Registrado: 17 Oct 2012 Mensajes: 1.782
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05/01/2013 12:58:05
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-La iluminación de Call of Duty 3 (tiene cosas que no he visto en los CoD posteriores)
-El "efecto mojado" de Uncharted
-Mi primer contacto con la gen con Kameo, las gotas de sangre de colores corriendo por la pantalla, y la cantidad de enemigos que ponia en pantalla.
-La fase de la lluvia del primer Gears, el agua oorriendo por el árbol era como... Oh dios!!!!!
-El colorido y las distorsiones visuales de las explosiones de los Geometry Wars, no apto para epilépticos.
-Los efectos de partículas de Halo: CE
-El efecto de humo y polvo de Gears 3
-La destrucción en Red Faction: Guerrilla
-Las animaciones de los juegos de Rockstar, salvo la del caballo campo a través, que es ortopédica a más no poder.
-Sencillamente los gráficos de PGR4, es abrumador.
-Los desmembramientos de UT3, le arrancas trozos diferentes de la cabeza a tus víctimas dependiendo de donde les des, desde donde les des, y con que arma les des. Además fue el primer juego del Unreal Engine 3.
-El Source Engine en sí. Para Half-Life 2 y HL2: Episode One es el mismo, y hasta la patata más mierdosa de PC del mundo puede ponerlos a tope, y aún a día de hoy da sensación de fotorrealismo, tiene algunos efectos de partículas chulísimos, buena iluminación y geniales físicas. Lástima que con el Episode 2 le metieran chuminadas que afectaron al rendimiento del motor...
-Batman Begins en GameCube, flipantes los modelados y la iluminación que se gastaba. Supongo que los escenarios por lo general pasilleros
-La abeja reina del primer Super Mario Galaxy, el pelillo por le que trepabas parecía en 3D, que pasada xD
-En Jedi Knight 2, que se quedaba en la pared la marca por donde tocaba el sable laser, ya fuera atacando o simplemente al moverte, se veía además como se ponía al rojo y se enfriaba
-De Halo 4, TODO. Los modelados, las texturas, las físicas que aún han mejorado más, la IA, las partículas (madre mía las muertes de los prometeanos o con armas prometeanas), la iluminaación, y con todo eso la cantidad de unidades en pantalla en esos pedazo de escenarios y en 720p.
Última modificación realizada el 05/01/2013 13:02:28, modificado 1 vez |