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Registrado: 10 Ene 2002
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Ex diseñador de SOCOM “se niega” a trabajar en más juegos de disparos

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Charles
N Cox cree que la violencia tiene un límite.




(Texto introductorio sobre el artículo. Clic aquí para leerlo completo.)


Antediluvian
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Registrado: 21 Dic 2012
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Estoy de acuerdo en la masificación de FPS de esta última generación y lo poco que ha aportado a los jugadores como algo nuevo. Independientemente de que tengas muchas ventas sobretodo para jugar online como dice Cox, "es un hacer juegos de matar por hacerlos". Ahora bien, en todo juego la violencia depende del contexto, puede ser más cruda en un juego de guerra o más difícil de intuir en un típico shooter contra monstruos u alienígenas. Además que si es por este último tema no sólo hay violencia explícita en FPS. También hay que decir que si ha tardado más de 10 años en darse cuenta de lo que estaba haciendo es que la moralidad no le importaba tanto como la pasta al principio.

Valefor
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Registrado: 11 Abr 2005
Mensajes: 1.519

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Si no quiere hacer más juegos violentos es su decisión, ahora tiene que demostrar que es capaz de tener éxito sin ellos. Tiene razón en que ha habido una proliferación excesiva de un sólo tipo de juego, todo gracias a la saga Call of Duty, aunque su Socom tuvo buena culpa de ello. No está mal que exista este tipo de juegos pero quizá sí haya demasiados, y demasiado parecidos entre sí. Total, para jugar online te basta conque haya un solo Call of Duty o Battlefield y que vayan sacando periódicamente DLCs tanto para completar el online como para completar la campaña individual. Ahora mismo, un nuevo "Call of Duty" apenas signfica nada y podrían tener el mismo o mayor beneficios sacando sólo DLCs y reservando la nueva iteración para implementar cambios realmente significativos.

Y luego están los otros juegos, que pretenden imitar la fórmula del éxito y acaban por convertirse en clones con o sin alma, pero con menos personalidad que los genuinos. Entre todos estos aparece algún juego que está bien así que yo no estoy en contra de la violencia (para algo tenemos los códigos PEGI, USK y otros) sino de la masificación de un género que, además, es de violencia gratuita. Aunque más ridículo es el caso de Assassin's Creed, en los cuales el personaje central lucha por la paz y la libertad gastando palabras de paz pero no duda ni un instante en matar a todo aquel que se le ponga por delante... En AC deberían permitir un modo "Pacifista", en el que pudieras usar somníferos y golpes de artes marciales no letales para derrotar sin matar a los enemigos de campo y dejar los asesinatos sólo para los blancos reales del asesino, que no son más de 6-8 por juego.


MJOLNIR
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Registrado: 16 Abr 2011
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No sentí demasiada pena por la desaparición de Zipper Interactive.
Todos sus juegos fueron de disparos con un apartado gráfico bastante normal y,siguiendo la estela actual de la maravillosa EA(modo ironía: on to the limit), nunca tuvieron el detalle de incluir ni un solo modo multijugador local, ni en la generación de ps2 ni en esta.

Que le vaya bien, pero desde luego a mi no me han aportado nada sus trabajos.


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EXPULSADO
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Mensajes: 520

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La real falta de moralidad es ke todo sean putos shooters, no la violencia en si. Eso son moñadas y pa eso está la PEGI 18.

Inquisidor
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Registrado: 1 Mar 2010
Mensajes: 466

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SÍ, SÍ Y SÍ.....
Esa es mi respuesta a todo lo que argumenta este señor. Por primera vez en una generación de videojuegos se ha abusado de una forma tan descarada de un género, y todo ello por culpa de los users que compran como rosquillas este típo de títulos. Conozco gente que tiene unos 20 juegos de ps3 y 14 de ellos son de disparos, es simplemente penoso. Son juegos la mayoría sin historia ni argumento decentes, solo disparar por disparar, los desarroladores viven en al comodidad de no tener que pensar para sacar sus productos al mercado, y repito, por culpa de los usuarios que los comprar, si no los compraran y perdieran dinero con este tipo de productos, creedme que no los fabricarían más, cambiarían de estrategia y harían algo muy bueno: PENSAR, para desarrollar otro tipo de títulos. Todavía recuerdo en generaciones anteriores cuando yo siempre entre mis juegos tenía uno de: fútbol, aventura, coches, pelea, acción, rol, aventura gráfica, etc...Y así de 10 títulos por los menos 8 eran de distintos géneros. Da la impresión de que cualquier tiempo pasado fue mejor.



<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/facivil/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/facivil.png" border="0" /></a>
Humano
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Creo que este señor, necesita coger una vacaciones y relajarse un poco. La de tonterías que hay que ver...

Amaterasu
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Registrado: 12 Feb 2010
Mensajes: 489

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me da que habrá miles de desarrolladores en estos momentos que estarán hasta las pelotas de hacer los juegos de tiros que les imponen las editoras a fin de no perder lo invertido. Esta claro que con esta generación hemos tocado fondo, la creatividad es nula, las mecánicas simplificadas a mas no poder...se que llegara una nueva edad de oro en los videojuegos porque al fin y al cabo esta industria es muy joven y tiene mucho que dar, pero mucho me temo que en la siguiente generación tampoco va a renacer, habrá que esperar, por de pronto yo ya le he dicho adiós a las consolas y al pc hasta nuevo aviso

Ebony
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Registrado: 13 Feb 2011
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Desde que hay saturación de shooters, los hay... Disparos por aquí, disparos por allá, contra zombies, contra monstruos, contra mutantes, contra animales y contra humanos...
Pero si nos dejamos llevar por el morbo que eso representa (vamos, que no me vayan a decir que alguna vez hemos deseado acribillar a nuestro jefe...) este genero es como una "vía de escape" de todo el stress que podamos acumular (de hay sus millonarias ventas)...
Y a la hora de la verdad es mejor "pegar tiros" virtuales que reales... Como ciertos "ciudadanos" de algun pais de Norteamérica que bajo el poder de sustancias psicoactivas ( y otros no) se crean un mundo ficticio convirtiéndose en el Rambo de turno y empezando a hacer de las suyas...
Además, desde mi punto de vista, actualmente veo mas creatividad en el mundo de los videojuegos en las plataformas casuales (smartphones, tablets) que en las verdaderas consolas... Parece mentira, pero es así... Mientras en nuestras consolas estamos saturados de disparos, en nuestros móviles y tabletas vemos excelentes ideas puestas en practica, que nos preguntamos ¿Porque no lo habrán hecho para mi consola?... Y no me estoy refiriendo a AB, Ok?
Saludos DELDC.



Saludos DELDC.
Ender el Xenocida
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Registrado: 1 Nov 2011
Mensajes: 3.776

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Por un lado, sí, la industria abusa de los juegos de disparos y shooters en general. No es tanto por la "violencia gráfica" que representan, sino por el hecho de hacerlo "habitual" entre los jugadores. Sí, podemos argumentar que estos juegos en su mayoría tienen códigos PEGI (aunque el PEGI solo es europeo, ojo), y que ya con ello debería solucionarse el debate; pero creo que esto va más allá de la edad. No creo que traspasada la barrera de los 18 estés todavía psicológicamente preparado para meterte de lleno todo tipo de contenido sin importar cómo ni cuánto. Dudo que haya una edad real para ello; así que, lo mejor es que por un lado, la industria del videojuego opte por mayor diversificación; y segundo, que al tratar temas como la violencia, no la banalicen y la conviertan en algo habitual o cotidiano, porque eso tendrá más connotaciones negativas que positivas.

Ender
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Pffffff vaya Maryflowers....

Belias
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Ya va siendo hora de que esto cambie. Esta generación han abusado de los Shooters y creo que han dejado olvidados otros géneros importantes.
Espero que la próxima gen apoyen a juegos como los plataformas, ya que en esta generación a sido casi inexistente (en PS3-XBOX360).



Ender
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Coincido en que la industria necesita menos shooters clónicos y empezar a innovar, ahora, no estoy en contra de los videojuegos violentos, eso puede ser bueno o malo, segun como este implementada en el juego, tampoco hay que poner violencia solo por ponerla, pero censurar un juego solo por ser violento me parece ridiculo

Belias
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Mensajes: 3.195

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Supongo que le sobraran trabajos de otras cosas, porque sino no tiene explicación.

O se está tirando el moco, no lo contrata ni dios y viene con el cuento de "es que no quiero trabajar en eso"

A este deberian mandarlo a asfaltar calles 1 mes, veras que pronto se pone con el siguiente SOCOM





Zodiark
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Registrado: 26 Nov 2002
Mensajes: 8.595

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Con dos cojones, como tiene que ser.

No voy a entrar en si hay relación entre los FPS y la violencia real, o si está bien que las empresas sólo saquen estos juegos para ganar pasta sin importar la calidad del producto, etc., etc. Porque eso es una discusión casi interminable.

Pero sí que voy a aplaudir la decisión de una persona que tiene el coraje para plantar cara a una situación que no le gusta e intetar cambiarla frente a todo el poder de la industria.


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