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SNAKE EATER
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Reanálisis...
Pokémon Battle Revolution (Wii) - El ocaso de Pikachu
Nota
5
Patetico... el analisis.

Un analisis completamente patetico desde la primera hasta la ultima linea, y ni siquiera hace falta haber jugado al juego pàra darse cuenta, solo con decir que la mecanica le parece desfasada y que deberian haberla cambiado, el analista se delata.... (venga, para la proxima un stadium shooter) Al menos podias habersela encargado a alguien que haya jugado a algun stadium en su vida. Solo coincido en que es una pena la falta de comunicacion online. Y de momento le añado la misma nota hasta que pueda hacer mi propio analisis profundamente.

PD.: Por cierto, de lo poco que he oido, sonoramente no le llega a la suela de los zapatos al stadium1....
Star Wars Episode I: Racer (Nintendo 64) - Rápido, muy rápido
Nota
9

Yo la he llevado a mas de 2000kmh. existe un truco. nombre clave: RRTANGENTABACUS despues de ponerlo, haces pause pulsas izq-abajo-dcha-arriva y creo que R y L, ya no me acuerdo muy bien y podias poner asta piloto automatico. El juego era espectacular, muy rapido, y muy desafiante. Tambien los piques a 2 players daban lo suyo. Tengo muy gratos recuerdos de este racer, si llega a salir algun dia para la VC de Nintendo wii, no pensare dos veces la compra de este juego, ya que un mal amigo no me devolvio ara ya 5 años mi primer juego de N64.
Lost Kingdoms (GameCube) - Un comienzo prometedor
Nota
7

De un buen comienzo nada. Es mayo de 2006, por mis manos han pasado, baten kaitos, zelda, tales, paper mario, y otros. Este es el ultimo RPG de GC que he exprimido, y me ha parecido realmente bueno. Graficamente, no es una virgueria, pero cumple perfectamente y sin errores notables, en todo momento resulta agradable a la vista. La musica acompaña perfectamente y dota al juego de personalidad unica. La unica pega que le encuentro en el plano tecnico, es que aunque tiene tres camaras diferentes en exteriores y 2 en combate, tienen un angulo tan picado, que siempre te obliga a moverte y explorar demasiado (con el peligro en batallas aleatorias que eso conlleva), quiza sea a posta, pero yo personalmente hubiese preferido un angulo mas horizontal o incluso en primera persona al menos fuera de las batallas.
El sistema de juego se estructura de una forma un tanto arcade, tienes que ir superando misiones linealmente y en orden accediendo a ellas desde un mapa. Si fallas puedes repertilas tantas veces como necesites acumulando experiencia para las cartas en cada intento. Una vez superado el modo historia, puedes rejugar a tu gusto estos niveles.
Solo en momentos concretos aparecen misiones secundarias hablando con cierto personaje. Esta estructuracion por misiones es muy sencilla, y hace que en el juego vayas al grano, nada de recorrer grandes extensiones de terreno vacias para continuar con el juego, y ademas deja el mapa para la preparacion del mazo.
Las cartas ganan experiencia, que puedes gastar en evolucionar las cartas o copiarlas para tener varias copias de la misma. Despues con las cartas que vayas acumulando preparas tu deck a gusto. Puedes guardar varias configuraciones diferentes con las mismas cartas, para asi crear mazos equilibrados o preparados especificamente contra algun elemento (ya que las cartas se clasifican en elementos como ya habreis visto en poquemon y muchisimos otros juegos de rol, con su sistema de ventajas y desventajas entre ellos).

Una vez en el nivel, te dispones a cumplir objetivos sencillos del tipo "elimina a todos los enemigos" "encuentra tal objeto" o "llega a la meta". Mientras lo intentas, exploras y encuentras adas y cofres con cartas que deberas ir acumulando para añadir mas tarde a tudeck. Al paso te saldran enemigos al encontrarte en una situacion concreta o aleatoriamente. Las cartas utilizadas en los combates se iran gastando durante la mision dejandote cada vez mas devil y haciendote dudar cada vez que se te pase por la cabeza utilizar cada una de tus mejores cartas. Al final de la mision, otra vez en el mapa recuperaras todas. Pero en la mision solo puedes recuperarlas utilizando ciertas cartas especiales destinadas a ello y que previamente hayas conseguido e introducido en el deck, o añadiendo las cartas que has encontrado en el nivel en una especie de Checkpoints donde recuperas la vida.

Los combates tienen mucha accion, cuando aparece una batalla, se delimita el terreno en el que estas y los monstruos te atacan, tu deberas esquivarles, mientras invocas con tus cartas otros monstruos que te defiendan y usas cartas con habilidades especiales. Generalizando, existen tres tipos de cartas, invocacion, monstruo y arma. Los enemigos al caer dejan unos cristales que deberas recoger antes de que desaparezcan, estos cristales se transforman en experiencia y puntos que gastas al invocar tus hechizos. Por supuesto los bichos, invocaciones y armas mas poderosas cuestan mas cristales, si los cristales se te acaban se reducira tuvida al invocar.

Es un RPG muy valido, entretenido y con accion.
En 2006 la tecnica ya esta desfasada pero no hace daño a la vista como muchos de la era 32bits.

Lo peor del titulo es que esta completamente en ingles, pero el argumento tampoco es lo mas importante de juego, y que quiza a los mas experimentados se les haga un pelin facil y corto. Si aun lo encontrais a un precio reducido, por lo menos por mi parte, com pletamente recomendable.
Ver todos los reanálisis »»
Ayudas a trucos...
Ayudas para Star Wars Episode I: Racer (Nintendo 64)
Uno de los trucos consistia en poner la siguiente clave como nombre.
RRTANGENTABACUS.
Con solo esto ya podreis apreciar cosas nuevas, como la posibilidad de aumentar la velocidad punta de una baina y muchos parametros mas.
Este truco lo podreis encontrar en cualquier revista, lo que es mas dificil es que deis con este otro de cosecha propia:
Una vez jugando con esta clave, cuando comenceis una carrera, poned pause, (no lo recuerdo perfectamente asi a lo mejor teneis que probar un poco), depues pulsad en la cruceta: izq-abj-dcha-arrba, y no se si habia que pulsar L y R. Probad que no era muy com plicado.
Si lo conseguis, ¡tendreis asta piloto automatico!
Ayudas para P.N. 03 (GC)
Estoi en ello, pero a este paso puede que el que necesite ayuda con el juego sea yo, me esta dejando los nervios de plastilina...
Opiniones...
Lo mejores del catálogo de GameCube
Su juego estrella el primer Prime, sin dudarlo 0,001 segundos.

Sus juegazos, mas que dichos, baten kaitos, pikmin, Wind waker, ikaruga, RE4, REmake, VJoe, etc etc.

A mi me gustaría reivindicar un grupillo que a mi me encandilo muchísimo y que parece no haber sido reconocido lo que me hubiese gustado.

PN 03 El arcade moderno por excelencia, y con un diseño estupendo, joyita.

Naruto4 Facil de jugar para empezar, pero competitivo y profundo hasta limites insospechados, pena que no llegase a Europa.

Lost Kingdoms, ¿soy el único que se engancho de forma brutal a este "arcade rolero bemup" ? (recomiendo mi reanalisis de paso :-) )

Y el maravilloso fire Emblem.
Un 2008 lleno de ilusión
headset en wii.
¿Por qué XBOX no tiene éxito en Japón?
Ademas de lo que dice kastanguluka. Los japoneses son muy reticentes con lo extranjero, especialmente si viene de sus amigos "bomba nuclear USA"
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