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Un juego con encanto
29/09/2004 11:34:31
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Al hablar de Shadow Hearts debemos hacer una consideración: ha nacido el principio de una saga prometedora. Esto es así porque, durante el desarrollo del juego, me he percatado de que este título manifiesta un nuevo talante que lo diferencia de los grandes juegos de rol conocidos, especialmente en lo tocante al sistema de batalla, del que resulta preciso destacar: - la posibilidad del protagonista de fusionarse con distintas criaturas. - la incorporación del llamado "Anillo del Juicio" (Judgement Ring), que, a mi parecer, hace más ameno y dinámico el combate. - el estado "Berserk" (especie de locura) al que llegamos cuando nuestros PS (nuevo concepto que se traduce por "Puntos de Salud" -entendiéndose como salud mental o de espíritu-) llegan a 0, y que deberíamos evitarlo prácticamente en toda ocasión, salvo cuando queramos aprender los ataques ocultos de las fusiones más poderosas.
A todo lo anterior se le une también un argumento nada despreciable, cargado de intrigas y misterios por resolver, unos gráficos bien definidos, una atmósfera envolvente que se remonta a un mundo histórico-fantástico alternativo (la aventura transcurre a principios del siglo XX en Asia y Europa) y varios elementos originales que caracterizan el mundo de Shadow Hearts, pongamos por caso, el Cementerio (The Graveyard), la Malicia (The Malice) o la Muerte (The Reaper).
No obstante, he echado de menos un mayor número de secuencias cinematográficas y algo más sobre jugabilidad y amplitud en los distintos lugares. La traducción y doblaje al castellano, en fin, ha sido el último aspecto olvidado.
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