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Juegos multijugador.
17/06/2012 22:31:34
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No hay nada como quedar con unos amigos en casa para tomar un café, conversar de lo que ha pasado en los últimos días, debatir sobre política, discutir sobre fútbol, un Trivial, un parchís y ¿por qué no? Echar unas partidas a la consola todos juntos.
Sin lugar a dudas Nintendo 64 es una consola que ha estado enfocada de una forma muy especial al juego colectivo, incitaba a quedar con colegas en casa y pasárselo en grande con un cartucho insertado en su ranura y cuatro mandos conectados en sus puertos ¿quién no recuerda la risa, la rabia, el odio contenido en ciertos momentos jugando a esta gran consola?
En éste reportaje trataré de sacar a relucir los mejores exponentes del juego multijugador de la 64 bit de Nintendo haciendo pequeñas reseñas de los mismos recordando así aquellas tardes muertas de domingo que comenzaban siendo un auténtico aburrimiento y se transformaron en toda una fiesta de risas y berrinches.
Nota: El orden en el que van a aparecer los juegos no representan un orden de preferencia, serán presentados de forma aleatoria sin que signifique ningún tipo de ránking.
- Mario Kart 64
Hablar de juegos multijugador y no nombrar Mario Kart sería un error del tamaño de una catedral. Mario Kart representa el espíritu multijugador de la consola con momentos memorables dignos de encuadernar. El juego nos obsequia con un par de modos de juegos, el modo “championship” que se limita a presentar carreras en varias cilindradas y el modo batalla que propone un escenario donde debes acabar con tus contrincantes. Altamente adictivo los piques que se pueden llegar a montar llegan a cotas de diversión difícilmente alcanzables para cualquier otro juego. Mario Kart es un juego de carreras con el aliciente de contar con armas con las que atacar a tus contrincantes a cada cual mejor, pudiendo así marcarse un objetivo durante la carrera y ganarte el odio de alguno de tus más fieles amigos. Utilizar el rayo en el salto de Wario Stadium en el momento adecuado es una satisfacción que no se puede explicar con palabras así como los insultos e improperios que las pobres víctimas de tu ataque escupirán como último recurso, el problema es cuando uno mismo sufre en sus carnes éste tipo de ataques cuando la rabia y la sed de venganza se acrecientan a medida que pasan las vueltas. Mario Kart 64 es así, una auténtica fiesta multijugador para toda la familia que puede dar alguno de los momentos más divertidos de la vida de un jugador.
- Golden Eye 007
El shooter de Rare marcó un antes y un después en el mundo de los videojuegos, la presentación del juego era inmejorable, su desarrollo increíble y su jugabilidad una exquisitez sólo al alcance de unos cuantos privilegiados. No cabe duda de que el modo monojugador del juego de James Bond es una auténtica maravilla que durará una eternidad a cualquier jugador, incluso a los más exigentes. Pero Rare tenía algo guardado que nadie esperaba, o por lo menos no lo esperaban de esta forma. Golden Eye presentaba un modo multijugador a cuatro jugadores espectacular y con unas dosis de adicción y diversión impresionante. La lista de modos de juegos es muy extensa, desde el clásico deathmach al toma la bandera la experiencia es realmente sublime y los piques a cuatro pueden ser realmente memorables. Un inteligente diseño de los niveles ayuda a que la experiencia multijugador que Golden Eye nos ofrece sea única e inolvidable haciendo de un juego ya de por sí inmenso un juego incombustible que hará que pasen tardes enteras sin que el jugador se dé cuenta.
- Perfect Dark
Vino a mejorar lo de que por si parecía inmejorable, Perfect Dark aparecía con la difícil tarea de ser irremediablemente comparado con Golden Eye sobre todo en cómo mejorar aquel fenomenal multijugador pero sólo Rare podría superarse a si misma y puso en las estanterías de las tiendas un juego inmenso que mejoraría en todos y cada uno de los aspectos al juego de James Bond. Sólo ver el modo individual que era a todas luces mejor que el de Golden Eye ya nos hacíamos una idea de lo que nos esperaba pero es que el multijugador fue potenciado al máximo, muchos más modos de juegos, la inclusión de distintos tipos de bot, un modo co- operativo y otro contra- operativo, las posibilidades de Perfect Dark son inmensas e infinitas, todo es editable desde tu personaje hasta los propios bots controlados por la CPU que pueden ser elegidos entres distintitos niveles de dificultad y distintas funciones, por ejemplo, un sim paz no utilizará armas y tratará de desarmar al resto de contrincantes. Por si esto no fuera poco el juego de Rare también incluye 30 desafíos multijugador con una curva de dificultad perfecta que propone un reto concreto contra los simulantes, algunos de los desafíos son realmente, como dice la palabra, desafiantes. Muchos escenarios creados con gran maestría e incluso un lavado de cara para un par de niveles que aparecían en el Golden Eye, toda una delicia que puede darte miles de horas de diversión.
- Mario Party, Mario Party 2 y Mario Party 3
El género de los “party games” no estaba muy explotado en nuestro país, aunque en Japón si gozaban de cierto éxito, Nintendo 64 vio juegos como 64 Tamagotchi World o Jinsei Game 64 que no salieron del país del Sol Naciente. Pero Nintendo sí que nos obsequió con tres juegos de una saga que hoy en día es bastante conocida. Mario Party es un juego de tablero que se basa en tirar el dado e ir avanzando por dicho tablero, al final de cada turno nos propone un minijuego (entre un alto número de ellos) de lo más sencillo pero también de lo más divertido. La finalidad es terminar todos los turnos siendo el que más estrellas haya conseguido a lo largo del tablero, estas se consiguen comprándolas con monedas que se van consiguiendo en los minijuegos. Es un juego claramente enfocado al multijugador y el resultado es realmente bueno, juntando cuatro amigos las partidas son de lo más desafiantes y suponen todo un estímulo para los vencedores, los piques pueden alcanzar cotas altísimas en los últimos turnos cuando pocas estrellas separan a unos jugadores de otros y con momentos antológicos como el robo de una estrella en el último turno lo que supone una risa colectiva en el salón aunque también algún que otro insulto y berrinche por parte de la víctima en cuestión.
- Conker’s Bad Fur Day (No distribuido en España, versión PAL disponible).
El juego de la ardilla fue acompañado de una enorme polémica en su lanzamiento, su contenido exclusivo para mayores de 17 años cargado de leguaje soez y altas dosis de gore propiciaron cierto revuelo en el mundillo pero lo cierto es que Conker’s Bad Fur Day es un auténtico juegazo, largo variado y…, con un gran multijugador. El juego de la ardilla nos presenta una gran variedad de modos de juego, todos muy divertidos, el deathmach es espectacular, sobre todo si ponemos a los bot controlados por la CPU en el máximo nivel de dificultad, ponte con el francotirador en lo más alto de un nivel y disfruta viendo como se achicharran, persiguen, disparan o mutilan entre ellos, pero no te confíes mucho no vaya a ser que pruebes el filo de una katana o te desaparezca la cabeza de un disparo francotirador Tediz. Ya sólo eso hace el modo para varios jugadores divertido, pero Conker ofrece más, mucho más y modos muy originales. Por ejemplo, hay un modo de juego en el que eres un pequeño cavernícola que debe robar los huevos de un dinosaurio que los defenderá efusivamente (el jugador también puede tomar el control de dicho dinosaurio), el festival de sangre que se puede ver es espectacular dado que no es una tarea fácil transportar el inmenso huevo de una punta del mapa a la otra sin ser detectado. Otro curioso modo de juego es en el que tomas en control de un refugiado de la guerra y debes tratar de cruzar todo el mapa mientras los soldados Tediz están al acecho, debes ser muy cuidadoso ya que vas desarmado y hay francotiradores y soldados a lo largo de la fase. En definitiva, Conker ofrece una experiencia multijugador fabulosa que te hará pasar muchas horas de diversión.
- International SuperStar Soccer 64, International SuperStar Soccer 98, International SuperStar Soccer 2000
El fútbol es un género al que siempre apetece echar unas partiditas y ¿qué mejor juego que éste para emular un gran partido? La saga ISS llegaba ya por la puerta grande debido a la exquisita jugabilidad que los juegos aparecidos en Super NES nos ofrecían pero la llegada a Nintendo 64 fue un paso adelante, una evolución en la saga. Su jugabilidad está por las nubes y eso se traduce en su modo multijugador como altamente desafiante y es que no hay nada equiparable a ver el rostro de la humillación de tus amigos cuando reciben una goleada o el no saber dónde meterte o qué excusa poner cuando tu eres la víctima de una paliza y es inevitable jugar una revancha tras otra hasta quedar exhaustos , detalle que se multiplica juntándose cuatro amigos y sus correspondientes mandos, ahí las cotas de resignación, orgullo y vacile pueden elevarse a límites insospechados
- Snowboard Kids
Llegaba sin hacer ruido pero quedó marcado en todo aquel afortunado que pudo llegar a probarlo. La propuesta era simple, utilizar la idea de Mario Kart pero sobre una tabla de Snowboard y el resultado no podía ser mejor. La experiencia es realmente divertida, muchos descensos, armas bien diseñadas y música alegre que ayudan a hacer de la partida a Snowboard Kids una auténtica fiesta. Dado que debido al género no se pueden hacer circuitos cerrados lo que se nos propone es que en cada carrera haya que bajar varias veces dicho descenso ¿y eso cómo se consigue? Pues llegando abajo y subiéndose al teleférico ,momento que alcanza las más altas dosis de diversión y donde se pueden llegar a montar auténticas batallas campales por ser el primero en alcanzar el asiento que les otorgará cierta ventaja en el siguiente descenso, son unos segundos de una tensión inimaginable donde el conseguir ganarle la partida a tus amigos te otorga el poder de mofarte en sus narices observando satisfecho sus caras de resignación, lo malo es cuando se vuelven las tornas donde deberás soportar los vaciles insensibles de ellos. Simple y llanamente grandioso.
- WWF Wrestlemania 2000
Hay varios buenos juegos de Wrestling para Nintendo 64 pero ponemos éste dado que WWF No Merci no ha llegado a nuestro país y se encuentra por encima del resto en número de opciones y posibilidades. Lo cierto es que para el modo individual tiene que gustarte éste deporte para sacarle el jugo por que tiene mucho potencial. Su editor de personajes es impresionante pudiendo crear un luchador a imagen y semejanza de cualquiera o crearlo de la forma más estrafalaria posible pero lo cierto es que el juego que nos trajo THQ ofrece unas posibilidades para varios jugadores inmensas, sobre todo si juntamos cuatro personas con cuatro mandos, el nivel de diversión alcanza cotas inimaginables sobre el ring donde es imposible no reírse, enrabietarse, frustrarse, en definitiva, pasarlo en grande. El modo Royal Rumble…, impresionate.
- F-Zero X
La tensión que puede alcanzar F-Zero X en las carreras multijugador es realmente espectacular, la impresionante velocidad que alcanzan los vehículos o la sensación de saber que cualquier mínimo error te puede costar caro debido a que tus amigos están al acecho o pueden llegar a escaparse es increíble e inexplicable, es de los pocos juegos que durante la carrera existirá una aparente calma reinante en el salón ya que cada uno estudia cómo sortear la siguiente curva y salir vivo del intento pero la satisfacción y el confort que transmite una vez cruzas la línea de meta es indescriptible y es ahí donde empieza la auténtica fiesta, es ahí donde empiezan las discusiones y las excusas pero sólo uno es el vencedor.
- Super Smash Bros.
Juntar a los personajes más famosos de Nintendo para que se líen a mamporros puede parecer una idea descabellada… y lo es, pero es que esa locura es precisamente la que hace de éste juego toda una experiencia multijugador inolvidable, hacer volar a Jugglypuff de un mamporro de Donkey Kong no tiene precio. Smash Bros no es un juego de lucha al uso, no es como Killer Instinc o Mace: The Dark Age, Smash Bros está envuelto en un halo se simpatía impropia de un juego de lucha, tampoco propone vaciar la barra de energía de tu contrincante si no que para ganar deberás echar al resto de personajes fuera del escenario, cada uno tiene un porcentaje de daños, cuanto mayor sea éste más fácil resultará expulsarlo del mismo y el resultado puede ser espectacular haciéndolo desaparecer en el fondo del nivel. Consiguiendo juntar cuatro amigos una tarde puede llegar a ser una auténtica pasada en lo que se refiere a diversión.
- Turok Rage Wars
Tras los buenos resultados del multijugador de Turok 2 Acclaim decidió sacar un juego basado en la famosa franquicia orientado exclusivamente para el multijugador y la jugada les salió redonda. Turok Rage Wars presenta una gran cantidad de modos de juego, montones de niveles diseñados inteligentemente y un espectacular arsenal que ayuda a que la experiencia multijugador con éste juego sea realmente irrepetible. Aunque no supone para una partida entre amigos las risas y diversión que pueden causar juegos como Perfect Dark o Golden Eye, el juego de Acclaim propone una apuesta más seria y enfocada a un tipo de jugador un tanto más encasillado, para que nos hagamos una idea, si nos ponemos a comparar, Turok Rage Wars guarda ciertas similitudes con el Unreal de Epic. Así a todo no deja de ser una experiencia altamente reconfortante para los amantes del género que brindará la posibilidad de parar algunos de los momentos más frenéticos a los mandos de la Nintendo 64.
- Worms Armaggedon
Los gusanitos guerrilleros de Team 17 no necesitan carta de presentación, todas las consolas han tenido alguna versión de la famosa franquicia y no es para menos, Worms es un juego altamente adictivo. Se presenta como un juego de estrategia por turnos en los que debes de mover a tus gusanos buscando la mejor forma de eliminar a tus enemigos, con una presentación tan simple podremos pasar horas, muchas muchas horas de diversión sin límites con sus delirantes situaciones, su inverosímil armamento y sus altas cotas de adición. Indescriptible los últimos agónicos turnos donde nuevamente la mofa, los insultos e improperios sacarán a relucir nuestro mal perder o nuestra fanfarronería, fabuloso.
Dignos de mención:
Está claro que serán muchos los juegos que queden en el tintero, no nos hemos olvidado de ellos, no pongáis el grito en el cielo pero es que si nos extendemos el reportaje podría ocupar demasiadas páginas pero no nos hemos olvidado de juegos como Mario Tennis, toda una gozada multijugador digna de los mayores elogios que pone en escena una jugabilidad mucho más sería de lo que podáis imaginar pero mezclada con la locura jugable que Nintendo da a sus juegos, a cuatro jugadores será inolvidable. A pesar de su aparente cutrez gráfica, que sonrojaría a sistemas inferiores, Road Rash 64 pone toda la carne en el asador en el campo de la jugabilidad, las cotas de diversión que alcanza el juego de Pacific Coast no están al alcance de cualquiera y todo aquel que lo prueba no puede evitar recordarlo como se merece, como un auténtico juegazo, inolvidable. Tan inolvidable como lo son los combates de Killer Instinc Gold, sólo para jugadores expertos dispuestos a sudar sangre en los frenéticos combates que el juego de Rare pone en escena, preparaos por que pueden temblar los cimientos de vuestras casas. Aunque en su modo individual hay decepcionado mucho Bomberman 64 no ha perdido un ápice de frescura en su punto fuerte, el multijugador, cuyos combates harán que hasta te levantes del sofá debido a la tensión contenida durante el mismo. Aunque no alcance las cotas de Mario Kart, Diddy Kong Racing es un juego muy digno que pone en escena un juego altamente adictivo, emocionantes carreras y tres escenarios para combatir a ver quién es el último que queda en pie. Nintendo nos brindó grandes juegos, no hay duda y por ello no podemos olvidarnos de Lylat Wars, nombre con el que llegó aquí el fenomenal Starfox 64, como regalo nos traía un genial multijugador a cuatro que deleita a cualquier jugador y estimula todos los sentidos del mismo, gracias Nintendo por estas maravillas.
Grandes decepciones del multijugador:
Pero no todo el monte es orégano, sí, Nintendo 64 fue capaz de dar horas y horas de diversión a todo tipo de jugadores pero también hubo juegos de los que se esperaba mucho en éste campo y resultaron no estar a la altura de las expectativas. Por ejemplo Jet Force Gemeni, impresionante en todos sus aspectos, gráficamente te dejará los ojos como platos, su banda sonora será una delicia para tus oídos, la jugabilidad es a prueba de bombas, un juego largo variado y muy divertido pero que falla en su modo multijugador de forma estrepitosa, no consigue transmitir emoción ni diversión y menos si lo comparamos con titanes de la talla de Perfect Dark o Golden Eye. La propia Rare, que tan buenos momentos nos dio con los juegos anteriormente señalados también propuso un modo multijugador para Donkey Kong 64 en el que, aunque no sería el principal aliciente del juego, había puestas ciertas esperanzas pero que resultó ser un chasco, escenarios excesivamente abiertos, poca posibilidad de estrategia o de asaltar a un contrincante por sorpresa. Koei presentó por sorpresa un juego llamado Operation WinBack con un interesante modo multijugador, cuando vio la luz descubrimos que el juego presentado por la compañía nipona atesoraba calidad por los cuatro costados con una propuesta emocionante y entretenida pero su multijugador quedó como una opción anecdótica dentro del cartucho por que no supone ningún estímulo de cara al jugador sobre todo si tenemos en cuenta los pesos pesados que ostenta Nintendo 64. Cuando ID Software hizo público que lanzaría su Quake para la consola de Nintendo todos nos frotamos las manos, cuando comentó que incluiría multijugador la emoción no podía ser mayor pero lo cierto es que el juego defraudó desde un principio, ya no sólo por el pobre port que metieron en el cartucho si no por su prometedor multijugador que se quedó en un juego para dos jugadores y muy mejorable en todos los aspectos.
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Mi redacción no es muy buena pero espero que os guste y aportéis vuestras propias opiniones.
Por cierto, las que expongo son totalmente personales 
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