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25/12/2012 19:53:01
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| Zed escribió: | Hombre yo no creo que nadie en su dia creyese que se veia asi in-game sino que simplemente era un render promocional como los habia para otros juegos.
Por otro lado la imagen realmente era sobre una maquina de 16 bits.
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in-game, realtime, CG, bullshot...yo en esa época no tenia ni pajolera idea de todo esto. A mi me podían vender que ese Donkey Kong seria el que sacaría la potencia oculta de SNES y me lo creía a pies juntillas, si es que éramos (al menos yo) crios.
Incluso me acuerdo que con los primeros videos CG en la era 32 bit siempre me preguntaba porque cojones en el juego no se podía jugar con esa calidad jaja
Gracias por arreglar los links, Biggoron.
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