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Ixion
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Registrado: 8 Sep 2007
Mensajes: 6.890

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Ánimo que se te ve con ganas y sobretodo no os desinfleis cuando veais como funciona montar una empresa en este pais.

Magus
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Registrado: 26 Mar 2005
Mensajes: 3.359

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Consejo, no os metáis en el fregao de hacer un engine si acabáis de empezar. Compañías como Rovio no tienen engine propio y usan para sus proyectos Unity3D entre otros. Hacer un engine "decente" come muchooo tiempo. He hecho algún cutre engine basado en canvas y ya te digo para hacer algo simple es un gasto de tiempo bastante grande y difícil de sacarle rentabilidad. Y como os pongáis en un engine basado en OpenGL os moriréis ya... Además está todo el tema de diferentes pantallas, tamaños, ppi que tienen los dispositivos móviles que hacer algo que se adapte a diferentes proporciones sin deformar puede ser bastante quebradero de cabeza.

Adramalech
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Registrado: 25 Feb 2007
Mensajes: 25.564

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felicidades!!

ojala yo un dia pueda decir lo mismo. de momento solo soy el programador pero es pronto para hacer cosas de gran envergadura. ni siquiera tengo yo los conocimientos para ello (de momento) y mis juegos se limitan a chorrijuegos y alguna tonteria en android que ni estan subidas

es esto o ingeniero en desarollo de sofware



Zebes
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Registrado: 20 Abr 2010
Mensajes: 2.614

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Oye pues yo estoy hago animación 2D y 3D (en Adobe flash y Autodesk Softimage principalmente) lo digo porque no me importaria participar en algo si en el tema animación os falta personal. Porqué he visto tu staff y no se mencionan animadores 2D/3D ¿De donde sois por cierto? Yo de Barcelona.

Última modificación realizada el 23/12/2012 19:45:45, modificado 1 vez
Curaga
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Registrado: 19 Abr 2009
Mensajes: 8.175

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Muchisimas felicidades tio!!! Mucha suerte :)



Hegemón
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Registrado: 21 Abr 2012
Mensajes: 384

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Enhorabuena , me alegra leer algo asi, sobretodo en un pais como España, donde la gente con inquietududes creativas somos como bichos raros. Me sentido algo identificado con tu texto, sobretodo por esa necesidad de contar y crear historias ; espero que te traiga muchas satisfacciones y que no lo dejes por todas las dificultades y frustraciones que puedas encontrar. Buena suerte!

Meteor
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Registrado: 18 Jun 2005
Mensajes: 18.854

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Pasable_Kid escribió:
Oye pues yo estoy hago animación 2D y 3D (en Adobe flash y Autodesk Softimage principalmente) lo digo porque no me importaria participar en algo si en el tema animación os falta personal. Porqué he visto tu staff y no se mencionan animadores 2D/3D ¿De donde sois por cierto? Yo de Barcelona.

Te digo lo msimo que al anterior forero, te enviare un MP en los proximos dias X-D, no tenemos animador porque se supone que entre el informatico y el ingeniero vana ser capaces de organizar algo.

Sobre lo del engine si si se que es un quebradero de cabeza horripilante pero oye que es una posibilidad de aqui a un tiempo.



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EXPULSADO
Registrado: 23 Sep 2012
Mensajes: 513

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Felicidades! Te deseo lo mejor.

Si alguna vez te quedas sin compositor y quieres uno profesional, no un aficionado a la música, sino un compositor profesional, de conservatorio y con título, avísame.


Magus
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Registrado: 4 Nov 2005
Mensajes: 7.319

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Enhorabuena por todo, muchos ánimos y que todo le salga bien.
Hágale caso a la gente del foro con sus ideas. X-D


Magus
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Registrado: 26 Mar 2005
Mensajes: 3.359

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tuston escribió:
Pasable_Kid escribió:
Oye pues yo estoy hago animación 2D y 3D (en Adobe flash y Autodesk Softimage principalmente) lo digo porque no me importaria participar en algo si en el tema animación os falta personal. Porqué he visto tu staff y no se mencionan animadores 2D/3D ¿De donde sois por cierto? Yo de Barcelona.

Te digo lo msimo que al anterior forero, te enviare un MP en los proximos dias X-D, no tenemos animador porque se supone que entre el informatico y el ingeniero vana ser capaces de organizar algo.

Sobre lo del engine si si se que es un quebradero de cabeza horripilante pero oye que es una posibilidad de aqui a un tiempo.

Solo te digo que la mayoría de juegos de las actuales consolas usan UnrealEngine, será por algo que las compañias prefieren pagar la pedazo de licencia antes de desarrollar un engine des de 0.
Actualmente las únicas que se curran engines son las desarroladoras pequeñas-medianas japonesas y es un dato claro que se están quedando bastante atrás en competitividad esta generación respecto las occidentales. Pues imagina una micro-compañia como es vuestro caso, es algo totalmente inviable hasta a la muy larga. Eso sí, si os convertís en una Crytek pues a lo mejor los números ya os salen a favor de desarrollar un engine des de 0.


Meteor
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Registrado: 18 Jun 2005
Mensajes: 18.854

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t_duck_queen escribió:
Felicidades! Te deseo lo mejor.

Si alguna vez te quedas sin compositor y quieres uno profesional, no un aficionado a la música, sino un compositor profesional, de conservatorio y con título, avísame.

Lol
Ehm
LOL

Enserio? X-D mañana mismo te envio un MP, joe que sorpresa, nunca he tratado con un compositor de verdad.



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EXPULSADO
Registrado: 23 Sep 2012
Mensajes: 513

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tuston escribió:
t_duck_queen escribió:
Felicidades! Te deseo lo mejor.

Si alguna vez te quedas sin compositor y quieres uno profesional, no un aficionado a la música, sino un compositor profesional, de conservatorio y con título, avísame.

Lol
Ehm
LOL

Enserio? X-D mañana mismo te envio un MP, joe que sorpresa, nunca he tratado con un compositor de verdad.


Por lo visto, en Mericonsolas hay de TODO 8O

Y lo que no haya aquí, es que no existe.

Un saludo y a disfrutar el momento


Valvalis
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Registrado: 23 Nov 2010
Mensajes: 13.087

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rohirrin escribió:
tuston escribió:
Pasable_Kid escribió:
Oye pues yo estoy hago animación 2D y 3D (en Adobe flash y Autodesk Softimage principalmente) lo digo porque no me importaria participar en algo si en el tema animación os falta personal. Porqué he visto tu staff y no se mencionan animadores 2D/3D ¿De donde sois por cierto? Yo de Barcelona.

Te digo lo msimo que al anterior forero, te enviare un MP en los proximos dias X-D, no tenemos animador porque se supone que entre el informatico y el ingeniero vana ser capaces de organizar algo.

Sobre lo del engine si si se que es un quebradero de cabeza horripilante pero oye que es una posibilidad de aqui a un tiempo.

Solo te digo que la mayoría de juegos de las actuales consolas usan UnrealEngine, será por algo que las compañias prefieren pagar la pedazo de licencia antes de desarrollar un engine des de 0.
Actualmente las únicas que se curran engines son las desarroladoras pequeñas-medianas japonesas y es un dato claro que se están quedando bastante atrás en competitividad esta generación respecto las occidentales. Pues imagina una micro-compañia como es vuestro caso, es algo totalmente inviable hasta a la muy larga. Eso sí, si os convertís en una Crytek pues a lo mejor los números ya os salen a favor de desarrollar un engine des de 0.

Pues yo he visto a un montonazo de desarrolladoras con motores propios. No es algo minoritario.


PD: enhorabuena al autor del hilo.


Registrado: 25 Sep 2010
Mensajes: 2.878

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Muchísimas felicitaciones, has cumplido el sueño de infinidad de personas (entre las que me incluyo). Éxitos. :D

rpgidem
USUARIO CANCELADO
Registrado: 11 Oct 2006
Mensajes: 3.338

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enhorabuena

yo también sueño con poder dedicarme a los videojuegos algún día.

solo tengo 20 años y creo que es un poco pronto para meterse en esos fregaos,ademas de que es difícil encontrar gente para esto.

En españa es una putada,pero aun asi te deseo la mejor suerte del mundo.


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