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Valefor
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Comentemos amistosamente y con espíritu navideño esta imagen...

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Dios , que inocentes éramos X-D

Eso si , no quitó de que el juego impresionara igualmente y fuese una pasada. :-D



Amaterasu
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Yo me la trague enterita...lo reconozco

Valvalis
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Vaya pues nunca vi la imagen pero la publicidad lleva haciendo de las suyas desde siempre xD igualmente buenos juegos los de aquella época.

Odin
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En esa época era lo suficientemente ingenuo para no darme cuenta de la diferencia de jugar a 320x240 o 640x480. Lo que si recuerdo es que en un principio este DKC estaba siendo planeado para la nueva consola de Nintendo, la Ultra64, creo recordar que así se decía y que seria igual que jugar con una peli CG y bla, bla.


Palidor
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por mi, como si fueran 8. Ese juego es un clasico.


Valefor
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Odin
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[video=youtube:ad0f59d88b]https://www.youtube.com/watch?v=VE54Qzg9qzU[​ /video:ad0f59d88b]

[video=youtube:ad0f59d88b]https://www.youtube.com/watch?v=9662vvcfzfo[​ /video:ad0f59d88b]

[video=youtube:ad0f59d88b]https://www.youtube.com/watch?v=hRu_VXzGtY8[​ /video:ad0f59d88b]

Un juego que aun hoy en día sigue siendo visualmente y sonoramente maravilloso. Es un obra maestra. En lo jugable aunque ya resulta un poco simple y facilón, sigue siendo muy divertido y viciante.

A mi me impactó muchísimo esta saga.



Ultima
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Re: Comentemos amistosamente y con espíritu navideño esta imagen...

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Biggoron escribió:



Dios , que inocentes éramos X-D

Eso si , no quitó de que el juego impresionara igualmente y fuese una pasada. :-D


No lo pillo.


Odin
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Pues que publicitaban el juego con ese render 3d dando a entender que eso eran los 16 bit de Nintendo.


Valefor
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aub84 escribió:






Un juego que aun hoy en día sigue siendo visualmente y sonoramente maravilloso. Es un obra maestra. En lo jugable aunque ya resulta un poco simple y facilón, sigue siendo muy divertido y viciante.

A mi me impactó muchísimo esta saga.


quoteo y arreglo , hay que quitar la S del https.. meri meri...



Ultima
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Hombre yo no creo que nadie en su dia creyese que se veia asi in-game sino que simplemente era un render promocional como los habia para otros juegos.
Por otro lado la imagen realmente era sobre una maquina de 16 bits.


Sheikah
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Nostalgia al 120%

Odin
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Zed escribió:
Hombre yo no creo que nadie en su dia creyese que se veia asi in-game sino que simplemente era un render promocional como los habia para otros juegos.
Por otro lado la imagen realmente era sobre una maquina de 16 bits.

in-game, realtime, CG, bullshot...yo en esa época no tenia ni pajolera idea de todo esto. A mi me podían vender que ese Donkey Kong seria el que sacaría la potencia oculta de SNES y me lo creía a pies juntillas, si es que éramos (al menos yo) crios.

Incluso me acuerdo que con los primeros videos CG en la era 32 bit siempre me preguntaba porque cojones en el juego no se podía jugar con esa calidad jaja

Gracias por arreglar los links, Biggoron.



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EXPULSADO
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Biggoron escribió:
aub84 escribió:






Un juego que aun hoy en día sigue siendo visualmente y sonoramente maravilloso. Es un obra maestra. En lo jugable aunque ya resulta un poco simple y facilón, sigue siendo muy divertido y viciante.

A mi me impactó muchísimo esta saga.


quoteo y arreglo , hay que quitar la S del https.. meri meri...


Con solo ver estos graficos quedaba claro que era un juego inimaginable para los 16-bits de Sega. El cerebro de la bestia habia logrado lo imposible en 16 bits.



Odin
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¿Super Donkey Kong 99?

¿Eso que fue un port pirata para mega drive? Es curioso, pero unos cuantos petitsuise le faltan para llegar a la calidad del original.



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