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Yojimbo
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Para mi los 4 DLC de la lista deberian haber venido con la edición normal del juego. El Rise es caso aparte por que prácticamente es una expansión como las primeras de la saga. Mapa mejorado, unidades nuevas y un estilo de juego algo diferente. Esto no lo hacen los modders ni hartos de vino aunque pudieran. Por lo en este caso (el Rise) si que me parece un buen DLC. Si lo pillas de oferta casi un regalito.

Y la cuestión es que con el Fall van ha hacer lo mismo; es decir. Seguro que tienen un DLC con alguna facción; otro con unidades y otro con vete a saber que chorrada en la recámara y preparado para sacarlo a los x meses y hacer caja. Y ese contenido ya deberia venir con el juego.


Humano
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Shogun 2: La Caída de los Samurái

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Pampito escribió:
Para mi los 4 DLC de la lista deberian haber venido con la edición normal del juego. El Rise es caso aparte por que prácticamente es una expansión como las primeras de la saga. Mapa mejorado, unidades nuevas y un estilo de juego algo diferente. Esto no lo hacen los modders ni hartos de vino aunque pudieran. Por lo en este caso (el Rise) si que me parece un buen DLC. Si lo pillas de oferta casi un regalito.

Y la cuestión es que con el Fall van ha hacer lo mismo; es decir. Seguro que tienen un DLC con alguna facción; otro con unidades y otro con vete a saber que chorrada en la recámara y preparado para sacarlo a los x meses y hacer caja. Y ese contenido ya deberia venir con el juego.


Me parece que conoces pocos mods (y a pocos modders) para decir semejante estupidez, porque incluso cuando simplemente les liberan archivos (que NO darles herramientas), son capaces de dejar en ridículo a esta compañía con sus creaciones.


Yojimbo
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Re: Shogun 2: La Caída de los Samurái

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LordKoal escribió:
Pampito escribió:
Para mi los 4 DLC de la lista deberian haber venido con la edición normal del juego. El Rise es caso aparte por que prácticamente es una expansión como las primeras de la saga. Mapa mejorado, unidades nuevas y un estilo de juego algo diferente. Esto no lo hacen los modders ni hartos de vino aunque pudieran. Por lo en este caso (el Rise) si que me parece un buen DLC. Si lo pillas de oferta casi un regalito.

Y la cuestión es que con el Fall van ha hacer lo mismo; es decir. Seguro que tienen un DLC con alguna facción; otro con unidades y otro con vete a saber que chorrada en la recámara y preparado para sacarlo a los x meses y hacer caja. Y ese contenido ya deberia venir con el juego.


Me parece que conoces pocos mods (y a pocos modders) para decir semejante estupidez, porque incluso cuando simplemente les liberan archivos (que NO darles herramientas), son capaces de dejar en ridículo a esta compañía con sus creaciones.


Me parece que antes de hablar de estupideces deberias asegurarte de que has comprendido lo que ese alguien quiere decir. Por que te puede pasar lo que te ha pasado ahora. Que te equivocas.

Yo he visto mods que trastocan los stats para conseguir batallas "mejores", hacer algún tipo de unidad mas o menos potente, ajustar el online, la campaña, que desbloquean algo, que mejora el rigor histórico, el realismo, los que dicen mejorar la IA, que se hacen para montar una campaña por foro, etc, etc,... Y los llevo viendo desde el primer Medieval. Con alguno hasta he ayudado con el testeo. Eso si. Los de Empires (los probé hasta que salió el Napo y los del Napo me los he saltado pues me parecen tan rematadamente malos los dos juegos y las intenciones de sus mods que no ganas de probarlos.


Yo no he visto ninguno en la línea que lleva el Rise. El mismo mapa, con una campaña con menos unidades, con menos facciones jugables y en una época que no llama la atención. Todo eso junto no se ha dado en ningún mod. Si se vió, como digo, en el Mogol y, menos, en el Viking Invasión. Hacer una campaña mas concreta en la que haya menos facciones, menos unidades, etc, etc. Es todo lo contrario de lo que suelen hacer los moders. Siempre van a por mapas mas grandes, mas provincias, mas unidades, mas facciones, mas pitos y mas flautas. Que además es lo que le mola a la mayoria de la peña.

Un mod la línea del Rise no lo hacen los modders por que, para empezar, si se les ocurre ya les lloverán las críticas en el center, la org, el foro que se hagan o dónde sea que muevan el mod. Si se les llega a ocurrir que tampoco se da el caso. Por que es que no les interesa.

Te has creido que estaba infravalorando la capacidad de los modders. Y por ahí no van los tiros. Van por que los modders siempre adaptan el juego a sus gustos y yo no he visto nunca que sus gustos tiren por el camino que digo.


Yojimbo
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Puede que no los hayas visto, ya que no son tan populares, pero los hay. Tanto el Rome como el Medieval 2 tienen mods "pequeños", centrados sólo en conflictos de Roma, Grecia, Britania, América... incluso algunos en plan fantástico. Creo recordar uno centrado en la Reconquista, hecho por españoles, aunque no sé si lo llegaron a terminar.
Había uno muy bueno para el Rome llamado "Greek Wars", el mapa era del sur de Gecia y sólo había 11 facciones.

Otra cosa es que los mods "grandes" intenten ofrecer más de todo y, por el motivo que sea, no te guste.

Por cierto, siguiendo con el tema de los mods, los creadores de Total War apostarán por crear mejores herramientas de edición para mods:

http://www.3djuegos.com/noticias-ver/124097/los-creadores-de-total-war​-apostaran-por-crear-mejores/

Y de paso, lo que contiene el superparche que van a sacar con esta expansión:

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=11196902#post11196902


Yojimbo
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El Greek Wars lleva en Beta desde hace años y no terminan de terminarlo. Y trae mas unidades por facción que el vanilla.

De gustos no estoy hablando. Sólo digo que lo que te da el Rise no es algo que encuentres en mods. No ya del Shogun 2, sino en general en toda la saga por que lo normal es buscar otra cosa.


Yojimbo
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A ver, entiendo lo que dices, que casi todos los mods buscan mapas más grandes, más facciones, más provincias... y que el Rise ofrece algo más concreto.

Echando un vistazo rápido por twcenter, veo mods que ofrecen algo mucho más concreto de lo que traía el Medieval 2, como el Rule Britannia o el Invasio Barbarorvm 2: Africa Vandalorvm.

No he probado el Rise, pero según dices:

Cita:
El mismo mapa, con una campaña con menos unidades, con menos facciones jugables y en una época que no llama la atención.


Pongamos que sacan un mod para el Medieval 2 que mantenga el mismo mapa, pero tenga menos provincias, menos facciones, menos unidades por facción, y encima en una época menos interesante. Sinceramente, el imaginarme un Medieval 2 vanilla al que empiezan a restarle cosas, se me quitan las ganas de seguir imaginando.

Puede que eso se pueda aplicar en un contexto como el del Shogun 2, o partiendo de una base que ofrezca lo que el Shogun 2, lo desconozco, ya que el Japón feudal no es mi fuerte, pero creo que juegos como el Rome y el Medieval 2 precisamente lo que necesitan es que se les añadan cosas.

Si no recuerdo mal, la península ibérica del Medieval 2 estaba compuesta por España, Portugal y los Moros. Tres míseras facciones que encima todavía ni existían como tal. Yo quiero mods que arreglen eso, quiero a Castilla, León, Aragón, Navarra, Granada... no uno que que encima unifique a España y Portugal para así tener todavía menos facciones, o que unifique provincias para que no haya tantas.
Y eso hablando de mods, imagina si encima te lo intentasen colar como DLC.

Lo de las unidades ya es un tema aparte.


Yojimbo
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Yo hablo de mods que intenten dar algo diferente. Evidente que los que buscan mejorar el juego no van a conseguir lo mismo que estos por que de partida no pretenden lo mismo. Yo no le pido a un SS o un Europa Barbarorum que sea mas concreto (que me guste o no es cosa aparte). Esos mods están pensados para ampliar y corregir cosas del juego. Lo que digo es que hay elementos en el Rise que no te encuentras en otros mods. Los ya dichos. Eso sin contar algo que el Rise no consigue y que pretendia. Está claro que querían hacer una campaña en cooperativo con la IA de compañera. Pero como resulta que el clan "hermano" que te toque es tan traidor y rastrero como los demás te traiciona a las primeras de cambio.

La razón, creo yo, es que CA con el Rise no pretendia hacer lo mismo que hacen los modders con sus mods. Y esto lleva a que sean cosas distintas.


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EXPULSADO
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Yo siempre que leo las críticas a los Total War me pasan dos cosas, la primera que suelo estar de acuerdo con casi todas, la segunda que me planteo si muchas vienen de pedir peras al olmo.

Los Total War nunca seran fieles, profundos, realistas, etc. Son lo que CA entiende como juego de estrategia "para todos los publicos". Y al jugador medio le molan los videos chulos, animaciones, explosiones y cargas que le recuerden al "El retorno del rey". Luego CA dira que tienen una IA que rivaliza con Napoleon y Meristation le cascará un 9 ("Cómpralo sin pestañear... Podría pasar al reino de los clásicos", literal), pero para algo están los foros...


Yojimbo
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Entonces que hagan un Fantasy: Total War, así nadie se quejaría por falta de rigor histórico, y encima seguro que vendería más.

Y sobre la IA, no he probado el Shogun 2, así que no sé qué tal está la IA, pero por ejemplo en el Medieval 2, pese a que he perdido la cuenta de la cantidad de horas que he jugado y mods que he probado, la IA me parece una tomadura de pelo. No se trata de que no sea perfecta, es que es patética. Me parece muy triste que los modders se tengan que inventar scripts para ayudarla dándola dinero, tropas... para evitar que se pasen toda la partida en bancarrota, y tener que jugar en Muy Difícil para que sus campesinos hagan frente a tu infantería pesada.

Yo no creo que eso sea pedirle peras al olmo, es pedirles que hagan un juego decente, que se merezcan el dinero que la gente paga.

Una cosa es que en un Total War no vayas a encontrar lo mismo que en un juego de Paradox, y otra es que no se molesten en hacer las cosas bien porque la gente va a comprar el juego igual.

Que saquen un Rome 2 sin grandes cagadas históricas, con una IA competente sin recurrir a trampas, y con soporte para mods como antes, ya verás como desaparecen las críticas.


Bahamut
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Shogun 2: La Caída de los Samurái

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Para matar el hype que ha creado el rome 2 voy a retomar el shogun 2, en este caso la expansion de que se habla aqui ya que no la he exprimido mucho aun, solo hice media campaña con una facción imperial.

Me gustaria empezar una nueva campaña con una facción tradicional del shogunato y por curiosidad me gustaria preguntaros si sabeis si han incluido la facción que sale en la pelicula El Ultimo Samurai (Tom Cruise) en el juego.

Yo creo que es la facción Sendai, una "faction pack" nueva que han sacado en DLC por menos de 1€ ahora en rebajas de Steam, pero no estoy seguro.

Pues nada a la espera de gritar roma victrix gritaremos banzai.

Por cierto está ahora la expansión al 50% en oferta flash en Steam, ya os digo que me acabo de pillar un par de facciones sueltas para el juego una de ellas la Sendai.

salu2


Zodiark
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¿que es un hype?

Zodiark
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Shogun 2: La Caída de los Samurái

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helliot escribió:
Me gustaria empezar una nueva campaña con una facción tradicional del shogunato y por curiosidad me gustaria preguntaros si sabeis si han incluido la facción que sale en la pelicula El Ultimo Samurai (Tom Cruise) en el juego.


Hola helliot pues mira, antes de nada comentarte que la película el Ultimo Samurai (muy buena por cierto) mezcla dos etapas de la historia de Japón, es decir, el contexto histórico no es 100% exacto y no hay que tomarlo como algo que pasó tal como lo vemos en la película. En este sentido la expansión La Caida de los Samurai es más fiable en los acontecimientos.
Históricamente durante la guerra Boshin (periodo que trata la expansión) que enfrentó a los partidarios del Emperador que querían abrir el pais al mundo y modernizarlo y del Shogunato tradicional finalmente ganaron los Imperiales con la ayuda de las potencias extranjeras (USA y UK) y por la mayor tecnologia militar que consiguieron.

Con el paso del tiempo y después que las fuerzas regulares del shogunato fueran vencidas, el Emperador empezó las reformas e hizo una nueva Constitución, todo esto no gustó a las comunidades más tradicionales que quedaban en Japón por el hecho de que quedaban marginadas del nuevo modelo de Estado, entonces estallaron revueltas de antiguos clanes de samurais contra el poder del Emperador, las revueltas fueron aplastadas rapidamente ya que los imperiales tenian mucho más poder y controlaban la mayor parte del pais.

Asi pues la película mezcla elementos de ambos periodos; la guerra civil entre las dos facciones, la presencia de extranjeros modernizando el ejercito, la lucha entre lo moderno y lo tradicional y todas estas cositas para hacer la peli más interesante.

En el juego, si quieres jugar como si fuera la peli, samurais tradicionales contra ejercitos modernos, cogete una facción del shogunato y no la modernices ni pidas ayuda a Francia, construye dojos tradicionales y recluta samurais a la antigua usanza.

joseignacio escribió:
¿que es el hype?

Viene del inglés "Hyperbole", se usa coloquialmente en foros e internet, significa mucha expectación, ansias o ganas por adquirir, ver o saber más sobre un producto que está por llegar, como un videojuego, una película, un producto electrónico, etc. Un par de ejemplos, en el caso del Rome 2 "que hype tengo! a ver si sacan un trailer ingame o la demo!" Tambien se suele poner en participio, "Estoy hypeado con la nueva peli de Batman"


Zodiark
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Re: Shogun 2: La Caída de los Samurái

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joseignacio escribió:
¿que es el hype?

Cita:
Viene del inglés "Hyperbole", se usa coloquialmente en foros e internet, significa mucha expectación, ansias o ganas por adquirir, ver o saber más sobre un producto que está por llegar, como un videojuego, una película, un producto electrónico, etc. Un par de ejemplos, en el caso del Rome 2 "que hype tengo! a ver si sacan un trailer ingame o la demo!" Tambien se suele poner en participio, "Estoy hypeado con la nueva peli de Batman"


Gracias!!!


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