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[Post Oficial] Post de guias y trucos (Indice con link, en negrita los mas buscados)
06/07/2008 22:17:59
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Voy a poner aqui la lista de sintesis de materia, obtencion de OMD, accesorios,, trucos, curiosidades etc...todo hecho por mi y aportaciones vuestras, mi objetivo es evitar la repeticion de post (he respondido lo genji, OMD y caja fuerte mas de 6 veces y 2 en un dia) bueno empezare con la sintesis, cuando tenga todo lo ordenare, necesitare varios post, por favor, no posteat hasta que diga k podeis
Si quereis algo mas, o cambios en la estructura o algo, solo teneis que decirlo
Indice
**Sintesis de materia (mirar notas al final para saber sobre los golpes)
**OMD: explicacion, efecto y metodo de obtencion
**Accesorios finales y obtencion (Genjis y su localizacion)
-Ampliaccion de ranuras
**Lista de Accesorios
-Localizacion de algunos objetos de Sintesis
**Trucos, secretos y curiosidades
- Las 7 maravillas de Nibelheim
-Caja Fuerte de la Mansion Shinra
-Los tres carritos de Aeris
-Los soldados de Wutai
-Formas de conseguir PS ygiles rapidamente
-Truco para conseguir materias Vit+999% facilmente
**Tiendas y localizacion
**Estrategias y Misiones (2008-2010 xD)
** Misiones 2 (pronto en español)
Sintesis de materia
Aqui va lo que todos queriais y pediais, la sintesis de materia, como debereis de saber, hay mas combinaciones, pero estas son las basicas, si probais alguna y no funciona, puede ser dos problemas
1ºhicisteis algo mal
2ºclaramente, esta mal, lo traduci lo mejor que pude pero tube un lio al pasar VIT; PH y eso, k en ingles son otras cosas (en este caso avisadme)
bueno, algunos fallos tiene, por eso os pido que me ayudeis a ver los fallos y me los digais, hay varias materias que no se cuales son, especificando, golpe/puño martillo (no se cual es)
bueno, aki va
Leyenda:
(M) maestra
VIT-vida (en casi todos los casos de fusion vale normal,+ y ++)
PM- puntos magicos- limite de magia que podies hacer
PH-puntos de habilidad- lo que gastais al rodar, cubriros etc...
FUE-fuerza, lo que quitais
ENT-defensa-cuanto mas, menos os quitan
MAG-como FUE pero con la magia
INT-como ENT pero con las magias
SUE-suerte-aunque no esta
Sintesis
---------------------------------------------------------------------- --------
Piro | == Hielo + Electro
| == Nigropiro + Cura
---------------------------------------------------------------------- --------
Hielo | ==Piro + Electro
| == Nigrohielo + Cura
---------------------------------------------------------------------- --------
Electro | == Piro + Hielo
| == Nigroelectro + Cura
---------------------------------------------------------------------- --------
Piro+ | == Hielo+ + Electro
| == Piro (M) + Libra (M)
---------------------------------------------------------------------- --------
Hielo+ | == Electro+ + Piro
| == Hielo+ (M) + Libra (M)
---------------------------------------------------------------------- --------
Electro+ | == Piro + Hielo+
| == Electro (M) + Libra (M)
---------------------------------------------------------------------- --------
Piro++ | == Hielo++ + Electro
| == Electro+ (M) + Hielo+(M)
---------------------------------------------------------------------- --------
Hielo++ | == Electro++ + piro
| == hielo+ (M) + Libra (M)
---------------------------------------------------------------------- --------
Electro++ | == Piro++ + Hielo+
| == Piro+ (M) + Hielo+ (M)
---------------------------------------------------------------------- --------
Cura | == Cura + Cura
| == Cura + Esna
---------------------------------------------------------------------- --------
Cura | == Cura+ (M) + Cura+
| == Cura + Mutis
---------------------------------------------------------------------- --------
Cura++ | == Revitalia (M) + Libra
| == Cura + Muerte
---------------------------------------------------------------------- --------
Revitalia | == Cura (M) + Cura+
| == Cura + Acelerar
---------------------------------------------------------------------- --------
Esna | == Antimagia (M) + Libra
| == Toxis + VIT Up
---------------------------------------------------------------------- --------
Antimagia | == Esna (M) + Libra
| == Mutis + INT^
---------------------------------------------------------------------- --------
Barrera | == Piro + VIT^
| == Antimagia + Salto
---------------------------------------------------------------------- --------
Escudo | == Barrera (M) + Libra
| == Hielo+ + INT^
| == Gravedad + VIT^ (M)
---------------------------------------------------------------------- --------
Muro | == Defensa elemental (M) + Libra
| == Barrera + Algun OMW
| == Sismo + VIT^
---------------------------------------------------------------------- --------
Drenaje | == Aspir (M) + Libra
| == Hoja drenaje + MAG^
---------------------------------------------------------------------- --------
Drenaje+ | == Aspir (M) + Libra (M)
| == Piro++/ Hielo++/ Electro++ + Drenaje
| == Gravedad++ (M) + Drenaje+
---------------------------------------------------------------------- --------
Drenaje++ | == Drenaje+ Cualquier OMD
| == Aero drenaje + MAG^
| == Aspir+ + Alguna Materia maestra que sea de un grado menor a 6
---------------------------------------------------------------------- --------
Aspir | == Drenaje (M) + Libra
| == Hoja aspir + MAG^
---------------------------------------------------------------------- --------
Aspir++ | == Drenaje+ (M) + Libra
| == Ultraspir + INT^
---------------------------------------------------------------------- --------
Toxis | == Toxis + Toxis
| == Tajo certero + MAG^
---------------------------------------------------------------------- --------
Mutis | == Toxis (M) + Libra
| == Toxis + Acelerar
---------------------------------------------------------------------- --------
Paro | == Toxis (M) + Acelerar
| == Hoja paro + MAG^
---------------------------------------------------------------------- --------
Muerte | == Paro(M) + Libra
| == Toxis + Cualquier OMD
---------------------------------------------------------------------- --------
Nigropiro | == Piro + Toxis
| == Piro + Esna
---------------------------------------------------------------------- --------
Nigrohielo | == Hielo + Toxis
| == Hielo + Esna
---------------------------------------------------------------------- --------
Nigroelectro | == Electro + Toxis
| == Electro + Esna
---------------------------------------------------------------------- --------
Nigropiro+ | == Piro+ + Esna
| == Nigrohielo + Electro
---------------------------------------------------------------------- --------
Nigrohielo+| == Hielo+ + Mutis
| == Nigropiro+ + Piro
---------------------------------------------------------------------- --------
Nigroelectro+ | == Electro+ + Antimagia
| == Nigropiro+ + Hielo
---------------------------------------------------------------------- --------
Nigropiro++ | == Piro++ + Esna
| == Nigrohielo++ +Electro
---------------------------------------------------------------------- --------
Nigrohielo++ | == Hielo++ + Esna
| == Nigroelectro++ + Piro+
---------------------------------------------------------------------- --------
Nigroelectro++ | == Electro++ + Esna
| == Nigropiro++ + Hielo
---------------------------------------------------------------------- --------
Piro infernal | == Piro++ (M) + Toxis(M)
| == Nigropiro + Cualquier OMD
---------------------------------------------------------------------- --------
Hielo infernal+| == Hielo++ (M) + Esna (M)
| == Nigro hielo + Cualquier OMD
---------------------------------------------------------------------- --------
Electro infernal++| == Electro++ (M) + Antimagia (M)
| == Nigroelectro + Cualquier OMD
---------------------------------------------------------------------- --------
Gravedad | == Gravedad + Libra
| == Gravedad + Cura
---------------------------------------------------------------------- --------
Gravedad++ | == Gravedad (M) + Libra
| == Gravedad + Acelerar
---------------------------------------------------------------------- --------
Sismo | == Sacrificio (M) + Libra
| == Gravedad + Cualquier OMD
| == Electroshock (M) + Sacrificio
---------------------------------------------------------------------- --------
Tri-electro++ | == Tri-electro++ + Libra
| == Tri-electro++ + Golpe de duende
---------------------------------------------------------------------- --------
Tri-piro | == Tri-electro++ (M) + Libra
| == Tri-piro + Tri-electro++
---------------------------------------------------------------------- --------
Eectroshock | == Tri-piro (M) + Libra
| == Tri-piro (M) + Tri-electro++
| == Tri-electro++ (M) + Libra (M)
---------------------------------------------------------------------- --------
Fulgor | == Electroshock (M) + Cualquiera de estas materias:
| Libra, Acelerar, Tri-piro, Tri-electro++, Golpe de duende,
Puño ferreo, Golpe magico
| == Tri-piro (M) + Libra (M)
---------------------------------------------------------------------- --------
Energia | == Fulgor (M) ) + Cualquiera de estas materias:
| Libra, Acelerar, Tri-piro, Tri-electro++,Golpe de duende, Puño ferreo
Golpe magico
| == Electroshock (M) + Libra (M)
---------------------------------------------------------------------- --------
Artema | == Energia (M) + Libra
| == Cualquier OMD + Cualquiera de estas materias:
| Tri-piro, Tri-electro++, Electroshock, Fulgor,
| o Energia
---------------------------------------------------------------------- --------
Sacrificio | == Gravedad++ (M) + Libra
| == Gravedad (M) + Acelerar (M)
| == Gravedad (M) + Gravedad (M)
---------------------------------------------------------------------- --------
Salto | == Salto + Salto
| == Tajo certero + HP^
---------------------------------------------------------------------- --------
Salto de altura | == Ciclon voraz (M) + Libra (M)
| == Hoja piro++ + HP^
---------------------------------------------------------------------- --------
Aero toxis | ==Tornado toxis (M) + Libra
| == Tornado toxis + Acelerar
---------------------------------------------------------------------- --------
Aero mutis | == Tornado paro (M) + Libra
| == Salto de altura + Tornado toxis
---------------------------------------------------------------------- --------
Salto mortal | == Aero mutis (M) + Libra
| == Salto de altura (M) + Tornado toxis
---------------------------------------------------------------------- --------
Ciclon voraz | == Salto (M) + Libra (M)
| == Corte vital + PH^
---------------------------------------------------------------------- --------
Ciclon voraz+ | == Salto de altura (M) + Libra (M)
| == Salto + Cualquier OMD
| == Hoja explosiva + PH^ (M)
---------------------------------------------------------------------- --------
Tornado toxis | == Tornado toxis + Libra
| ==Tornado toxis + Salto
---------------------------------------------------------------------- --------
Tornado paro | == Aero toxis (M) + Libra
| == Ciclon voraz (M) + Tornado toxis
---------------------------------------------------------------------- --------
Tornado muerte | == Salto mortal (M) + Libra
| == Ciclon voraz+ + Tornado toxis
---------------------------------------------------------------------- --------
Tajo certero | == Gravedad + salto
| == Tajo certero + Salto
---------------------------------------------------------------------- --------
Tajo vital | == Tajo vital (M) + Libra (M)
| == Tajo certero + Gravedad++
---------------------------------------------------------------------- --------
Hoja explosiva| == Sismo + salto
| == Tajo certero + Cualquier OMD
---------------------------------------------------------------------- --------
Onda de choque | == Tajo vital (M) + Libra (M)
| == Gravedad++ (M) + Alguna de estas: Salto o Ciclon voraz
---------------------------------------------------------------------- --------
Hoja toxis | == Tajo certero + Toxis
| == Toxis + FUE^
---------------------------------------------------------------------- --------
Hoja mutis | == Ciclon voraz + Toxis
| == Mutis + FUE^
---------------------------------------------------------------------- --------
Hoja paro | == Ciclon voraz (M) + Toxis
| == Paro + FUE^
---------------------------------------------------------------------- --------
Hoja muerte | == Tajo certero + Muerte
| == Muerte + FUE^
---------------------------------------------------------------------- --------
Hoja antimagia | == Ataque elemental + Toxis
| == "Poison Death"(¿Toxis/Muerte?) + Cualquier OMD
---------------------------------------------------------------------- --------
Hoja piro| == Piro + Tajo vital
| == Piro + FUE^
---------------------------------------------------------------------- --------
Hoja hielo | == Hielo + Tajo vital
| == Hielo + FUE^
---------------------------------------------------------------------- --------
Hoja electro | == Electro + Tajo vital
| == Electro + FUE^
---------------------------------------------------------------------- --------
Hoja piro+ | == Piro+ + Salto
| == piro + ciclon voraz
---------------------------------------------------------------------- --------
Hoja hielo+ | == Hielo+ + Salto
| == Hielo+ Ciclon voraz
---------------------------------------------------------------------- --------
Hoja electro | == Electro+ + Salto
| == electro + ciclon voraz
---------------------------------------------------------------------- --------
Hoja piro++ | == Piro++ + FUE^
| == Piro + Salto de altura
---------------------------------------------------------------------- --------
Hoja hielo++ | == Hielo++ + FUE^
| == Hielo + sSalto de altura
---------------------------------------------------------------------- --------
Hoja electro++ | == Electro++ + FUE^
| == Electro + Salto de altura
---------------------------------------------------------------------- --------
Hoja drenaje | == Drenaje + Ciclon voraz
| == Aspir + FUE^
---------------------------------------------------------------------- --------
Ultradrenaje | == Hoja drenaje (M) + Libra (M)
| == Aspir++ + FUE^
---------------------------------------------------------------------- --------
Aero drenaje | == Drenaje++ + FUE^
| == Hoja drenaje + Cualquier OMD
---------------------------------------------------------------------- --------
Hoja aspir | == Drenaje + FUE^
| == Drenaje + Hoja Mutis
---------------------------------------------------------------------- --------
Ultraaspir | == Drenaje++ + FUE^
| == Drenaje + Salto de altura
---------------------------------------------------------------------- --------
Arrebatar | == Consumidor experto (M) + Libra o cualquier materia de nivel menor
o igual a 4
| == Robar + Electroshock
---------------------------------------------------------------------- --------
Lanzamonedas | == Arrebatar (M) + Libra o cualquier materia de rango 6 o superior
| == Robar + Cuaquier OMD
| == Robar (M) + Cualguier "puño o golpe"
| == Golpe osado + Cualquier objeto
---------------------------------------------------------------------- --------
Golpe de duende | == Golpe de duende + Libra
| == Golpe de duende + Golpe de duende
---------------------------------------------------------------------- --------
Puño ferreo | == Golpe de duende + Acelerar
| == Golpe de duende (M) + Libra
---------------------------------------------------------------------- --------
Golpe magico | == Puño ferreo (M) + Libra (M)
| == Golpe magico + Libra
---------------------------------------------------------------------- --------
Martillazo | == Golpe magico (M) + Libra
| == Martillazo + Libra
---------------------------------------------------------------------- --------
Golpe osado | == Golpe/puño martillo (M) + Libra (M)
| == Cualquier golpe/puño + Cualquier OMD
---------------------------------------------------------------------- --------
VIT^ | == VIT^ + Libra
| == VIT^ + FUE^
---------------------------------------------------------------------- --------
VIT^+ | == VIT^ (M) + Libra (M)
| == VIT^ + Acelerar
---------------------------------------------------------------------- --------
VIT^++ | == VIT^+ (M) + Libra (M)
| == Cualquier VIT^ + Cualquier OMD
---------------------------------------------------------------------- --------
PM^ | == PM^ + Libra
| == PM^ + INT^
---------------------------------------------------------------------- --------
PM^+ | == PM^ (M) + Libra (M)
| == PM^ + Acelerar
---------------------------------------------------------------------- --------
PM^++ | == PM^+ (M) + Libra (M)
| == Cualquier PM^ + Cualquier OMD
---------------------------------------------------------------------- --------
PH^| == PH^p + Libra
| == PH^ + VIT^
---------------------------------------------------------------------- --------
PH^+ | == PH^ (M) + Libra (M)
| == V + Acelerar
---------------------------------------------------------------------- --------
PH^++ | == PH^+ (M) + Libra (M)
| == Cualquier PH^ + Cualquier OMD
---------------------------------------------------------------------- --------
FUE^ | == FUE^ + Libra
| == FUE^ + MAG^
---------------------------------------------------------------------- --------
FUE^+ | == FUE^ (M) + Libra (M)
| == FUE^ + Acelerar
---------------------------------------------------------------------- --------
FUE^++ | == FUE^+(M) + Libra (M)
| == Cualquier FUE^ + Cualquier OMD
---------------------------------------------------------------------- --------
ENT^ | == ENT^+ Libra
| == ENT^ + PM^
---------------------------------------------------------------------- -------
ENT^+ | == ENT^ (M) + Libra (M)
| == ENT^ + Acelerar
---------------------------------------------------------------------- --------
ENT^++ | == ENT^+ (M) + Libra (M)
| == Cualquier ENT^ + Cualquier OMD
---------------------------------------------------------------------- --------
MAG^ | == MAG^+ Libra
| == MAG^ + VIT^
---------------------------------------------------------------------- --------
MAG^+ | == MAG^ (M) + Libra (M)
| == MAG^ + Acelerar
---------------------------------------------------------------------- --------
MAG^++ | == MAG^+ (M) + Libra (M)
| == Cualquier MAG^ + Cualquier OMD
---------------------------------------------------------------------- --------
INT^ | == INT^ + Libra
| == INT^ + VIT^
---------------------------------------------------------------------- --------
INT^+ | == INT^ (M) + Libra (M)
| == INT^ + Acelerar
---------------------------------------------------------------------- --------
INT^++ | == INT^+ (M) + Libra (M)
| == Cualquier INT^ + Cualquier OMD
---------------------------------------------------------------------- --------
Consumidor experto| == Robar (M) + Libra
| == Robar + Acelerar
---------------------------------------------------------------------- --------
Libra | == Cualquiera + Cualquiera (ejemplo: un OMD + un OMD
| Acelerar + un OMD, Libra + Libra, etc.)
---------------------------------------------------------------------- --------
Ataque de estado | == Tornado muerte (M) + Libra
| == Tornado toxis + Cualquier OMD
---------------------------------------------------------------------- --------
Defensa de estado | == Antimagia (M) + Libra (M)
| == Paro + VIT^
---------------------------------------------------------------------- --------
Ataque elemental | == Ciclon voraz+ + Piro
| == Hoja piro + Cualquier OMD
---------------------------------------------------------------------- --------
Defensa elemental | == Escudo (M) + Libra
| == Piro++ + ENT^
---------------------------------------------------------------------- --------
Magia turbo PS| == Magia turbo PS + Libra
| == Magia turbo PS + Tri-electro++
---------------------------------------------------------------------- --------
Ataque turbo PS | == Magia turbo PS (M) + Libra
| == Magia turbo PS + Electroshock
| == Magia turbo PS + Golpe magico (M)
---------------------------------------------------------------------- --------
Turbo PS| == Ataque turbo PS (M) + Libra
| == Ataque/Magia turbo PS + Fulgor
| == Ataque/Magia turbo PS + Martillazo
---------------------------------------------------------------------- --------
Barrera turbo PS | == Turbo PS(M) + Libra
| == Ataque/Magia turbo PS + Energia
| == Ataque/Magia turbo PS + Golpe martillo (M)
---------------------------------------------------------------------- --------
Maestro turbo PS | == Barrera turbo PS (M) + Libra
| == Cualquier Turbo PS + Cualquier OMD
| == Cualquier Turbo PS + Golpe osado
---------------------------------------------------------------------- --------
Nota:las materias OMD no se pueden sintetizar, sus parametros aumentan al subir nivel
Nota2: Golpe osado o cualquier materia puño/golpe se consigue en las misiones avanzadas, una forma facil de conseguir golpe magico es pasandose las misiones del laboratorio de Hojo
OMD
Aqui voy a poner todos los OMD y su explicacion, y obtencion, ademas, mas adelante hare un mini.tutorial
OMD-OMD (Onda Mental Digital) es un dispositivo que segun el estado de Zack permite realizar unos ataques especiales conocidos como Limite o Limite Summun cuando aparece la Fase de Modulacion y segun el recuerdo de algun personaje (las caras) ademas de que potencian a Zack
-Si salen escenas vistas en el juego cuando se unen las imagenes de un personaje, en ese momento la posibilidad de realizar un Limite es superior y su nivel mayor
-Si salen recuerdos no vistos, la potencia sera mayor
Si os habeis pasado por la opcion OMD vereis que salen unos porcentajes, esos porcentajes son las escenas vistas de las OMD (los recuerdos de escenas ya vistas) una vez aparecidas todas saldra el 100%
Con las caras aparecen unos numeros que causan estados alterados positivos si estas en un combate y suben nivel si es en una Fase de modulacion
(los efectos los ponde despues)
Lista de OMD:
Límites
-Desconocido
Ataque:Corte enlazado
Efecto:Encadena varios golpes produciendo daño a un enemigo
Diferencia nivel: El daño causado es superior a mas nivel
Localizacion: Desde el principio del juego, aparece cuando se te juntan las 3 caras si no tienes su OMD
-Sefirot
Ataque: Octacorte (version modificada del Omnilatigo de Cloud)
Efecto: Realiza una serie de Ocho ataques a un enemigo causando un gran daño
Diferencia nivel: Al nivel 5 causas un poco mas del daño de un ataque normal, cuanto menos nivel, mas se reduce
Localizacion: En la historia. Despues de derrotal al Begimo. Fin del Capitulo I
-Angeal
Ataque:Acometida
Efecto: Realiza una serie de golpes a tres enemigos al azar acabando con un golpe final que causa aturdimiento
Diferencia nivel:Cusa un daño menor al de una ataque normal (1/2 aproximado) a cuanto menos nivel el limite, menor daño
Localizacion: En la Historia. Empiezas con el. Inicio Capitulo 1
-Tseng
Ataque:Ataque aereo
Efecto:Libera un bombardeo en la zona enemiga produciendo daños moderados a todos los enemigos
Diferencia nivel:Causa menos daño a menos nivel
Localizacion:En la Historia. Cuando llegas a Banora. Inicio Capitulo 3
-Cloud
Ataque:Tormenta Estelar (version modificada de la lluvia de meteoro de Cloud)
Efecto:Libera una lluvia de cometas en la zona causando daño importante a los enemigos
Diferencia nivel:Cuanto mas nivel mayor daño
Localizacion:En la Historia. Capitulo ¿?. Cuando lo conoces cerca de Modeoheim
-Aeris
Ataque:Ola sanadora (version de la Ala sanadora de Aeris)
Efecto:Causa el estado Invulnerabilidad y recupera toda la vida
Curiosidad: Al aparecer las 3 caras te recupera un poco de todo, aeris añade la vida k recupera por lo que aparece seguro el plus de vida
Diferencia nivel:Que yo sepa, la duracion de la invulnerabilidad
Localizacion:En la Historia. Capitulo ¿?. Cuando la conoces tras el "accidente"
-Cissnei
Ataque:Fortuna
Efecto:Causa el estado Letal a Zack,y aumenta el Limite al maximo
Curiosidad: Si tienes vigor y inmunidad, Letal es imparable/ Al tener el Limite al maximo, cada vez k realizes un limite la recuperacion llegara casi al maximo del plus
Diferencia nivel:Creo que la duracion del plus
Localizacion:En la Historia. Capitulo ¿?. En el Sector 8, cuando la conoces
-Genesis
Ataque:Apocalipsis
Efecto:Utiliza un poderoso hechizo magico que causa un gran daño a los enemigos
Diferencia nivel:El daño aumenta segun nivel, cuanto mas magia tengas mas daño
Localizacion:En la historia. Capitulo ¿?. no se cuando
Invocacion
-Ifrit
Ataque:Fuego Infernal
Efecto:Libera unas poderosas llamas y recorre la zona causando daños de elemento fuego a los enemigos
Diferencia de nivel:El daño causado aumenta cada nivel
Localizacion:Mision 8-1-1:Revancha con Ifrit
-Bahamut
Ataque:Megafulgor
Efecto:Carga energia y libera un poderoso ataque no-elemental contra los enemigos
Diferencia nivel:El daño causado varia segun nivel
Localizacion:Mision 8-1-4: Revancha con Bahamut
-Bahamut Sumo
Ataque:Exa Fulgor
Efecto:Libera una carga de energia sobre una luna y enfoca su poder sobre Gaia produciendo graves daños a los enemigos con un poderoso ataque no-elemental
Diferencia nivel:El nivel influye sobre el daño
Localizacion:Mision 8-5-6:Informacion sobre tesoro 6
-Odin
Ataque:Sable justiciero
Efecto:Utiliza su legendario sable eliminando a todos los enemigos en batalla
Curiosidad: El ataque elimina a cualquier enemigo, algunos jefes son invulnerables, pero a otros si les afecta
Diferencia nivel:Que yo sepa ninguno
Localizacion:Mision 8-1-6 Materia misteriosa
-Fenix
Ataque:Llamas de vida
Efecto:Libera unas llamas resucitadoras que causan daño de elemento fuego a todos los enemigos y causando el estado Autolazaro en Zack
Diferencia nivel:El daño producido en los enemigos varia segun el nivel
Localizacion:En nibelheim, nada mas llegar habla con el niño que hay fuera en la puerta de una casa, te propondra que le ayudes a descubrir las 7 maravillas de Nibelheim, acepta y acercate al pozo en mitad de la plaza, alli encontraras la materia roja
Cambio de personaje(invocacion secundaria/ bueno, por fin llege a este apartado, uno de los mas preguntados, las OMD de secundarios, perdonad los nombres pero lo importante es que pondre la localizacion)
-Chocobo
Ataque:Patada chocobo
Efecto:Zack y un chocobo atacan a la vez con una patada que causa un daño importante no-elemental a todos los enemigos
Diferencia nivel:Para variar, el daño varia segun el nivel
Localizacion:Mision 8-4-1: Correo sospechoso 1
-Cactilio
Ataque:Mil espinas (no estoy seguro)
Efecto:Libera una lluvia de espinas k causa 1000 de daño (si no me ekivoco, te puede salir diezmil espinas si superas la mision de los 3 cactilios)
Diferencia nivel:Pienso que nada
Localizacion:Mision 3-1-3:Elimina las copias. Cuando lleges al final donde se encuentra el jefe, pasa de el y sigue por el camino de la izquierda y te lo encontras, una vez derrotado, apareceran las misiones para conseguirlo
-Tomberi
Ataque: Cuchilla asesina
Efecto:Un tomberi aparece amenazando a Zack, justo en el momento en el que ataque surge un problema y la cuchilla acaba en un enemigo causando daños importantes xD
Diferencia nivel:¿El daño?
Localizacion:Mision 6-1-5:Objetos en las grutas. En esta mision, llegaras a una parte donde el camino se bifurca, a la izquierda se localiza el enemigo y a la derecha se localiza un tombery, si acabas con el desbloquearas las misiones para conseguirlo
-Caith Sith
Ataque: Estallido de coraje
Efecto:Causa los estados inmunidad fisica/magica, vigor y recupera vit (y no se si auto revitalia y letal, no me fije) en Zack
Diferencia nivel:¿duracion?
Localizacion:Mision 8-4-3: Informacion sospechosa 3 en un cofre
-Moguri
Ataque:Poder moguri
Efecto:Sube el nivel de todas las materias
Diferencia nivel:No se, quizas suba mas niveles segun el nivel
Localizacion:Mision 8-4-4: Informacion sospechosa 4. En un cofre nada mas empezar la mision detras tuya
-Tinaja magica
Ataque:Manoslargas
Efecto:Zack roba a la tinaja, el objeto puede variar, pero puedes sacar objetos raros o barras de oro
Diferencia nivel:Quizas la rareza es mayor a mas nivel
Localizacion:En la mision 2-2-6:Monstruos del mundo o 10-2-3 Maestro tomberi. De vez en cuando aparece la tinaja magica, te pedira una serie de ataques, pedira piro+, hielo+, electro+, salto, ciclon voraz y gravedad pero en distinto orden y solo algunos
Accesorios indispensables:
-Pelta Marcial: [por Zack_Fair_Hero]
Localizacion:Mision 2-5-6 La Gran Bestia, en esa mision aparece una tinaja magica, te pedira Artema, Tri-piro, Puño Ferreo (te pedira puño de hierro) y Electroshock, si lo haces bien te lo dara
Efecto: Proximamente
-Superlazo:
Localizacion:En la Mision 9-6-2.
Efecto:Te hace inmune contra todos los estados alterados
-Armadura genji:
Localizacion:Al completar todos los OMD al 100%
Efecto:Expansion de vit, autovigor y autorevitalia
-Casco genji:
Localizacion:En la tienda secreta por 1.000.000 gil
Efecto:PM=0, PH=0 y autolibra
-Guante genji:
Localizacion: En la mision 9-6-4
Efecto: Autoletal, expansion de daño
-Escudo genji:
Localizacion: En la mision 7-6-6, aparece una tinaja magica, al hacerle lanzamonedas, golpe osado, 99.999 de daño y octacorte, te lo dara
Efecto:Efecto supercinta, autobarrera, autoescudo
Nota: contra la Tinaja, cuando te pida 99.999 de daño puedes usar golpe osado o otro tipo de materia golpe para hacerselo
-Ziedrich (Indomable)
Localizacion:Mision 9-5-6
Efecto:FUE, ENT, MAG y INT +100, 1/2 daño elemental
-Alma heike
Localizacion:Al completar todas las misiones del juego
Efecto: Te proporciona
-Expansion de Vit/PM/PH
-Absorcion de los elementos
-Objetos y guiles x2
-Proporciona el efecto de varias materias y accesorios (Guantes de ladron, maestro PS, doble magia etc)
-Autolibra
-Estado maldicion
- Matadeidades
Localizacion:Al derrotar a Minerva
Efecto:VIT, PM, PH +100%, Expansion de VIT/PM/PH, Estadisticas +50 (FUE, ENT, MAG, INT, SUE)
Ampliacion de Ranuras
-Ranuras de Materia:
Localizacion: Cuando te pones el traje de 1ª clase
Efecto: aumento de 2 ranuras de matria
-Tomo de sintesis:
Localizacion: Mision 7-2-1
Efecto: Te permite añadir objetos en la sintesis de materia
-LLavero:
Localizacion: Mision 7-2-2
Efecto: Añade una ranura al equipo de accesorios
-Mochila:
Localizacion: Mision 7-2-5
Efecto: Añade una ranura al equipo de accesorios
Lista de Accesorios[por itachidgr]
1º Accesorios primarios:
Invencible - expansion de daño
Brazalete adamantino - expansion de Vit
Capucha negra -expansion de ph
Coletero de oro - expansion de pm
Agente negro -ph=0 sube parámetros fisicos, vit y ph y baja magicos
Mentor magico -sube parámetros magicos y pm y baja fisicos, vit y ph
Corona laurel - ph=0
Alma de tabata - pm=0
Uniforme de energia -sube parametros magicos y pm y baja fisicos , vit y ph
Uniforme de fuerza -sube parametros fisicos y vit y baja magicos , ph y pm
Indomable - sube a FUE, MAG , ENT e INT 100
2º Accesorios que dan estados beneficiosos
Manilla de luna - barrera activa
Manilla de luz - escudo activo
Anillo protector -barrera y escudo activos
Anillo de duende - revitalia avtiva
Pañuelo - vigor activo
Ojo milimetrico - critico activo
Reloj precioso - guiles x2
Anillo enjoyado -objetos x2
Amuleto de Mogu - los objetos que robas o dejan caer los monstruos son mejores
Guantes de bandido - los robos siempre tienen exito
Diploma medico - usa automaticamente pociones cuando tengas poca VIT
Lazo - protege de estados perjudiciales excepto muerte
3º Accesorios contra estados perjudiciales
Lazo seguro - evita muerte
Medallon estrellado -evita veneno
Capa blanca - evita silencio
Estampa bendita - evita maldicion
Cinta - evita aturdido
Sandalias de Hermes -evita paro
Collar de perlas -evita veneno y silencio
Lazo - evita todos los estados alterados menos muerte
Supercinta - evita todos los estados alterados
4º Accesorios contra elementales
Brazal de fuego - reduce los ataques de fuego a la ½
Brazal de la llama - anula ataques de fuego
Brazal pirico - absorbe los ataques de fuego
Brazal del hielo - reduce los ataques de hielo a la ½
Brazal del glacial - anula ataques de hielo
Brazal gelido - absorbe los ataques de hielo
Brazal del rayo - reduce los ataques de electricidad a la ½
Brazal del trueno - anula ataques de electricidad
Brazal electrico - absorbe los ataques de electricidad
Brazal de dragon - reduce los ataques de fuego , hielo y electricidad a la ½
Cota de escolta - anula ataques de fuego , hielo y electricidad
Pulsera de mago - absorbe los ataques de fuego , hielo y electricidad
5º Accesorios para causar daños perjudiciales
Luz mortal -añade muerte al atacar y a ciertas habilidades
Luz venenosa - añade veneno al atacar y a ciertas habilidades
Luz acalladora - añade silencio al atacar y a ciertas habilidades
Luz paralizadora - añade paro al atacar y a ciertas habilidades
Luz aturdidora - añade aturdir al atacar y a ciertas habilidades
6º Accesorios que aumentan parámetros
Aro de bronce - 10% vit
Aro de hierro -20% vit
Aro de titanio - 30% vit
Aro de carbono - 40% vit
Aro de platino - 50% vit
Brazal de bronce - 20% pm
Brazal de playa - 40% pm + evita silencio
Brazal de oro - 60% pm + evita silencio
Brazal runico - 80% pm + evita silencio
Brazal de mitrilo - 100% pm + evita silencio
Brazal de chocobo - 20% ph
Brazal de chocobo montes - 40% ph + evita aturdido
Brazal de chocobo de rio - 60% ph + evita aturdido
Brazal de chocobo marino- 80% ph + evita aturdido
Brazal de chocobo de aire -100% ph + evita aturdido
Muñequera - 5 fue
Muñequera de poder -10 fue
Muñequera de titan - 20 fue
Miton de Kaiser - 30 fue
Chaleco antibalas - 30 ent
Shinra alfa - 40 ent
Shinra beta - 60 ent
Shinra beta+ - 80 ent
Aretes - 5 mag
Diadema - 10 mag
Hipnocorona - 20 mag
Corona real - 30 mag
Amuleto - 30 int
Talisman -40 int
Carta de tarot - 60 int
Orbe de cristal - 80 int
Cinto de fuerza - fue 5 + ent 5
Cinto de campeon - fue 10 + ent 10 +evita veneno
Cinto negro - fue 20 + ent 20 + evita veneno y maldicion
Guantes de mitrilo - fue 5 + mag 5
Guantes de diamante - fue 10 + mag 10 + evita silencio
Guantes de cristal - fue 20 + mag 20 + evita veneno y silencio
Pulsera de poder - mag 5 + int 5
Pulsera de diamante - mag 10 + int 10 + evita veneno
Pulsera de cristal - mag 20 + int 20 + evita veneno y maldicion
Cuatro estrellas - ent 5 + int 5
Mistilo - ent 10 + int 10 + evita silencio
Aro de aegis - ent 20 + int 20 + evita silencio y aturdido
Amuleto de la suerte - sue 100
Objetos de Sintesis
Aqui voy a poner varios objetos de sintesis robados a los enemigos o que dejan al caer, seguire añadiendo o si alguien los postea
[por Lorddavid]
Enemigo/Objeto/mision
Garra de hierro: sal heroica (robar) 9-3-6 o 6-5-6
Esfera hoja ida: adamantina (deja al morir) 9-4-1
Esfera sable maestro: sal heroica (robar) 9-6-3
Ojo letal: materia oscura (robar) 6-5-4
Gusano inferior: materia oscura (deja al morir) 6-6-3
Humbaba: pluma chocobo gordo (robar y deja al morir) 6-6-6
Purgatorio: mitrilo (robar) 3-5-3
Como es logico, excepto Humbaba, los monstruos salen en mas misiones, pero esas son algunas
Trucos, secretos y curiosidades
Las 7 maravillas de Nibelheim
Bueno, al llegar a Nibelheim, en la plaza vereis un niño que os hablara de las maravillas de Nibelheim y os preguntara si las quereis saber y intentar descubrir, aceptad y os ira diciendo las maravillas, a continuacion pongo que debeis de hacer, recordad que teneis que hablar con el niño para que os hable de la maravilla:
1ºMaravilla
-Ve al pozo del centro de la plaza, sube y encontraras la razon por la que el agua esta roja
Recompensa: Materia roja Fenix
2ºMaravilla
-Ve a la posada y mira el cuadro de la chica en la habitacion de arriba, vuelve a hablar con el niño y ve otra vez a examinar el cuadro, descubriras que la chica ya no esta, baja a la planta de abajo y espera a que el hombre suba arriba, siguele, no te acerques mucho o se dara cuenta, una vez entre en el cuarto entra tambien y descubriras todo
Recompensa:2000 gils
3ºMaravilla
-Ve al Monte Nibel y coge el camino de la derecha que te llevara a una zona con 2 cofres, en esa zona te encontraras con 3 boms (que se diferencian de los otros por su cara oscura) eliminalos sin que ninguno explote y te daran un objeto, el truco para que no exploten es pegarles ya que se haran mas pequeñas
Recompensa: Lazo seguro
4ºMaravilla
-Es la caja fuerte de la Mansion Shinra, mirad el apartado "Caja fuerte de Nibelheim" alli esta la respuesta
Recompensa:Corte Vital (maestro) FUE+10
5ºMaravilla
-Ve a la Mansion de Shinra, y ve al subterraneo, alli pelearas con unos montruos llamados sahagin, al matarlos te dan el objeto llave del ataud (o asi) con esa llave, ve a donde estan los ataudes y abrelos hasta que encuentres el ataud de vincent, mira lo que pasa y vuelve con el niño (recomendable guardar antes de la siguiente maravilla)
6ºHabla con el niño y veras que su madre esta atrapada en una casa, metete en la casa y salva a su madre, solo tienes 1 minuto antes de que se queme, si no lo consigues no podras acceder a la siguiente maravilla, por eso es mejor guardar antes
7ºAl salir de la mansion de shinra te llegara un correo del niño, avanza por el camino hasta encontrar una materia en el suelo
Recompensa:Materia Muro
Caja fuerte de Nibelheim
Bueno, aqui dire como solucionar esta famosa pregunta que teneis muchos, y como solucionar el milagro nº4
lo 1º es que os olvideis de preguntarsela a otros y de abrir post preguntandola, simplemente porque cada juego tiene una distinta
2ºPara abrirla teneis que introducir un codigo, donde encontrar el codigo viene escrito en un papel al lado de ella y esta en forma de adivinanza, en el papel explica que hay que mirar en cada una de las puertas cerradas de la mansion, a continuacion pondre la adivinanza y en que consiste:
-Sabiduria fuera de lugar:
Se encuentra en la 2ªplanta, en la unica sal con cerradura que hay a la derecha
Para sacar este codigo solo tienes que fijarte en los libros que NO estan en la estateria, fijaros bien en la silla (taburete) de la derecha por si acaso
-Payasos no deseados
Se encuentra en la habitacion cerrada a la izquierda de la entrada
Para saber el digito nos tendremos que fijar cuantos fantasmas hay, fijaros bien en las posiciones ya que aparecen y desaparecen
-Sabores de la tierra natal
En la habitacion al lado de la habitacion de la caja fuerte en la planta de arriba
El digito se haya contando el numeros de manzanas y latas que hay, fijaros bien porque pueden estar en cuanquier parte, y aviso, las pociones no cuentan, pero detras suele haber una manzana
*Si no sale, probad a no contar las latas (aunque en teoria es algo necesario)
-Sobre cuatro patas sustentadas
En la habitacion de la derecha de la entrada
Esta es facil, solo cuenta cuantas sillas hay
Los Carritos de Aeris
Primer carro:
Sique las indicaciones del chico
Segundo carro:
*-Neumaticos de primera: Habla con el SOLDADO de 3ª en la sala de reuniones, haz todas las misiones (7-1-1 hasta 7-1-6) y vuelve a hablar con el.
*-Herramientas de Mitrilo: Sala de exposicion, donde estan los vehiculos, habla con el cientifico y haz las misiones, (las de monstruos de shinra que huyen del laboratorio de Hojo), cuando lo consigas vuelve a hablar con el.
*-Madera de Nogal: captura los rebeldes de wutai, no hace falta pasarte las misiones, te lo da el SOLDADO (creo que kunsei)
NOTA:vease el apartado Soldados de Wutai a continuacion para encontrar su localizacion
*-Artesano - Mensual: Habla con el Capitan de Shinra en el Distrito LOVELESS en el Sector 8 haz las misiones y vuelve a hablar con el.
Tercer Carro (modelo Shinra):
*-Oruga Shinra:Haciendo sentadillas en la sala de entrenamiento
*-Estaño Shinra:Haciendo sentadillas en la sala de entrenamiento
*-Montaje carrito Shinra:Haciendo sentadillas en la sala de entrenamiento
Nota: Para hacer sentadillas solo tienes que pulsar X cuando lleges abajo, cada 5 aumentara la velocidad hasta que alcances la maxima
Soldados de Wutai
*Espia nº1:
-Descripcion:Nosotros sabemos que EL esta en algun sitio del sector 8. Si encuentras a alguien sospechoso, porfavor detenlo en el acto. Los wutai son maestros del disfras, no te dejes engañar por su apariencia.
-Localizacion:En la Avenida LOVELESS, en la callejuela del fondo, tienes que hablar 3 veces con el
*Espia nº2:
-Descripcion:Este va vestido con el traje tradicional del ejercito de shinra, nosotros ya lo hemos buscado en el sector 8 pero al parecer aqui no esta..
Localizacion:En los suburbios del sector 5, el unico que va vestido con un traje de soldado raso
*Espia nº3:
-Este parece haberse hecho de informacion secreta y se esta escondiendo en las dependencias de SOLDADO, basado en lo descarado que es, podria estar disfrazado como alguien que trabaja para Shinra.
-Localizacion:En la primera planta sube las escaleras, saldra de uno de los accensores (generalmente en el de la derecha)
*Espia nº4:
-Descripcion:Hay una posibilidad de que este vaya disfrazado como una mujer. Es muy avariciosa.
-Localizacion:En la plaza de las fuentes del Sector 8, subiendo las escaleras. Es una mujer que esta hablando con un chico
Espia nº5:
-Descripcio: Nuestra base de datos dice que no es del Wutai, asi que el espia debe tener otras razones para odiar a shynra. E posible que el espia de algun modo estuviera implicado con el Departamento de Desarrollo Espacial.
-Localizacion:En la Sala de exposiciones del edificio shinra, es un hombre enfrente de la maqueta del cohete shinraº26
Espia nº6:
- Descripcion: Al parecer tiene rencor contra un SOLDADO activo que estaba en la Operacion wutai,probablemente seas tu Zack, pero esto es todo lo que sabemos de el, eso significa que es un especialista en el espionaje
-Localizacion: En el parque de los suburbios, va vestido como un niño (va de negro o azul seguramente)
Formas de Conseguir dinero y PS
Bueno, hay varias formas pero las formas "faciles" que voy a poner son
1ºForma facil de sacar dinero solo para expertos
-Bueno, esto lo hacia en mi partida anterior, es simple, vas a la mision en la que te enfrentas a Minerva, con la materia Robar y para facilitar todo, sin expansion de vida, con robar conseguiras 99 colas fenix, ya solo queda venderlas y sacar un buen tajo
2ºForma Rapida de sacar dinero con suerte
-Bueno, el metodo es simple, compras materias OMD manoslargas, te equipas con todo lo que tengas para subir defensa (en especial Shinra beta+) y si tienes, el objeto que proporciona autobarrera y te vas a la mision 1-1-1 (si, la primera del juego) ahora solo tienes que asegurarte de que apenas te quitan (posiblemente 0) tener el cargador cerca y dejar la psp un rato, al volver, con suerte la mision no ha terminado pero te ha salido la tinaja varias veces y has conseguido el preciado objeto Barra de Oro, solo queda matar a los 8 soldados y venderlas
3ºEsta es mas costosa, pero tambien sirve para sacar PS, seguramente en las misiones os habeis encontrados con unos enemigos que son 3 bolas naranjas (en especial en la mision 6-4-3) bueno si teneis la materia golpe osado, las matareis de un golpe y os daran 4000 PS pero como lo que queremos es dinero, al matarlos, a veces os daran brazales de oro (bastante a menudo) que podeis vender por 3000 guiles, y en poco tiempo podeis sacar bastantes
-Os vais a las misiones de tomberis (donde solo aparecen ellos), os llevais equipada la materia gravedad (preferiblemente ++) y cuando os salgan los tomberis la usais hasta que el daño que le hagais sea bajo (con gravedad++ le debereis quiitar 9999 asi que cuando el daño sea bajo, unos 2000) es momento de rematarles con ataques o otras magias asi sacareis 500giles por cada uno
4º [Por zach]
Solo necesitais:
-mision: 10-2-3.
-amuleto de mogu.(tienda-sector7)
Vais a la mision 10-2-3, os equipais amuleto de mogu, la cosa es que la mision esta plagada de tomberi, por cada uno que mateis, os dan 500 guils y una muñequera de poder, la muñequera de poder, al venderla en la tienda os dan 3.000 gils, es realmente facil de conseguir, x lo que os forrais.
1ºForma de sacar PS rapido solo para avanzados
-El metodo es facil, cuando tengais la tienda donde venden materias magia doble, solo teneis que comprar varias y transformarla en PS que si no me equivoco, dan bastantes
2º Al igual que con el dinero, los enemigos que son como tres bolas naranjas (no recuerdo el nombre, erradicador kizas) os daran 4000 y a veces 4000x2 o mas por lo que sacais bastante ps
3ºForma de conseguir PS para "novatos"
Como conseguir materias VIT+ vit+999% facilmente
Luego pondre como se hacen, pero como estoy con los trucos, os explicare como sacar estas materias "rapidamente"
Requisitos:
-Robar
-Golpe osado (ayuda mucho)
-Guantes de ladron (opcional)
-Lazo seguro (recomendable en la 4-4-1)
-La mision 4-4-1 o 4-2-5
-Mucho PS
-Dinero y pociones para rato
Como hacerlas:
-Os vais a la mision 4-4-1 y alli os apareceran Vajradhara Indra (o asi, los gigantes anti-SOLDADO verdes)
-Usais robar y frecuentemente sacareis VIT+ vit+20%, lo matais y volveis a luchar contra otro para robarle
-Cuando las tengais vais a sintesis y combinais VIT+ (vit+20%) + VIT+ (vit+20%) + 80 pociones y os saldra VIT+ (vit+70%)
-Haceis lo mismo para sacar otra VIT+ (vit+70%)
-Cuando las tengais las combinais y os saldra VIT+ (vit+100%)
-Conseguis otra VIT+ (vit+70%) haciendo lo de antes
-Combinais VIT(vit+100%) + VIT+ (vit+70%) y saldra VIT+ (vit+130%)
-Ya solo teneis que ir haciendo lo mismo hasta que lo saqueis
Nota:Podeis acelerar el proceso añadiendo plumas chocobo gordo, elixires o colas fenix
Tiendas
1ª Tienda del Edificio Shinra
(Tienda Inicial)
====================
Pocion - 50 guiles
Eter - 200 guiles
Soma-200 guiles
Panacea -200 guiles
2ª Tienda materia - Sector 8
(Completa Mision 6-2-1)
====================
VIT^ -1000 guiles
PM^- 1000 guiles
PH^ - 1000 guiles
Drenaje - 5000 guiles
Aspir -4000 guiles
3ª Tienda materia - Sector 5
(Completa Mision 6-2-3)
====================
Fue - 1000guiles
Ent- 1000guiles
Mag - 1000guiles
Int - 1000guiles
Toxis- 1000guiles
Mutis - 1000guiles
4ª Tienda accesorios - Sector 6
(Completa Mision 6-2-6)
=======================
Aro de bronce - 500 guiles
Brazal de bronce - 500 guiles
Brazal de chocobo - 500 guiles
Muñequera - 1000guiles
Chaleco antibalas - 1000 guiles
Aretes - 1000guiles
Amuleto - 1000guiles
5ª Tienda - Sector 7
(Cofre en la Mision 4-4-3)
=======================
Anillo de fuego - 3000guiles
Brazal del fuego -3000guiles
Anillo de hielo - 3000guiles
Brazal del hielo - 3000guiles
Anillo de rayo - 3000guiles
Brazal del rayo - 3000guiles
Brazil de dragon - 20000guiles
Pulsera de mago - 80000guiles
Espada elemental - 20000guiles
Guantes de bandido - 10000guiles
Amuleto de mogu - 10000guiles
Pocion X - 3000 guiles
6ª Almacen Dpto. Investigacion
(Al final del capitulo 4)
=======================
Piro - 1000guiles
Hielo - 1000guiles
Electro - 1000guiles
Cura - 1000guiles
Esna -3000guiles
Libra - 1000guiles
Medallon estrellado 3000guiles
Capa blanca - 3000guiles
Cinta - 3000guiles
7ª Dpto. Investigacion Especial (Capitulo 10, en un cofre)
Nota:si te saltas este cofre no podras conseguir la tienda
=========================================
Piro++ - 10000guiles
Hielo++ - 10000guiles
Electro++ - 10000guiles
Octacorte - 10000guiles
Acometida - 10000guiles
Ataque aereo - 10000guiles
Tormenta astral - 10000guiles
Ola sanadora - 10000guiles
Fortuna - 10000guiles
Ultrapocion - 10000guiles
8ª El paraiso de la Tortuga
(Un cofre en la Mision 4-3-6)
=======================
Piro+ - 3000guiles
Hielo+ - 3000guiles
Electro+ - 3000guiles
Cura+ - 3000guiles
Revitalia -5000guiles
Barrera - 4000guiles
Escudo - 4000guiles
Antimagia - 5000guiles
Acelerar - 5000guiles
9ª Tienda secreta de wutai
(Al completar la Mision 4-2-6)
=======================
Sismo - 18000guiles
Piro infernal++ - 15000guiles
Hielo infernal++ - 15000guiles
Electro infernal++ - 15000guiles
Hoja drenaje - 10000guiles
Ultradrenaje -14000guiles
Aerodrenaje - 18000guiles
Ataque de estado -40000guiles
Defensa de estado - 40000guiles
Ataque elemental - 40000guiles
Defensa elemental - 40000guiles
Hoja piro++ - 10000guiles
Hoja hielo++ - 10000guiles
Hoja electro++ - 10000guiles
10ª Mercancias Gongaga
(Completa la Mision 2-3-1)
=======================
Aro de carbono - 8000guil
Brazal runico - 8000guil
Brazal de chocobo marino - 8000guil
Muñequera de titan - 8000guil
Shinra beta - 8000guil
Hipnocorona - 8000guil
Carta de tarot - 8000guil
Drenaje++ - 18000guil
11ª Accesorios Nibel
(Cofre en la Mision 6-4-4)
=======================
Luz mortal -15000guil
Luz venenosa - 15000guil
Luz acalladora - 15000guil
Luz paralizadora - 15000guil
Luz aturdidora -15000guil
Lazo seguro - 5000guil
Medallon estrellado - 3000guil
Capa blanca - 3000guil
Estampa bendita - 3000guil
Cinta - 3000guil
Sandalias de hermes- 3000guil
Collar de perlas - 8000guil
12ªRecuerdos de Junon
(En un cofre en la Mision 2-4-1)
=======================
Patada chocobo(M) 10000 Gil
Mil Espinas (M) 10000 Gil
Cuchilla asesina (M) 10000 Gil
Estallido de coraje! (M) 10000 Gil
Poder moguri (M) 10000 Gil
Manoslargas (M) 10000 Gil
13ª Comercio de villa hueso
(Cofre en la Mision 7-5-3)
=======================
Fuego infernal - 10000guil
Megafulgor - 10000guil
Sable justiciero -10000guil
Llamas de vida - 10000guil
Exafulgor - 10000guil
Gravedad++ - 15000guil
14ª Bazar mina de mitrilo
(Completa la Mision 2-4-5)
======================
Manilla de luna - 10000guiles
Manilla de luz - 10000guiles
Anillo protector - 30000guiles
Anillo de duende - 20000guiles
Pañuelo - 10000guiles
15ª Tienda de Duo
(Cofre en la Mision 9-3-3)
=======================
Brazal pirico - 10000guil
Brazal gelido - 10000guil
Brazal electrico - 10000guil
Cota de escolta - 40000guil
Ojo milimetrico - 50000guil
Brazal de dragon - 20000guil
Pulsera de mago - 80000guil
Espada elemental - 20000guil
Tienda Secreta
(Cofre en la Mision 9-5-4)
===========================
Reloj precioso 10000g
Anillo enjoyado 10000g
Apocalipsis 10000g
Magia doble 30000g
Casco de genji 1000000
Última modificación realizada el 19/01/2009 01:03:22, modificado 81 veces |