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Reanálisis...
Fallout 3: Operation Anchorage (Xbox 360) - Golpe a la Alaska comunista
Nota
6.5

Tiene que estar bien, pero no pienso pagar lo que sea por una mision secundaria del juego, por que basicamente eso es simplemente lo que es, una mision secundaria mas.
Fallout 3 (PC) - La bella vida post-nuclear
Nota
10

Bueno, vamos a intentar analizar este juego, por que la verdad, la ocasion lo merece. Sin lugar a dudas, estamos antes una obra maestra.

Llevo ya bastantes horas de juego, y es una droga adictiva. No puedo parar. Cada paso que das, cada sitio que exploras o que encuentras es una nueva aventura y un nuevo hilo argumental. Empezara hablando sobre su apartado tecnico.

Puede, que su apartado tecnico sea un poco el pie del que mas cojea este Fallout. El juego tiene unos graficos notables, un estilo artistico brutal que te mete de lleno en la ambientacion, pero falla un poco en las animaciones de los personajes. Y normalmente no en las de los demas (es decir, si juegas el juego en primera persona ni te daras cuenta), pero cuando controlas a tu personaje en tercera persona y te mueves en diagonal, veras como patina sobre el suelo. Ese es el fallo mas gordo que le he sacado a este Fallout. Por lo demas, todo genial. La interface es sencilla e intuitiva, y te acostumbras muy rapidamente a los controles del juego, y como ya dije antes, los escenarios, las ambientaciones, los enemigos...todo es genuinamente Fallout, es decir, genial.

En el sonido, otro meripunto para Fallout 3, y es que es uno de los mejores puntos que nos vamos a encontrar en el juego. Para empezar, todos los dialogos traducidos al castellano. TODOS. Y con actores de doblaje mas que notables. Teniendo en cuenta la cantidad de conversaciones que hay en el juego, se agradece enormemente el esfuerzo. A veces se nota un poco que las frases han sido grabadas sueltas y no se conocia el contexto, pero es un fallo minimo y puede que ni siquiera te enteres. A parte de los dialogos, nos encontraremos con el tema de la radio incorporada del PipBoy. Sencillamente, brutal. Escuchar la radio de el enclave y su constante discurso politico del presidente Eden acompañado de un ritmillo militar (prometiendo mucho cuando lo que tu estas viendo es un total descontrol del pais por todos lados), escuchar la radio galaxia con sus ideas trasgresoras y su musica anticuada pero tranquila y entretenida mientras te adentras en una metro abandonado y oscuro, son cosas sencillamente geniales. Ademas, los discursos de los locutores son variados y entretenidos, y la musica pega perfectamente con la ambientacion (incluso a veces le añade un toque de humor negro) y tambien esta muy entretenida. Un DIEZ en el sonido.

Ahora hablare de la jugabilidad. Como ya dije antes la interface es muy sencilla e intuitiva. El tema del tutorial y demas esta genialmente implantado al igual que el resto de cosas acerca de las estadisticas del personaje, subidas de nivel y demas. Como todos sabeis existen 2 tipos de combates, en tiempo real (donde las armas dejan cierto rango de margen de error por aquello del rol) y el modo V.A.T.S, donde el tiempo se para y puedes apuntar a las partes del cuerpo de los contrarios. De nuevo, ambas cosas se equiparan perfectamente. Digamos que el V.A.T.S es una especie de tiempo bala. Es decir, no es infinito, pero si efectivo, y su ayuda es inestimable, por que congela la accion, te da tiempo para pensar y elegir los blancos. Normalmente empezaras los combates en este modo, para planificar mejor tu estrategia, continuaras en tiempo real mientras se cargan tus PA y volveras a usarlo para finalizar. Esta muy bien, pero como dice mucha gente, a veces simplifica mucho la accion, aun que no tanto como podais imaginaros. Digamos que es una ayuda, pero no es como en Fallout 1 y 2, donde todo el combate era por turnos.

La dificultad esta bien, normalmente no tendras problemas, pero cuando te enfrentes con robots y supermutantes, en mas de una ocasion te pondran en apuros, sin contar con los saqueadores si te atacan en grandes grupos. Por ultimo referente al tema de la jugabilidad, habra que nombrar al PipBoy. Digamos que es todo en el juego, tu inventario, tu estado, tu mapa, tu radio. No ofrece ninguna complicacion pero muchas veces te tiraras buenos ratos en el inventario viendo como encajar todo para no llevar sobrepeso y que cosas dejarte que te puedan servir en el futuro y cuales tirar.

Por ultimo hablare de la ambientacion. Solo puedo decir una palabra: SUBLIME. El mundo que ves es desalentador. Poblaciones enteras desiertas con los esqueletos de la gente esparcidas por las calles. Pueblos fantasmas en los que no hay ni un alma. centros comerciales y colegios usados como cuarteles generales por bandas de saqueadores que los decoran con los cuerpos mutilados de sus victimas (muy al estilo Mad Max), estaciones de metro pobladas de necrofagos, reductos de humanos resistiendo en los lugares mas insospechados....y un larguisimo etc. Ir por el medio de una calle de washington viendo los edificios a tus lados destruidos, coches en medio de la calle, carritos de bebes, en fin, que casi da miedo, y eso sin contar la soledad que eres capaz de sentir. Por que esa es otra. Encuentras a alguien por la ciudad que no sea hostil, y te da muchisima pena separarte de el y volver solo a adentrarte por esos parajes. A parte de la ambientacion meramente visual, tenemos que tener en cuenta la argumental. A parte de la historia principal que ya es buena de por si, se abren ante ti decenas de hilos argumentales secundarios, que aun sin tener nada que ver, te incitan a investigar cosas hasta llegar al fondo del asunto y conocer el final de esas historias aisladas. Eso claro esta, acompañado de dialogos, localizaciones, notas, archivos de datos en ordenadores e incluso la radio.


Todo es genial en este juego y muchas veces sientes algo de impotencia al volver a sitios y ver lo que ha ocurrido y no haber hecho nada cuando pudistes, o simplemente te arrepientes de algo que hicistes o dejastes de hacer. Tiene muchos puntazos, mucha rejugabilidad, y muchas horas para experimentar siendo un santurron, un demonio, o probando cosas al azar.

En definitiva, y tras este tochazo que no leera ni cristo, mi conclusion, un pedazo de 10 como una catedral.

Un saludo!
Far Cry 2 (Xbox 360) - Memorias de África
Nota
9

Bien, vayamos por partes.

Si nos paramos en su apartado tecnico, el juego cumple con notable alto. Grandisimas extensiones de terrenos muy detallado. Las texturas estan bastante bien, y la ambientacion cambia, desde junglas frondosas a desiertos, pasando por zonas con un poco de cada. Ir por un bosque con el jeep y toda la vegetacion, o ver un atardecer con el sol entrando en el horizonte (muy al estilo, el rey leon) es realmente espectacular. Ademas, la primera vez que iba de noche y se me puso a llover, me quede impresionado, incluso cuando amanecio y el cielo, en lugar de el sol deslumbrante que suele haber, estaba nublado. Y eso sin contar con el fuego y las explosiones, aun que si los escenarios fuesen tan destruibles como en crysis, seria una experiencia orgasmica. El sonido esta bastante bien, tiene una musiquilla de ambientación que se repite pero no llega a cansar, y otra que solamente aparece cuando entras en accion. Las voces estan muy bien conseguidas, aun que a veces los comentarios de los soldados que oyes podrian pasar por los comentarios de cualquier loco de psiquiatrico (hablando solos)

Entrando ya en el apartado de la jugabilidad, el juego cuando empieza se ve genial, entras en un mundo a tu disposicion donde todo el mundo esta cabreado. Al principio se ven muchas opciones, trama principal, misiones de la armeria, de la red clandestina.... Aun que al final las misiones suelen ser parecidas (llevo aun poco tiempo de juego). Por ejemplo, las misiones de la armeria siempre son de atacar un convoy (aun que te lo pasas genial preparando la emboscada. Y en cuanto al resto, suelen ser de matar a alguien o destruir una localizacion. La IA esta bastante bien integrada. Los enemigos tratan de flanquearte, se esconden, te atacan con jeeps, etc. Lo malo es que a veces tiene fallos. Por ejemplo, como dicen en el reportaje, intente hacer una emboscada a un convoy taponando la carretera con 2 jeeps. Y los enemigos en vez de pararse, intentan rodearlo (hasta aqui bien), eso si, cuando ven que no pueden, simplemente empiezan a envestirlo tratando de quitarlo de en medio (suerte que precisamente los jeeps que puse y el suelo sobre el que iba el convoy estaba plagado de bombas caseras).

Luego esta el problema de que los enemigos son medio invisibles. Al principio, cuando llegas a un poblado y miras la localizacion de los enemigos con el rifle francotirador, miras cuantos son y demas, todo bien, pero en cuanto das el primer disparo, todos se esconden y se dirigen hacia ti flanqueandote, pero desaparecen completamente, es decir, muchas veces no los ves hasta que aparecen detras de un arbol, e incluso a veces, he llegado a contar 5 enemigos, y cuando mato al 4, buscar al 5 un buen rato y no aparecer, simplemente desaparece. Otra cosa que no me ha gustado mucho, es que si tiras hacia el sigilo y intentas cargarte un poblado a machetazo limpio para que no se den cuenta, es imposible, ya que en cuanto matas al primero, todos los demas se ponen alerta, aun que no te hayan visto y no hayas hecho nada de ruido. Y otra cosa, los francotiradores, aun que te acerques con todo el cuidado del mundo agachado y entre la maleza, te acaban viendo.

Por ultimo y para acabar de meterme con los problemas, dire que la extension es muy grande, al principio incluso abrumadora, ya que no sabes muy bien que hacer ni hacia donde dirigirte. Vas a tirarte mucho tiempo subido al jeep, y encima cada dos por tres tendras que pararte por que te ataca alguna patrulla o por que te tomas con un poblado (que por cierto, no lo habia dicho, te atacan SIEMPRE, es decir, la primera vez que me acerque a un poblado me acercaba temeroso, pero no esperaba que se pusiesen a atacarme sin mediar palabra ninguna)

Ya dichos los defectos, que aun que existen no son tan graves como podria parecer. Hablemos de sus virtudes. Que las tiene, y muchas. Digamos que los asaltos a los puestos de guardia se pueden hacer algo repetitivos, pero en las misiones algo mas grandes, en las que asaltas sitios con mas gente y mas desarrollados, te lo pasas genial. Ademas las tacticas para usar son geniales. Por ejemplo, a mi que me gusta eso del sigilo, puede que no pueda pasar por mi machete a todo el poblado como dije antes, pero en una mision que se trataba de atacar un poblado pesquero, le puse una bomba artesana a una balsa, y una vez en la otra punta del poblado (moviendome bajo el agua), detone la bomba, y cuando todos los enemigos se dirigian hacia el lugar, con el rifle les puedes ir diezmando cambiando constantemente de posicion, hasta llegar al lugar que queria, coger lo que necesitaba, y tirarme al agua para desaparecer de alli sin que nadie supiese muy bien a que se enfrentaba. Aun que los ataques a convoys tengan el pequeño defecto que dije antes, te lo pasas genial taponando la carretera con jeeps o sembrandolas de bombas artesanales, para cuando pasen, detonarlas y desde una posicion alejada matar a los supervivientes con el rifle francotirador (aqui entra la planificacion y buscar el mejor lugar para tender la emboscada)

Puedes usar muchas tacticas y en todas te sentiras altamente gratificado, y el hecho de planearlas simplemente ya es divertido (pensando por ejemplo, si atacar de dia o de noche), aun que al final no todo salga como querias (como en la vida misma ). Luego la ambientacion esta genial, asi como las animaciones del personaje. Tus colegas a veces te sacan de algun que otro apuro, y te llaman para sacar el mayor provecho a las misiones que te mandan las facciones principales. Ademas cada uno puede jugar al estilo que quiera comprando las armas que mas se adapten a el (yo por ejemplo como podeis ver, francotirador). Lo único que si que me habria gustado un poco, seria que hubiese animales salvajes por el mapa (y los hay, cebras y demas, pero me refiero a animales que te atacasen, tipo leones), y tambien estaria bien mas variedad en los poblados que te encuentras por el mapa y que no te atacasen al instante, sino que te ganases su odio o respeto.

En definitiva, el juego es un gran juego, para que engañarnos, y se dan situaciones geniales, muchas de las cuales, tienen que ver con la planioficacion y las tacticas de ataque que uses, pero quizas si se hubiese adentrado mas en cada uno de sus aspectos, ahora hablariamos de una obra maestra

Aun asi, sobresaliente. Compra recomendada, ya que es largo, y el multijugador, aun que aun no lo he probado, seguro que le da mas vidilla.

Un saludo.
Opiniones...
La mejor aventura gráfica
Sin lugar a dudas, ha habido y siempre abra en mi mente dos sagas de las aventuras graficas que me han marcado y que siempre recordare con especial cariño.

En primer lugar, la saga Monkey Island. Objetivamente, el 2 es el mejor, pero yo jugue primero al 3, y lo recordare para siempre. Un personaje ingenioso y carismatico oculto bajo una fachada de inocencia e ingenuidad, con mas ganas de ser algo, que posibilidades de serlo, en un mundo de piratas alocado y divertido, donde el mayor villano que existe, en ocasiones te hace llorar de risa. Genial y divertida. Hasta a mi madre le gusto. Un juego con humor inteligente y absurdo, sin violencia, y que te hacia pensar.

A parte, otra saga que siempre amare: Broken Sword. Un argumento algo mas serio, pero a su vez con un personaje carismatico e ingenioso, que siempre soltaba esa puntilla que te hacia sonreir aun que la situacion no fuese divertida. Situaciones de lo mas variopintas con tramas de conspiraciones, asesinatos y ordenes secretas, que te mantenian siempre en tension. Mi preferido es el 1, aun que el 2 tambien estaba bien, y el 3 lo jugue, y estaba entretenido (especialmente por la continuacion de la trama del 1º) pero no me acabo de convencer.

Esas dos sagas seran siempre las mejores para mi.

Luego a parte tenemos a grandes pesos pesados, que tambien siempre recordare, pero a las que no tengo ese cariño especial, aun que sean geniales, como Grim Fandango, Maniac Mansion, Full Throter, etc.

Pero sin lugar a dudas, me quedo con el genial Guybrush Threepwood y el ingenioso George Stobard.

Un saludo!
El terror en la actualidad
La verdad es que hace mucho que no paso miedo de verdad jugando a un videojuego, ni siquiera Dead Space, y mira que es un juegazo, consiguio darme tanto miedo como algunos juegos de antaño.

Aun asi, el mejor Survival Horror actualmente diria que es el Dead Space. No es que me haya dado demasiado miedo, pero si tiene esa tension constante, esa atmosfera terrorifica, esos silencios inquietantes, el ahorro de municion y botiquines...es el survival horror mas notable de los ultimos tiempos.

Despues, en cuanto a survival me quedaria con Left 4 Dead, que aun que no de absolutamente nada de miedo, si se nota tension, ahorro de municion y botiquines, etc, y en cuanto a horror, probablemente FEAR, de los pocos juegos que me ha hecho meter un bote del asiento, claro que este de survival nada.

Donde quedaran aquellos Silent Hills y Resident Evils, en los que tenias que estrujarte el coco para resolver puzzles mientras estabas cagadito de miedo y te perseguian decenas de zombis/monstruos.
Juegos imposibles
Gosht and Goblins, que jodido era madre mia, cada pantalla era una coreografia de movimientos medidos al milimetro para conseguir pasartela
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