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Bahamut
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Cancelan quema de videojuegos en Southington

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Un grupo de representantes de la comunidad de Southington, Connecticut, autodenominado SouthingtonSOS, llevará a cabo el próximo sábado 12 de enero una colecta de videojuegos violentos, esto como reacción ante el tiroteo que tuvo lugar en una escuela primaria de Newtown a mediados de diciembre y que dejó 20 niños muertos.

Pese a su nombre, el programa de devolución de juegos violentos recibirá toda clase de materiales de entretenimiento considerados agresivos para ser destruidos y posteriormente incinerados. A cambio, quienes lleven juegos, discos o películas violentas, recibirán un vale por $25 USD donado por un miembro de la Cámara de Comercio de Southington como “símbolo de apreciación por un acto de ciudadanía responsable.”

Por más escandaloso que pueda parecer, el programa no tiene por meta culpar a los videojuegos de la masacre, sino concientizar a las familias sobre la violencia, así lo aclaró Joe Erardi, superintendente de una escuela de Southington.

“Las acciones del grupo no pretenden establecer a los videojuegos como causa de la impactante violencia de Newtown el 14 de diciembre,” señaló la organización. “En vez de eso, SouthingtonSOS está diciendo que hay amplia evidencia de que los videojuegos, junto con los medios violentos de todo tipo, incluyendo TV y películas que retratan con cada historia una corriente de violencia y muerte, han contribuido a mayor agresión, miedo, ansiedad, y están desensibilizando a nuestros niños con respecto a actos de violencia, incluyendo bullying.”

Cabe acotar que, pese a cuantiosos estudios, no existe hasta la fecha evidencia científica irrefutable que establezca un lazo directo entre violencia en los videojuegos y violencia en la vida real, sin mencionar que los medios violentos de todo tipo, incluyendo a los videojuegos, están regulados por clasificaciones de edad pensadas precisamente para que los menores no se expongan a ellos.

“Nuestro mensaje es muy simple: tengan una conversación con sus hijos,” dijo Erardi.

En información relacionada, pocos días después de la masacre de Connecticut, la Organización de juego saludable, GameFitNation, inició una campaña de cese al fuego virtual el 21 de diciembre, aunque también rechazó que estuviera culpando al entretenimiento electrónico por lo sucedido.


LEVELUP

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Cancelan quema de videojuegos en Southington


Cita:


En una conferencia de prensa convocada para hoy en la mañana, el movimiento ciudadano SouthingtonSOS anunció la cancelación de la quema de videojuegos y otros productos violentos que tenía agendada para este sábado, argumentando que ya habían alcanzado las metas de concientización preestablecidas y por tanto resultaba innecesario seguir adelante con el controvertido programa.

“Tuvimos éxito con nuestro programa,” subrayó el vocero Dick Fortunato. “Nuestra misión era crear una sólida conciencia en los padres de Southington y en las familias, ciudadanos y niños. Y hemos logrado eso. Nuestro otro objetivo era promover la discusión de videojuegos y medios violentos con niños y con familias en el hogar. Y lo hemos logrado con creces,” agregó

Esto aunado al hecho de que la quema planteaba importantes problemas logísticos, orilló a SouthingtonSOS a cancelar la operación, cabe recordar que a cambio de cada juego y película o disco de música entregado, se iba a dar un cupón por $25 USD válido en diversos establecimientos de la ciudad.

Fortunato tiene razón al decir que su meta se logró, y no sólo en Southington sino en toda la Unión Americana, donde tras el tiroteo de Connecticut, los videojuegos han vuelto a aparecer en escena como chivo expiatorio.

Hoy por la mañana hubo 2 notas relacionadas. La primera tuvo que ver con el gobernador del estado de Nueva Jersey quien demandó en cadena nacional que se discutiera nuevamente el tema de la violencia en los videojuegos. Y la segunda está relacionada con el vicepresidente Joe Biden, quien se reunirá con representantes de la industria del videojuego para discutir el mismo tópico.

Días después del anuncio de la quema de Southington, el especialista Christopher J. Ferguson advirtió que este era un síntoma de pánico moral que contribuía en nada a encontrar las verdaderas causas de la masacre de Connecticut.



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Corneria
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Estan locos

Ixion
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Yojimbo
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We're all living in America is wunderbaaar.

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Belias
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Esto es lo que hace la ignorancia.


neko_gantz escribió:
We're all living in America is wunderbaaar.

Coca-Cola wonderbra



Ender el Xenocida
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Voy a llevarles el black ops y con el vale acompleto para el black ops 2.

Magus
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Lo próximo será cambiar videojuegos violentos por armas...

Estos yankies están tarados. :|


SPARTAN-II
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SNAKE EATER
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Si viviera allí y viendo las condiciones, arrasaba con los cash converters de la zona.

A 25 dolares el juego en vales... iba a salir de allí con un 1000% de beneficios, no está mal. Aunque está opoir ver donde se pueden canjear dichos vales.

Acto seguido con el dinero recompraba chopocientos call of dutys y los revendia, aunque perdiese parte de los beneficios, solo para grabar un video y abrirme un blog burlandome de los mongoloides quemavideojuegos, y de como su dinero habia ayudado a vender mas juegos chupiviolentos, por mamahuevos.

No, en serio, subnormales perdidos. Recuerdo que la ultima vez que organizaron algo así, se vieron fotos de contenedores para quemar VACIOS, con un par de cartuchos de GBA X-D X-D X-D X-D



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Esto me recuerda a otra epoca y me da miedo.



Compro Heavy Rain Aqui
Vendo juegos ps3 y ps2 Aqui
Vendo enciclopedia ilustrada tolkien Aqui
GRANDIS SUPERNUS
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10 de mayo de 1933.

Ender el Xenocida
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Dentro de poco en vez de quemar brujas quemaremos a los desarrolladores en las plazas de los pueblos.

Ya me imagino mientras queman a Miyamoto y de repente cae un diluvio a lo Wind Waker para salvarle :roll:



PATRIOT
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EXPULSADO
Hasta el 28/08/2014
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Seguro que eran juegos de la Wii

Valefor
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Armas sí. Videojuegos violentos no. Me encanta la doble-moral estadounidense.


Bahamut
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Y gastaran un cargador de sus M16 disparando al cielo mientras arden.


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