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Reanálisis...
Dragon Ball Z: Budokai 3 (PlayStation 2) - Un Budokai a la altura de las circunstancias
Nota
6

Pues sinceramente no sé qué tiene de mejor este nuevo Budokai que las anteriores entregas.
El sistema de combate es prácticamente el mismo. Ha evolucionado muy poco y sigue siendo extremadamente limitado si se compara con los grandes exponentes de la lucha.
El modo Universo Dragon es un atentado contra los fans de la serie ¡basta ya por favor! han cogido el argumento de la serie con pinzas para meterlo de forma incalificable en diálogos con escenas estáticas (¡que no estamos en la era de los 16 bits!) y en los diálogos de los combates, en lugar de unos videos (pero claro eso sería demasiada calidad para Bandai).

Incluso antes con el sistema de tablero (la primera vez que se jugaba) había algo de estrategia, pues ahora ni eso. Podemos recorrer el mundo volando por encima de todo, pero ya está, porque si podemos entrar en algún sitio (hay muy pocos) disfrutaremos de una escena estática y saldremos. Apenas hay detalle y es muy pequeño (tardamos segundos en dar la vuelta al mundo).

A ver si de una vez hacen un Dragon Ball respetando la historia y desarrollan un sistema de combate en condiciones.
Opiniones...
Metal Gear Solid, ¿original de PlayStation o remake para GameCube?
Sin lugar a dudas el de GameCube.

Si MGS de play es uno de los mejores juegos de la historia y lo reeditan varios años después siendo prácticamente igual, pero con mejores gráficos y más posibilidades de juego, digo yo que será mejor ¿no?

Además hay que ver que es para una consola de Nintendo y seguro que bastantes nintenderos no pudieron disfrutar del primer MGS, por esta razón está más que justificada.

Otra cosa es que se hubiera hecho una reedición tipo Final Fantasy VI o Re 2, sin apenas cambios respecto al original, eso sí que me parece criticable.

Saludosss!!!
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