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Castlevania: Mirror's Fate inspiró su sistema de combate en juegos como Street Fighter

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Dave Cox explica que querían conseguir un sistema que fuera ágil y fluido.



(Texto introductorio sobre el artículo. Clic aquí para leerlo completo.)


Humano
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Pues ojala sea así, porque los beat'em up deberían aprender mucho de los juegos de lucha en cuanto a variedad y estrategias. A veces no basta con poner un millón de combos distintos si al final acabas usando sólo 3 o 4.