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Registrado: 10 Ene 2002
Mensajes: 2.327

Pokémon con ritmo

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La sorprendente apuesta de EA por un RPG para DS ha salido bien parada, con un título original y divertido, aunque algo corto de profundidad. Gráficos coloristas y animaciones preciosistas para adentrarnos en Zubalón y comenzar una interesante aventura, más enfocada a los pequeños de la casa.

(Texto introductorio automático sobre artículo. Clic aquí para leerlo completo.)


Yojimbo
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Registrado: 13 Mar 2002
Mensajes: 620

Entretenido, divertido y sencillo

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Nota
8
A veces, parece que en Meristation todas las novedades las midan desde los mismos 4 o 5 juegos, y confunden (por desgracia en muchos casos) al usuario final.

Este juego tiene bastante poco que ver con un Pokémon. Los personajes crecen de nivel, pero no evolucionan, ni hay que cazarlos, ni eres entrenador, ni nada. Los personajes tienen un estilo más cercano a las Supernenas y a dibujos modernos (cuanto a animaciones y estilo, me parecen MUY superiores a cualquier animación vista en juegazos como por ejemplo el Zelda Phantom Hourglass) que a Pokémon. Además, el sistema de combate es sencillo: por turnos, se usan técnicas; las técnicas básicas dan puntos (cápsulas) para luego liberar ataques más fuertes o que alteran estados, propios o enemigos. Lo malo es que según avanzas vas desbloqueando características (por ejemplo poder cambiar de Zubo) y no las tienes de inicio. El juego es bastante sencillo (no es un Final Fantasy, desde luego... excepto algunas batallas, por el momento no puedo usar ítems de recuperación en batalla -no sé si se podrá según avance- se hacen algo complicadas en niveles altos ya que no se puede "forzar" menos daño del enemigo, suele infligir siempre el máximo que puede hacer... y lo más interesante son los combates (¿cómo que no se puede ver la barra del daño que te va a hacer el enemigo?), que SÍ van al ritmo de la música, pero sólo de las bases de fondo, no es como "tararear". Con auriculares (el juego los recomienda nada más iniciar partida nueva) gana bastantes enteros. Ambientación bastante buena, visual y sonora (siempre me quejaré de la resolución, pero es necesario que se mantenga baja también, por los temas del stylus), gráficos en apariencia sencillos pero resultones (¡¡¡por favor, que alguien se fije cómo se iluminan los personajes al acercarse a una antorcha!!!), canciones pegadizas, animaciones de técnicas de ataque bastante 'chocantes'... Eso sí, el argumento es casi inexistente, que nadie se espere un MGS o un Phoenix Wright. En general, sencillo de avanzar, con caminos tipo Metal Gear Solid 1 donde no te puedes perder, misiones y submisiones (sidequests): los Zubos.

Si podéis haceos con una copia del juego. Es entretenido, y además sorprenderá a más de uno y más de dos por la suavidad con la que se muevo todo el juego. Ya quisiera la PS1 haber podido mover algunos juegos tan bien como se mueve este Zubo. Así da gusto... No hace falta ser "de los más pequeños de la casa" para sacarle partido al juego. No será FF XIV pero vale la pena probarlo. Recomendado.


Valvalis
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Registrado: 13 Feb 2006
Mensajes: 357

Ni tanto ni tan calvo

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7
Zubo es un RPG sencillito, pero de ahi a compararlo con Pokemon... Vale que haya hasta 60 zubos que "coleccionar", pero es que si nos ponemos asi, hasta FF7 es como un pokemon... XD

Ahora en serio. El juego esta entretenido, aunque su escasa trama y la sencillez del mismo no lo hacen apto para los mas tiquismiquis. Ver la ingente cantidad de ataques distintos que hay, con sus secuencias divertidisimas, es algo de lo que podrian aprender muchos juegos, aunque la implementacion del sistema de combate a lo "Elite Beat Agents" no es que sea muy adecuada, ya que acertar a pulsar en la pantalla en el momento justo mientras que el contorno de la silueta se va moviendo a la vez que el resto de personajes no es tan facil como parece, ya que el tener dos elementos moviles en la pantalla nos distrae y puede hacer que no seamos muy precisos con el stylus.

Por lo demas, nada que no hayamos visto ya en otros juegos normalillos para DS, como una camara bastante nefasta y un sistema de movimiento bastante poco preciso (en gran medida por culpa de la camara). Pero vamos, que gracias a la originalidad de los combates, este juego se salva de la quema y con buena nota. Ahora solo hace falta que para la segunda parte mejoren el sistema de combate y hagan que la musica tenga mayor importancia durante las luchas, ya que es mas un complemento que no un protagonista como en E.B.A.







Methuselah
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Registrado: 13 Dic 2006
Mensajes: 154

lo divertido de las peleas

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8.5
zubo es sencillo,facil y no muy original... pero lo recompensa con lo divertidas que resultan las batallas y el diseño de los personajes, asi como tambien la musica.
eso le da muchos puntos pero carece de reto


Registrado: 10 Jun 2007
Mensajes: 16

Sencillo y entretenido, pero nada más

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6
El juego me ha sorprendido por su originalidad, sobretodo a la hora de combatir. Además es un título lleno de humor, con personajes muy graciosos y buenos gráficos.

El problema esta en que es un juego muy lineal, apenas hay exploración y es demasiado simple, encima el control es un pelín tosco y cada dos por tres hay cargas (algo raro de ver en DS).

Es un título ideal para los pequeños y para los que quieran probar un RPG distinto, eso si, el que busque un juego de rol de rigor no va a encontrarlo en ZUBO.


Humano
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Registrado: 14 Jun 2008
Mensajes: 15

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Nota
8.5
La verdad que a mí me parece un juego muy entretenido. No estoy en nada de acuerdo en que se parezca a Pokemon. La verdad que puede parecer un poco insustancial, fácil y sin fundamento; pero yo creo que es lo que hace a este juego adictivo y atractivo.
Los gráficos están bastante bien, le ayudan a tener un aire "simpático" y divertido. La música y los efectos buenos. Lo único que destacaría como negativo es que a veces los movimientos de nuestro protagonistas son un tanto rudimentarios y excasos; y que tiene tiempos de carga bastante molestos...
Por lo demás un juego divertido y novedoso: rescatar un nuevo mundillo, el de los Zubots, a golpe de música y ritmo. Con originales personajes y una dinámica diferente.


Magus
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Registrado: 30 Nov 2003
Mensajes: 2.421

¡Chócala!

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5
Un jueguito, sin más, no tiene argumento y se hace un pelin repetitivo. Lo bueno lo marca su estetica, que no sus graficos y su sentido del humor, poco más que rascar.

Adramalech
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Registrado: 23 Feb 2004
Mensajes: 943

Lastima que este falto de mas complejidad...

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Nota
8.0
Tras probar Zubo durante varias horas, he de decir que es una buena apuesta por parte de EA pues mezcla originalidad y clasicismo en un solo cartucho aderezado con otros ingredientes ya vistos en algun otro titulo de DS... Lastima que no sea un poco mas largo y complejo en sus planteamientos y este casi falto de argumento.

La originalidad viene dada por el mundo Zubalon, creado de la nada y con una gran imaginacion por parte de los desarrolladores... Realmente no es mas que un gran parque y sus habitantes, los Zubos, recuerdan a los Pokemon por su variedad.

El clasicismo se debe al tipo de juego que es realmente en si: un juego de rol por turnos tipo Final Fantasy en el que el buen uso de la estrategia piedra-papel-tijera dara unos buenos frutos, ya que hay Zubos de 3 clases diferentes que son apropiados para cada ataque...

El resto, ciertos toques de Elite Beat Agent para las luchas, pues se conseguira mas daño en un golpe si acertamos cuando la silueta coincida con el borde.


MJOLNIR
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Registrado: 2 May 2009
Mensajes: 497

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Nota
7.4
Un juego muy original, sobretodo en los combates, tiene mucho humor y personajes graciosos. :] :]