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Assassin's Creed III. Decepción del año
06/12/2012 18:30:25
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Le tenía muchas ganas a este Assassin's Creed, incluso reservé la Join or Die Edition porque pensé que valdría la pena. Craso error. Para mí sorpresa me encontré con un juego con fallos de diseño garrafales y que hasta me costó acabarlo. Paso a exponer mis motivos.
1) El prólogo.
Cuando el tutorial de un juego dura más de 5 horas, sabes que tienes un problema. No sé en qué estaba pensando Ubisoft cuando decidió que sólo a partir de la secuencia 6 (de 12) el juego se abriría por fin y empezaría a ofrecer lo que todo el mundo espera de esta saga. Es un absurdo tremendo malgastar la mitad de la trama en un tutorial donde te enseñan lo básico, donde a cada paso hay una secuencia de video y en donde no se te permite mejorar a tu personaje, bien porque estás controlando a otro o porque eres un niñato.
2) La economía no importa una mierda.
No importa por un simple motivo: no hay incentivos. Completé el juego sin ningún problema con el tomahawk inicial, el arco y la pistola. No sé si hay mejoras de armadura, no lo sé ni me importa, porque a duras penas vas a morir y el sistema de comercio es tan súmamente ATROZ que se te quitan las ganas de experimentar con él. Encima casi ni te explican como funciona. Todo lo contrario de ACII, Brotherhood o Revelations, donde había una sensación de progreso tanto en el personaje como en el entorno.
3) El sigilo.
Es horrible darse cuenta que ahora hay el triple de enemigos, ven a mucha más distancia, a veces incluso a traves de las paredes, y se ponen alerta enseguida, y que en cambio tus habilidades de sigilo siguen estando igual de limitadas. Es útil esconderse en los matojos, pero es estúpido no poder hacerlo cuando alguien te ha visto e intentas volver a esconderte. Te quedas vendido y con cara de tonto. La misión del principio en la que debes inutilizar dos cañones y no puedes matar a NINGÚN guardia habla por si sola. Esto me lleva al cuarto punto...
4) Objetivos opcionales muy restrictivos.
Me encantó la idea de la Hermandad de introducir ciertos requisitos para completar el recuerdo al 100% ya que te obligaban a jugar de cierta forma y pensarse más como afrontar cada situación. En ACIII ésto está fuera de control. Donde antes los objetivos opcionales se fundían perfectamente en la misión y tenían sentido, aquí son un foco de frustración constante e incluso se cargan el espíritu de algunas de ellas. Tener que perseguir a un objetivo al galope mientras tienes que irte parando a disparar carros con explosivos es lo más estúpido del mundo, y todavía más cuando eso significa estar 15 segundos recargando la pistola mientras te hieren y la pantalla se va poniendo gris. WTF, Ubi, WTF. ¿Infiltrarte y inutilizar dos cañones? ¿Por qué cojones no puedo matar a ningún guardia? Déjeme jugar a mi aire, señora. ¿Y la misión de las cajas de té? ¿¿No tengo suficiente con proteger a dos ineptos disminuidos psíquicos como para que encima tenga que tirar 10 cajas de té al agua, 3 casacas rojas y realizar un asesinato aero CON MOSQUETE??... VESTE A LA MIERDA.
5) Mal diseño general y de algunas misiones.
Misión primera al llegar a Nueva York. Persigue y embiste al enemigo. Empiezas a perseguir, chocas con alguien (adios sincro 100%, pero a estas alturas ya te la suda), sigues corriendo, casi lo pillas pero no; chocas con alguien más, sigues corriendo cual Forrest de la vida, las calles te empiezan a sonar, ¿oye, no he pasado por aquí antes? ¿Hello? En efecto, el objetivo no está yendo a ningún sitio si no que está dando VUELTAS EN CÍRCULO siguiendo un circuito prefijado. Paras el juego y piensas que cómo han sido tan vagos y perros de ponerte tal chapuza en una misión principal.
Otras simplemente son aburridas, como las de seguir a alguien durante media hora por las calles. En la Hermandad eran más divertidas, más que nada porque podías ir de tejado en tejado siguiéndole. Ahora ya no, porque hay un ejército encima de cada casa y además por la propia arquitectura de la ciudad ya no es factible. Otras misiones, por último, no tienen nada que ver con la saga, por ejemplo esas misiones en las que tienes que dar la orden para disparar o utilizar un cañón para derribar tropas. Esos truños de misiones no deberían existir y tendrían que ser reemplazadas por misiones de asesinato que por cierto, ESCASEAN brutalmente en este ACIII.
6) La historia.
La historia es una patata. La relación de Connor con el viejo es lamentable, no llega a transmitir nada en ningún momento. Y mira que ahí había potencial, pero nada, más minutos de video malgastados. La relación es interesante (más que nada porque Haytham es el mejor personaje de largo, y tampoco es decir mucho), pero el desenlace es abrupto y te deja bastante indiferente. Connor, además, es mucho peor personaje que Ezio. No tiene humor, no tiene carisma, no parece ser un asesino verdadero, parece más bien que sólo lo es porque le conviene. Lucha por la libertad, es lo único que dice, así de plano y simple es.
6) El final. SPOILERS
El | Destripe: | final de Desmond. Después del sermón pensaba que iba a tener la opción de decidir por mi mismo qué hacer con el mundo. Joder, después de 5 juegos hablando del FINAL casi que los jugadores nos lo merecíamos. Pero no. Eso sería demasiado bonito. Desmond coge y se suicida, entregando el control absoluto del mundo (idea TEMPLARIA) a un ente extraño, y por lo tanto, traicionando a los ideales de los Asesinos y demostrando que no ha aprendido NADA. ¿Qué es lo peor? Que el hijoputa del padre no muestra ni un ápice de tristeza, no se conmueve, no dice nada. Se queda quieto un instante y luego se larga con los demás a hacerse unas cañas y fumarse unos porrillos. Joder, que es tu hijo, que se está dando su vida para salvar el mundo. DI ALGO. Total un final lamentable acorde a lo lamentable que ya es de por sí el personaje de Desmond. |
En fin, que es una pena. La ambientación me gusta mucho, el combate me parece más fluido, los entornos naturales... vamos, que el juego tiene sus puntos fuertes. Pero en general, vaya decepción y sopor de juego se han marcado. Le metí casi 50 horas a la Hermandad y tengo todos los logros del ACII, pero con éste me da pereza repetir misiones para sacarme la sincronización al 100%. No vale la pena.
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