- Las ganas y la ilusión están muy bien pero desaparecen pronto. El 99.99% de la gente que conozco que ha intentando algo parecido se ha dispersado en menos de 2 semanas al ver el percal. Crear un videojuego no es fácil (ni siquiera el más simple), desanimarse sí. Y estar en desacuerdo es casi automático pasadas las primeras horas. Intenta encontrar gente que sepas que va a tirar adelante de verdad, es mejor que seáis 2 (grafista y programador), con ganas reales y un rumbo similar, que 27 que sólo pretenden tener algo que contar dentro de unos años.
- Aprender a programar tampoco es fácil, de ser tú ni lo intentaría (casi seguro sólo conllevaría tu frustración y hacerte perder el tiempo). Dedícate a tu parte, especialízate, y consigue un programador decente que sepa entender lo que le explicas y que sepa explicarte lo que se puede o no se puede hacer. Con eso te sobra. Eso sí, sé consciente de que sin programador no tienes juego, al revés puede que sí.
- Empezad con poco. Si no camináis poco a poco os vaís a dar la hostia casi seguro. Hoy día es más fácil crear contenido rápido con motores estilo Unity3D pero la realidad es que todos esos atajos eliminan el aprendizaje real y generan un montón de huecos de experiencia que a la larga pasan factura.
Rexuxx escribió:
Como consejo te diria que te olvidases de aprender a programar, si estas en plan de diseño, artista y guionista que el picar codigo lo hagan otras personas.
Básicamente eso.
Lintemetion escribió:
Tratad de hacer un juego usando Unity (http://unity3d.com/) o similar. Cualquier otra opción terminará en nada.
Cualquier otra opción no tiene por qué acabar en nada (yo mismo he terminado muchísimas cosas en C++ y en C#) pero sí estoy de acuerdo en que les va a resultar mucho más sencillo llegar a un resultado si usan Unity3D.
Me alegro inmensamente por ti compañero, en cierto modo me he sentido identificado (en ilusión) contigo porque a mi también me encanta escribir y de vez en cuando de mi mente aflora alguna que otra historieta y disfruto como un enano plasmándola en papel. Yo también sería el mas feliz del mundo si alguna vez escribo algo serio y digno de publicar; si tu sueño es ese mucho ánimo y pa'alante, emprendedores es lo que hace falta en el mundo y aunque el camino será duro valdrá la pena si realmente haces lo que te gusta.
Pues mucha suerte y éxitos en tu camino tuston, has escogido una rama dura de negocio pero seguro que muy gratificante. Cuando vayais creando algo en firme, no dudes en enseñarnoslo!
Enhorabuena, ojala tengais suerte y te salga todo bien a ti y a tus compañeros, espero que postees el juego que hagais aqui para que todos lo conozcamos.
Tengo una noticia buena y otra mala, la buena es que ya sabemos que queremos hacer, la mala es que a partir de ahora creo que lo mejor es hacer pacto de silencio es lo que tienen los equipos. No es que no quiera sino que hasta que no tengamos una masa compacta solo publicare cosas como art works y cosicas asi.
Plataformas, estamos debatiendonos entre ANDROID o IOS porque, pues uno dice que domina mejor ios y que en ios venderemos mas porque en android nos vana piratear, el otro dice que no que mejor android porque es mas facil.
Total plataforma MOVILES Y TABLETS. No descarto por mi parte portear el juego a pc pero.... primero a desarrollar y luego a portear.
GENERO... CHAN CHAN...os dire cuales van a ser mis referencias.
Esta claro,no?
Lanzamiento ni idea solo que de aqui a un año se nos piden resultados, eso no es que el juego venda sino que el juego tenga masa forma y este ferfilado.
Y no se que mas deciros, intentare estudiar mucho el mercado, que es lo que hace exitoso una historia, y que es lo que a la gente de verdad le entusiasma. esforzare todo lo que pueda y siempre con los pies en la tierra, a vosotros no os pido mas que muchas gracias por vuestros animos y espero que mi trabajo os guste.
Como regalo, os voy a escribir un pequeño manuscrito, que espero tener listo para reyes, y que quizas os sirva para imaginar o intuid por donde vana ir los tiros.
No prometo nada ya que esto no lo hago por sacaar rentabilidad esto lo hago por que me divierto haciendolo me gusta y espero transmitir a otras personas como yo unas sensaciones positivas, del mismo modo que yo no os daria nunca un producto que no me satisfaga a mi
En fin feliz navidad a todos!! pronto me pondre en contacto por mp con los foreros que se lo dije.
Aventura gráfica ftw, ¡bien! Aunque me jode un poco que no sea para PC, pero si eventualmente termina porteado, cuenta con mi compra!
Eso sí, que no sea exclusivo de Steam, másmola comprar los juegos directamente de la página de los desarrolladores, así sin DRM y sin que terceros saquen tajada de ello