La nueva actualización de Final Fantasy XIII-2 en Dengeki se centra esta vez, principalmente, en algunos de los minijuegos con los que contará el título, además de algún que otro detalle.
New Capital Academia
Es la metrópoli del Nido, dirigida por la Academia, una organización cuyo objetivo principal es la búsqueda de un futuro donde los fal'Cie no sean de ninguna manera necesarios en la vida de los humanos. A ella pertenecen Hope y Alyssa, el primero dirigiéndola y la segunda como ayudante.
Todos los protagonistas principales de Final Fantasy XIII han sufrido cambios físicos y psicológicos, pero, sin duda, Hope ha sido el que más. Todavía guarda su boomerang como recuerdo, pero no lo suele utilizar.
Por su parte, Sazh también se encuentra ayudando a la sociedad a su manera.
Xanadu
El gigantesco casino de Xanadu se encuentra suspendido en el cielo, aunque la era en la que existe es desconocida. En él se puede jugar a las máquinas tragaperras habiendo comprado previamente monedas para ellas (con guiles). Por supuesto, habrá grandes premios que conseguir, pero también la posibilidad de perderlo todo si arriesgamos demasiado.
Las carreras de chocobos son su otro punto fuerte. Podemos competir con los chocobos que hayamos capturado previamente y hay cinco categorías diferentes, teniendo la última los mejores premios.
Los chocobos, además de hacerse más fuertes y aprender nuevas habilidades, tienen un parámetro especial llamado "Puntos de carrera" que determina hasta cuándo pueden seguir corriendo. Cuando la cifra llega a 0, el chocobo se retira. Asimismo, pulsar el botón correcto en el momento preciso al empezar una carrera puede hacer que nuestro chocobo salga disparado, aventajando a sus rivales.
Laberinto del Tiempo
Este minijuego estápresente durante el recorrido argumental, pero también de forma opcional con dificultad aumentada. Recuerda a las Pruebas de los templos de Final Fantasy X y responde a la falta de mazmorras de Final Fantasy XIII.
Hay diferentes variedades de minijuegos. En la primera, tenemos que recoger todos los cristales sobre losas que desaparecen al pisarlas. La segunda nos propone unir cada cristal con su pareja, el que tiene su misma forma y color. De la tercera sólo se conoce que presenta cristales numerados sobre la esfera de un reloj.
Yoshinori Kitase aclara que todos los minijuegos forman parte de XIII-2 y ninguno de ellos es contenido descargable.
Para acabar, los chocobos y tomberis regresan con sus ataques característicos en combate: "Kuee!" del primero y "Rencor de la raza" del segundo.
Dice que podremos correr en las carreras con los chocobos que hayamos capturado anteriormente.. Se supone entonces que podremos capturar y luchar en nuestra party con un White chocobo, o uno azul :3
A pesar de todo lo que han criticado a Hope, me encanta el estilo que le han puesto
Hope dirige el grupo de científicos de Academy, con sede en la nueva ciudad capital del Nido, Academia. Tiene 24 años en estas imágenes. Alyssa es la ayudante y está considerada como un idolo en la Academy.
ACADEMIA
Es la nueva capital del Nido en sustituto de Eden. Aqui está la organización de Hope y Alyssa. (contra mis pronosticos parece que habrá una parte explorable)
XANADU Y EL CASINO
Al igual que el Gold Saucer de Final Fantasy VII, Xanadu se situa también en altura flotando en los cielos. Esta ciudad acoge varias actividades de ocio como el casino por ejemplo. Para jugar, bastará con cambiar nuestros giles por fichas. Al parecer, se podrá cambiar las fichas por premios. Las máquinas tragaperras tienen forma de motos voladores. Al activarlas, se podrá echar hasta 50000 fichas de golpe.
CARRERAS DE CHOCOBOS
Una vez reclutado un chocobo tras un combate, tendrmos la posibilidad de apuntarlo en las carreras de Xanadu. Podremos ver los parametros del chocobo al igual que sus estadisticas en carreras anteriores. Habrá un tutorial también.
Habrá varios "Grandes Premios" y tienen nombres relacionados con el Nido (Palumpolum, Gapra, Nautilus...). Cada carrera tiene el tiempo medio en recorrerlo, el dinero y el premio ganado.
Los datos del chocobo son la velocidad, la resistencia, el dinero adquirido, ratio de victorias, o habilidades (Supersonic en este caso)
Por último, se podrá hacer apuestas sobre los resultados de las carreras.
LABERINTO DEL TIEMPO
Hay varios tipos de "Laberintos"
1) Las Losas "fantasmas" consistirán en recuperar todos los cristales de la plataforma en un solo y único paso.
2) El "vinculo del cristal consiste en conectar 2 cristales del mismo color y misma forma
3) Las "Agujas del tiempo" (aun no hay detalles)
Las pruebas del modo historia tendrán una dificultad media pero habrá puzzles opcionales de mayor dificultad. Será posible reiniciar estas pruebas o incluso abandonarlas. Para viajar en el tiempo nos encontraremos muchas veces con este tipo de puzzles.
FERAL LINK
Una barra se llenará para los monstruos a medida de que vayan recibiendo o infligiendo daño. Cuando se llena, el monstruo podrá lanzar un ataque poderoso que se activará con QTE.
El Feral Link del chocobo es "Kweh" y el del Tonberry es "Rencor Total"