Registrado: 17 Nov 2005 Mensajes: 15.681
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15/12/2012 21:04:36
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| peibolas escribió: | | Darck_0 escribió: | | ratchet_0 escribió: | | Darck_0 escribió: | | neko_gantz escribió: | Yo esque ya veo que quitaran cosas como la mecanica de perder la exp con tu muerte y poder recuperarla despues antes de que te maten de nuevo.
Y cosas asi son esenciales porque hacen que temas morir, quitan eso y se acabo la gracia, ir a saco sin temor a palmar.
| Pues justamente por eso dejé el Demons Souls.
Yo tengo poco tiempo para jugar a la consola, raro es el día que puedo estar un par de horas jugando tranquilamente, lo normal es que pueda jugar una horita o incluso nada.
Me gustó lo que llegué a jugar del Demons Souls, no me importa que me maten una y otra vez, lo que 'no me puedo permitir' es jugar una hora a un juego para no conseguir absolutamente mada, ni progresar en la historia, ni mejorar al personaje ni nada, que sea una hora tirada.
Imagino que habrán más personas cómo yo a las que les habrá pasado lo mismo.
Yo creo que este juego debería tener selector de dificultad, y que lo de perder las almas si te vuelven a matar antes de recuperarlas fuese algo opcional.
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La gracia del juego es esa, aprenderse lo que te viene encima, morir, y volver a intentarlo con esa informacion.
Si pierdes los nervios, morir.
Si te olvidas de algo, morir.
El juego te hace jugar concentrado, pero si juegas concentrado no se hace para nada dificil
Y una vez sabes lo que te viene encima, es hasta facil (Me podria pasar el 2 sin morir mas de 3 veces)
Si pones seleccion de dificultad, el juego se vuelve una mierda, si al Dark Souks lo haces facil, no le queda nada, se basa en su excelente jugabilidad con su dificultad adecuada.
Es como pedir que Mario tenga saltos automaticos porque no tengo tiempo para aprender a saltar bien.
| No entiendo por que se iba a volver el juego una mierda por poner un selector de dificultad, simplemente sería una opción más, quien quiera que lo juegue en nivel hardcore y el que quiera que lo ponga en un nivel más asequible.
A ti no te afectaría en nada, podrías seguir jugando al juego tal y como tú quieres, pero le darías la opción de jugarlo a otras personas.
No entiendo por qué tanta cerrazón ante algo tan lógico y que no molesta a nadie.
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La experiencia de Demon's/Dark Souls con un selector de dificultad bajaría enteros para los que jugarais con un nivel más fácil. Sencillamente, no estaríais jugando al mismo juego que los demás.
Hay infinitas opciones en el mercado para quien quiera un juego asequible porque tiene poco tiempo al día para jugar. De todas formas en tu caso yo diría que, sencillamente, no estás hecho para este juego. Es que la gracia del mismo radica en eso, en que si la pifias puedes perder tiempo de juego en forma de almas, pero es que la culpa va a ser siempre (o casi siempre) tuya. Que te mataron tras 1 hora acumulando almas? Culpa tuya, ya sea porque no tuviste habilidad suficiente o porque no fuiste previsor. Yo rara vez he perdido, por ejemplo, 20.000 almas, soy previsor y en cuanto me veo con muchas procuro gastarlas. Amóldate al juego, no lo amoldes tú mediante selectores de dificultad, ten paciencia y al final obtendrás resultados muy satisfactorios.
Te lo dice alguien que no es especialmente habilidoso en los juegos. Hay gente que su primera partida le ha llevado solo 20 horas, yo llevo casi 50 y aún me quedan 3 jefes finales por matar. No pasa nada, disfruto "sufriendo", me lo tomo con calma y me amoldo al juego. Me gusta. Si no me gustara entendería que este juego no es para mi y me buscaría otra opción en el mercado. Simple.
| De este estilo tampoco hay muchas opciones en el mercado, si me lo dijeses de un FPS pues vale, pero RPG's no hay tantos.
Y yo si que me considero bastante habilidoso, y así me lo ha hecho saber la gente que me ha visto jugar.
Ahora tengo poco tiempo pero en su momento le si mucho al online del GTAIV y SSFII HDREMIX, y vamos, queda feo que lo diga yo mismo, pero nunca encontré a nadie que jugase mejor que yo, en SSFII hasta me han llegado a preguntar alguna vez que si soy un jugador profesional.
Vamos que habilidad en las manos y reflejos si que tengo, y experiencia en videojuegos también, tengo 32 años y comencé a jugar con el spectrum de mi madre cuando tenía unos 5 o 6 años.
Paquete no soy, simplemente ahora ya no tengo el tiempo para jugar que tenía hace años, necesito que el rato que juego me cunda de alguna manera y el Demons Souls me echó para atrás por eso.
Supongo que si me pudiese pegar sesiones de juego larguísima como antaño pues esto no me importaría, así que será que tenéis razón y ahora mismo este juego no es para mí, pero me jode, porque ya digo que menos eso de perder las almas, lo que llegué a jugar me gustó.
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