Registrado: 13 Oct 2008 Mensajes: 2.359
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Interesante réplica.
Entonces Rare se le podía asemejar con Zara, dos empresas que nacieron desde lo más bajo, y por méritos propios han llegado a lo que han llegado.
Lo que no quita, que es lo que siempre he dicho, que Rare ahora (en la actualidad) sea una empresa más grande (por méritos propios como has querido transmitir y que yo nunca he desmentido), que naughty dog, como muestran las cifras actuales de trabajadores, y como muestra que rare ha tenido mucho más historia que naughty dog.
Lo que me ha sonado muy mal es esto:
| Cita: |
hechos para rellenar catálogo donde fallaban contra la competencia |
Es verdad que naught dog nunca se ha caracterizado por sacar juegos que no revolucionen un aspecto nuevo, o que casi nunca han hecho una innovación importante y que muchas veces ha tenido influencias de otros juegos.
Pero yo la expresión "rellenar catálogo" la emplearía si por ejemplo los crash o crash team racing no hubieran estado a la altura.
La saga crash bandicoot, nacio de un cúmulo de ideas de otros juegos, pero marcó hondo entre los usuarios, y supuso un gran peso para el catálogo de psx.
Si no hubiera sido así, entonces si sería más adecuado la expresión "rellenar catalogo"
Que sonic y Mario tuvieron que ver en el nacimiento de crash, pues si, que sea un plataforma más, pues no. Naught dog hizo una saga de altura, que marcó fuerte en el catálogo psx.
Lo mismo con crash team racing, un juego influenciado totalmente en mario kart, pero que para mí se puso a la altura de esta saga (y en mi opinión la superó), y pulió muchos aspectos, como un control más afinado y un mejor diseño de niveles (esta es mi opinión totalmente subjetiva)
Lo que no me puedes negar es que crash team racing, por lo menos se puso a la altura de mario kart (no en cuanto a historia, sino como juego), aprovechando las cualidades de esta saga y aparte el talento de naughty dog.
Lo mismo está pasando con uncharted, una saca que pica un poco de aquí, un poco de acá y un poco de allá, pero que en muchos aspectos los ha llevado al límite, y con el talento de los chicos de naughty dog, e ideas mejoradas de juegos anteriores, ha sabido hacer una aventura redonda.
Igual otra compañía, influenciada en juegos anteriores, si no tuvieran el talento de los chicos de naughty dog, no hubieran sacado un juego tan redondo
Y lo que metafóricamente he dicho que naughty dog sea un pequeño artesano en vias de progreso, no me refería precisamente a los inicios de naughty dog con "sus apoyos" (económicos o no), aunque entiendo que lo hayas interpretado de otro modo, por la forma en que he redactado la "metáfora"
"Artesano" ¿Por qué?, porque aunque trabaje "por encargos" y "con padrinos", como has dicho tu, lo hace con un mimo y detallismo singulares y únicos, que hace única a naught dog.
Es más, muchos antiguos artesanos, trabajan por encargo de un noble o de cualquier ciudadano, y por eso su obra no puede considerarse de menor calidad
"En vias de expansión" ¿Por qué?, porque generación tras generación está indagando en géneros nuevos, lo que le hacer ir adquiriendo cada vez más experienciá en más ámbitos
Última modificación realizada el 07/11/2009 16:48:02, modificado 2 veces |