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EXPULSADO
Registrado: 7 Oct 2008
Mensajes: 4.150

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Nota
9.5


Maxis ya nos ha sorprendido siempre con los SimCity y Los Sims, pero Spore es un juego diferente. Me he leído muchos de los análisis que ha hecho la gente, y la mayoría son bastantes injustos desde mi opinión, creo que no se valora este juego como se debe valorar. Un juego innovador, divertido y que nos hará esbozar de sonrisa cada vez que completemos una fase y pasemos a la siguiente. Ver como nuestra simple y pequeña célula llega a conquistar la galaxia entera se hace satisfactorio. Para los que dicen que el juego es fácil, me parece que no es así. No es demasiado complicado, pero muchas veces te hace pensar si vale la pena atacar a tal tribu o civilización o si podrás con ellos. Debes planificar tus estrategias para salir bien parado. Laa mecánica de juego no es compleja, pero no todas abundan por la sencillez.

Al principio del juego tendremos que crear a nuestra propia célula y durante todo el juego se nos brindará la posibilidad de editar a nuestro perosonaje e ir especializándolo en unas u otras ramas eligiendo su propio camino.

Ahora analizaré las fases:



-Fase celular. Tipo flOw, solo que con gráficos bastante mejores (evidentemente) y la posibilidad de modificar a nuestra célula. Si somos carnívoros podremos comer a otras células ayudándonos de veneno que suelta nuestra cola, poder electrificar a los enemigos, moderlos... luego comernos sus restos y finalmente llamar a nuestra pareja para modificar la criatura. Si somos hervíboros el plan es comer "vegetales" y huir de las otras células. Una especie de minijuego bastante entretenido pero breve.




-Fase criatura.
La más floja. Iremos a tierra firme y seremos una especie más en el lugar en el que nos encontramos. Tendremos piernas y básicamente tendremos que alimentarnos, coger partes en los fósiles para personalizar al personaje, socializar con otras especies y atacarlos. Un intento de hack and slash que hace una etapa tediosa, larga y aburrida pero que no llegará a desesperarnos. Aunque lo de socialziar bastante mal hecho porque no te hacen ni caso aunque hagas lo mismo que ellos y el sistema de combate muy simplificado, aunque la variedad de especies y poder tener aliados aunque sea difícil aún pueden entretenerte algo.



-Fase tribal. A primera vista parece muy parecida a la de criatura pero pronto nos daremos cuenta de que es mucho mejor. Tendremos nuestra propia tribu, especies débiles que nos servirán de alimento para comprar partes cascos, armaduras y demás, también para construir cabañas con artículos para hacer musicales ao tras tribus y aliarnos a ellas u otras armas. Tambíen podremos domesticar especies dándoles comida y hacer nacer a nuevos seres de los nuestros con comida. El objetivo es aliarse o enfrentarse a las 5 tribus que hay en esta fase para completar nuestro tótem. A medida que hagamos esto nuestra tribú crecerá, socializar es más fácil (demasiado) y habrá que prepararse muy bien para los combates, sobretodo en el primer combate real que tengamos contra otra tribu, a mí me dejaron con 4/8 criaturas. En genera, una fase divertida y variada.




-Fase de civilización.
Tendremos nuestra propia ciudad. Construiremos muy ampliamente tanques, aviones, edificios... con un gran editor y tendremos que hacernos aliados o enemigos de otras naciones para prosperar. Comprar las ciudades o enfrentarnos a ellas, aunque las demás naciones también se irán conquistando entre ellas. Podremos construir en las neustras centros de ocio, casas y fábricas para hacer prosperar cada ciudad y hablar con los líderes de cada nación para entablar relaciones comerciales con ellos o insultarles, taambién podremos apoyar en la guerra a otras naciones aunque el objetivo final es controlar todo el planeta. Esta fase es algo más complicada aunque hay una táctica perfecta: cuando controlemos unas cuantas ciudades (6 en mi caso) procurar no entrar en guerra con otras naciones (aunque solo quedábamos yo y otra, que tenía 4 ciudades y mucha protección en ellas) y construir fábricas y tener contenta a la población para ahorrar pronto 48.000 "monedas" y lanzar el mejor potenciador de los 4 que hay, el cual nos hará conquistar todas las ciudades de una vez a través de un misil. Aunque es muy caro y tendremos que haber desarrollado mucho varias ciudades. Una fase tipo SimCity bastante entretenida, por los combates y la posibilidad de convertir a los ciudadanos y llevarlos hacia nuestro lado por métodos religiosos.



-Fase espacial. Impresionante. Creo que esta es la mejor palabra para definir esta fase. Ya tengo el cuarto rango y la cosa va de ir ganando medallas para conseguir ascensos, por lo que no todo es conquistar planetas sino que tendremos que hacer misiones que son algo repetitivas a la larga ya que consisten en llevar muestras de plantas y animales, atacar otros imperios y demás, expandir nuestro imperio en un número determinado de sistemas solares, comerciar con un valor total de 2.000.000 de esporetas... y con estas medallas subiremos de rango lo cual nos proporcionará a veces poder llevar otra flota aliada. Hay muchísimos objetos para comerciar, CIENTOS de sistemas solares y decenas de imperios con los que conquistar o aliarnos haciéndoles misiones, interesándonos por su historia o dándoles dinero. Actualmente yo tengo dominados 9 sistemas solares y estoy destrozando un imperio que siempre me está amenazando con que le de dinero. En general, la mejor fase de todo el juego que fácilmente podría ser el juego entero.


Explicadas todas las fases, añadiré que los gráficos son algo flojos y le quitan espectacularidad al título y los sonidos son una delicia, sobre todo por la banda sonora, la cual me encanta. Los únicos puntos negativos más destacables son los gráficos y la segunda fase, por lo demás, un juegazo muy divertido y en el cual cada partida será diferente


Última modificación realizada el 24/11/2011 20:52:59, modificado 4 veces
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Registrado: 5 Jul 2011
Mensajes: 29

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Nota
8
Es muy dificil calificar este juego
El juego en sí, el "modo historia" es malo, lo unico bueno que tiene es que vas evolucionando y mola ver como te ha quedado la línea evolutiva (en las dos primeras fases, claro). Luego, la 3 y 4 son un juego de estrategia cutre y la última es muy tediosa de pasar sin trucos. Como juego, le doy un 3.

Como creador es la polla, el juego mas creativo que ha existido jamás. Salvo seres asímétricos, permite crearlo TODO. Y si tienes el Aventuras Galácticas, mejor aún, puesto que podrás crear tus propios mundos. En este aspecto, le doy un 10.

Finalmente, le dejo un 8, que en realidad, es la nota que le daría al juego si solo tuviera los editores, porque el resto del juego es la peste.


Humano
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Registrado: 22 Feb 2008
Mensajes: 16

Una obra maestra

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Nota
10
Resulta difícil encontrar en el mercado un juego que te de tanto como Spore y encima te lo de en la medida justa. Después de jugar una semana a 2 horas por día, (mucho más que la mayoría) creo que estoy en condiciones de dar mi veredicto. Lo jugué con spore+factoria de criaturas y la expansión Aventuras Galácticas.

Spore está dividido en 5 partes:

Célula, criatura, estado trival, civilización y espacio.

Cada una de las cuales representa un juego propio por así decirlo, empezando por los estados más básicos de la evolución, el modo célula donde necesitas alimentarte e ir ganando adn al tiempo que vas añadiendo más partes a tu ser vivo y haciéndose más grande y evolucionado. Resulta sorprendente la cantidad de detalles y lo cuidado que está todo. A pesar que es el modo más básico ya se empieza a ver que esto promete. La originalidad en el desarrollo, la interfaz impecable, un modo tutorial que te explica cada paso para que no te pierdas, su dosis cómica para que no se te haga tedioso, su gran editor que es la repera donde puedes hacer casi lo que te venga en gana con el personaje que has creado.

Y por si alguien se aburría de sortear todos los peligros en el mar, de copular con tu pareja y de añadir y editar a tu personaje te encuentras en tierra con dos patas con que caminar.

El juego cada vez se pone más interesante. Ahora en el modo criatura debes seguir evolucionando en un mundo lleno de otras especies que serán agresivas, pacíficas o indiferentes. Dependiendo en todo momento de tus atributos, si quieres ser social o agresivo, si eres carnívoro, herbívoro u omminóvoro buscarás carne para sobrevivir o frutos o las dos cosas. Es imposible aburrirse, sigue sorprendiéndome la cantidad de detalles, la infinidad de cosas que se pueden hacer. Manejas a tu criatura en modo 3 D por un planeta que pensé que era pequeño pero al recorrerlo vi que era bastante grande. También como en todo el juego tiene su dosis de humor para que no se te haga tedioso y eso es de agradecer, de hecho no puedo evitar de vez en cuando sacar una sonora carcajada ¡estos de Maxis son la leche! tiene tal cantidad de detalles que sería imposible explicarlos todos, la única manera es jugando, pero al mismo tiempo no es extremadamente complejo, lo cual una vez más los programadores han sabido dar en el clavo. Han cocido un pastel ni muy salado ni muy azucarado, todo en dosis justas para hacer de spore el mejor juego que se ha hecho nunca.


Después de hacer amigos meditante tus cantos, baile o pose, de haber matado ( a veces te obligan para sobrevivir ) y haber recogido todos los restos de ADN tu criatura sigue evolucionando y puedes editarla en un maravilloso editor donde puedes hacer todos los cambios que te vengan en gana como si fuera una plastilina.

Una vez se desarrolla tu cerebro, ya prácticamente al máximo entras en el modo tribal que no controlas un individuo si no toda una tribu donde necesitas buscar alimentos, defender tu poblado, domesticar animales, hacerte amigos o exterminar a las demás tribus y conforme avanzas vas mejorando tu poblado, vas añadiendo herramientas para defenderte de otras tribus bárbaras o para asuntos diplomáticos. Este tipo de juego es totalmente diferente al anterior pero siguiendo su línea de explorar, editar y evolucionar. Me hace mucha gracia también el modo en que se ganan el respeto de las otras tribus montando con los instrumentos una gran orquesta siguiendo un patrón musical o como vienen a darte ofrendas o se los das a ellos. El apartado sonoro tiene tal cantidad de sonidos como especies existen en el planeta. Hasta si quieres pelear o defenderte puedes hacerlo en todo momento. El juego te da la oportunidad de caracterizar a tu especie, de que tenga unos rasgos definidos, es decir un juego perfectamente en sintonía con el usuario. Explora, crea y decide por ti mismo.


A parte de eso, cada detalle del escenario cuidado al máximo. A veces incluso me doy una vuelta por el planeta y me quedo mirando como otras razas interactúan entre ellas o como un dinosaurio gigante se come a un perro con 3 patas o incluso ver una nave espacial de reconocimiento como abduce a una criatura...por si esto fuera poco en el planeta en el que estás puede ser de noche o de día, resulta fascinante ver como se oscurece, las galaxias y lunas y estrellas cercanas en un mundo alinenígena, como de repente cae un meteorito, como llueve...como cada criatura no es pasiva, si no que interactúa dependiendo de lo que ve y las circunstancias que le rodean...ya les digo que podría comentar Spore durante horas y no acabaría de explicar todos los detalles que en él aparecen. Se nota detrás de él mucha dedicación, un gran trabajo por pulirlo todo y pensando siempre en el usuario.

El cuarto estado, es el de civilización y puedes crear a tu antojo la ciudad de principio a fin. Es una especie de Sim City y Civilization pero añadido todo en las medidas justas, sacando lo positivo de cada juego. Empezando por los ayuntamientos, puedes incluso editar tu himno nacional con las notas musicales que desees ¡todo un logro! creas también los medios de transporte...pero por si te aburre eso de editar siempre puedes hechar mano a la sporopedia y elegir modelos de edificios, vehículos, criaturas..etc... en los que hay miles y hasta los creados por los usuarios! ¡grande!
En este modo tienes que unificar a todas las demás ciudades del planeta. Ahora la especie dominante es la tuya y en todas las ciudades será igual. Resulta gracioso ver al personaje que has editado en la ciudad, pero no uno si no miles.
En este juego dependiendo de como fuiste en las etapas anteriores de la evolución puedes ser religioso ( por medio de la palabra o de la fe ), bélico ( por el poder militar ) o económico ( por la fuerza del dinero ), deberás unir a todas las ciudades del mundo mediante uno de esos atributos, pero siempre te dan la opción de cambiar tu modo de juego cuando conviertes a una ciudad en tu fe, la conquistas o la compras. ¡una vez más.. que grande! resulta fascinante ver cada ciudad como suena con tu himno nacional editado por ti, como te piden cosas los ciudadanos, como hablan en otra lengua que no conocemos ( afortunadamente hay subtítulos ) realmente los diseñadores de spore han conseguido crear ese ambiente único que parezca que estás en otro mundo. Una vez convertidas todas las ciudades tu civilización está preparada para dar el siguiendo paso, acceder al espacio.

Y aquí ya llegamos a la guinda "final" del pastel, si todo lo demás te parecía bueno prepárate en el estadio del espacio. Uno podría pensar que...llego al estadio del espacio y bueno...pues a guerrear y conquistar, típico de los juegos de encefalograma plano y de gente con dos neuronas. ¡Nada de eso!Aquí se abre un abanico de posibilidades infinitas, un universo inmenso en el que explorar lleno de cientos de miles de estrellas y planetas, un gran universo virtual nunca antes visto. Aquí tu decides que deseas ser en todo momento, si explorador, comerciante, belicista, diplomático, salvador...etc... o todo a la vez. Podrás encontrar planetas extraños, tesoros ocultos, terraformarlos, fundar colonias, formar alianzas, crearte una flota con gente de la alianza, hacer enemigos, defender planetas y hasta comprar sistemas solares, hacer misiones específicas, bajar a los planetas y resolver misterios, hacer de embajador y defensor de la paz, o incluso ser un conquistador y que te tema todo el mundo, abducir especies en planetas o matarlas, montar rutas comerciales...las posibilidades son infinitas y cada vez que consigas tus objetivos conseguirás esporetas ( dinero ) con el que comprar artilugios o avances para tu nave espacial, tu personaje o terraformar los planetas, también puedes comerciar un bien muy preciado por todos, la especia y que te den buenas sumas de dinero.

Aquí Maxis lo bordó. Pues la galaxia en la que exploras es de una grandiosidad tal que sorprende. Acostumbrados a juegos de universos virtuales pequeños que al final nadie cabe en él por tantas colonias y planetas conquistados aquí es imposible puesto que la cantidad de sistemas solares es bárbara, me atrevería a decir que hay cientos de miles y cada planeta puede ser árido sin vida, tener vida prehistórica o inteligente, que estén en la época tribal o en civilización o en espacial. También hay agujeros negros, supernovas, sistemas binarios...y muchas cosas aún por descubrir...en cada partida se descubre algo nuevo. Es tal la cantidad de detalles que hay que jugar a este gran juego para verlos por ti mismo, un universo que parece que no se acaba nunca.

Si a todo esto le añadimos que tiene un fantástico editor, un creador de aventuras donde puedes crear planetas, editarlos y hasta montar tu mismo tu historia, compartirla con otros en internet...y además de los mods que modifican y mejoran ciertas cosas del juego...tenemos el juego perfecto.

Spore más que un juego es un gran universo virtual, es grandioso y además equilibrado en todos los sentidos, a pesar de la cantidad de detalles no peca de excesiva complejidad ni de excesiva facilidad. Su interfaz está muy bien hecha haciéndola muy intuitiva, lo que hace que disfrutes en todo momento de tu aventura, si te mueres no vuelves a empezar de cero, si no que está montado de alguna manera para que tengas otra oportunidad haciendo un título muy asequible a todo el mundo. Los gráficos siguiendo la misma pauta no son demasiados serios ni excesivamente caricaturescos, son muy agradables de ver al igual que el apartado sonoro, cada escenario y misión con su música bien ambientada que además con el editor puedes añadirla tu.

Además han pensado en optimizarlo maravillosamente bien, para que funcione en todo tipo de ordenadores, incluso funciona en ordenadores más antiguos de hace 8 o 9 años. A diferencia de otros que por cualquier cosa ya piden un pedazo de máquina. Un juego bien diseñado, pensado para el usuario, asequible en todo momento y que disfrute de la maravillosa aventura de la evolución y como sus acciones influyen en la línea del tiempo.


Hay aventura a raudales, dosis de estrategia, acción, misterio, pinceladas cómicas y hasta de tristeza cuando algún amigo o aliado se te muere.

Maxis ha creado otra gran obra maestra, pero no debería sorprendernos después de éxitos tan rotundos con otros títulos como los sims, por lo que mi calificación del juego es un 10. Yo creo que cualquier persona con un poco de inteligencia valorará a Spore con más de 9, menos de eso creo que es un insulto a la inteligencia humana, al gran trabajo que hay detrás de este gran juego.


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