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Mensaje 21/07/2009 19:16:19
[[Post Oficial]] < MARVEL vs CAPCOM 2: New Age of Heroes >
Responder citando ¡Menéalo!
De: una galaxia lejana, muy lejana
Palidor
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Desarrollador: Foundation 9
Editor: Capcom
Género: Lucha
Formato: PLAYSTATION 3 / Playstation Network (PSN)
Otras plataformas: Xbox 360 / Playstation 2 / Xbox / Dreamcast
Fecha de lanzamiento: Ya disponible
Precio: 14,99 €
Jugadores: 1 - 2
Juego online: modo online incluido
Tipo de archivo: Descargar
Resolución HD: 1080i, 720p
Soporte para Trofeos:
Trofeos: --





Los universos de Marvel y Capcom colisionan online por primera vez


Uno de los juegos de lucha más populares de la historia llega a PlayStation®Network. Marvel vs. Capcom 2 recupera a personajes legendarios de toda la historia de Marvel y Capcom para que se enfrenten en una experiencia demencial de lucha por equipos.

Desde Ryu hasta Lobezno, enfrenta a tus héroes favoritos en combates de ensueño gracias a un repertorio de 56 personajes sin precedentes.

Lucha online para determinar quién cuenta con el equipo más asombroso.

- Un amplio repertorio de 56 personajes que incluyen muchísimos de los favoritos de Marvel y Capcom.

- Es compatible con la función de pantalla panorámica e incluye unos gráficos mejorados.

- Escala posiciones por la clasificación online en uno de los mejores juegos de lucha de la historia.

Fuente: Website Oficial de Playstation



Marvel vs Capcom 2 es un videojuego de lucha con personajes creados con sprites bidimensionales y fondos 3D generados en tiempo real. Fue desarrollado por Capcom en el año 2000 para el sistema de recreativa Naomi de Sega e inmediatamente convertido para la videoconsola doméstica Dreamcast. Ahora llega el turno de que este título resucite en las consolas de nueva generación.

ARGUMENTO


Cuando la Tierra y todo lo que hay en ella comienza a marchitarse y morir, la pirata Ruby Heart rastrea el origen de las catástrofes hasta un ser maligno llamado Abyss, La Armadura de la Erosión.

Ruby Heart convoca a los mayores héroes del Mundo a su nave voladora para encontrar a ese ser. Finalmente, la fuente de poder del monstruo resulta ser una misteriosa bola negra de metal en el interior del núcleo de su cuerpo.


IMÁGENES














PLANTILLA DE LUCHADORES


En Marvel vs Capcom 2 hay un total de 56 personajes entre los que elegir para formar nuestro equipo.

MARVEL


CABLE




CÍCLOPE




MÉDULA




CENTINELA




TORMENTA




MAGNETO




ROJO OMEGA




SPIDERMAN




LOBEZNO (ESQUELETO DE HUESO)




LOBEZNO (ESQUELETO DE ADAMANTIUM)




HULK




MARIPOSA MENTAL




PÍCARA




HOMBRE DE HIELO




GÁMBITO




COLOSO




ESPIRAL




DIENTES DE SABLE




CAPITÁN AMÉRICA




JUGGERNAUT




BLACKHEART




SHUMA-GORATH




WAR MACHINE




VENOM




SILVER SAMURAI




DOCTOR DOOM




THANOS




IRON MAN




CAPCOM


RUBY HEART




RYU




KEN




AKUMA (GOUKI)




CHUN LI




DHALSIM




ZANGIEF




M. BISON




NASH




CAMMY




GUILE




MORRIGAN




ANAKARIS




BULLETTA




FELICIA




CAPITÁN COMANDO




MEGAMAN




JIN SAOTOME




STRIDER HIRYU




TRON BONNE




SERVBOT (KOBUN)




JILL VALENTINE




SON SON




SAKURA




DAN




HAYATO KANZAKI




ROLL




AMINGO




VIDEOS


Teaser Oficial




Video de la Demo disponible en PSN




Video comparativo de los filtros del juego




LUCHADORES EN COMBATE


Ryu vs Wolverine




Hulk vs Zangief




Tormenta vs Jill Valentine




Mega Man vs Iron Man




Spiderman vs Strider




TROFEOS


(Próximamente...)
Última modificación realizada el 13/08/2009 18:49:02, modificado 33 veces
Mensaje 21/07/2009 19:40:17
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venga suena genial gracias por el pre
Mensaje 21/07/2009 19:57:08
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LUCHADORES EN COMBATE


Ryu vs Wolverine




Hulk vs Zangief




Tormenta vs Jill Valentine




Mega Man vs Iron Man




Spiderman vs Strider


Última modificación realizada el 27/07/2009 13:02:51, modificado 1 vez
Mensaje 21/07/2009 21:05:55
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De: mi para tí.
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Menudo vicio me echaba yo cuando salio para dreamcast que recuerdos uff
Mensaje 21/07/2009 23:05:21
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Cita:
Capcom Has Its Marvel VS Capcom 2 Mixtape Covered



Capcom shows off the cover to its Marvel VS Capcom 2 hip-hop mixtape today, with a limited-edition vinyl version of the soundtrack up for grabs at the San Diego Comic-Con this week.

As we mentioned back in June, Capcom has teamed up with some of hip-hop's greatest talents to produce a downloadable mixtape, replacing the game's original jazzy soundtrack with something a little easier to fight to. Today they've revealed the cover art for the disc, available in printer-friendly downloadable form over at the Capcom Blog, in case any of you are still hooked on reading your music off of archaic silver discs.

And for those of you even more archaic, Capcom will be offering an extremely limited-edition vinyl copy of the mixtape at its fighting games panel at Comic-Con on Friday from 2:30-3:30 in Room 5AB, noting that it could also be used as a bonus for those buying items at the Capcom booth. Man, my Comic-Con swag battle plan gets more and more complicated every minute.



Fuente
Mensaje 22/07/2009 03:23:53
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Muy buen post Sephi.Muy currado como de costumbre ;)

Este juego caerá fijo en cuanto salga 8)~


Salu2
Mensaje 27/07/2009 14:04:25
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Aquí teneis a Spiderman y a Strider dándose de ostias:

Mensaje 29/07/2009 14:38:56
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ANÁLISIS de MARVEL vs CAPCOM 2 by MERISTATION


Hablar de Marvel vs. Capcom 2 es recuperar del pasado uno de los mejores juegos de lucha 2D que jamás han sido programados, el colofón de una saga de seis entregas diseñadas por Capcom para sacar provecho del universo de Marvel, dando lugar a una de las franquicias más aclamadas de la historia del género. Lo que comenzó con X-Men Children of the Atom, un fantástico arcade 1vs1 en el que se enfrentaban personajes como Iceman, Psylocke o Wolverine, acabó derivando en un cruce de universos completo. Primero los X-Men se encontraron con otros héroes y villanos de la Marvel en Marvel Super Heroes, y posteriormente la cosa fue más allá. Mucho más.

X-Men vs. Street Fighter fue el primero en mezclar los universos de la factoría de tebeos con la compañía nipona, mezclando a Ryu o Ken con Gámbito o Tormenta. Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, por su parte, cuarta entrega de la franquicia, ya empezaba a ser el germen de lo que estaba al caer: Ryu, Capitán América, Dan o Spiderman. Todos contra todos. Pero fue Marvel vs. Capcom el que marcó un punto y a parte en la historia, la piedra de toque, una imperfecta maravilla que mejoró y fue ampliada con Marvel vs. Capcom 2. El padre de todos los crossover, el mejor que ha sido concebido nunca bajo un entorno bidimensional e, incluso, en general si obviamos el sublime Super Smash Bros. Brawl de Wii.

Marvel vs. Capcom 2 fue desarrollado por Capcom en 2000 para la placa Naomi y, posteriormente, llegó a DreamCast, plataforma que recibió la mejor versión (no en vano, tenía la misma base que la recreativa). La temprana muerte de la plataforma de SEGA y una tirada limitadísima de las conversiones del título a PlayStation 2 y Xbox tampoco ayudaron a que el juego calase más hondo. Pero los que lo probaron podrán confirmar algo evidente: estábamos ante algo grande, algo que a día de hoy sigue disfrutándose año tras año, pues se trata de un título ineludible en los torneos de lucha 2D, un verdadero clásico vivo que, ahora sí, podrá llegar a todo el mundo. Sin excepción.

Anunciado hace unos meses –tras innumerables rumores y alguna que otra filtración-, Marvel vs. Capcom 2 irrumpe hoy mismo en el bazar de Xbox 360 y lo hará dentro de un par de semanas en la PlayStation Store de PS3. Lo que nos encontramos es básicamente una conversión del juego original, por lo que contamos con una base no sólo sólida, sino a día de hoy sin superar. Un producto tan sólido como necesario, por el que no pasa el tiempo, puro pixel-art que se presta a mil análisis y siempre sale airoso. 1200 Microsoft Points, unos 16€ al cambio, es el precio a pagar por el título en la versión de 360, que incluye como principal novedad un modo Online para disfrutar de partidas a través de Xbox Live.

Jugabilidad

Pero… ¿qué es Marvel vs. Capcom 2? Para quien nunca haya jugado, podríamos definirlo como un juego de lucha 2D que abandona, aparentemente, la profundidad en pos de la espectacularidad. Como una Street Fighter extremadamente frenético, mucho más vistoso y cinematográfico, creando combos de muchos más impactos de forma sencilla. Pero en el fondo, esta apariencia es sólo eso, un cascarón, siendo esta la principal característica del título: a pesar de ser de fácil acceso, hay muchas capas de profundidad que diferencian al verdadero experto de un recién iniciado.

Marvel vs Capcom 2 incorporó novedades con respecto a la entrega anterior. En esta ocasión, en lugar de dos luchadores por jugador se ofrecía la posibilidad de utilizar a tres, intercambiables en cualquier momento del combate mediante la pulsación de un simple botón, sin tiempos de carga, dándose acceso incluso a combos conjuntos mediante el cambio de luchador. Para compensar este añadido, Capcom decidió eliminar a los compañeros o partners de MvsC, unos personajes que aparecían en pantalla para realizar un ataque especial cierto número de veces, dependiendo del caso. Tampoco puede decirse que se echen en falta, en vista de la plantilla de luchadores del juego.

Un total de 56 personajes son los disponibles en MvsC2 desde el inicio. Si bien en las versiones para DC/PS2/Xbox debíamos desbloquearlos haciendo uso de una Tienda, intercambiándolos por puntos, en esta conversión para Xbox Live Arcade y PSNetwork nos encontramos con todos desbloqueados desde el primer momento. Esto puede verse de dos formas, tanto desde el lado positivo (nos ahorramos el engorroso proceso de desbloquearlos poco a poco) como uno negativo: menos horas de juego. De una forma u otra, el hecho es que MvsC2 incluye en gran medida a todos los personajes aparecidos en la historia de la saga “Marvel vs.”, exceptuando varios jefes, algunos clones o el excéntrico Norimaro.

Procedentes del universo de Marvel encontrábamos a Blackheart, Capitán America, Coloso, Cíclope, Doctor Muerte, Gambito, Hulk, Hombre de Hielo, Iron Man, Juggernaut, Magneto, Omega Red, Mariposa Mental, Pícara, Dientes de Sable, Sentinel, Shuma-Gorath, Samurái de Plata, Spiderman, Espiral, Tormenta, Thanos, Veneno, Máquina de Guerra y Lobezno, todos estos recuperados de juegos anteriores. Incluidos como novedades, estarían la mutante Médula, el poderoso –y descompensado- Cable, así como una versión paralela de Lobezno, sin el esqueleto de Adamantium.

Ya por parte de Capcom, volvían a escena Akuma, Cammy, Charlie, Chun-Li, Dan, Dhalsim, Ken, M. Bison, Ryu, Sakura y Zangief, todos ellos del universo de Street Fighter. Morrigan de Darkstalkers, Capitán Comando del juego homónimo, Jin Saotome de Cyberbots, Megaman y Roll de la franquicia Megaman y Strider Hiryu, de Stryder, completaban la plantilla de clásicos. Como nuevas incorporaciones, B.B.Hood, Felicia y Anakaris de Darkstalkers, Guile de Street Fighter –con el sprite de SFA3-, Hayato de la serie Star Gladiator, Jill Valentine de Resident Evil (incluyendo entre sus ataques especiales el llamar a cuervos, perros e incluso zombies), Servbot y Tron Bonne de Megaman Legends, Son-Son, nieta del protagonista de un arcade de Capcom de 1984, así como dos nuevos personajes creados de cero para la ocasión: el estrambótico Amingo, y la pirata Ruby Heart, que casi podría considerarse la protagonista del juego.

56 luchadores totalmente diferentes, que pueden combinarse en equipos de tres versus tres, en el más puro sentido de la palabra: además de los especiales propios de cada luchador, Marvel vs. Capcom 2 ofrecía, como ya pasaba en la entrega anterior, la posibilidad de combinar los poderes de varios personajes –tanto el activo como los del banquillo- para realizar técnicas que llenaban la pantalla y que se potenciaban realizando técnicas conjuntas, por ejemplo el Optic Blast de Cíclope con el Hadouken de Ryu, entre otros. Las combinaciones son infinitas, y la gracia del sistema de juego residía –y sigue siendo así- en formar un equipo que sea capaz de beneficiarse de esta posibilidad, dando lugar a numerosas estrategias.

El mayor problema del juego era, a su vez, delegar en el jugador la creación de estas estrategias, especialmente considerando que Marvel vs. Capcom 2 es uno de los juegos que más claramente presenta personales descompensados unos respecto a otros. Las versiones anteriores poseían bugs y combos infinitos que han sido en gran medida eliminados en esta conversión para plataformas descargables, pero aún así, luchadores como Cable, Magneto o Tormenta siguen teniendo gran prioridad, o Iron Man con su especial, generando un daño exagerado y combeando con suma facilidad. Magneto, del mismo modo, sigue contando con su combo infinito. Otros luchadores, como Servbot, pecan de ser bastante débiles en comparación con el resto de personajes. A pesar de todo, la gran mayoría de ellos se encuentran bastante equilibrados, encontrando sólo cierto desfase en los ya mencionados.

Ya hablando de modos de juego, Marvel vs. Capcom 2 no ofrece una oferta muy variada. Un jugador, Multijugador y Marcadires, donde se recoge la puntuación obtenida en las demás partidas. Dentro de la opción Un Jugador encontramos varias modalidades, como el clásico Arcade donde nos enfrentaremos a varios luchadores hasta llegar al jefe final, Abyss, una bestia que dispone de tres formas de combate (frente a las 2 de Onslaught en MvsC), un modo Entrenamiento, para pulir nuestra técnica, y finalmente un modo Ataque por puntos, que no es sino el mismo arcade basado totalmente en la acumulación de puntos para enviarlos a los marcadores online. Y hablando de Online, es aquí donde encontramos el mayor aliciente del juego: la posibilidad de jugar a través de la red. Por lo que hemos podido probar, todo funciona correctamente, sin problemas de lag de ningún tipo. Sobre decir que el multijugador, además de a través de Internet, puede disfrutrarse en la misma consola. Lamentablemente, el notable modo torneo de HD Remix no ha sido añadido a esta conversión.

Uno de los puntos a tener en cuenta en este tipo de productos es cómo responde el control. Obviando el hecho de que jugar con un arcade stick es lo más recomendable para cualquier título de lucha, ya sea bidimensional o 3D, el mando de 360 responde de forma más que correcta, acoplándose al sistema de cuatro botones de ataque y dos de asistencia que posee el juego de forma más que favorable. Se nota una mejora con respecto a Super Street Fighter II Turbo HD Remix, que a pesar de ser accesible no permitía realizar bien varias técnicas más avanzadas. En esta ocasión, todo funciona como debería, sin conseguir –como ya se ha dicho- una experiencia tan fiel a la recreativa como con un stick, ni tampoco un control tan perfecto como el de la versión para DC.

Visualmente Capcom se ha empeñado en ofrecer un ligero lavado de cara, no así completo, como si hicieron con HD Remix. Comprensible por la gran cantidad de luchadores disponibles, Marvel vs. Capcom 2 trae a la actualidad el mismo apartado técnico que antaño, pero añadiendo varios filtros (que pueden seleccionarse en las opciones) para suavizar los sprites y limarlos ligeramente. El resultado es notablemente superior al presentado en títulos recientes como Garou Mark of the Wolves de SNK. Así mismo, se ha incorporado opción de jugar en panorámico y los fondos 3D han sido renderizado en HD, consiguiendo un aspecto visual más espectacular. La música y el resto de efectos de sonido se mantienen como antaño.

Conclusiones

Marvel vs. Capcom 2 fue, es y será uno de los mejores juegos de lucha bidimensional que se han diseñado. Un título fantástico, con una plantilla de personajes sobrecogedora, y que a pesar de ser realmente accesible desde la primera partida esconde capas de profundidad que van desmenuzándose con la experiencia de juego. Sí, no encontramos grandes novedades a nivel técnico, y jugablemente, al margen del modo Online (que se antoja infinito) tampoco hay mucho donde rascar. Pese a todo, sigue consiguiendo enganchar como antaño, no ha perdido un ápice de calidad, es pura jugabilidad adaptada a un universo bidimensional que vuelve una vez más a la actualidad reclamando lo que le pertenece por derecho: un lugar privilegiado en la historia reciente del género. Sobra decir que los amantes de la lucha 2D o de los personajes incluidos no deberían dudar en adquirirlo. Si todo lo que ofrece no os impresiona, el Online debería ser un reclamo más que suficiente para dar el paso definitivo.

Lo Mejor

- Combates 3vs3 con posibilidad de hacer combos de cientos de impactos. Brillante.

- Accesible para “novatos”, pero realmente profundo para quien quiera explotar su sistema de juego.

- El control funciona a la perfección con arcade stick, y notablemente con pad.

- 56 luchadores disponibles, una plantilla envidiable con luchadores de ambos universos.

- El modo Online aumenta la durabilidad del juego hasta el infinito.

Lo Peor

- A pesar de los filtros, técnicamente podríamos pedir más: sprites redibujados, mejores fondos, etc.

- Los luchadores desproporcionados siguen estándolo: Cable, Magneto, Tormenta…

- Cuesta 1200MP, un precio bastante alto, a pesar de la calidad que atesora el juego.


NOTA FINAL: 8,5


Análisis Meristation
Mensaje 29/07/2009 15:23:41
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De: berserk el mejor manga del la historia!!
Alai
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y se sabe la fecha exacta de salida en la store en europa?
Mensaje 29/07/2009 15:29:58
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Palidor
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pocholo dx escribió:
y se sabe la fecha exacta de salida en la store en europa?


13 de Agosto. Aunque no sé si esa fecha será solo para USA o también será para Europa.
Mensaje 29/07/2009 17:59:23
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Yo no he podido resistirme y lo he comprado este mediodia en versión 360..viendo el panorama de este juego aun sin fecha concreta en la store Europea...(rezad que no pase lo mismo como el SSFIIHD).!Menuda tarde de vicio que estoy pasando!

El único inconveniente es el apartado gráfico que a a pesar de tener 3 filtros incluso con el más nitido se vé algo pixelado en una tele HD (los luchadores muy pequeños como lobezno se ven como puto culo sin embargo otros lucen muy bien)

Salu2
Mensaje 02/08/2009 15:24:19
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Marvel vs. Capcom 2 saldrá en formato físico?
Mensaje 02/08/2009 15:27:14
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Palidor
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axlslashduff escribió:
Marvel vs. Capcom 2 saldrá en formato físico?


No. Aunque dijeron que iban a sacarlo a la venta en las tiendas. Se trataría de un código con el que descargar el juego. Ésto último no se confirmó del todo.

Mensaje 02/08/2009 15:29:34
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Bean
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PS Online: axlslashduff
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sephiroth_dios85 escribió:
axlslashduff escribió:
Marvel vs. Capcom 2 saldrá en formato físico?


No. Aunque dijeron que iban a sacarlo a la venta en las tiendas. Se trataría de un código con el que descargar el juego. Ésto último no se confirmó del todo.




Vaya,ya que me hacía ilusión comprarlo con su cajita.. U.u
Gracias de todos modos
Mensaje 10/08/2009 20:25:12
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Cita:
Marvel Vs. Capcom 2 Retail Version Does Exist



Marvel Vs. Capcom 2 is finally releasing this Thursday on the PlayStation Store. However, that’s not the only store you’ll be able to purchase it at.


Back in early June, there were rumors of a retail version of Marvel Vs. Capcom 2, when a GameStop listing was spotted. The listing was quickly removed, but claimed that along with the game download voucher, you got some free goodies, such as:

•DVD filled with artwork
•8 page manual with moves list
•one-month subscription to Marvel Digital Comics
•2000 Capcom Unity points

Now this image has surfaced, showing the actual retail box. The box also reveals that the free one-month subscription to Marvel Digital Comics is included. So there is a ‘fighting’ chance that we’ll get the other aforementioned goodies as well.



No word as to when this retail bundle is getting released, but it might be the better value considering the retail version, and the PS Store download will be priced the same.


Fuente
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