Registrado: 27 Oct 2006 Mensajes: 42
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27/10/2006 17:55:30
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Bastante completo el analisis, salvo que le falto mencionar un agregado importantisimo, el "Kreate-a-Fatality", lo que significa que puedes hacer una fatality a medida, he aqui como funciona:
Al oir la famosa frase "Finish Him/Her" aparecera una barra de tiempo, durante el cual puedes conectar una "mini fatality" consistente en tres o cuatro combinaciones de botones, luego de ejecutarla con exito, la barra se llenara nuevamente, dandote tiempo para conectar otra y asi sucesivamente, hasta que conectes un golpe "mortal" o se te termine el tiempo de la barra, de acuerdo a cuantas mini fatalities has conectado, se te catalogara como "Deadly Fatality", "Mortal Fatality", etc.
Esto a simple vista es un punto positivo, pero no es tan asi, ya que todos los personajes tienen ahora las mismas capacidades para acabar con su oponente, quitandole la personalidad al movimiento fatal de cada uno. En algunas paginas se ha mencionado q habria un modo o una serie de movimientos mas largos q permitieran recrear las fatalities de toda la vida, pero aun no se ha confirmado, una lastima, ya que estaria bueno volver a ver la calavera escupe fuego de Scorpion o el hielo de Sub Zero
Por otro lado tiene varios puntos negros que empañan la alegria de disfrutar un Mk con tantos personajes clasicos y una jugabilidad tan mejorada con respecto a versiones anteriores y que tanto se acerca al gameplay clasico:
- El juego no tiene historia, ya lo han aclarado sus creadores, el Armageddon no es mas que una excusa para juntar a toda la troupe MK, y lo que es peor, NO TIENEN SECUENCIA FINAL! Solo una imagen del luchador haciendo una demostracion de movimientos y un texto contando lo que sucede luego de haber llegado al tope de la piramide, ni siquiera una misera imegan, un artwork, nada... con tantos extras al pedo, no fueron capaces de darles un buen final a los personajes
-Los jefes (Motaro, Goro, Kintaro, etc) son muy pequeños, son solo un modelo de un luchador regular con nueva piel y listo, podrian haber puesto el juego en un DVDx9 y hubieran dado un cierre de oro a la serie en PS2, con jefes como dios manda...
-Los rostros del Modo Kreate a Fighter son muy limitados, casi todos iguales solo con rasgos levemente diferentes, pero bueno, es un detalle menor...
- Y como colofon a la falta de final de los personajes, tampoco tienen BIO!!!
- Algunos diseños de personajes son bastante raros, el Striker futurista se hace muy raro, y ni siquiera tiene una version del MK3 en su vestimenta alternativa... pero claro, este ultimo punto tambien es muy subjetivo, es solo que teniendo en nuestras manos un homenaje a toda la serie hubiera sido un buen detalle contar con los diseños clasicos.
Mi nota: 7.5, gameplay muy mejorado y gran plantilla de personajes, con los puntos negros ( o grises si se quiere) que mencione arriba.
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