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Reanálisis...
Castlevania: The Adventure ReBirth (Wii) - Renacer
Nota
10
Un Reto "retro" para los fans de Castlevania...

Castlevania: The Adventure ReBirth es un juego dirigido a los jugadores que se hicieron fanáticos de la saga mucho antes de que existiese "Symphony of the Night". Este juego en particular, se identificó por tener una jugabilidad en donde el enfasis se ponía en la exploración y busqueda de objetos.

Apartir de SotN la saga Castlevania se llegó a identificar por tener un estilo específico para la jugabilidad (en especial los juegos que salieron para los sistemas portátiles) al punto que los analistas le bautizaron con el mote de "metroidvania". Esto a causa de que adoptaba una jugabilidad similar a la de los juegos 2D de la serie Metroid.

ReBirth es un juego que pone mayor énfasis en la acción a lo largo de niveles o fases. La búsqueda de objetos se reduce a dar con llaves que nos permitan tomar un rumbo distinto por el castillo y con ello evitar a determinados mini-jefes. Pero tal detalle es opcional y en realidad no se requiere dar con dichas llaves. Al igual como sucedía en los juegos creados para la NES de 8bits, para el usuario es de mayor importancia dar con las mejoras para el látigo y dar con la arma proyectil (hacha, dagas, cruces, etc.) que nos ayude a terminar cada nivel con vida. La recolección de bolsas de monedas, tiene el objetivo de aumentar nuestro puntaje (y con ello, vidas!) muy al estilo de los juegos arcade traga-monedas de hace décadas.

Todos los detalles anteriores serán reconocidos de inmediato por los veteranos de la serie Castlevania. Los que sin duda serán mucho más receptivos a la idea de regresar "a las raices" de la saga. En cambio, aquellos que comenzaron a jugar la serie apartir de SotN o los juegos de la DS o PSP, posiblemente hecharan de menos los elementos tipo "metroidvania" que identifica a los juegos mas recientes de la franquicia. Pero como lo mencioné al principio del análisis, para mí es obvio que éstos últimos usuarios no son a quienes éste Castlevania vá dirigido.

ReBirth representa simplemente una oportunidad de disfrutar de un Castlevania en estado puro. No hay rompecabezas por resolver. Ni personajes con quien charlar. Aquí se requiere apretar el paso en todo momento puesto que cada fase requiere un tiempo determinado para terminarle. No se requiere avanzar a toda velocidad, pero tampoco se debe demorar por ahí admirando el paisaje.

Los enemigos representativos de la saga se encuentran nuevamente presentes en cada rincón del castillo. Desde los genéricos esqueletos lanza-huesos, hasta las cabezas de Medusa flotantes que ponen a dura prueba nuestra paciencia.

Puesto que Rebirth es un juego tipo “arcade”, por lo mismo solo cuenta con un número limitado de fases (6). Cada nivel cuenta con al menos un mini-jefe, que se cuenta aparte del jefe final de fase.

Hablando de fases, el juego no cuenta con un sistema de salvar partida o para introducir contraseñas. Imitandose así a los juegos traga-monedas de antaño. Sin embargo, si se cuenta con un “truco” para poder visitar cada nivel que hayamos “desbloqueado”. De modo que si nos quedamos en el nivel 4, le podamos retomar desde ése preciso nivel, o uno de los anteriores. Pero no se puede comenzar apartir de un punto específico dentro de un determinado nivel. Lo anterior solo puede ser un punto negativo si es que consideramos que el juego es demasiado difícil como para comenzar cada nivel desde su inicio.

El juego tiene una dificultad moderada. Siendo relativamente sencillo al principio. Pero eventualmente aparecerán secciónes que representará todo un reto a nuestras habilidades como jugadores. El contról me pareció muy bueno y nunca tuve problemas con el mismo. Y aunque es posible utilizar el Wii-remoto para jugar, ya sea en combinación con el “nunchuk” o sujetándole horizontalmente (contról tipo NES), realmente recomiendo utilizar el mando “Classic” (o en su defecto, el mando de una GameCube). Ya que dicho contról es el que me hizo sentir como “en casa”, es decir, como si estuviera jugando un Castlevania en la NES o en el Super Nintendo. Si les es posible, consigan un mando classic. ReBirth es una buena excusa para hacerlo.

Los gráficos me parecieron muy buenos. No se comparan a los gráficos alucinantes vistos en el reciente Muramasa: The Demon Blade para el Wii, pero al menos son mejores a los del último Castlevania que saliera para la SNES: Dracula X y están a la par de las versiones para las portátiles. Tampoco ví ralentizaciones en ningún momento. Cosa que se agradece.

El audio es un detalle que me llamó mucho la atención. Y la razón es que utiliza sonidos clásicos que me transportaron al pasado. Los sonidos tienen una característica singular de los juegos de 8 bit que de inmediato me hicieron identificarles como propios de los juegos de Konami de la era NES. En cuanto a las músicas, éstas son remixes de los temas clásicos de la serie.

En fin, recomiendo ReBirth a todo jugador o jugadora que añora experimentar de nuevo las raices en estado puro de la saga Castlevania. O simplemente, aquellos en busca de un “reto retro”. Con Castlevania: The Adventure ReBirth, lo obtendrán a cambio de 1000 Wii-puntos. Y los valen.

P.D. El juego no tiene textos en castellano. Pero debo aclarar que ni los necesita. Ya que estamos hablando de un juego "arcade" donde todo se reduce a jugar y no a leer textos o diálogos.
Resident Evil 4 (PlayStation 2) - Por fin llegó el virus a PS2...
Nota
9.9
El doblaje...

Solo quiero aclarar un detalle que muchos observan en el juego y es con respecto al doblaje de los "Ganados".

Capcom realiza las grabaciones de voces para todos sus juegos en dos lugares, en Japón (hay un equipo ahí que se encarga de "localizar" los juegos para su venta en Norte América) y en Los Angeles, CA.

Las voces del juego RE4 fueron grabadas en Los Angeles debido a que existe ahí una gran comunidad hispana. Y por lo mismo, era más fácil contratar actores del área que hablaran en Español que en Japón (obvio, no?).

Los actores de voces que participaron en RE4 son de varias nacionalidades. Hay mexicanos, cubanos y puertoriqueños. Y es a lo que se debe el acento. Otro detalle que hay que tener en cuenta, es que en los E.U.A. se habla un Español "diluido" y donde se utilizan modismos que sencillamente no se usan en algunas partes de Latino América y mucho menos en España.

Respecto a la lamentable condición en que viven los "Españoles" del siglo 21... hay que ver que en ciertas comunidades religiosas, se vive en similares condiciones. En especial aquellas que tienen una adversión a la tecnología y por lo mismo, viven como si fuera el siglo XIX.

En los E.U.A. se pueden encontrar tales comunidades. Así que la idea no es tan descabellada.

Oh y antes de que se me olvide... muchos culpan a los "yanquis" de los errores presentes en el juego. Les recuerdo que RE4 es un producto diseñado casi al 100% por Japoneses. Así que ellos han de tener culpabilidad de las pifias.

Los Yanquis por lo general, no les pasa por la cabeza España o cualquier otro país que no sea el suyo. Son "egocentristas". :P

P.D. El juego es de lo mejor en mi opinión y le doy un 9.9
Resident Evil 4: Wii Edition (Wii) - Segunda juventud
Nota
9.8
Resident Evil 4 Wii Edition: La versión definitiva del juego.

Antes que nada, solo quería recordar que RE4 es la obra cumbre de Shinji Mikami Este fué su último Resi, pues el buen Mikami decidió tomar por otros caminos. Se le echará de menos.

En fin, Resident Evil 4 Wii Edition es, como ya se dice por ahí, la versión definitiva del juego. Contiene lo mejor de la versión GameCube (gráficos completos, cortes de escenas en tiempo-real y audio sin comprimir) y lo mejor de la versión PS2 (extras y elementos de bonus, como posibilidad de disfrutarle en televisor de pantalla ancha).

Quien diga que cualquier otra versión es mejor, no sabe lo que dice. Solo ésta versión cuenta con lo mejor de la versión original y del port. Inclusive la versión PC es tan solo un port malogrado de la versión PS2. La versión para PC tiene el único detalle reseñable, de jugarle en alta resolución, pero sin compatibilidad oficial para usar el mouse. Fuera de éso, tiene los mismos defectos que la versión en la que se basó (inclusive, tiene más). Cortes de escenas pre-grabadas, audio comprimido y algunos efectos de luz, agua y de particulas eliminados. Lo dicho, la versión para el Wii es la ganadora.

Lo novedoso del Wii Edition, es precisamente la posibilidad de usar el Wiimote para controlar el juego. Tomará un par de minutos ajustarse a los controles y en menos que canta un gallo, tendremos una puntería endiablada. Los hay quienes no se adaptan, pero si los jugadores casuales son capaces de adaptarse al Wiimote, por qué no jugadores empedernidos y añejos que presumen de ser jugadores "de verdad"? Vamos, que no hay excusa alguna para no adaptarse al control.

En todo caso, el juego permite conectarle un control de GameCube para jugarle, en el caso que definitivamente no se adapten al Wiimote. Pues admito que si hay "jugadores" que han perdido toda coordinación. Parece que Capcom también lo sospechaba y por ende, ahí está ésa opción de usar el contról del cubo.

Algo que yo he notado, es que utilizar el cuchillo es muchísimo mas divertido. Tan es así que le utilizo mas para defenderme y atacar. Al menos mas que lo hacía en las versiones anteriores de RE4. Aún así, el uso de las armas de fuego es fenomenal. Apuntar ahora es sencillísimo. Es fácil matar los cuervos en pleno vuelo. Quizá ése detalle que se tenga mayor puntería, convierta al juego en una experiencia demasiado sencilla para los veteranos. Pero aún así, el factor diversión persiste y es una delicia disparar con el Wiimote. Lo que me hace pensar que jugar el Resident Evil Umbrella Chronicles será igualmente, una experiencia que valga la pena.

Lo único malo que le veo, es que no trae contenido nuevo, fuera del control y el video de Umbrella Chronicles. Por lo menos, se hubiera añadido trajes nuevos para Leon y Ashley (un bikini ;) ) o la posibilidad de jugar como Wesker y Krauser sin necesidad de códigos. Pero con precio tan barato, qué podía esperarse. Lo que hay es muy bueno.

Definitivamente, para los seguidores de la serie y jugadores en general que poseen un Wii, éste es un juego que no deben perderse.
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