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Registrado: 10 Ene 2002
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Beyond: Two Souls se inspira en la muerte de un familiar de David Cage

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El diseñador de Quantic Dream centra su juego en lo que existe tras la
muerte.



(Texto introductorio sobre el artículo. Clic aquí para leerlo completo.)


Anima
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Registrado: 3 Feb 2001
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Buuufff... Esos argumentos que tratan de encontrar una respuesta a lo que hay más allá de la muerte y encima se lo toman en serio, no me gustan nada. Son una pérdida de tiempo. Después de la muerte hay lo mismo que antes de nacer, nada de nada. Es como estar bajo anestesia general, solo que ya no despiertas.


Elder
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Registrado: 16 Dic 2006
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J. O. D. E. R. Esas deberían ser las siglas de este juego. A ver si dejan de dar la tabarra con él, se va pareciendo a Heavvy Rain. Con ambos juegos no paran de repetirnos lo "profundos" y "elaborados" que son y LUEGO SON UN TRUÑO ABURRIDO, por eso Heavvy Rain fué un fiasco en ventas, porque se centraron en "los sentimientos" y no en que el juego molara de verdad. Cuando un juego destaca por lo ñoño, enrevesado y complejo de su desarrollo, significa que sus creadores son unos engreidos presuntuosos. Fiasco seguro.

Siren
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Registrado: 20 Dic 2003
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¿Fracaso en ventas?

Precisamente Heavy Rain fue aclamado por la critica y vendió bastante para lo que se esperaba de él (creo que cerca de dos millones de unidades si es que no las sobrepasó).

¿Por qué crees que hay tanto revuelo con este juego? Por su precedente, que de malo no tenía precisamente nada.

Otra cosa son las opiniones personales de cada uno, a algunos les maravilló (a la mayoria) a otros les aburrió. Pero fracaso no fue en ningun momento.



Ender el Xenocida
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Registrado: 7 Abr 2010
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Pues que saque un libro,se desahogue y luego se centre en un juego con otra tematica,que fantasmas en la Moncloa tenemos a patadas.
En serio,dedicarle o terminar un trabajo en recuerdo a un familiar puede dar como resultado obras maestras(ejemplo Blade Runner),pero al tratarse del mismo tema y viniendo de este tio,no me fio ni un pelo.
Por las declaraciones que a ido realizando desde Heavy Rain,este pavo esta frustrado y eso le llevara a su fin como a otros artistas.



Elder
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Registrado: 25 Ene 2012
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Heavy Rain no fué un fiasco de ventas, todo lo contrario, vendió mucho más de lo que se esperaban (vale, no vendieron lo mismo que COD o cualquier otro top-seller pero fueron buenas ventas) ya que si hubiese ido tan mal, no sacarían otro juego del mismo estilo.

Entiendo y respeto a la gente que no le guste este tipo de juegos, porque más que juegos son películas interactivas, pero hay un buen número de jugadores que lo esperan con ansias. La experiencia que te ofrece un juego de este tipo no se puede conseguir en ninguna película ni en ningún otro juego y además esta gente siempre nos trae guiones muy elaborados e interesantes.

Así que por favor, sabemos que Heavy Rain, Farenheit y este tipo de juegos no gustan a mucha gente, pero también hay un montón de personas que los siguen con interés así que es normal que hablen tanto de el juego (eso, y que a veces la falta de noticias haga que tengan que ir rellenando como puedan xD)


Magus
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Registrado: 18 Sep 2002
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Me parece bien que se basen en testimonios reales. Así hace comer un poco la cabeza al jugador y seguramente después de jugar el ruido de detrás de la nevera no nos suene igual de inocente.

Le seguiré la pista, pero este juego debería poder jugarse en dos mandos a pantalla dividida, uno manejando a la chica y el otro al ente espiritual.

De otro modo yo no pienso comprarlo, estoy harto de juegos para un jujador.


Fledgling
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Registrado: 29 Mar 2012
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Preferiría que se ahorrasen todos estos spoilers, ya solo hace falta que destripen el final del juego y ya, ¿para que comprarlo? tonyj, este es el tipico juego que esta echo para un solo jugador, estilo Skyrim (sin multijugador). Y espero que no intente competir contra el CoD poniendole un multijugador pésimo como han echo con otros juegos.

Neonate
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Registrado: 24 Abr 2012
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Ulises escribió:
Buuufff... Esos argumentos que tratan de encontrar una respuesta a lo que hay más allá de la muerte y encima se lo toman en serio, no me gustan nada. Son una pérdida de tiempo. Después de la muerte hay lo mismo que antes de nacer, nada de nada. Es como estar bajo anestesia general, solo que ya no despiertas.


+varios millones yo iba a poner algo parecido. Ex nihilo ad nihil. Respecto al juego, pieden hacerlo interesante, pero al menos espero, que no le pase como a heavy rain que tenia mas agujeros que varios coladores pegados juntos, todo para que al final mas menos que mas encajar la historia. Y por favor, alguien me puede explicar porque le pegaban esos chungo al padre?.



Señor, no comparto lo que dice, pero defendere a muerte su derecho a decirlo.
Ender el Xenocida
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Registrado: 7 Abr 2010
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barbaflema escribió:
Ulises escribió:
Buuufff... Esos argumentos que tratan de encontrar una respuesta a lo que hay más allá de la muerte y encima se lo toman en serio, no me gustan nada. Son una pérdida de tiempo. Después de la muerte hay lo mismo que antes de nacer, nada de nada. Es como estar bajo anestesia general, solo que ya no despiertas.


+varios millones yo iba a poner algo parecido. Ex nihilo ad nihil. Respecto al juego, pieden hacerlo interesante, pero al menos espero, que no le pase como a heavy rain que tenia mas agujeros que varios coladores pegados juntos, todo para que al final mas menos que mas encajar la historia. Y por favor, alguien me puede explicar porque le pegaban esos chungo al padre?.
Pues pienso que tu mismo te as contestado.
PEQUEÑO SPOILER.
Te intentan confundir para que no exista el descarte de que el padre pueda ser el asesino mediante una especie de amnesia,un recurso lamentable y barato.
Lo peor es que el niño me parecio repelente y un gilipollas,dandome lo mismo si moria o no.
Para colmo el final sufre una desconexion con el jugador imperdonable,es como si te tomaran por tonto por conseguir un final que no te esperas.
Señores,ningun asesino en serie se comporta o reacciona ante las situaciones que van apareciendo como este personaje hace.
Eso es tratar al usuario como descerebrado.



Registrado: 8 Mar 2012
Mensajes: 3

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Heavy Rain fue una obra maestra, al igual que lo será este.
Confio en Quantic Dream.
¿Quereis una mierda estilo Battlefield 3?
Pues no mireis esta noticia.
Los juegos de Quantic Dream se centran en los sentimientos.
Si quereis un FPS sin sentido, desconectad de este juego.
Pero no vengais diciendo mierda sobré él.


Metal King Slime
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Registrado: 27 Jul 2011
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Bueno bueno... MUST HAVE a la vista.


Humano
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Ojala sea como heavy rain...echo de menos un juego asi....

SPARTAN-II
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Registrado: 17 May 2009
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ya me lo puedo imaginar.....así es como nacen muchas ideas para los videojuegos....


grant_13
USUARIO CANCELADO
Registrado: 15 Jun 2012
Mensajes: 378

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Técnicamente me estáis obligando a ansiar más poder pillarme la ps3 ... Sois muy malos , muy , muy malos ._.


Que buena pinta tiene , joer >.<