Registrado: 15 Oct 2007 Mensajes: 8.174
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29/06/2012 16:22:46
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Si, la superioridad de occidente, sacando juegos a medio hacer, con bugs a cascoporro y unos apartados jugables que muchas veces queda en un punto indeterminado sin dejar claro lo que quieren ofrecer (caso de The Witcher 2).
Para mi solo hay cosas en occidente que para mi se acercan al mimo y el cariño que dan a los japoneses a los juegos y una de ellas no está, Valve y Rare. Estas dos empresas cuidaban sus juegos al milímetro, como lo hacían los japoneses, de hecho Rare hacía juegos nintenderos total, algo que se agradecía mucho.
¿Qué nos ha traído occidente?, pues la banalización de los videojuegos, la creatividad en serie, o sea, decenas de juegos clónicos y géneros que en teoría son dispares como el Rol y los shooters cada día tienen más puntos en común.
Japón no puede competir porque a nivel de ingeniería de software están treinta años atrasados con occidente. En occidente prácticamente se desarrolla todo con material prefabricado, mientras que en Japón todo se hace a mano, artesanalmente, algo que es mucho más costoso, tanto a nivel de trabajo como de dinero.
¿Qué ventaja tiene el usar material prefabricado cómo hace occidente?, pues que se produce más y mucho más rápido, pero tiene un par de inconvenientes que en un mundo creativo como los videojuegos son un lastre. Primero, tenemos un montón de videojuegos que responden a los mismos patrones, los videojuegos occidentales son casi todos pasillos en donde matas a los malos. Segundo, al estar buena parte del código y del contenido generado a través de material prefabricado se tiene poco control del código y de lo que se hace, lo que se traduce en un montón de bugs que muchas veces cuesta mucho darles solución.
Yo, como programador, puedo dar fe con mi propia sangre de este último párrafo y es algo que se nota en las páginas web (mi especialidad, vamos). Hoy en día todo se trabaja con gestores de contenido (CMS) que ayudan a que hagas una página web en poco tiempo. En parte esos gestores de contenido están muy bien, ya que aunque la programación web no es difícil, si que es complejo porque tienes que aprenderte un puñado de lenguajes y tecnologías, como HTML, CSS, PHP/ASP, JavaScript (y su derivado jQuery), SQL... Ahí me han salido cinco o seis cosas y sin contar Flash que lo repudio a muerte. Programar webs como podéis ver es complejo y los CMS son una gran ayuda, pero como ya he dicho, por desgracia esto ha hecho que en Internet tengamos millones de páginas clónicas e impersonales, ya que los CMS te limitan mucho a la hora de crear, te lo pone más fácil, pero te pone más limitaciones. También el número de bugs ha aumentado escandalosamente, ya que lo que cuenta es "la página funcione", la calidad del código ha quedado ya en segundo plano, lo que hace que tengamos páginas web más voluminosas de lo que tendrían que ser o que a lo largo de la historia hayamos tenido despropósitos como Windows Vista, aparte de que las páginas web tienen muchos más bugs que antes, unos bugs que a veces están presentes en el propio CMS y si uno de los desarrolladores de este no da solución al bug, te comes los mocos.
Aquí tenéis una referencia de lo que digo, espero que Meri me perdone porque es de la competencia, pero me parece un artículo interesante aparte de ayudar a sostener mi comentario.
http://www.vandal.net/reportaje/la-crisis-del-videojuego-japones
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