Sé que de momento está para PC pero debido a que los de GSC Gameworld consiguieron la licencia para trabajar en la Xbox 360 quién sabe, además, el foro está un poco aburrido, pues nada, comidilla para las perras gráficas
Lo mejor es bajarse la versión con más calidad, en serio, acojona sabiendo lo que va a mover el juego, acojona muchísimo.
Quien quiera ver el video rápidamente (aconsejable como siempre el de mayor resolución):
Youtube
-God Rays
-Soft Water
-Volumetric Fire
-Volumetric dinamic smoke
-Dinamic wet surface
-Rainmap: Shadowman for the rain effect
-Water Splashes
-Water streamings down surfaces
-Depth of Field
-Parallax Bump
-Particles Soft
-Motion Blur
-Eye adaptation (el cambio de iluminación en nuestra visión visto en HL2, Uncharted o Halo 3)
-Se añadirá el efecto viento
Información traducida gracias a Fumoporro.
- La IA de los personajes cambiará por la noche, con lo cual su comportamiento será diferente al del día (encenderán mas hogueras, rendirán menos [algo que no afectará a nuestro personaje], intentarán evitar salir al exterior, etc.). También habrán monstruos que serán menos activos por el día pero muy agresivos por la noche, y viceversa
- Los stalkers solitarios también podrán mejorar, comprar armas nuevas y unirse a alguna facción
- Mejorada la Inteligencia Artificial de PNJs
- La política de precios ha cambiado completamente, ahora las cosas pequeñas cuestan muy poco, mientras que los objetos importantes valen una fortuna
- Los PNJs pueden esquivar objetos dinámicos
- Los PNJs pueden usar granadas
- Comportamientos añadidos de los PNJ en el mundo de A-Life:
- Usar ciertos objetos como cobertura durante las batallas
- Levantar el brazo por encima del obstáculo para disparar
- Trabajo en grupo
- Cooperar con el jugador
- Más insultos y blasfemias durante la batalla
- Guerra de Facciones dirigidas por A-Life:
- Todas las Facciones lucharán entre si por lugares clave, de los cuales habrá tres tipos:
1º Puntos de recursos, que van a dotar al grupo de más miembros
2º Puntos científicos, con los cuales se dispondrá de una equipación mejor
3º Puntos territoriales, que permitirán controlar los pasos entre las distintas ubicaciones
- La guerra entra facciones estará completamente simulada: podremos ver como los stalkers avanzan hacia la base rival, luchan por la ocupación de los lugares clave o incluso harán emboscadas para sorprender al enemigo
Y algo que he encontrado por ahí:
-Habrá más áreas y localizaciones
-Habrá nuevas armas. Será posible mejorarlas muchísimo, encontrar armas parecidas será jodidísimo.
-Más tipos de munición
-Se está considerando añadir vehículos en el multi.
-Los NPC's serán muy inteligentes, se coordinan y trabjan en equipo muy bien, entre ellos y con nosotros (algo que no pasaba en el 1 en lo respecta a nosotros). En el Igromir Gameshow NADIE, ni siquiera los desarrolladores, fue capaz de matar a más de 4 bandidos armados con AKsu's y Sawn-Offs, y ojo con esto, los que jugaban lo hacían con una armadura cojonuda, una Sig550 con munición infinita, tres granadas y unos botiquines
-Una de las nuevas localizaciones, la ciénaga, será increíblemente grande.
-El engine se ha cambiado mucho, incluso está cerca de ser nuevo, la iluminación también, se ha añadido iluminación volumétrica. Soportará DX9 y DX10.
-Las noches serán más oscuras.
-Parece ser que por fin el juego tendrá texturas realistas en las armas, la Kalashnikov no será verde de nuevo.
-Nuevos mutantes añadidos y los antiguos han sido mejorados.
-Nuevo sistema Fast Travel, puedes pagar a un STALKER experimentado para que te lleve por un camino corto pero bastante peligroso.
-Nos encontraremos con Strelok, pero no le podremos matar (obvio, es una precuela para el que no lo sepa).
-Cuando un NPC lance una granda tendremos un indicador, esto es porque los desarrolladores vieron que los jugadores tenían problemas para evitar las granadas (la verdad es que no se veían las cabronas).
-Tu vista se dirigirá al arma cuando recargues, todo lo demás se verá borroso.
-Los efectos del agua han sido muy mejorados (ya lo hemos visto )
-El juego será un 50% nuevas áreas y un 50% mixtas.
-Partes del mundo son destruibles.
-Iluminación totalmente dinámica, todas las luces podrás ser alteradas, disparadas o desviadas.
-Más objetos dinámicos.
-Puedes unirte a cualquier de las 8 facciones que habrá en el juego para conseguir la victoria pero también puedes ir por libre. Cada facción tendrá su propio mini-juego
Sale el 29 de Agosto a la venta.
La portada es de lo más feo que he visto, madre de dios. Ahora bien, mataría a todos los del foro por jugarlo ahora
Yo con esta gente alucino, no quiero ni pensar qué liarán con su próximo motor. Si yo antes ya lo pensaba ahora ya queda grabado a fuego que después del Crysis está el STALKER y luego ya los demás (ése Mafia II a ver, a ver). Por cierto, esto es una expansión pero no necesita el juego original para ejecutarse.
Serán 2-3 juegos, no más, pero está claro que en un par de añitos habrá una diferencia gráfica entre lo que ofrece el PC y la consola que casi es mejor no informarse demasiado para no entrar en una espiral de gasto.
De hecho, a falta de terminar la fase de reflexión creo que me voy a calzar una 8800GT que están a 120 euros ante la duda de comprar una XTS y así tener por seguro que a resoluciones HD reales voy a tener holgura.... con la opción de disfrutar de estas joyitas PC-céntricas a nivel medio de opciones.
Es así... Crysis ha sido sólo el principio, y ahora asoman HL3, Stalker y el seguro UE4.
El pescado está vendido. No debí comprar el puñetero monitor de 22`.
takeshi si puedes y tienes pc bestia, prueba la demo filtrada con todo activado y al máximo y luego me dices si no te parece para tanto. Gráficamente es algo bestial que ninguna consola actual puede ni soñar tal cual así.
Solo crysis que es dios lo supera.
No vale ver unas imágenes reescaladas dondo no se ve nada.
Esto es solo jugarlo ver un video en hd pero máxima calidad para apreciarlo y flipar en colorines.
saludos
wayne amigo como he dicho prueba la demo filtrada con un mega pc eso sí con todo en ultra y luego me dices. Es algo acojoante y si algo impreseiona es que la luz parece real por momentos, con efectos de tormenta, sol entre nubes...y todo escenarios abiertos con sombra, luces que se filtran por todos lados.
Killzone 2 parece que sí va a tener la mejor iluminación pero en consola.
saludos
es bestial este juego
takeshi si puedes y tienes pc bestia, prueba la demo filtrada con todo activado y al máximo y luego me dices si no te parece para tanto. Gráficamente es algo bestial que ninguna consola actual puede ni soñar tal cual así.
Solo crysis que es dios lo supera.
No vale ver unas imágenes reescaladas dondo no se ve nada.
Esto es solo jugarlo ver un video en hd pero máxima calidad para apreciarlo y flipar en colorines.
saludos
eres la polla que lo sepas tio,voy a buscarla y la instalare en mi pc ok?
De verdad te aprecio mil,cuidate hermano,un abrazo y ya te comentare al respecto de este seguro pepino.