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Belias
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Reanálisis...
Metroid Prime Trilogy (Wii) - Un auténtico tesoro
Nota
10
[OBRA MAESTRA]^3

Tres obras maestras al precio de un solo juego. Poco puedo añadir en cuanto a la experiencia por lo que hablare sobre mi impresion personal con esta trilogia

Metroid Prime es un juego que tardara mucho tiempo en repetirse, es una obra maestra atemporal que reinventó una saga cambiandola de estilo pero conservando su "alma". El impacto que causó fue tal que a pesar de que los dos siguientes titulos sean tecnicamente superiores no marcaron un hito como si lo hizo el primero

Juzgar a Echoes y a Corruption bajo la sombra de Prime me parece acertado, pues al fin y al cabo son secuelas o como quieras llamarlo. Otras sagas usaban la formula de expandir un poco la base para acaparar meritos, pero la saga Prime siempre ha tenido grandes añadidos con cada entrega (me refiero obviamente a sobremesa) como la dualidad de Eter/Eter oscuro en Echoes o la corrupcion de samus y el nuevo control en Corruption

Echoes tiene un apartado tecnico que mejora a Prime en potencia bruta, amen de que la sensacion de soledad y desasosiego esta mucho mejor transmitida a pesar de que si encuentras a gente. Pero gracias a que te encuentras a gente da mas sensacion de estar solo y en medio de una mision suicida. U-mos es el ultimo centinela de Éter y esta en el Gran Templo esperando lo inevitable: que lleguen los oscuros y roben el ultimo destello de la luz de Eter. Los demas luminarios con los que hablas son hologramas de los guerreros que no pudieron custodiar los acumuladores de energia. Los marines a los que fuiste a rescatar estan todos muertos, los piratas estan contra ti, y los que fueron poseidos son aun mas duros. Puedes ver la desesperacion y las heridas en el orgullo de cada uno de los 9 guerreros de las llaves que fueron abatidos, y la sensacion de victoria vacia del que logró colocar su llave. Éter oscuro es el sitio al que nunca te gustaria ir, con esos tonos oscuros, su apariencia inhóspita, el hecho de que su atmosfera es dañina, la musica ayuda a sentir que quieres salir de alli en cuanto puedas... y aun asi no supone para la saga lo que Prime supuso

En Corruption tienes una gran mejora grafica, un avanzado sistema de control, que con las nuevas acciones a realizar te meten aun mas en la piel de Samus. Los escenarios son de lo mejor que se puede ver en la trilogía: las multiples localizaciones de Bryoo, la ciudad flotante de Elysia y su sistema de transporte por medio de railes, la atmosfera de muerte del planeta pirata, el complejo militar de Norion, la destruida Valhalla, la corrupcion de Phazee... y sin embargo todos pecan de cierta linealidad y enanismo al no estar en un solo planeta interconectados, sino en diferentes localizaciones que no tienen nada que ver. Ademas ya no estas solo, pero no es como en Echoes donde todos estaban muertos y el unico que no esperaba lentamente su final... aqui todos rebosan vida, estan organizados y tienen como objetivo ayudarte. la inclusion de los tres cazadores que tendras que matar a pesar de que antaño te ayudaron no suple el que ya no tienes la sensacion de estar solo. Ahora estas acompañado, pero sabes que eres el unico que puede poner fin a todo... pero no supone todo lo que Prime supuso

Prime es un juego redondo en todos los aspectos, aspectos que han sido reforzados y superados en sus secuelas, pero que aun asi causo mucho mas impacto que ellas. Es cierto que Echoes y Corruption en ausencia de Prime habrian sido considerados de 10, pero poder medirse con Prime y ganarle en casi todos los aspectos es algo que ningun juego puede hacer. Como ejemplo pongo Super Mario Bros: The Lost Levels. Es tecnicamente mejor juego que Super Mario Bros en todos los aspectos, es mas de lo mismo y mejor... pero aun asi siempre llevaremos el primero por lo que supuso. Eso pasa con la saga Prime

Me ha quedado todo taaaan bonito XD Ya de paso aclaro que mi orden de preferencia en esta saga a pesar de lo que he dicho aqui es Echoes > Prime >> Corruption. A mi lo que mas me gusta de Metroid es la atmosfera, y el juego en el que mejor queda reflejado es en Echoes, de ahi que me guste mas el que la gente considera el juego mas flojo de la trilogia. Es todo sobre gustos personales al fin y al cabo

Acabando ya, decir que tanto Prime, como Echoes y Corruption son para mi obras maestras, por lo que en mi opinion Trilogy, que reune las 3 con algun retoque grafico, mayor resolucion, la camara de fotos y pantalla panoramica se merece un 10 como minimo, a pesar de las 4 ausencias que tiene: efectos del cañon (el de hielo me duele bastante, me gusto mucho) el efecto ondulatorio del agua (ni me fije en GC) la ausencia del Metroid original de NES como extra desbloqueable (aunque ya lo saque por la promocion jejeje) y como mayor ausencia, las obras de arte en forma de pantallas de tiitulo que tenian los 3 juegos (en especial Prime y Echoes)

Un juego que todo aficionado a los videojuegos deberia tener


Te gusta la buena música? Visita el post oficial de Bandas Sonoras de Wii y Gamecube!
Rhythm Paradise (Nintendo DS) - ¡Riiitmooo!
Nota
9.5

La verdad es que el analisis que hace Meristation es bastante malillo, mete unos cuantos errores al explicar los juegos, llegando a controversias en el mismo analisis con el juego de tenis y metiendose con Beyoncé sin venir a cuento...

Yo por suerte importe el juego desde EEUU y ya lo tengo casi acabado. Es un juego con un equilibrio entre jugador casual y harcore (pese a que odio utilizar esos terminos) sublime. Mientras que un casual puede ir a pasarse el juego sin mas miramientos y sufrir algo en el camino (aunque el juego ve que si sufrimos mucho para pasarnos una prueba nos da el pase automatico) un harcore se las vera y deseara para conseguir las 50 medallas (tengo 46, asi que imaginad la de horas que le he echado ya y las que quedan...) y ya para los jugones empedernidos (como yo :D ) el reto de lograr los 50 perfects. Si, lo que habeis oido, pasarse los 50 minijuegos musicales que posee sin cometer ni un solo error. Los que se desesperen al no poder pasar el primer juego de tenis de mesa con un OK, se imaginan lo dificil que puede ser sacar el Superb... que le echen huevos a sacar el Perfect ademas cuando el juego quiera, porque te tiene que invitar a sacarlo y en ese momento tendras 3 intentos X-D

He de decir que engancha como pocos me han enganchado, es una especie de mezcla entre Wario Ware y Elite Beat Agents, en el que el ritmo es lo necesario para superar los desafios. Un ritmo facil que sin embargo da mas de un quebradero de cabeza cuando quieres sacar medallas y perfects

El unico problema que tiene el juego es que a veces los tutoriales son mas dificiles que el juego en si, prueba de ello es que tuve que pasar directamente al juego en los minijuegos "freeze frame" y "muchy monk" porque al no llevar musica se me hacia imposible completar el tutorial y sin embargo en el juego eran bastante mas faciles

Tambien hay que mencionar los minijuegos que se desbloquean consiguiendo medallas como el juego del samurai corta-melones X-D que enganchan tambien los suyo, o los pulpos que tambien me han llevado mi tiempo hasta que era humanamente imposible seguir jajajaj Y tambien las canciones del juego a base de "los rockeros" (incluidas distorsiones y todo) y lo que hay que sufrir para llegar a la Batalla de las Bandas (que yo me esperaba mas y resulto siendo un chusco tremendo para mi)

En fin, es un JUEGAZO que ningun poseedor de DS y amante de los juegos musicales se deberia perder

Chrono Trigger (Nintendo DS) - Una leyenda atemporal
Nota
8.5

Bueno, y despues de tantas pataletas por parte de unos y de otros, vamos a hacer el primer reanalisis del juego

Estoy cerca de terminarme la version estadounidense del juego, y he de decir que es un SEÑOR JUEGAZO, pero tampoco es el genial rpg que todo el mundo intenta vendernos.

Todo lo que viene siendo el juego lo han dicho en el análisis de Meristation, asi que me centraré simplemente en matizar algunas cosas:

- El juego es muy adictivo, hacia tiempo que un juego no conseguia engancharme de esa manera, queriendo conocer mas y mas de la historia a medida que vas jugando, pero...

- Existen determinados momentos en el juego en los que te sientes perdido completamente, al no decirte lo que tienes que hacer. Es algo que a muchos os gustará, pero a alguien que no dispone del tiempo que quisiera para revisar todas las localizaciones para intentar descubrir que tiene que hacer es una putada. De todas formas es algo tipico de los antiguos RPGs, esa "libertad" tan grande que te permite moverte por donde quieras pero que no sabes que tienes que hacer ni donde.

- Por desgracia, hacia el final del juego ocurre uno de esos momentos en los que te pierdes, pero de forma exagerada, teniendo un monton de lugares nuevos que visitar y no sabiendo exactamente hacia cual debes ir, porque hay sitios en los que entras y te machacan a los dos pasos

- El sistema de combate, tras haber jugado a muchos RPGs me ha impactado, esta bastante curioso con los ataques a enemigos proximos, en linea etc... A veces pienso que se deberia haber permitido la opcion de mover al personaje pero lo complicado que seria eso (mas que nada porque llevas 3, no solo 1), lo sencillos que resultarian algunos combates de esa manera y que terminaria siendo un FFXII pero en 2D me señalan que es mejor asi

- El aspecto gráfico está muy conseguido, y no dudo que en SNES resultase de lo mas puntero, pero en DS desentona un poco, no es lo que nos podriamos esperar, podrían haberle lavado un poco la cara y que no pareciese tan añejo, que para los nostálgicos como yo está bien recordar la epoca de SNES, pero para el usuario medio actual puede resultar basura

- Que venga en completo ingles es tambien un serio problema para el usuario medio. La definicion de "usuario medio" varia segun que tipo de juego, consola etc... pero un usuario de DS interesado en este juego, segun como veo yo las cosas es alguien que pide 3D a gritos (por muy chapuceras que resulten, a mi no me gustan las 3D de DS) y una localizacion al castellano. España es así y no se puede cambiar esa realidad. Lo que tenemos los veteranos que nos hemos criado a base de juegos en ingles, en los que una traduccion al castellano era impensable, es que el idioma nos da practicamente lo mismo. Es mas, hemos aprendido mucho mas ingles jugando a videojuegos que en la escuela, donde se nos enseña desde parvulario y aun asi hay diferencias exageradas entre gente del mismo curso que lleva el mismo tiempo con el ingles. Incluso podria decir que se mucho mas que gente que va a academias o escuelas de idiomas. Un idioma no se enseña, se va aprendiendo a base de leerlo y escucharlo. Pero fuera de discusiones sobre si deberiais aprender ingles o no, que no venga traducido en esta época es algo para quitarle puntos.

Y para finalizar, he de decir que para mi EL JUEGO es de 8.5, como veis, lejos del 10 que le ponen los que le endiosan. Es un juego muy bueno, pero no es de 10. Y nunca lo jugue en emulador, simplemente me sonaba el nombre de haberlo escuchado muchas veces y ahora que lo sacaron en DS lo pille, y no me arrepiento.

Y en cuanto a Square y su editora... hay que cascarles un 0, eso si. Que sea un port 1:1 de PSX (por lo de las secuencias cinematicas) con una mazmorra nueva y controles con la táctil (de los cuales he prescindido en mi partida) 14 años despues de que saliese el juego es para pegarles un tiro.

No tengo nada mas que decir. Ahora, si resulta posible, podriais dedicaros a hacer analisis del juego en vez de poner 0s y 10s?

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Opiniones...
Quid-Concurso:¿Eres de Mario o de Sonic?
Yo soy fan de ambos personajes, pero si me toca elegir cogeria sin lugar a dudas a Mario, porque sus juegos siempre tienen "eso" que te hace estar horas pegado a la pantalla jugando y pasandotelo bien. Sonic actualmente deja mucho que desear, protagonizando siempre "el juego definitivo de sonic" y siempre cayendo en un truño de juego, asi ocurrio con el sonic next gen, con el unleashed, el caballero negro... el unico que me ha gustado en lo que llevamos de generacion es el de los anillos secretos, mientras que juegos de Mario me ha gustado el Galaxy (que ya de por si se folla al resto de juegos de sonic esta generacion) y el Super Paper Mario y Mario Kart, teniendo bastante claro que el New Super Mario Bros Wii y el Mario Galaxy caeran en cuanto tenga momento de jugar con ellos


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Region-free, ¿a favor o en contra?
Soy europeo y por consiguiente soy PALeto. Soy un usuario maltratado por las regiones de los juegos, soy el que cuando fue a EEUU se trajo bajo el brazo un Baten Kaitos Origins para poder jugar a un juego que no les dio la gana traer aqui y descubrio que dicho juego era inutil en mi consola (hasta descubrir el genial freeloader)

Soy alguien que no entiende por que aqui un juego me cuesta 60€ y en EEUU 42€. Soy alguien que le resulta muy extraño que un juego le tarde mas de un año en llegar para que ni siquiera me venga traducido a mi idioma

Soy, en definitiva, alguien que aunque la mayor parte del tiempo pasa por el aro porque no me queda otra, le parece completamente estúpido que un juego de alli no funcione aqui y viceversa, soy alguien que esta en contra de la existencia de diferentes regiones en las consolas y juegos

Wii amenazada
Wii amenazada por perifericos de otras consolas? Mucho me temo que para nada

Leo continuamente de la prensa especializada que si Natal esto, Natal lo otro... y yo me paro a pensar: la idea es cojonuda, si, pero... que aplicaciones tiene? Al prescindir del mando nos encontramos con un nuevo Eye Toy (mucho mas currado eso si) con el que se me hace dificil pensar como se podria jugar al Gears of War u Oblivion entre otros al no tener una palanca de control o algun boton que pulsar. No se que tendran en su mente para pensar que natal y psmotion (copia del wiimote utilizando una camara para no meterse en plagios de patentes) siendo perifericos, no el mando principal con el que poder jugar a todos los juegos (exceptuando juegos especiales como Singstar o DDR) puedan desbancar a una consola que ya les lleva mucho terreno de ventaja con la filosofia que ellos mismos criticaron y ahora se suben al carro

El principal problema de estos perifericos respecto de Wii (sin comentar que no han demostrado su precision todavia) es que si se lanzan en esta generacion no podran ser el control principal y se les restara mucha importancia, y si se lanzan en la proxima Nintendo ya les habra salido al paso con otra cosa diferente muy probablemente, asi que como ya he dicho desde el principio, Wii no esta nada amenazada por estos controladores

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