Registrado: 16 May 2007 Mensajes: 17.378
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11/07/2012 12:04:19
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Hola.
| Press_to_Start escribió: |
Vale, lo diré de otra forma. Han añadido hasta sobrealimentar precisamente los elementos que el juego no necesita. Más y más pokemon cada vez peores y menos imaginativos y más y más ataques que han eleminado cualquier rastro de estrategia y comedura de coco para hacer un equipo competitivo y equilibrado. Ahora sólo equipos hiperhormonados sin ningún encanto ni mérito cuyo único fin es competir en campeonatos.
De lo que le hace falta al juego, novedades a nivel gráfico, jugable, argumental o de planteamiento, 0 patatero.
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¿Hiperhormonados?, con el sistema de ivs y evs de las dos primeras generaciones era relativamente facil llegar a las máximas estadisticas con cualquier Pokémon, mientras que con el sistema que se implantó a partir de la tercera generación hay más limitaciones.
¿Menos estrategia?, en las dos primeras generaciones ni siquiera había diferenciación entre ataques fisicos y especiales, ni naturalezas (más limitación de cara a las estadisticas), ni habilidades, ni combates a dobles y rotatorios que creasen otras estrategias distintas.
¿Falta de novedades jugables?, ahí tienes las estaciones y como afectan a los escenarios del juego, creando más backtracking del que tienen muchos jrpgs y wrpgs.
Si desconoces por completo de lo que hablas, deberías de limitarte a decir que no te gusta lo que hacen, en vez de demostrar que ni siquiera tienes una base sobre lo que sostenerte.
Un saludo.
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