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Análisis...
Tetris Party Deluxe (WII)
Nota
7.5
Diversión garantizada

Una edición lujosa del descargable que aparecía hace dos años en WiiWare, sin más. La definición no podría ser más sencilla, siguiendo las pautas que marca el estilo de juego de la franquicia que desde hace más de veinte años entretiene a públicos de todas las edades, sin importar la experiencia acumulada en la industria de los videojuegos. La renovación de la misma tiene lugar en Wii con una versión destinada al disfrute multijugador, sin descuidar los elementos característicos made-in-Tetris.
Metroid: Other M (WII)
Nota
9
La verdadera Samus Aran

¿Quién es Samus Aran? ¿Cuáles son las motivaciones de la hermosa heroína que se esconde tras la carcasa rojiza que desde hace más de veinte años representa uno de los iconos más respetados de la industria? Team Ninja y Nintendo aúnan esfuerzos en la última aventura de la cazarrecompensas espacial con el propósito de combinar la esencia de NES, el inconfundible aroma Metroid y la seriedad de la que siempre ha hecho gala la franquicia. Other M cumple las promesas sin alcanzar la supremacía de clásicos como Super Metroid o Fusion: en lo más alto del top 10 del catálogo de Wii, con una apasionante historia y muchas horas de juego que disfrutar a solas, perdidos entre los angostos pasillos de la Nave Botella.
Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento (DS)
Nota
9
Protectores del Cielo

Hay algo que comparten todos las entregas de Dragon Quest: a ellos se les debe muchas de las novedades que ha incorporado el género del JRPG en las últimas dos décadas. Su sentido del humor, la peculiar forma de enfocar la historia, la desesperante dificultad de los combates, en donde un enemigo puede hacer que el héroe muerda el polvo. Sus señas características no han variado con el tiempo, pero sí la forma de darse a conocer ante las nuevas audiencias. La novena entrega oficial de la franquicia ha roto récords en Japón por este motivo, y pretende repetir la jugada en Europa a sabiendas de que el nombre no es suficiente para atraer las miradas del gran público. Clasicismo, tradición y modernidad van de la mano en esta ‘divina’ historia sobre la importancia de los sentimientos, de la fe y de la amistad.
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Avances...
Duke Nukem Forever, Impresiones (360) El tiempo ha dado la razón a los desconfiados. Los que veían con escepticismo la llegada del sempiterno Duke Nukem Forever, los que nunca creyeron que su héroe favorito volvería a los ruedos a manos de 3DRealms. La compañía de Scott Miller cedió los derechos del Duque a una vieja conocida de la industria, 2KGames, que a su vez pasó el testigo del desarrollo a un pequeño estudio que tiene visos de saber hacer congeniar el espíritu macarra y sinvergüenza del norteamericano por excelencia: Gearbox. Dejamos atrás espejismos, misterios, tramas conspiratorias y chistes fáciles para probar de primera mano lo que ofrece este título en una demostración jugable. Larga vida al Duque.
Diablo III, Impresiones (PC) Nadie puede negar que Blizzard sea una de esas pocas compañías que convierte en oro todo lo que toca, como lo hicieran antaño tantas otras en terreno de compatibles pese al auge de las consolas de sobremesa. Después del ciclón que ha generado StarCraft II, de disfrutar de su endiablada jugabilidad y de exprimir al máximo –quien haya podido- todo su jugo, los estadounidenses buscan presentar ante el gran público su próximo proyecto, uno igual o más importante incluso que el que veía la luz hace unas pocas semanas. Se descubre Diablo III en la Gamescom y lo hace con un nuevo sistema de objetos: el Artesano.
FIFA 11, Impresiones (360) Las dos franquicias futbolísticas de moda comienzan su particular pretemporada ofreciendo lo mejor de su juego, que en el caso de EA pretende seguir el sendero marcado arreglando esas pequeñas cosas que no cuajaban en años anteriores. Después de asistir a su presentación oficial en Vancouver, la tierra en la que nace esta propuesta, y de tener la suerte de verlo en vivo y en directo tanto en el E3 como en la versión de prueba que hace poco se ofrecía a la prensa especializada, la compañía canadiense vuelve a la actualidad añadiendo un novedad importante incorporación en la plantilla. Por primera vez, tú puedes ser el portero.
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Artículos...
iDÉAME 2010 Reportaje
Una idea. Poco dinero. Lo más importante: ganas de crear. Las jornadas de puertas abiertas para universitarios celebradas en iDÉAME 2010 ofrecen nuevas claves sobre el proceso de desarrollo de un videojuego con los jóvenes creadores en mente.
Los juegos del verano 2010 Reportaje
El verano ya está aquí, y con él las apuestas más refrescantes que se pueden adquirir en el mercado. Este año se promete más agitado que nunca con lanzamientos de gran calibre en todas las plataformas. Repasamos los más interesantes, reservando un hueco para los favoritos de la redacción.
Regreso al Pasado: Deus Ex Reportaje
Una de las Obras Maestras de la casa cumple 10 años, justo cuando su tercera entrega está a punto de ver la luz en el mercado. Ciberpunk, innovación, luces y sombras se dan de la mano en Deus Ex.
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