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26/01/2013 00:13:56
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| Rinku 95 escribió: | Castlevania lords of shadow y alguno más creo.
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WTF¿?
Será una ironia ¿no? ... porque vamos, el castlevania Lord of shadows vá a 30fps como máximo( digo como máximo porque se pasa mas tiempo entre 22fps y 26fps que a 30fps )
Por otro lado...no creo que "la cámara libre" influya ni que sea determinante para que un juego vaya a 60fps estable (Los COD, Rage que pones como ejemplo van a 60fps y son First Person Shotter, y una cámara mas libre que esa no hay),.. lo que influye es la carga gráfica, elementos en pantalla, calidad de las texturas, iluminacion, resolucion, detalle etc que es lo que normalmente sacrifican en favor de esos 60fps
El ejemplo que pones del Doom 3 para PS3 , es un ejemplo más bien de CUTREPORT, y pesima optimizacion porque almenos Doom 3 en su version 360 si que mantiene el tipo a 60fps (o mas o menos como los COD)en todo momento
Sañudos
Edit: Los Gears, Resident evil 6, SC Conviction, ( todos los SC por cierto) Mass Effect, BAA y BAC, Dead Space, The Wither 2, Los AC etc... todos tienen cámara libre pero ván a 30fps (aunque como te digo sigo sin ver la relaccion " camara libre -60fps" que planteas, ya que como digo no van por ahi los tiros )
Última modificación realizada el 26/01/2013 00:52:46, modificado 3 veces |