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Re: A vueltas con el X-Com Apocalypse
19/09/2011 20:35:41
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| Cita: | 1. ¿Cómo consigo dinero? Si quiero hacer frente a los ovnis que aparecen de vez en cuando, necesito una flota grande y bien armada y, para ello, hace falta pasta. Lo único que se me ocurre es asaltar los edificios de los enemigos (Culto de Siro) y vender las armas que consigo en el botín, pero es poco dinero.
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El dinero sobre todo lo consigues vendiendo artefactos alienigenas. Principalmente lo que consigues tras ganar una batalla contra ellos.
Eso si, antes de vender un artefacto, investigalo, que si no te dan una mierda por el.
Y otra cosa, un buen metodo de ahorrar pasta, es utilizar los fusiles perturbadores (los cañones son mejores, pero tardan mas en aparecer y durante un tiempo con lso fusiles te bastara), ya que son de municion infinita y no tendras que gastar pasta en municion.
| Cita: | | 2. ¿Cuántas bases hay que tener en relación mantenimiento/precio? Es caro construir y equipar una nueva base y no sé hasta que punto es eficaz para combatir a los UFOS. |
Con dos bases vas que chutas. Aunque yo la segunda solo la cojo cuando puedo hacer incursiones a la dimension alienigena y voy sobrado de pasta, en la segunda meto talleres y algunos soldados para defenderla y en al primera dejo los laboratorios y los soldados.
Pero vamos, que vas a tardar mucho en necesitar uan segunda base.
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3. ¿Hay alguna manera de evitar que las vainas sorbecerebros hagan bien su trabajo? Estoy cansado de perder hombres de esta manera tan tonta. |
No lleves nunca a hombres solos, siempre acompañados, ya que no hay forma de impedir als las vainas hagan su trabajo.
Eso si, si usas tiempo real (yo siempre juego asi), haciendo click con el boton derecho en un enemigo mientras tienes tropas seleccionadas, haces que sea blanco prioritario para esas tropas. Asi conseguiras que cuando te sale un sorbecerebros, todo dios se centre en el y pase del resto.
| Cita: | | 4. ¿Es eficaz tener un tío con habilidades psi y utilizar un distorsoniador cerebral? Es que la mayoría de las veces, el porcentaje de eficacia es mínimo y no consigo ni aturdir, ni controlar el cuerpo del enemigo. |
Yo nunca he usado habilidades psiquicas y me he pasado el juego con todo, no es necesario tener un psiquico.
| Cita: | | 5. ¿Para qué sirven los vehículos no voladores? Tienen que ir por carretera y cuando llegan al destino los UFOs ya se han ido a su casa. Se supone que deberían utilizarse para atacar a otro vehículos terrestres, pero los UFOs son voladores. Imagino que será para atacar a vehículos de organizaciones enemigas. En ese caso no los veo rentables. |
Los vehiculos no voladores valen para lo mismo que lso voladores, solo qeu solamente pueden ir por carretera.
Vamos, que no valen para nada.
Al empezar yo siempre vendo todos los vehiculos menos el interceptor fenix y luego con lo qeu gano compro otro interceptor.
Al principio, no merece la pena tener otro tipo de vehiculos.
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6. ¿De qué sirve tener a una organización como amiga o aliada? ¿Bajarán el precio de sus productos cuando los adquieres? (caso de marsec, por ejemplo)
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Exacto, con clinica santuario pro ejemlo si la tienes de aliada tambien se curan antes tus hombres, con aliamza mutante tienes para reclutar mas mutantes... Etc.
Y ojo, porque tener a uan organicacion de enemiga tambien tiene sus consecuencias mas alla de que te ataquen de cuando en cuando, no podras comprar sus productos o recultar cierto tipo de tropas (ciborgs o mutantes por ejemplo).
La unica organizacion que te aconsejo que NO tengas como enemiga, es Transtellar, ya que los necesitas para transportar equipamiento de una base a otra.
Asi que te va a tocar sobornarles cada x tiempo, ya que los hijoputas siempre tienen predisposicion a enemistarse contigo xd.
| Cita: | 1. La organización MarSec, que se encarga de abastecerme de vehículos y armas, se ha pasado al otro bando, de la noche a la mañana. Además, intento realizar un pago, para que pases a hostil y luego a neutral, pero me dicen que si sigo oponiéndome a sus amigos marcianos, como que pasan de mi. Así que, estoy tirando con los vehículos que tengo y vendiendo las armas suyas, ya que no puedo recargar.
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No te preocupes, a nada que avanzas algo en el juego, Marsec no te sirve de mucho, ya que fabricas tu tus propias armas.
Con el tiempo (sobre todo cuando vean que no pueden contigo tras varias incursiones suyas poco exitosas), acabaran "chantajeandote" con que les pagues x o te atacaran.
Acepta, y sera como si se hubiese firmado la paz... Aunque a medida que ataques ovnis, volveran a enemistarse contigo.
| Cita: | | 2. Hay ovnis que son imposibles de acabar con ellos y se cargan toda mi flota de una pasada. Espero que un futuro, cuando investigue un poco más, consiga algún arma eficaz contra ellos, sino... |
una cosa PRIORITARIA, es investigar los onvis que derribas enviando un equipo al lugar donde se estrellan, asi se te desbloqeuaran nuevas tecnologias, qeu con el tiempo conduciran a diseños de naves que podras construirte tu.
Un truco algo guarrete pero que funciona, es que si sabes que x dia a x hora vas a tener incursion ovni, guardes antes.
Coges y sacas todas tus naves y las pones en un punto del mapa y guardas en una casilla nueva y le das a avance rapido ¿Sale un ovni cerca de tu snaves? Cojonudo, guarda en al nueva casilla y dale otra vez a avance ¿Sale otro ovni cerca del primero? Mal, carga otra vez hasta que el siguiente ovni salga a tomar pro culo.
hazlo asi hasta qeu uno de lso ovnis este solo, y todos los demas esten demasiado lejos para socorrer al ovnis olitario que ha aparecido cerca de tus naves.
En esa situacion, deberias ser capaz de derribar un ovni antes de que lleguen sus colegas xd.
Solo una cosa ¿que naves llevas? Porque te digo de ya, que con las naves nodrizas solo puedes si has investigado tu tus propias naves, las que pudes comprar o las llevas en plan masivo u olvidate (y no, renta mas construir tu tus propias naves xd).
| Cita: | | 3. Las organizaciones son un poco coñazo, ya que si no las pagas, no se hacen aliadas tuyas y la mayoría se hacen hostiles o incluso se pasan al otro bando y símplemente por algún daño en sus edificios, como si yo fuera el único que disparo. ¿Hay alguna manera de que se hagan aliadas sin tener que pagarlas? ¿Cuáles merecen la pena como aliadas? (imagino que MarSec sería una, pero ya imposible) ¿Hay alguna manera de que vuelvan a ser neutrales? |
Yo nunca me molesto en atacar a otras organicaciones, ya que si lo haces, sus aliadas (ya que aunque no lo veas, las organizaciones tambien tienen amistades y enemistades) se enemistaran contigo y te encontraras con un monton de organizaciones hostiles.
Aqui como veas, atacar organizaciones da pasta, pero te creara nuevos enemigos.
Yo siempre paso de ellas y voy a lo mio, si veo que voy muy bien de pasta, pago para que no se me enemisten y no tener que estar con el rollo de repeler sus futiles ataques contra mi.
Como ya dije, solo con Transtellar he pagado siempre, ande o no bien de pasta, ya que los necesitas para trasladar equipamiento de una base a otra.
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