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Positivo shantideva 29-11-2008 Demanda: Votacion entre true_kiat y shantideva Muy formal y rapido en el pago, totalmente recomendado y amable
Demanda cerrada.
No emitido -- 04-01-2008 Oferta: Vendo Need for Speed Pro Street de PC, nuevo. 30€ GI. Oferta activa.
Evolución del rango mes a mes...
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 Fecha   Antigüedad   Mensajes   Meripuntos   Rango 
Hoy 2.659 13.285 3.988 Magus
Diciembre de 2009 2.668 13.330 4.001 Yojimbo
Enero de 2010 2.699 13.485 4.048 Yojimbo
Febrero de 2010 2.730 13.640 4.094 Yojimbo
Marzo de 2010 2.758 13.780 4.136 Yojimbo
Abril de 2010 2.789 13.935 4.183 Yojimbo
Mayo de 2010 2.819 14.084 4.228 Zodiark
Junio de 2010 2.850 14.239 4.274 Zodiark
Julio de 2010 2.880 14.389 4.319 Zodiark
Agosto de 2010 2.911 14.544 4.366 Zodiark
Septiembre de 2010 2.942 14.699 4.412 Zodiark
Octubre de 2010 2.972 14.849 4.457 Zodiark
Noviembre de 2010 3.003 15.004 4.504 Zodiark
Reanálisis...
The Getaway (PlayStation 2) - ¿Qué pasaría si juntásemos GTA, MGS2 y Max Payne?
Nota
7
Va a ser un clásico, pero...

Este es uno de los juegos de compra imprescindible para los jugadores de PS2. Sus gráficos así lo afirman, y como la primera impresión nos entra por los ojos a cualquiera se le hace la boca agua ante tremendo realismo. Sin embargo, es un juego para "mirar". Últimamente están proliferando juegos muy "bonitos" pero con poca "chicha", como si nos quisieran decir que ya está todo inventado y que lo único que se puede hacer es mejorar los gráficos.
En principio es una pasada eso de tener toda la ciudad para ti solo, y ya se podría disfrutar únicamente viendo cómo se mueve la gente, el tráfico, dando un paseo...Pero eso no es suficiente. Lo mismo pasaba en Driver, que al final te aburrías y no suponía nada nuevo pasear por ahí, y lo que querías era acción, pero al acabar el modo historia ahí se quedaba la cosa.
En definitiva, un clásico.
En definitiva, un "juego-florero"
Bishi Bashi Special (PlayStation) - Bishi Bashi Special (PlayStation)
Nota
8.8
Imprescindible multiplayer

A este juego le tengo un cariño especial. Es el clásico juego japonés, de minijuegos alocados para no parar de reir. Su look simple y lo absurdo de sus casi 100 pruebas no son un handicap, mas bien todo lo contrario, ayudan a quitarle seriedad y envolverlo todo en una sana locura. Ahora bien, es un juego multijugador puro. No es que no se pueda jugar uno solo, que se puede, pero es en multijugador donde el juego cobra su identidad real. Incluso ocho jugadores(turnándose de dos en dos, o de tres en tres con multitap) se verán envueltos en una lucha tremendamente divertida y adictiva gracias a lo sencillo y breve de sus pruebas. Nadie se aburrirá cuando no tiene el mando entre las manos, y cuando te llega el turno realmente disfrutas. Además, su estilo y lo variado de sus pruebas ayuda a que nadie se pueda hacer experto, como puede llegar a suceder en juegos futbolísticos, o de lucha, en los que será desesperante perder ante un amigo bien entrenado. Aqui uno se hace bueno en determinadas pruebas pero será negado en otras. Y al perder no te enfadas, te lo tomas con deportividad y cualquiera te puede ganar. No esperéis ganarle facilmente a vuestro primo de 8 años, pues si le explicas la mecánica puede que a él se le dé mejor aporrear botones a toda velocidad, o puede que él tenga más coordinación, o que interprete mejor los colores, o que tenga buen ojo para las imágenes, o más y mejor ritmo.
Vamos, un juego imprescindble, eso si, esencialmente multijugador.
Ayudas a trucos...
Ayudas para Gran Turismo 2 (PlayStation)
Concept car: special events no sé cual pero gana todos y alguno será
Toyota gt-one: gana la liga mundial o compralo en el concesionario Toyota en coche especial(es mejor comprarlo, es + potente)
Lancia Stratos: endurance de Apricot Hill
Ford GT90: endurance de Seattle City
(en los endurance dan coches al azar a elegir de 3 diferentes, o sea que si no te toca es porque no has tenido suerte y tendrás que correr ota vez. Si no te sale nunca el coche que quieres tendrás que empezar una nueva partida(en cada partida hay distintas probabilidades de que te toque)).
Opiniones...
Square Enix y las secuelas de Final Fantasy ¿satisfacer a los fans o mercantilismo?
Square aguantó la presión 7 años, se une a Enix y aparece el mercantilismo.

Alguna razón tendrían para no sucumbir al remake fácil. Como dice alguien en la 1ª página, "Hay que ser tonto para no darse cuenta de que se forrarían con un remake". En este campo no hay tontos, señores. ¿Por qué no lo sacan, entonces? Sería lo fácil.

¿Es imposible el remake, técnicamente? No. ¿Sería rentable? Desde luego. ¿Están esperando para crear hype y sacarlo en el momento álgido? Siete años son muchos años para este mundillo, donde antes de que salga un juego se empieza a desarrollar la secuela, para estar a los cinco meses en el mercado. ¿Querían mantenerse fieles a la saga (historias autoconclusivas), pero la unión con Enix mancilló ese objetivo? Mmm. ¿Piensan que FFVII es tan cuasi-sagrado para tanta gente y hasta para ellos que es sencillamente intocable? Me gusta pensarlo así.

Yo digo mercantilismo, pero no completo. Ojalá nunca hubiese ocurrido y dejasen al juego en paz tal como está. Aún así, a pesar de que eso ya está 'tocado', con las películas y los minijuegos esos, el remake sigue sin aparecer. ¿Por qué? No lo sé, y me regocijo pensando que el respeto a la memoria es posible.
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