Registrado: 4 Feb 2003 Mensajes: 4.022
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Por ahí van los tiros, Sefer: batallas en escenarios más o menos abiertos en los que te enfrentas a una multitud de enemigos con la ayuda de ataques con armas y magia (al tiempo que cuentas con el respaldo de tus compañeros).
A nivel técnico, ahora mismo anda a un nivel de "bien", y se nota que es un juego de primera hornada en términos estéticos (sobre todo por las texturas un poco 'à la Dreamcast', que no quiero decir nada malo, sino que estés preparado para ese efecto). Las escenas de presentación y narración son notables y el sonido es muy correcto, contribuyendo a meterte en la acción.
No sé si habrás visto la edición de GameCube o la de PS2. Si piensas comprarlo en GC, no está mal por un precio que ronde los 12 euros (que no pase de 18, ojo): es muy entretenido y es de esos juegos que lo enganchas y...guste más o menos....se juega solo. Además, responde bien en términos de control y tiene un cierto encanto. Aún a riesgo de que digan que me repito: HUYE DE LA VERSIÓN PS2. ¿Por qué lo digo? porque pude pillar la de PS2 primero por razones de precio y....sinceramente....., en términos gráficos es más apagado que el juego de GC, y tiene prácticamente EL DOBLE de niebla. Imagínate que en GameCube tenía una porción de niebla medianamente aceptable..., pero es que como lo pilles en PS2 vas a volver derechito a la era "Castlevania 64", así que ten mucho cuidado. Lo digo más que nada porque en su momento IGN, entre otros, decían "se ha subido la proporción de niebla ligeramente respecto a GC, con lo que los gráficos son prácticamente iguales que en cube". Los cojon*s, IGN: precisamente esa subida más que perceptible en la tasa de niebla consigue que a ratos vayas deambulando por los escenarios sin un rincón donde fijar la vista con cierto gusto. Eso lo podrás percibir en una de las primeras fases del juego, en una zona pantanosa donde en Gamecube puedes ver algo de tus alrededores, pero en PS2 tienes que rezar para poder ver las tablas sobre el agua mientras se te acercan los lobos. Y sí, la versión PS2 tiene algunos extras (personajes desbloqueables, hechizos más potentes y nuevos modos de misión, por ejemplo), pero....¿de qué te sirve tenerlos si el juego resulta tedioso de jugar respecto a su versión original? Digamos que a la de GC, a estas alturas, le cascaría un 68%, pero a la de PS2....un 53% y va que chuta. Y no es la primera vez que veo algo así: ya con Super Monkey Ball 'Deluxe' (???) tuve ocasión de ver que los gráficos habían perdido definición afectando a la jugabilidad, que el mando no respondía igual que el de GC y encima que los tiempos de carga te joden la experiencia de juego (algo muy distinto a la rapidez, limpieza gráfica y respuesta del mando en Super Monkey Ball 1 y 2 de GC, aunque sean dos juegos y el otro sea un solo disco).
Mystic Heroes GameCube:
Mystic Heroes PS2:
Avisado estás
P.D: Si te gustan los beat'em up tipo Dynasty Warriors.....aunque sea otra temática me pregunto si estarías interesado en Spartan Total Warrior, que está mejor resuelto:
O alguno de los episodios de ese tipo de "El Señor de los Anillos":
Saludos
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