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Ivory
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EL MAPA DEL ZEPPELIN COJERLO:

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En cuánto os súelten de las ataduras con las tijeras debéis ir siguiendo los carteles hasta la puerta que te pide un regalo (una mariposa), luego volver hacia dònde aparecisteis y pasar por la puerta del fondo y llegaréis a la sala de turbinas, aquí justo enfrente de la puerta por la que se debe pasar luego para liberar a Bronw (cuando consigas las tijeras), hay otra puerta por la que debes pasar y que lleva a la sala de piezas de repuesto y aquí encima de la mesa está el mapa, en cuánto lo tengas lo tendrás en la memoria no hace falta mirarlo para que se quede grabado así que lo puedes dejar en el cubo en cualquier momento.