Registrado: 17 May 2012 Mensajes: 174
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06/12/2012 20:49:20
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| Pampito escribió: | Pues al que le gustara el mod de warhammer (creo que sólo hay uno) la noticia de que han firmado SEGA, Games WorkShop y CA un acuerdo les alegrará el día. A mi me parece bien. Es lo que mas le pega a CA. Fantasía sin disimulo.
Senegio se queda corto. 2v2 como mucho en herbazal llano, juego al choque o a hostigar y que si no te ven con tag conocido por ellos eres un noob sin derecho a sugerir nada. Gente que ni sabe lo que son las CWB a pesar de decir que las usan... juegas 5-6 batallas y ya has visto todo lo que hay. Una pena.
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Ya hace algo más de un año que no juego multijugador al Rome, no sé como andará ahora. Pero recuerdo que hace 1-2 años pasaba eso, y encima era difícil jugar porque muchas partidas eran privadas o te echaban. Lo del tag nunca me ha pasado.
| Lord_Over escribió: | Pues qué valor tenéis al jugar un total war sin mods, os admiro.
Por ejemplo, y sin salir de la península ibérica, me acuerdo de esa España (en la versión inglesa ni se molestaron en llamarla Hispania para disimular un poco, lo dejaron en Spain) y sus guerreros toro del Rome.
En el Medieval 2 teníamos de nuevo a España, acompañada por Portugal y sus posesiones en Navarra.
En el Empire, donde por fin podían llamarnos España, nos ponen mal la bandera.
No se trata de llegar al realismo que pretenden mods como el Europa Barbarorum II o Bellum Crucis, pero tampoco hacer las cosas de forma absurda.
Además, hay algunos fallos bastante molestos en la IA, como por ejemplo quedarse sin hacer nada en un asedio, que los mods han intentado arreglar.
Entiendo que se pueda seguir disfrutando del Rome sin recurrir a ningún tipo de mod (hablo siempre de la campaña, no de multi) si te lo tomas como si tuvieses delante un juego de fantasía, pero no deja de sorprenderme que, a estas alturas, se pueda preferir la versión "vanilla".
Volviendo al tema, como pretendan ir sacando facciones para el Rome 2 a base de DLCs, lo llevamos claro. El Rome tenía 20 y parecían muy pocas.
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Lo de España ha sido lamentable en todos los Total War, de eso no hay duda. No sé, ahora que el hype me vuelve a atacar con el Rome quizás, por primera vez, me instale unos cuantos mods, por ejemplo esos dos que mencionas.
Sobre los DLCs, fijo FIJO que habrá mínimo una facción desbloqueable pagando, pero lo que no tengo duda viendo lo que llevan haciendo desde el Empire, es que habrá unidades para comprar con los DLCs (DLCs, que, aunque me duela, siempre compro en las ofertas de Steam cuando están a 75 céntimos xD)
| Pampito escribió: | Hombre yo hablaba de online. Online o juegas vanilla o casi no juegas. Para mi una campaña del Rome (de todos los TW en realidad) con y sin mods se vuelve un coñazo repetitivo tarde o temprano. Y una vez que se tienen 4 o 5 enclaves "duros" el resto es siempre igual tengan el skin que tengan las unidades, el ritmo de batalla y los 4 cambios que tengan los mods. Si es hablando de campaña el valor lo veo yo en jugar una campaña cualquiera mas allá de 100 turnos. Con o sin mods.
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Por ejemplo en el caso de la campaña no comparto la misma opinión. Total War para mí siempre ha sido una campaña a la que le echaba cientos de horas, y un multi a la que le echaba decenas de horas porque para mí, el multi, terminaba siendo repetitivo porque la gente no sabe jugar bien, todos acochinados a esperar a que les ataques, o ya en el Empire hacia delante, a cañonazo limpio. Sin embargo la campaña... podía conmigo. Tuviera los bug que tuviera, siendo lo injustamente difícil que fuera (eso de que alguna nación tenga solo una ciudad, y sea un pueblo de mierda, pero sin embago tenga un ejército de 3-4 generales llenos...), la campaña era lo que más me divertía. Las jugaba siempre a Conquista Mundial o como se llamara en el Rome, y me tiraba las horas que hicieran falta hasta haber conquistado todo el mapa. A la que no he jugado casi nada es a la del Napoleón, me lo compré y ahí está, no me engancha esa "Campaña" que no me deja hacer lo que me de la gana
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