Así está hasta el momento el medallero de la comunidad MeriKartStation tras 15 competiciones: De apertura, Mario, Luigi, por parejas Double Dash, espejo, mii platanito, 1ª persona, Troll kart, Bombas everywhere!!, "acelera y esquiva", "intercambio de karts", "anonimato" y "capitanes y subordinados", "amigo inmiisible", "Torneo fin de semana" y la liga MKS:
IV Torneo Comunidad MKS “Double Dash” por parejas:
Bases y reglas del torneo:
El torneo se disputará el domingo 12 de Febrero con 4 grupos de 8 componentes agrupados en 4 parejas en las cuales se clasificarán las 2 parejas que tengan mayor puntuación acumulada.
Para ello se pide que todos los participantes hagan sus anotaciones y/o fotos después de cada carrera para tener unos resultados fiables más aun cuando hay desconexiones en la sala. No obstante se nombrarán unos observadores que colaboren conmigo como siempre.
Hay que recalcar que más que nunca, al ser un torneo por parejas, se pide que solo se apunte aquella gente que tenga certeza de que va a poder participar en el día y horas indicadas para no dejar colgado a su compañero. En el hipotético caso de que alguien se quedara sin pareja ya se establecerán unas normas cuando salga el resultado del sorteo.
Horario del Torneo:
Las 2 primeros grupos A y B empezarán a las 22 horas con una cortesía de 10 minutos. Si están todos los participantes se empezará antes de los 10 minutos de cortesía.
Fecha estimada de finalización 22.30.
Las otros 2 grupos C y D empezarán a las 22. 25 horas con una cortesía de tan solo 5 minutos y su hora de finalización estimadas son las 22.55.
Se han puesto distintos horarios en los grupos a efectos organizativos.
Las semifinales se disputarán a las 23 horas con una hora estimada de finalización de 25 minutos y la final empezará a las 23. 30 horas finalizando como muy tarde a las 00.00 horas.
El sorteo, una vez se haya inscrito, se hará público como muy tarde el viernes por la tarde/noche.
Los distintos grupos se jugarán en las comunidades A, B, C y D de siempre con sus respectivas salas de chat. Recordad que tanto los códigos de las comunidades como los link con las salas de chat están en el primer post del hilo de la comunidad.
Se pondrá un lista de 32 componentes (límite máximo de participantes en el torneo) que se irán inscribiendo y cuando tengamos los participantes se hará un sorteo en el que se conformarán las parejas intentando que sean lo más equilibradas posibles.
Para ello se tomarán lo resultados de los Torneos Mario y Luigi de la comunidad MKS y con un baremo establecido por la organización del torneo se harán 2 bombos con 16 participantes “mejores” y otros tantos “peores” de donde saldrán las parejas.
En el torneo se podrán elegir los circuitos por parte de las parejas teniendo que elegir la pareja el mismo circuito. No habrá circuitos predeterminados en esta ocasión si bien una vez terminada la 1ª carrera no se podrá elegir aleatorio ni las carreras ya disputadas para que en un GP de 4 carreras no se repita ningún circuito.
Los corredores de la pareja deberán elegir el mismo personaje (no así el kart, ruedas y ala delta), pudiéndose repetir el personaje por las parejas de un mismo grupo de juego. Claro está, queda a decisión de la pareja coger un personaje que se crea que no cogerán sus rivales para así ver mejor la estrategia en la pantalla táctil. Ejemplo: si todo está lleno de yoshis y toads será más complicado ver la jugada aunque en la táctil también salga el nick del compañero.
Está prohibido coger miis.
Es totalmente obligatorio que los participantes seleccionen en el canal mario kart la opción de “ocultar estado” para que no puedan seguirlas personas ajenas al torneo desde “amigos y rivales”. Incluso podría ponerse en la lista de amigos un mensaje de no molestar pero eso ya queda a opción del participante. Digo esto porque ha habido en otros torneos problemas con grupos en los que se ha colado un “intruso” y no han podido entrar todos los corredores.
No se contempla el caso de que estando presentes los corredores de un grupo determinado no puedan correr por no poder acceder a la sala. Se buscarán en el momento soluciones y alternativas al problema no pudiendo empezar el resto de corredores sin los que faltan.
Desconexiones:
Las mismas reglas del anterior Torneo Luigi:
• Si alguien se desconecta durante una carrera conseguirá los puntos que consiga su bot. El resto de compañeros luego se saldrá para que entre la persona caida.
• Si alguien se cae después de una carrera, los puntos de esa carrera serán válidos y el resto se saldrá para que entre la persona caida.
• Cuando se salga para que entre el corredor caido se jugarán las carreras que falten hasta completar las 4 del GP y se obtendrá la puntuación acumulada de las 4 carreras.
• Si alguien se cae y vuelve a entrar en la siguiente carrera deberá de elegir el mismo personaje, kart, ruedas y ala delta que eligió al comenzar el GP en su grupo.
• El corredor que no tenga acceso a los chats, si bien no son obligatorios, perderá su derecho a reclamación alguna. No obstante podrá comunicarse con el resto de corredores de su grupo, o en este caso su compañero, por el foro si éstos están atentos a los post que escriba o por mensajes privados.
Si hay un empate a puntos tanto para clasificarse para siguiente ronda como en la final se hará un carrera de desempate (una única carrera, no un GP) para dictaminar el clasificado, campeón o medallista del torneo. Para el resto de posiciones que no entrañen clasificación o medalla no se jugará carrera de desempate.
Se jugarán 4 grupos de 8 corredores cada uno en el que habrá 4 parejas y donde tan solo se clasificarán aquellas 2 que obtengan una puntuación más elevada. Así pasarán 8 parejas a las semifinales donde se clasificarán 2 parejas de nuevo en cada una de ellas y luego se jugará la final.
Si no se entiende alguna norma o está mal expresada me lo decís que no tengo todo el tiempo que me gustaría para organizar esto.
Espero que pasemos un rato divertido.
Participantes: (Por cierto procurad que vuestro mii tenga el nombre del nick de meri o parecido)
1º Pablostrato
2º
3º
-
-
-
32º
Pablo.
III Torneo MeriKartStation"Torneo Luigi MKS"
Domingo 29, de 22 a 23.59 horas
Las normas novedosas de este III Torneo Luigi MKS son las siguientes:
* Si alguien se desconecta durante una carrera se le asignarán los puntos que consiga su bot. Como el corredor que se haya caido no sabrá la puntuación conseguida por su bot, al término de la carrera uno de los corredores que terminen ésta, deben de anotar la puntuación conseguida por su bot para el cómputo de la clasificación.
* Se entiende que la carrera ya está en curso, para aplicar lo anterior, cuando el jugador empiece a correr después del 3, 2, 1 y posteriormente se caiga. Si se detecta la desconexión durante la pantalla de selección de circuito o la cuenta atrás y lo comunica a sus compañeros en el chat se debe de salir y empezar todos de nuevo.
* Por supuesto si alguien se desconecta después de acabar una carrera, el resto de compañeros se salen, siendo las carreras ya disputadas válidas, para entrar todos de nuevo y se corren las que resten hasta completar las 4 carreras del GP y obtener la puntuación acumulada.
* Se intentará en la medida de lo posible que 2 corredores de cada grupo anoten las puntuaciones en cada grupo para que no haya problemas de tener los puntos correctos.
Desempates: Para dejar una norma clara, en caso de empates en cualquier posición y ronda (aunque los más importantes son los que conllevan clasificación 4º o 5º y en la final para las medallas), quedará en la posición más alta el que consiga quedar en mejor puesto en la última carrera disputada (lo que equivale a remontar).
Sistema de selección de circuitos:
Como Novedad en el III Torneo Luigi MKS los GP de 4 carreras se comprondrán de:
FASE DE GRUPOS Y SEMIFINALES:
1 circuito a elegir por los jugadores (sistema convencional) sin poder elegir los circuitos predeterminados en el GP y por lo tanto aleatorio prohibido. 1 circuito predeterminado por sorteo, exclusivo de cada grupo y semifinal en concreto. 2 circuitos predeterminados por sorteo, exclusivos de la ronda de grupos y semifinal en general.
FINAL:
1 circuito a elegir por los jugadores (sistema convencional) sin poder elegir los circuitos predeterminados en el GP y por lo tanto aleatorio prohibido. 3 circuitos predeterminados por sorteo exclusivo de la ronda final.
Emparejamientos en semifinales. De nuevo el sorteo ha dictaminado:
Grupo A contra Grupo D
Grupo B contra Grupo C
Se usarán las salas de chat y comunidades correspondientes, cuyos enlaces y códigos correspondientes están en el post principal del hilo de MKS.
Circuitos GRUPO A
1 circuito a elegir por los jugadores (no vale aleatorio ni ninguno de los 3 prefijados)
1 circuito predeterminado exclusivo grupo A CIRCUITO MARIO
2 circuitos predeterminados Ronda Fase de Grupos COLINAS DAISY y DESIERTO KALIMARI
Circuitos GRUPO B
1 circuito a elegir por los jugadores (no vale aleatorio ni ninguno de los 3 prefijados)
1 circuito predeterminado exclusivo grupo B TUBERÍAS PLANTA PIRAÑA
2 circuitos predeterminados Ronda Fase de Grupos COLINAS DAISY y DESIERTO KALIMARI
Circuitos GRUPO C
1 circuito a elegir por los jugadores (no vale aleatorio ni ninguno de los 3 prefijados)
1 circuito predeterminado exclusivo grupo C CRUCERO DAISY
2 circuitos predeterminados Ronda Fase de Grupos COLINAS DAISY y DESIERTO KALIMARI
Circuitos GRUPO D
1 circuito a elegir por los jugadores (no vale aleatorio ni ninguno de los 3 prefijados)
1 circuito predeterminado exclusivo grupo D JUNGLA DK
2 circuitos predeterminados Ronda Fase de Grupos COLINAS DAISY y DESIERTO KALIMARI
SEMIFINAL A-D
1 circuito a elegir por los jugadores (no vale aleatorio ni ninguno de los 3 prefijados)
1 circuito predeterminado exclusivo semifinal A-D MONTAÑA WUHU (por supuesto sin Bugs )
2 circuitos predeterminados Ronda Fase Semifinales CASTILLO BOWSER GBA y PISTA LUIGI
SEMIFINAL B-C
1 circuito a elegir por los jugadores (no vale aleatorio ni ninguno de los 3 prefijados)
1 circuito predeterminado exclusivo semifinal B-C CIUDAD KOOPA
2 circuitos predeterminados Ronda Fase Semifinales CASTILLO BOWSER GBA y PISTA LUIGI
FINAL
1 circuito a elegir por los jugadores (no vale aleatorio ni ninguno de los 3 prefijados)
3 circuitos predeterminados Ronda Final BARRANCO CHAMPIÑÓN, CABO CHEEP CHEEP y CIRCUITO MARIO 2.
Los circuitos que han tocado en cada fase y en cada grupo han sido realizados por sorteo, entendiendo que os pueden gustar más o menos y siempre con la posibilidad de que salga vuestro circuito en 1 de las 4 carreras del GP.
El orden en el que se disputarán los circuitos será el mismo que hay en las normas. 1º a elegir, 2º exclusivo grupo y 3º y 4º exclusivo ronda. Para ello en la 2ª, 3ª y 4ª tendréis que elegir todos los miembros del grupo el circuito en cuestión. Si alguien no se acuerda o le da sin querer a otro se tiene que salir así que tened cuidado.
Por supuesto aquellos que vayáis a participar ya podéis ir entrenando en los circuitos predeterminados.
Espero que podamos pasar un rato divertido echando unas carreras y podáis dejar un rato el vicio que tendréis al RER, jeje.
Como siempre y por razones de organización y tiempo, el torneo estará limitado a 32 plazas. Para apuntarse, id citando la lista e iros inscribiendo en ella con cuidado de no borrar a ningún forero.
Participantes Torneo Luigi MKS:
1º Pablostrato (único lugar en el que aparezco primero )
2º THDRK (petición hecha varias páginas atrás)
3º Juankasape (petición hecha varias páginas atrás)
4º
5º
-
-
-
-
así hasta 32º
Pablo.
Resultado y clasificaciones del II Torneo de la Comunidad MeriKartStation“Torneo Mario”
Ronda Preliminar (CUARTOS)
GRUPO A:
1º P3luka 30
2º Sergiorumen 26
3º Endlesslife (Vakama) 25
4º ACM 18
5º Pablostrato 16 (uyyy, casi )
6º Darkamlight 15
7º Ramón b r 14
8º Fi 12
Como es mi grupo dire que estuvo la cosa muy igualada pero para conseguir la tan ansiada cuarta plaza. Por mucho que digan ellos mi experiencia en mk7 me decía, como se confirmó, que las 3 primeras plazas tenían dueño en vakama, rumen y p3luka no necesariamente en ese orden como así fue. Para la cuarta hubo mucha igualdad. Fi se descolgó algo pero no mucho. En la tercera carrera, al término había triple empate a 13 de Darkam, Ramon y mio y sacábamos 5 puntos a ACM que sorprendió con su victoria arañando la última plaza que daba acceso a las semifinales. Se confirma que ganar una ronda en un grupo te da prácticamente la clasificación para siguiente ronda. Los 4 clasificados ganaron cada uno una carrera. P3luka la 1ª en roqui-roque, vakama la 2ª en la fortaleza, rumen la 3ª en senda SNES y AMC la 4ª en circuito wuhu. Me quedé a las puertas, otra vez será!!!
GRUPO B:(Premio especial “ GROUP FAIL” otorgado por la organización)
1º Franzar 34
2º Hkn 28
3º Volvakia 24
4º Jenrique 18
5º Besugo 14
5º Lagrimas 14
5º Abderra 14
¿? Nintendero Retro (no me dieron puntuación, si me la dices te pongo)
En este grupo tuvieron problemas con las desconexiones y también hubo gente que se cayó en la selección de circuito y su bot jugó la partida. Si fue después de dar la salida es así pero si fue antes del 3,2,1 no entiendo como no se dijo en el chat para salir y empezar de nuevo. Es algo complicado, pero entendemos que no influye mucho puesto que el bot suele quedar en mala posición (no coge atajos ni nada) y equivale a quedar último en la carrera. De todas formas creo que no se cogieron muy rigurosamente las puntuaciones en esta carrera, jeje. Os dije que es imprescindible un simple boli y una libreta o papel. Da tiempo de sobra después de cada carrera.
GRUPO C:
1º Juankasape 34
2º Epic Luigi 28
3º Almansa 18
3º Anon 18
5º Dionisos 13
6º THDRK 9
7º Superpeach 4
- Lulu (no presentada)
GRUPO D:
1º Juankasape 28
2º Hkn 23
3º Anon 20
4º Volvakia 19
5º Epic Luigi 18
6º Franzar 17
7º Jenrique 6
8º Almansa 1 (al parecer no pudo seguir jugando corriendo solo la primera carrera incluso puede que con bot, una pena)
Enhorabuena a los finalistas y en especial a los medallistas :
1º HKN GANADOR DEL TORNEO MARIO(ORO)
2º JUANKASAPE (PLATA)
3º Debido al buen rollo imperante en la comunidad y el buen feeling que tenían los protagonistas, yo como organización he decidido otorgar 2 bronces en este torneo para los foreros
3º P3LUKA 3º VOLVAKIA (BRONCE)
Me gustaría dar las gracias a todos los corredores por vuestra participación y por lo bien que salió todo aun con algún contratiempo. Espero que os haya gustado, si es así seguirá habiendo torneos. Lo importante es pasarlo bien y que la gente tenga ganas de jugar a este juego, que incluso con sus fallos, tanto nos gusta.
Mi experiencia como organizador ha sido fantástica, por el buen recibimiento que ha tenido el torneo que pudo hacerse en el tiempo estipulado y con gran afluencia de la gente que se apuntó al mismo. Está claro que todo se puede mejorar y por ello siempre tomo nota de las sugerencias que me hacéis aunque también tenga mi propio criterio.
Estuvo muy bien tener abiertas las 4 salas de chat e ir de una a otra como un loco, me gustó mucho ir resolviendo dudas y poder hablar con tantos foreros de nuestra comunidad. Me fue muy gratificante, jeje.
Como caí en primera ronda luego estuve siguiendo los resultados hasta la gran final y el desenlace, todo muy interesante y después de desatascar el grupo B el torneo se celebró muy rápido.
Me despido de este post resumen resaltando lo más importante, aparte del nivelazo que tiene la gente al mk7, que es el buen rollo que impera entre todos los participantes del torneo y de la comunidad. Así da gusto.
Seguiremos en próximos torneos y recordaros que la comunidad está abierta a todas horas, otra cosa es que haya gente jeje.
Todo aquel que quiera hablar con los integrantes del grupo, saber las últimas noticias de la comunidad o cualquier otra cosa, que ingrese en este grupo de facebook. Si quereis mas detalles o demás cosas, contactad con unis1703 que es el que lo lleva.
Comunidad mundial online, aparece por primera vez en Mario Kart 7, lleva a los jugadores como nunca antes lo habías hecho. Entra en una Comunidad para jugar cuando tu quieras con grupos sin tener que añadirlos a tu lista de amigos - o crea tu propia Comunidad y haz jugar a los jugadores con tus propias reglas.
Desde el primer momento, serás capaz de ingresar en las Comunidades con sus propias y únicas reglas -como la tipo de velocidad o los items disponibles. Las Comunidades tendrán cualquier tamaño -desde dos jugadores hasta 100.000 y todas tendrán una tabla de posiciones, dando a los mejores jugadores la posibilidad de alardearse de los demás.
Traducción escribió:
No importa en que lugar estés del mundo, si tienes acceso Wi-Fi, podrás conectarte con otros jugadores y jugar online con ellos. Puedes mantener partidas de hasta 8 jugadores en los modos VS. Ballon Battle, o Coin Runners con gente de tu Lista de amigos, o también con gente de todo el mundo.
Traducción escribió:
Juego multijugador: Si los dos jugadores tienen cada uno, una copia de Mario Kart 7 podrán mantener partidas de 2 a 8 jugadores en los modos: Gran Prix, VS, Ballon Battle, y Coin Runners. Todos podrán elegir su propia corredor y personalizar al máximo su kart, donde te de la gana.
-Juego de descarga: Si únicamente tenemos dos consolas pero solo una copia, podremos jugar al Modo VS -la única diferencia que habrá es que, el que descargue el juego, solo podrá jugar con Shy Guy y no podrá personalizar su Kart. Muchas más razones para que todos os compréis el juego.
Cita:
Cita:
Con Super Mario 3D Land en la mayoría de las tiendas, Noviembre suma y sigue en su lista de éxitos con Kirby’s Return to DreamLand y El Profesor Layton y la Llamada del Espectro, pero Diciembre no se va a quedar atrás.
El día 2 en la frente: Mario Kart 7, el que será el mejor juego de Nintendo 3DS para muchos llega nada más comenzar el mes, y hoy tenemos nuevos datos sobre su sistema de juego online.
Como sabéis, en Mario Kart 7 han introducido las comunidades de jugadores, que podremos crear para ajustar parámetros específicos en las carreras. Podremos dar a conocer nuestras comunidades entre nuestros amigos con la opción compartir.
Las diferentes opciones de personalización empiezan con qué items queremos ver en nuestras partidas e incluso ajustar su frecuencia de aparición, cosa que muchos agradeceran cuando, al estar a punto de cruzar la meta, una concha azul te deje 6º. A partir de aquí podemos elegir diferentes temáticas, personajes, karts… podremos tener una carrera con 8 Luigi’s distintos o solo con estrellas. También podremos organizar carreras donde ganará quien más monedas consiga.
También se habilita un modo Batalla de Globos (con seis escenarios), donde tendremos que explotar los globos de los oponentes.
Además se confirma que el modo Espejo estará disponible en el juego online.
Mario Kart 7 llegará a las tiendas el 2 de Diciembre en exclusiva a Nintendo 3DS.
Fuente: dswii
Cita:
Nintendo está a punto de dar un nuevo salto hacia adelante con la creación de las comunidades de Mario Kart 7, grupos online gestionados por usuarios en los que reunirse a competir poniendo las normas propias. Sería casi como tener 'servidores propios' dentro de los servidores de Nintendo para jugar al Mario Kart de Nintendo 3DS con quien tú quieras y como tú quieras.
Como puede ser un poco complicado, vamos a tratar de explicar al detalle cómo funcionan las comunidades Mario Kart 7 y cuáles son las dudas que aun quedan por resolver.
Cómo crear y unirse a una comunidad Mario Kart 7
Cada jugador de Mario Kart 7 podrá crear hasta 8 comunidades online. Estas comunidades tienen un nombre y un número de 14 dígitos asignado, de modo que para que otro jugador se una a la comunidad, tiene que saber ese número y meterlo en su consola.
Una vez conocido el número e introducido, el jugador se sumará a dicha comunidad. Nintendo no ha confirmado si el creador y gestor podrá rechazar o eliminar a jugadores no deseados. Hay que señalar que no se trata de un código de Amigo, que obliga a dos personas a estar en contacto y a intercambiar números entre los dos, de modo que si uno no añade al otro, no funciona. Esta comunicación es unidireccional, uno crea el número y el otro lo introduce en su consola.
Si buscas Amigos de Nintendo 3DS, entra aquí y contacta con más de 150 personas, y deja tu código para que te añadan.
Cómo encontrar o compartir una comunidad Mario Kart 7
Una vez creada, El gestor decidirá si su comunidad es visible o no es visible para el resto de jugadores de Mario Kart 7. Esta medida no es insignificante porque las 100 comunidades más activas aparecerán reflejadas en el Canal Mario Kart 7 de Nintendo 3DS, y por tanto todo el mundo podría unirse a ellas.
Por otro lado, habrá un buscador para encontrar comunidades por categorías. Eso es lo que se desprende de esta primera imagen de la interfaz.
Para compatir una comunidad lo único que hay que hacer es transmitir ese número de 14 dígitos, y hay muchas formas de hacerlo. Por supuesto, a través de cualquier herramienta de comunicación, interna o externa a la consola. Las herramientas externas son desde la misma voz cuando estés con otra persona a canales online como webs, foros o redes sociales; tú dejas ahí tu número y quien quiera que lo copie.
Las herramientas internas de Nintendo 3DS para compatir son 3, ya conocidas:
1. El servicio de mensajería multimedia para 3DS Correo Nintendo, que se estrena este noviembre. Tan solo tendrás que mandar tu código a un amigo a través de Correo Nintendo.
2. StreePass: cuando te cruces con otro jugador intercambiaréis vuestras Tarjetas de jugador, las fichas con todos los datos de vuestras partidas (Miis, victorias y derrotas, nivel de juego, etc), entre ellos las comunidades que has creado. Así podrán sumarse a tu espacio online.
3. SpotPass: quien no sepa a qué comunidad unirse podrá sumarse a las de Nintendo. La compañía creará varias comunidades oficiales aprovechando la distintas configuraciones que pueden darse al espacio online, y las enviará a lo usuarios que tienen activado SpotPass para Mario Kart 7, junto con el resto de contenido.
Configuración y personalización de la comunidad de Mario Kart 7
Cada comunidad Mario Kart 7 es única y totalmente personalizable. El gestor pondrá reglas sobre para determinar cómo serán las carreras en ese espacio. Puede decidir: número de corredores por carrera, número de Grand Prix por torneo, qué circuitos, personajes, cilindrada y objetos van a ser legales y cuáles van a quedar excluidos.
Por ejemplo, puede haber una comunidad en la que solo se va a correr circuito Mario, utilizando Mario y un único kart, en modo espejo. Los jugadores que se unan a esa comunidad no pueden modificar estas normas (podrán tratar de convencer al gestor de que las cambie).
Todas las comunidades tendrán un tablón de resultados online propio para ver los tiempos y récords de cada uno de los corredores, sin estar mezclados con los del resto del mundo.
Una última duda, Nintendo no ha comentado si existe un número máximo de personas que pueden pertecener a una comunidad.
Esto es todo lo que sabemos sobre cómo funcionan las comunidades online de Mario Kart 7. Sigue atento a Revogamers porque trataremos de probarlo para traerte las impresiones del modo online de este Mario Kart para Nintendo 3DS.
•Para poder participar en la comunidad, mínimo, tenéis que estar registrados en Meristation.
•Los componentes de la comunidad se comprometen a mantener un buen ambiente, tanto en el foro como en las partidas que disputen en el juego.
•Cualquier infracción de este tipo: insultos, trampas, etc. Serán motivo de expulsión inmediata de la comunidad.
•En caso de desconexión, se completará la partida en curso y se saldrá a buscar a quien haya sufrido la desconexión, tanto en el caso de ser una persona o más de una.
•Si antes de la desconexión se ha disputado una o más carreras, la puntuación de las carreras disputadas se mantiene, por lo que solo se tendrán en cuenta las carreras que faltasen a disputar.
•Quien abandone repentinamente una partida, tendrá que comunicarme los motivos de su abandono, si lo hace única y exclusivamente para joder al personal, se le expulsará de la comunidad.
•La Comunidad, por unanimidad de sus componentes, será privada.
•El código de la comunidad sólo podrá pasarse internamente, es decir, mediante mensajes privados y el sitio oficial de la comunidad en Facebook.
•Os pido que no reveléis el código por el foro, únicamente los miembros de la comunidad pueden saberlo.
•Si alguien se apunta a un torneo, que piense antes de apuntarse que puede estar disponible para cuando se realizen las partidas, si cree que no puede estar, por favor, que no se apunte ya que es una perdida de tiempo.
•Para poder entablar una conversación cuando se vayan a hacer los torneos, como de momento no tenemos el sistema de correos de Nintendo, os pido que os comuniqueis via MSN, o xat.com, por supuesto, también podéis hablar en el post principal de la comunidad.
•El grupo en el que se quede encuadrado es fijo. Solo la(s) persona(s) encargada(s) del torneo puede(n) cambiar a los participantes de grupo, y únicamente por motivos de organización y para igualar el número de participantes en cada grupo.
•En caso de empate, el que remonta, gana. Esto se aplica a todos los tipos de empate.
•En caso de que algún corredor no dé señales de querer correr, se contará como abandono, debiendo disputar el resto de personas la carrera de manera normal.
•Todas las reglas están sujetas a cambios de última hora.
•La organización(Yo, de momento) se reserva el derecho de cambiar las reglas en caso de considerarlo oportuno.
•Recordamos que el desconocimiento de las normas no exime de su cumplimiento.
•Participar en este Torneo implica la aceptación de estas reglas y las del foro.
3 Grupos de 8 personas, 1 Grupo de 7 personas y 1 Grupo de 5 personas.
Preliminares, tenéis toda esta semana para jugar las preliminares, si lo hacéis antes, pues antes podremos disputar las semifinales y las finales. Pasan los 4 primeros de todos los grupos, hay un grupo de menos personas, pero no quita que pasen los 4 primeros. Han sido elegidos al azar, cualquier paja mental que os inventéis del porque os he puesto en uno u otro grupo es cosa vuestra. Los horarios, es un poco dificil, ya que unos ponen cualquier dia, otros de 22:00 horas a 23:00 horas, otros no puesieron hora, yo lo que recomiendo es que os pongáis en contacto con los miembros del grupo que os ha tocado y acordéis una hora, cuando la tengáis me lo decís y disputáis las partidas. Por favor, estad atentos al post y no faltéis a las partidas, sería una pena que el torneo se fuera al traste por los abandonos. Si hay abandonos, que los componentes de cada grupo me lo comuniquen, con las causas que lo ha provocado. Si las partidas se paran en un punto, tendréis que volver a disputar las partidas. Se crearan nuevas comunidades para disputar cada encuentro, ya sabéis las reglas, todo está permitido y la cilindrada es 100 C.C. Jugáis en una comunidad aislada para cada grupo, es al mejor de 4 partidas, como si fuera una copa normal. Pasan los 4 mejores, por favor, cread variedad en las pistas, que no sea siempre la misma.
La comunidad, que alguien del grupo se ponga de acuerdo y que la cree, no la paséis a nadie mas, ni en el foro, únicamente entre vosotros por mp. (Si alguien quiere matizar estas cuestiones que lo haga antes de empezar las partidas).
GRUPOS
Os lo vuelvo a decir, si tenéis alguna duda me lo decis.
Se permiten todos los personajes, piezas de kart, etc.
No está permitido el bug de la montaña wuhu ni ninguno que pudiera surgir durante el transcurso del torneo considerado como ilegal a todos los efectos. Hasta el día de hoy solo la montaña wuhu se considera circuito con bug ilegal.
Organización del torneo:
El torneo se disputará en una fecha fija que será el domingo 22 de Enero de 2012 a partir de las 22 horas.
El torneo tendrá plazas limitadas que serán de 32 participantes. Esta medida es simplemente a efectos organizativos puesto que se organizarán 4 grupos por sorteo de 8 componentes cada uno en los cuales se clasificarán los 4 primeros corredores que pasarán a unas semifinales de 8 participantes con idéntico número de clasificados (4) en cada una de ellas, que pasarán a la gran final.
Hay que destacar que se pretende que estos torneos se realicen de forma periódica (tal vez semanal, tal vez quincenal como mucho) y que todos los integrantes de la comunidad Merikartstation tendrán oportunidad de participar en alguna de sus ediciones. Vuelvo a repetir que el límite de plazas tiene su justificación a efectos organizativos. No se alcanza la cifra de 32 corredores prácticamente ninguna noche en la comunidad debido a las disponibilidades horarias de los foreros asi que supongo que no será ningún problema.
La realización del torneo deberá de realizarse lo más ágilmente posible para no demorarnos mucho en el tiempo pues que lo preferible sería hacer todo en las 2 horas entre las 22 horas y las 00 horas del domingo.
Si alguien quiere sugerirme en adelante fechas en las que tenga disponibilidad que lo postée o me mande un privado que tomaré nota para futuros torneos.
Se habilitarán las salas de chat y códigos privados de comunidad pertinentes para la realización del torneo por mensaje privado a los participantes en el mismo.
La idea del torneo, en contraposición al torneo de apertura de MKS que se dilató mucho en el tiempo es hacer torneos de un solo día con la misma validez que el de apertura dado que consta prácticamente con el mismo número de rondas. Una menos tan solo.
Los resultados del torneo se inscribirán en el palmarés de la comunidad inaugurado ayer mismo al término de la final.
Reglas a cumplir: (muchas de ellas son las originales del post principal de la comunidad)
*Para poder participar en la comunidad, mínimo, tenéis que estar registrados en Meristation.
*Los componentes de la comunidad se comprometen a mantener un buen ambiente, tanto en el foro como en las partidas que disputen en el juego.
*Cualquier infracción de este tipo: insultos, trampas, etc. Serán motivo de expulsión inmediata de la comunidad.
*En caso de desconexión al término de una carrera, se saldrá a buscar a quien haya sufrido la desconexión, tanto en el caso de ser una persona o más de una. Los resutados de la carrera se tendrán en cuenta y se retomará el torneo según las rondas que falten hasta completar las 4. Si se llevan 2 se anotan los puntos y se correrán las 2 restantes para luego hacer la suma y obtener la clasificación final.
*En caso de que alguien sufra una desconexión durante la carrera quedará en última posición o en todo caso aquella que le asigne la consola que normalmente será la última.
*Una vez terminada la primera carrera de la copa no se podrá repetir el circuito que se haya corrido con anterioridad, no pudiéndolo elegir los corredores en la 2ª, 3ª o 4ª carrera.
*Las salas de chat serán usadas como canal de comunicación entre los participantes de los distintos grupos del torneo para empezar a jugar, avisar de desconexiones o contrastar resultados dispares en las clasificaciones de las distintas consolas.
*En caso de que varios participantes tengan clasificaciones distintas en sus consolas que no coincidan quedará a decisión y acuerdo de los participantes el repetir una carrera en cuestión y no la copa entera por razones organizativas y de tiempo.
*El uso de las salas de chat no será obligatorio si bien aquel que no las use no podrá comunicarse con sus compañeros para lo comentado en el punto anterior perdiendo todo derecho a reclamación.
*Se usarán en principio las salas de chat que están en el primer post del hilo de la comunidad MKS.
*Los códigos de las distintas comunidades que se usarán para realizar las rondas se pasarán por privado a un portavoz nombrado por el organizador del torneo que mediante mensaje privado se comprometa con el organizador a avisar a sus compañeros de grupo. Bastará con mandar un mensaje privado a los participantes de un grupo indicando el código de la comunidad y la sala de chat que se usará. Este mensaje privado será suficiente a efectos de notificación no pudiendo alegar el afectado que no ha sido avisado.
*Se comunicará a los portavoces su designación y si se compromente a avisar a sus compañeros.
*Si a la hora de empezar una partida alguien ajeno o no a la comunidad se mete en una sala de chat no correspondiéndole participar en ese grupo o siendo desconocido (nos ha pasado a todos alguna vez) se saldrán los integrantes del grupo de sala poniéndose de acuerdo en el chat hasta que se consiga empezar la partida con los corredores correctos de ese grupo.
*Sólo deberá de apuntarse a este torneo las personas integrantes de la comunidad que sepan con seguridad (siempre puede haber imprevistos de última hora) que estarán a la hora y día en que se celebrará el mismo. En este caso el domingo 22 de Enero de 22 horas hasta como máximo las 00 horas en caso de llegar a la ronda final.
*Habrá un tiempo de cortesía para esperar a los compañeros de grupo de 10 minutos, empezand
@pablostrato @gamerstrato
Última modificación realizada el 14/11/2012 17:14:10, modificado 123 veces
Una última duda, Nintendo no ha comentado si existe un número máximo de personas que pueden pertecener a una comunidad.
De momento Nintendo no se ha pronunciado sobre ello, si tuviera limite de personas, nos dividiriamos en diferentes clanes/minicomunidades y hariamos una especie de liguilla, aún estoy pensando en esto último, pero puede ser muy muy chulo
Una última duda, Nintendo no ha comentado si existe un número máximo de personas que pueden pertecener a una comunidad.
De momento Nintendo no se ha pronunciado sobre ello, si tuviera limite de personas, nos dividiriamos en diferentes clanes/minicomunidades y hariamos una especie de liguilla, aún estoy pensando en esto último, pero puede ser muy muy chulo
Eso último que has dicho me parece muy interesante. Puede dar mucho juego y diversión.
Por cierto, molaría que los del clan pudiéramos tener un rango especial con el nombre del clan pero supongo que eso acarreará curro por parte de la admin y no se si sería muy factible.
Por cierto, molaría que los del clan pudiéramos tener un rango especial con el nombre del clan pero supongo que eso acarreará curro por parte de la admin y no se si sería muy factible.