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Reanálisis...
Soulcalibur IV (PlayStation 3) - The Legend will never die
Nota
8.9

...En cierto sentodo..creo que el 3 le supera en varias cosas.

Grafios:Impresionantes, con gran detalle en modelados,escenarios(muchos rclidaos del 3),colores,brillos texturas e iluminaciob(en esta saga este elemento es de los mejores aprobechados)

Sonido:la musica como es costumbre muy epica, y los efectos de sonido son los clasicos.Lo unico que no me ah gustado ah sido el cambio en las voces de algunos personajes como sophitia y taki, y el cambio de la voz en off que ya no es la clasica de la saga.

Modos de juego:El historia es con diferencia bastante mas simple que el relatos de almas en sc3. En ese habia secuencias interactivas a menudo y en funcion de las decisiones que tomases ocurrian unas cosas u otras, y era muy rejugable. aqui es mas bien un arcade con apenas 2 escenas animadas y que bebe directamente de mortalkombat armagedon.

La torre de almas es mas de lo mismo salvo por lo de los tesoros, y es verdad que en oasiones se hace tedioso.Muy inferior al modo cronicas del 3.

Tambien faltan las quest en las que habia que pasar los combates de una forma unica, con lo de las paredes,las bombas,las llaves,fganar con poca vida etc...

Jugabilidad: aqui es donde se nota la mejora sin duda. el poder romper poco a poco las armaduras de los personajes es un gran acierto, y el añadido de los finales criticos es un acierto,aunque jodidamente dificil de hacer. tambien an añadido elementos de potenciacion y rol al equipamiento, ya que ahora las armaduras ropas y accesorios aumentan y disminuyen atributos y otorgan puntos para habilidades, ademas de poder elejir que tipo de personaje hacer en el editor, un alineamiento,tipo de equipacion,concentrado en vida,ataque,defensa etc. se agradece tambien los combates por quipos.

y hablando del editor, pues le eh visto un unico fallo. las partes del torso y la mitad inferior no permiten mas de un objeto a la vez, por lo cual no pdemos poner pr ejemplo la camisa que queramos debajo de la armadura que queramos, y en el caso de la parte inferior no podemos hacerlo con rl quipo de la cintura, con lo cual no podemos elejir parte de cintura y de pantalones por separado. Claroque el verdadeo problema es que quitasen los nuevos estilos creados en el 3, como el abanico, la lanza,la katana y shuriken...

El modo museo es como siempre, sin cambios. el online no lo eh probado.

Sobre lospersonajes..creo que an ganado en movimientos en general, aunque mas que eso en el sentido estetico estoyalgo decepcionado con varios rediseeños:tira,raphael,un poco cervantes..y el de ivy,que si bien es provocatio,creo que ya enseña demasiado,con lo cual le quita el toque insinuante que tenia hasta ahora, y eso lo considero un pequeño error sin mencionar que le an aumentado demasiado los pechos restandole otros tantos puntosa su "encanto". Eso si, el nuevo look de sophitia es realmente de diosa griega, magistral.

sobre los personajes invitados de mangakas, pues son realmente clonicos salvo por el skin, conlo cual estan desaprobehados en mi opinion.

Los d star wars..pues vader es una fumada infumable que solo tiene valor usando la fuerza, porque en el cuerpo a cuerpo es terriblemente lento,tosco y tedioso. El aprendiz por contra esta excesivamente dopado en todos los sentidos, y es quizas el mejor personaje del juego.

sobre los unicos 2 nuevos(hilde y algol), pues no los eh usado mucho, pero tampoco me parecen una maravilla, aunque en el diseño son geniales.

conclusion: Le doy un 8,9 porque le an quitado demasiadas cosas del 3 y sus modos de juego apenas tienen chicha. Por contral el apartado tecnico es impresionante y la jugabilidadesta muy mejorada.

No es el mejor de la saga, pero si tuviese las mismas pciones de modos de juego del 3,los esstilos nuevos, un modo historia mejor ypoco mas...seria el mejor de la saga con diferencia.

Psdt: si conoceis la saga y habeis visto el rumbo de la historia del 4, quizas llegueis a la misma conclusion que yo..de que namco tiene intencion de acabar pronto la saga...y quizas el soulcalibur5 sea el ultimo. tampoco seria de extrañar teniendo en cuenta que el propio juego subliminalmente te incita a pensar que llega el gran final.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PlayStation 3) - La última misión
Nota
9.9

Es una obra maestra en todos los sentidos, y en lugar de enumerar sus virtudes, solo mencionare sus defectos.

1)El codec esta desaprobechadisimo, y eso da a pensar que kojima ah tomado excesiva nota de las criticas de muchos fans...

2) Algunas acciones alteradas, como la de pegarse a las paredes. Antes te ponias de espaldas y podias dar golpes para atraer a los guardias. Ahora te pega mas em plan de frente y no puedes dar golpecitos.

3) El uso del sixasis, PESIMO.

4Algunas texturas muy cantosas. Generalmente suele ser alguna superficie como algunas paredes y suelos. Por fortuna son casi anecdoticas, y hay que prestar mucha atencion para darse cuenta.


4) El bigote de old snake, que me hacia ilusion esode que pudieses afeitarle X-D Lastima que lo desechasen en la fase final X-D-

5) La ausencia de armas clasicas como la estinger, la niquta y el FA-MAS.

6) Quizas algun detalle en los trajes extra. Kojima podria haberse molestado e incluir como extras los trajes d snake en mgs1 y mgs2.

7)La aausencia de los modos teatro y lucha con los jefes. Muy mal kojima, mu mal. Espero que se lanze algun parche al respecto.

8)Desenlace y narrativa de cirtas tramas. Concretamente la de Meryl-Akiba(que me pone nervioso...), la de raiden, y la de EVA, que podia dar mucho mas de si. Lo de otacon-naomi tambien me jodio , pues por un lado queda muy dramatico, pero por otro otacon podria ser feliz alguna vez digo yo...que ya van 3 de 3...y consequtivas...

9) Las beuty and the beast estan bien como jefes, pero kojima ah reducido mucho el numero de encuentros respecto a anteriores entregas. Ademas, estaran bien, pero ningun grupode la saga a sido tan impresionante como FOXHOUND.

Y bueno, ya que estoy tambien pondre lo bueno X-D


1)Los graficos son IMPRESIONANTES.

2)Los escenarios son muy muy abiertos y extensos, y estan llenos de posibilidades y alternatvas para realizar tu estrategia.

3)Jugabilidad increiblemente buena. Snake tiene muchisimnas acciones para realizar, y todas son tremendamente buenas. Pocos juegos de este genero tienen tantas posibiliddes de movimiento.

4)El octocamo es la hostiaX-D. Mola un huevo, y el camuflaje de la cara tambien. Ademas puedes añadir tonos para el chaleco, y asi ganar mas camuflaje.

5)Las armas son increibles, y ay una barbaridad de ellas. Ademas son personalizables que jode, sobre todo la M4..Y los objetos tambien son la hostia, sobre todo el solid eye, el MKII y el Ipod(Hay un huevo de temas para oir cuando quieras, y esta genial porque incluye musica de toda la saga,y tambien de otras obras de kojima).

6)La banda sonora, como siempre, magistral. Los efectos de sonido tambien son impecables.

7) La narrativa y las cinematicas son dios X-D.Cada acto es dstinto al anterior, lo cual ofrece variedad a la narrativa.

8)El argumento es dios.

9)Infinidad de momentos ipagables...naomi...las diarreas de akiba X-D, El encuentro con meril, las persecuciones entanque y moto(con EVA),La escena final en el cementerio...el pasillo de microndas...shadow moses...

10)Los guiños continuos a la saga.Los jefes son un guño muy curioso, y sobre todo screemin mantis, el duelo de RAY- REX, y la batalla final. Tambien hay otro detalle, los flashbakc,que son todo un acierto.

Conclusion: Una obra maestra se mire por donde se mire.

PSDT:Despues de las criticas recibidas, kojima ya dijo que se vengaria no permitiendo controlar a raiden, y lo cumplio X-D X-D.El tema de las bajadas de frame almenos yo no lo eh sufrido, asique ya digo que la carga en pantalla tene que estar muy forzada para que eso pase. Lo de la instalacion tampoco lo critico, porque yo almenos agradezco el descanso entre acto y acto.

Solo por algunos detallitos(mas bien para fans de la saga) como los que le puse al principio, no lee doy un 10, pero casi.
Dragon Ball Z Burst Limit (Xbox 360) - Un nuevo comienzo
Nota
6

... ... ... ...

Dejando a un lado el hecho de que ya todos habeis dicho lo mismo que iva a decir yo sobre este timo de juego...

Soy el unico que se ah percatodode que este NUEVO dragongonball....llega antes de lo estipulado?

Los dragonball desde bodokai1 hasya sparking meteor(tenkaichi3)..llegaban 1 POR AÑO...y no se ha cumplido ni un año desde que salio sparking meteor....pues salio en noviembre 07...y nois llegara en JUNIO 08...7 MESES DESPUES...no 12(un año) como solia ocurrir...

Le doy un 6 solo por el hecho de diferenciar a los luchadores por una vez...
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Ayudas a trucos...
Ayudas para Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
Si te pone eso, poscreo que es cosa del internet, no del juego en si.
Ayudas para Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3) Re: Necesito ayuda en una fase...
REVOMANDO escribió:
es del 4º acto
Destripe:
cuando vamp se va a pelear con el otro y estás enfrente de todos los Gekos, tengo 20000 PD pero no consigo terminar con todos, y me estallan en la cara, ¿alguna ayuda o técnica? Utilizo el cañón de electrones apuntando a los pies, pero cuando se caen los GEkos, no sé a donde dispararles...


GRacias por la ayuda ;)


El truco esta en ser rapido. Lo que debes hacer es mantener siempre cargado elrayo, y dispararlo solo cuando este lleno(un sonido lo confirma). El problema que tendras seran las cuentas atras, pero lo que tienes que hacer es fijarte en las luces de losgecko, y cargarte a los que las estan encendiendo anes que al resto. Si no hay luces cargatelos como quieras, pero cada vez que salgan las luces vete primero a por ellos.

Undispara a cada uno con el arma cargada al maximo es suficiente. No lo puedes hacer de ninguna otra forma.
Opiniones...
¿El mejor Star Wars?
En realidad... cualquiera que no se base en las peliculas.

Kotor sin duda es lomejor que ah dado la licencia star wars junto a los jedi knght,battlefront(que tampoco son juegazos precisamente),el racer y ceo que ninguno mas.

Este uñltimo me interesaba por la historia mas que nada, y tras probarlo en ps2(en ingles) llo cierto es que el juego es bastante repetitivo,y ademas la dificultad en algunos putos esta muy desajustada , ylo que es peor..la IA es bastante pobre, y encima las animacciones no son muy fluidas que digamos, y mucho menos realistas(la forma de moverse el aprendiz da risa cuando corre). Lo de ser el lado oscuro, usarla fuerza a lo bestia y la historia mola..pero el planteamiento del juego esta hecho con mucha simpleza y casi sin ganas. Va siendo hora de que lucasarts tome nota en serio de titulos como gow, pop o similares y que si quiere hacer un juego d este estilo..lo haga decentemente. Si puedo probare la version de ps3 a ver que tal es jugandolo mas a fondo, pero no creo quew haya mucha diferencia.
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