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09/01/2013 01:24:26
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GRAFICOS: Los escenarios están muy bien construidos y además contienen gran carga poligonal. Existe una amplia variedad de entornos y la ambientación está bastante lograda.
Los modelos se ven toscos y sus animaciones son algo bruscas, aunque, como no podía ser de otra forma, Altair es el que hace gala de los mejores movimientos.
SONIDO: La música cumple y la ambientación del entorno es correcta, pero los demás efectos alcanzan unos niveles de dejadez pocas veces vista a estas alturas.
JUGABILIDAD: Comienza como un simple plataformas, pero poco a poco el desarrollo va ganando en variedad. Unos niveles estarán más enfocados en saltar, otros en los espadazos, pero también habrá momentos para el sigilo, por lo que sus semejanza con la saga “Prince of Persia” es evidente.
A pesar de que nos desplazamos lateralmente, podemos movernos con total libertad por los escenarios, aunque la cámara no siempre se coloca correctamente y se convierte en nuestro peor enemigo a la hora de medir las distancias en los saltos. Bueno, la cámara y la imprecisión del control, ya que no será raro dar con nuestros huesos en el suelo por motivos de desajustes jugables.
A la hora de luchar nos topamos con un sistema de combate simple y pobre. Existen algunos combos que nos van enseñando a medida que avanzamos, pero al final todo se limitará a aporrear los botones de ataque y esperar que los enemigos (muy pasivos) no nos alcancen. Poco a poco vamos aumentando nuestro armamento (espadas, dagas, bombas, bombas de humo y ballesta), y potencia de ataque, pero no es suficiente para otorgarle más profundidad a las peleas.
De las zonas de sigilo mejor no comentar nada, simplemente recalcar son mediocres en planteamiento y ejecución.
También habrá momentos para usar la pantalla táctil de la DS, pero da la sensación de que se han añadido por obligación y a última hora, al igual que los estúpidos puzles que hay diseminados en algunas fases.
Aun así el juego puede llegar a entretener y es posible rejugarlo en alguno de los 3 niveles de dificultad disponibles, además de que la duración es bastante adecuada para lo que ofrece (32 fases divididas en 12 episodios)
Argumentalmente esta precuela de “Assassin´s Creed” no aporta grandes cosas. A las tres ciudades ya conocidas de Damasco, Jerusalén y Acre se le suman Tiro y Alepo, algún personaje secundario y poco más.
TOTAL: Visualmente está bien resuelto, pero falla en el control. Tiene algunas cosillas buenas, pero en líneas generales es un juego bastante vulgar. Si se le da una oportunidad puede divertir, sobre todo si queremos saber algo más sobre el pasado de Altair. Y hay que dejar bien claro que no tiene nada, pero nada que ver con el juego original para consolas mayores y PC. El aprobado es muy justito.
AHORA YA SÉ PQ LLORAIS, PERO ESO ES ALGO QUE YO NUNCA PODRÉ HACER.
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