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Gears of War portatil con un control paupérrimo
21/05/2009 16:51:45
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Sé que me van a llover las críticas pero no puedo evitar hablar mal de este Resistance Retribution al que se le ha encumbrado simplemente por tener unos buenos gráficos. Lo cierto es que lo jugué porque los Syphon Filter de PSP son buenos, y este Resistance también está desarrollado por Bend Studios. También tengo que decir que soy muy cabezota y que, cuando empiezo un juego, hago lo posible por acabarlo aunque no me guste.
Al principio, la primera impresión es buena porque los gráficos son muy detallados (aunque sinceramente creo que Silent Hill 0rigins y Manhunt 2 tienen mejores gráficos, por no hablar del God of War) y el control, con pocos enemigos, funciona bien. La clave está en saber cubrirse, y disparar sólo cuando los enemigos están recargando. Esto está muy bien cuando hay pocos enemigos. Luego ya veréis que es prácticamente imposible desenvolverse con total soltura cuando estás rodeado por multitud de ellos, porque se nota mucho la ausencia de la segunda seta de la PSP, y, sobre todo, porque este juego debe tener un autoapuntado correcto (como, por ejemplo, el del Call of Duty: Roads to victory). Tiene un autoapuntado a medias, el cual se limita a un rango de visión, en el que sólo haces más daño si apuntas directamente, y en el cual la elección del objetivo más cercano está muy mal hecha porque casi nunca elige el mejor objetivo. Es un lastre gravísimo en el control y en algunos momentos puede llegar a ser desquiciante. No obstante, si eres paciente, puedes pasarte el juego sin problemas, pero muchas veces te matarán por culpa del deficiente control, y eso sin contar que a veces tarda un tiempo en responder y otras veces eliges un arma y para tu sorpresa te equipa con otra. Un juego con un control así nunca puede ser bueno, de ahí que le haya dado un 5 raspado.
Respecto al doblaje, quiero aclarar una cosa para que la gente no se lleve a engaño. El doblaje español que hay en la versión japonesa y en la europea es exactamente el mismo. No es un mal doblaje ni mucho menos, pero, quizás, debido a que el protagonista va de malote (algo muy visto por cierto, no es nada original como decís por aquí) y a que casi todo el mundo habla gruñendo o gritando, acabas aborreciendo a los personajes. Pero no es por el doblaje, es por culpa del carácter que se le ha querido dar a los personajes. La historia parece sacada de una película de serie B, además de estar incomprensiblemente ambientada poco después de la segunda guerra mundial, lo cual la hace aún más increíble. Encima los supuestos giros argumentales son tremendamente previsibles.
El sistema de juego no es original. Ya se ha visto antes en Gears of War, y si me apuras, en kill.switch, y quizás en alguno anterior. No tengo quejas salvo porque a veces no te puedes cubrir con una pared o con un obstáculo hasta que no aparezcan los enemigos. Como dije antes, el problema no está en la mecánica jugable en sí, sino en el control, que es lo que lo hace difícil. Otro detalle negativo son los puntos de control y el guardado. Sólo se graba cuando termináis la misión, así que no os salgáis del juego si no habéis terminado la misión porque perderéis todo lo que hayáis hecho en ella. Los puntos de control no están muy bien repartidos, especialmente en las últimas misiones, donde, si te matan, tienes que repetir bastantes cosas, y no tienes garantizado que no te vuelvan a matar. Aparte de esto, encima es excesivamente repetitivo, en situaciones, en enemigos y en escenarios. La supuesta rejugabilidad se basa en encontrar documentos, y en habilidades como, por ejemplo, matar a 3 quimeras seguidas con un disparo en la cabeza.
Por último, mencionar el jefe final (o mejor dicho, la jefe final). Es una demostración más de las carencias del juego. Es una batalla, en la que tienes que ser rápido y el control tiene que ser preciso, que resulta dificilísima por culpa del mal apuntado y de la ausencia de la segunda seta analógica. Me costó una hora por lo menos, y creo que me morí más de 10 veces, muchas de ellas porque el apuntado automático no disparaba al enemigo más cercano, o por malas respuestas del control.
En resumen, a pesar de que Resistance Retribution tiene buenos gráficos para PSP, en cuanto a jugabilidad es uno de los peores juegos que he jugado nunca. Una muestra más del mal de esta generación, y de las que vienen: Centrar todo el juego en los gráficos, y olvidarse de la jugabilidad
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