- Mucha mayor simulación.
- Los defensas defenderás líneas más atrás (más metros atrás), por lo cual los delanteros no quedarán el 90% de las veces solos contra los porteros.
- Más realismo.
- En el modo de Director Técnico, planean hacer que los partidos simulados y la Tabla General sean más "coherentes", logrando que los resultados de los torneos se acerquen mucho más a la realidad.
- También piensan hacer cambios en el sistema de pases , ya que en versiones anteriores han tenido pequeños problemas con la dinámica del mismo.
- El balón al pegar en los jugadores, sea más realista.
- El primero y más importante pasa por eliminar los movimientos de cada jugador en ocho direcciones; ahora tenemos posibilidad de manejarlos directamente en 360º, lo que se traduce en libertad total para pisar la pelota y decidir hacia qué dirección desplazarnos.
- Nuevo sistema de pases que también ha sido mejorado, permitiendo una mejor recepción de los balones altos con un control coherente con el pie
- Eliminar los pasacalles
- Los jugadores mantendrán acuerdo su posición. Un central podrá para un ataque casi siempre.
- Se puede defender la pelota, pisándola.
- Tratan de mejorar la fuerza y las físicas de los cabezazos.
- El portero mejorará mucha, entre ellos destaca la presencia de un portero que esta vez parece que sí responderá a las expectativas, omitiendo las características palomitas sin sentido, salidas a por el balón sin ton ni son, mayor seguridad a la hora de salir a por un balón aéreo y, por ende, también un mayor rango de paradas por partido.
- Animaciones mejoradas.
- Regates mejorados
- Desmarques mucha más inteligentes.
- No se repetirán tanto las situaciones dentro del campo de juego.
- Física del balón enormemente mejorada.
- Comportamiento del balón más pesado.
- Centros mejorados, con el balón más pesado.
- Pases con más o menos precisión, pero no tanto para no hacerlo repetitivo.
- Mejorado el motor de colisiones.
- Modo Entrenamiento integrado.
- Nuevas animaciones en las porterías, celebraciones, etc.
- Muy mejorado el Modo Manager.
- Los fichajes se harán de acuerdo a la popularidad del club. Barcelona más posibilidades de fichar jugadores buenos que un equipo pequeño.
- Mejorado el sistema de ganar experiencia de los jugadores
- El arquero en los 1 vs 1 no será invencible.
- Asignación de dorsales: El usuario podrá cambiar el dorsal de cada uno de los jugadores en el momento que lo desee.
- Mayor autenticidad en los ciclos Día y Tiempo: Tanto el Dia/Noche como el tiempo meteorológico se han mejorado según la zona y la estación del año en la que disputemos en partido. El resultado de esta mejora es que los partidos de Copa por ejemplo, se disputarán de noche mientras que lloverá más en partidos de Reino unido y en Australia serán más soleados.
- Una tecnología de animación mejorada permite a los jugadores hábiles encararse con los defensas y sortearlos con un dribling lateral más sensible, igual que las estrellas de este deporte.
- Mejora de la Inteligencia artificial. Inlcuyendo mejora de más de 50 nuevos ciclos de movimiento que permite que los jugadores sigan concentrados en el balón, se posicionen y se muevan a una velocidad acorde con la acción.
- Los jugadores saben ubicar la posición más natural para controlar el balón y bajarlo al suelo, controlando con más efectividad.
- Los defensas pueden realizar varias tareas a la vez y juegan de forma más inteligente, cubriendo los espacios que dejan los compañeros descolocados. En ataque, los jugadores analizan el espacio con más eficacia, temporizando las carreras para no caer en fuera de juego, creando líneas de pase y variando las opciones en ataque.
- Se ha corregido el sistema de tiro y pulido del sistema de física del balón para crear una variedad de disparos más amplia y realista que potencia la euforia experimentada al marcar.
- Se han mejorado las entradas agresivas para que los buenos jugadores dispongan de un mayor alcance y no se lleven por delante al rival. Un sistema lógico de despejes mejorado proporciona más opciones al defensa a la hora de meter el pie a un balón adelantado al atacante. Los esfuerzos, como los desplazamientos para bloquear centros o despejes aéreos, ofrecen más posibilidades de evitar ocasiones de gol a los defensas. En FIFA 10 la defensa es más una habilidad táctica gracias a unas entradas normales menos clementes.
- Una serie de mejoras posibilita que los porteros dispongan de una mejor percepción de la posición en la que deben interceptar los balones sueltos y la urgencia del momento, lo cual potencia y hace que el sistema de salidas sea más sensible a las situaciones. La nueva tecnología de animación proporciona una colocación y una inercia del portero más realista, lo cual supone una mayor variedad goleadora. Se han pulido los comportamientos del portero y se han añadido algunos nuevos (como sacar el balón de la línea de gol con un manotazo), y las mejoras generales en la IA potenciarán su efectividad.
- En la comunidad FIFA se han jugado más de 250 millones de partidos y atender las frustraciones de los usuarios se ha convertido en una parte fundamental de la estrategia de FIFA. Algunos de los problemas que se han solucionado en FIFA10 son los siguientes: mejor equilibrio en los balones elevados al hueco, mejor inteligencia del portero; física de tiros más realista y menos disparos al palo; careras y animaciones más realistas; se ha pulido el fuera de juego y la ley de la ventaja; se ofrece una experiencia futbolística más completa gracias al juego continuo y las faltas rápidas.
- Algunas mejoras en FIFA 10 aplicadas gracias a las sugerencias de la comunidad: -Ahora será más difícil meter gol de vaselina al portero -Será mucho más difícil meter gol al sacar del centro del campo -Ahora no será tan frecuente ver tiros al palo -Los fuera de juego serán menos frecuentes, y la regla de la ley de la ventaja se aplicará mejor -En FIFA 10 podremos hacer saques rápidos de falta y habrá menos secuencias.
- David Rutter: El realismo de los encuentros: Hemos rediseñado por completo el motor de la simulación. Los resultados de los partidos simulados se generan al minuto y se basan en las fortalezas y debilidades de cada equipo, hasta llegar al nivel de cada jugador, de las líneas de defensa, centrocampo y ataque, y de la formación. Después de las simulaciones que hemos hecho estamos satisfechos.
- Modo entrenamiento: Este año nos enorgullece anunciar que incluiremos un modo práctica en FIFA 10. Pulsando el botón Back/ Select en la arena, accederás a un menú en el que puedes configurar el escenario de la práctica. Puedes cambiar el número de jugadores en cada lado, y además es multiplayer! (pero no online). En cualquier caso es un modo práctica, así que no podréis jugar un 5 contra 5.
- Sistema de regates de 360º: El sistema de regates de 360º proporciona absoluta libertad en comparación con las 8 limitadas direcciones. Esto es la primera vez que se ve en un videojuego de fútbol. Se ha incluido un sistema de lectura del mando mucho más preciso. Con la práctica, incluso se puede pasar el balón de un pie a otro.
Pases largos: Los pases aéreos en FIFA 10 han sido rehechos. Ahora el balón tarda en llegar a su objetivo aproximadamente la mitad de lo que tardaban en FIFA 09.
- Se podrá mover la barrera a nuestro gusto con los gatillos.
- En un lanzamiento de falta, con R1 podrás entras en un menú para cambiar de lanzador.
- Más opciones a la hora delos balones parados. (Corners, lanzamiento de faltas, etc.)
- Nuevas redes FIFA es obsesión por el detalle. En FIFA 10 se han cambiado las redes de las porterías, con una física más realista y mayor variedad de diseños!
- El portero muy mejorado, mucho mas inteligente, puede recibir amarillas y ser expulsado
- Se han eliminado las escenas de las tarjetas amarillas y rojas, ahora el arbitro va directamente y le expulsa
- Se puede sacar rápido
- El juego es mas lento que en el FIFA 09 pero mas rápido que en el FIFA 08.
- Tiros mejorados, se elimina la sensación de "globo"
- Sistema de pases mejorado, ahora mas fluido
- Mejorado el tiempo de reacción de los botones hasta conseguir la perfección
- Gráficos mas nítidos
- Modo manager mejorado con mas de 50 mejoras importantes
- En el MM se eliminara la sensación de jugar partidos y partidos hasta ganar todas las ligas y conseguir todos tus jugadores al 99, dando una sensación en gestión total y de rivalidad con los demás equipos, pudiendo saber que piensan los demás equipos, que jugadores quieren fichar, cuales son sus objetivos...
- Regates mejoradísimos consiguiendo una experiencia totalmente renovada
- La defensa mucho mas manual y realista, no consistirá en pulsar la X hasta que el defensa robe el balón
- Desmarques mucho mejores, ahora los delanteros tiran diagonales, y desmarques en lineas curvas, e incluso moderan su velocidad para mantenerse en linea con la defensa
- Mejorada la ley de la ventaja
- Herramientas contra los tramposos: FIFA 10 incorpora algunos cambios para evitar a los tramposos online. El truco del gol desde el centro del campo al sacar ha sido eliminado, ya no se puede jugar online en partidas "ranked" con equipos personalizados, y jugar siempre contra el mismo jugador hace que cada vez obtengas menos puntos por victoria, entre otros ajustes para que prevalezca el "fair play"
- Doble Barra en los tiros libres
- Portero muy mejorado.
- Puedes regatearle al portero
- Porteros: Los porteros de FIFA 10 han mejorado considerablemente. Ahora sólo se tiran si es necesario, despejan balones con los puños, reaccionan más rápido y mejor a las jugadas tras los rechaces, paran balones con los pies y salen de manera más eficiente cubriendo mejor los huecos. Además todos los porteros de las principales ligas vestirán sus equipaciones reales de la temporada 09-10.
- El Modo Manager de FIFA 10 contará con un "Segundo Entrenador"
Te avisará cuando haya un partido de menor importancia para dar tiempo a los menos habituales.
El Modo Manager de FIFA 10 contará con un "Segundo Entrenador"
Marcel Kuhn, uno de los encargados del desarrollo del modo Manager de FIFA 10, ha comentado en los foros oficiales del juego que el Modo Manager contará este año con una nueva característica, el Asistente de Manager o Segundo Entrenador, como queráis llamarle.
Este año el modo Manager de FIFA 10 contará con un Asistente de Entrenador, que cuando esté activado, se encargará de la formación y la rotación de tu equipo según la importancia del próximo partido. Así que si tienes que disputar un encuentro con un rival de nivel inferior, él se asegurará de que los jugadores que normalmente calientan banquillo tengan su oportunidad.
- Regates precisos FIFA 10 incorpora un nuevo sistema de regates que te permite controlar el balón directamente con tus pies. Pulsando uno de los gatillos (LB o L1 dependiendo de la consola) podrás fintar, pisar la pelota, cambiártela ... de pie, pararla en seco... De forma sencilla e intuitiva.
- Liga Rusa.
- Podrás crear tu cara en el Be a Pro con accesorios de PS3.
Ligas
* Hyundai A-League
* T-Mobile Bundesliga
* Jupiler Pro League
* Campeonato Brasileiro
* Gambrinus liga
* SAS Ligaen
* Barclays Premier League
* Coca-Cola Football League Championship
* Coca-Cola Football League One
* Coca-Cola Football League Two
* Ligue 1
* France Ligue 2
* Germany Bundesliga
* Germany 2. Bundesliga
* FAI League of Ireland
* Italy Serie A
* Italy Serie B
* K-League
* Primera División de México
* Netherlands Eredivisie
* Tippeligaen
* Ekstraklasa
* Liga Sagres
* Russian Premier League1
* Clydesdale Bank Premier League
* Liga BBVA
* Liga Adelante
* Allsvenskan
* Axpo Super League
* Turkcell Süper Lig
* Major League Soccer
Clubes del Resto del Mundo
* AEK Athens
* BATE Borisov
* Argentina Boca Juniors
* CSKA Sofia
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* Levadia Tallinn
* Maribor
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* Panathinaikos
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* Partizan
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* Shakhtar Donetsk
* Slovan Bratislava
* Ventspils
* Flag of World Classic XII
* Flag of World World XII
Selecciones Nacionales
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* Irlanda del Norte
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* Paraguay
* Polonia
* Portugal
* República Checa
* República de Corea
* República of Irlanda
* Rumania
* Rusia
* Sudáfrica
* Suecia
* Suiza
* Turquía
* Ucrania
* Uruguay
"Hola a todos; estamos investigando la procedencia de este vídeo. ¡Alguien ha sido bastante sucio!
Es sucio porque - como os habréis dado cuenta - el juego no estaba preparado para ser visionado como vídeos de gameplay en el momento del circuito del productor el mes pasado, cuando se grabó ese vídeo. Aunque por supuesto estábamos contentos que la gente pudiese probar el juego, aún había mucho trabajo por hacer. Fue por eso que pedimos a todos los que asistieron al evento que firmaran un acuerdo en el que se comprometiesen a no poner esta clase de vídeos, porque simplemente no representa el juego final. Demonios, no representa la docena de cambios que hemos hecho desde que se grabó, hasta que llegue el juego final.
Así que no podemos hacer mucho para que no veáis estos vídeos "sucios"; miradlo con buenos ojos ya que teníamos razones para realizar ese embargo para que este tipo de vídeos no salieran a la luz."
He traducido de forma algo libre, pero es lo que vienen a decir; es una nota oficial de los desarrolladores... Parece que no ha sentado muy bien el vídeo; principalmente la razón que esgrimen me parece totalmente lógica, no ha tardado en aparecer gente diciendo que es más de lo mismo y que no varía nada, etc.
Vamos a darle tiempo a que nos enseñen algo oficial; espero que sea CUANTO ANTES! Tengo unas ganas locas de FIFA 10...
Uno de los aspectos más impactantes de las novedades de FIFA 10 es lo avanzado de su desarrollo, con un 45% de su código completo a seis meses del lanzamiento. Nunca en la historia de la serie un FIFA había sido anunciado tan pronto en su desarrollo. “Hay algunas cosas que queremos contarle a la gente y una de ellas es lo mucho que estamos depurando y puliendo el juego”, explica el productor David Rutter en la conferencia de prensa que anuncia el juego. “Solemos echar mucho tiempo observando los foros e intentando estar seguros que oímos aquello que nuestros seguidores quieren. Estamos innovando y queríamos que la gente experimentara algunas de las innovaciones de primera mano para saber qué piensan. De ese modo podemos evaluar los cambios a medida que avanzamos. Soy un gran interesado en la obtención de retroalimentación (feed-back) (ndt: para aquellos que no hayan estudiado este concepto, se trata de “evaluar” los cambios a medida que se producen para detectar su eficacia).
Pero ¿Qué hay de nuevo? Bueno, si estás esperando una avalancha de características novedosas, puede que te sientas un tanto decepcionado, ya que el nuevo contenido de este año será más incremental que revolucionario. (…). “Nos estamos concentrando en la jugabilidad, puliendo el juego e innovando”, comenta Rutter. “Cerca del 70% del tiempo de desarrollo se está concentrando en pulir el juego mediante retroalimentación y otro 30% innovando”.
Erradicar todos los vicios que ocasionalmente surgieron en FIFA 09 y causaban discusiones que llegaban muy lejos – de forma más notable cuando alguien te marcaba un gol desde la línea de medio campo – es una clara prioridad. Un número de otras características clave también están siendo priorizadas. La prioridad sobre los jugadores es crear unas animaciones más realistas. Rutter promete que los jugadores se moverán y posicionarán en el campo con mayor inteligencia y realismo, y cuando estén lejos de la jugada, pasearán por el campo como Dimitar Berbatov en un paseo por la playa – aunque Berbatov probablemente se comporte así todo el tiempo (ndt: una pizca de humor inglés…).
Los pases por alto son una de las líneas que hay que mejorar. Cualquiera que haya jugado a PES sabe que era una manera muy sencilla de desoxigenar el juego en algunas ocasiones, pero nunca ha funcionado en FIFA. Esto, cree Rutter, se debe a lo lentos y poco realistas movimientos al realizar los pases en largo, un problema que EA Canadá está intentando erradicar midiendo el tiempo que se usa en mover el balón en un cambio de juego (ndt: creo que se refieren a que la transición en los cambios de juego es muy lenta en FIFA y no te sirve de nada ya que la defensa va más rápido que el pase… es un buen detalle).
En un gran esfuerzo por añadir mayor realismo, los jugadores están siendo trabajados en la vertiente táctica. Un escenario de corner típico de FIFA 09 sería ver a tus centrocampistas corriendo a rematar los centros, dejando un hueco enorme en tu defensa facilísimo de explotar por un delantero rápido y habilidoso. En FIFA 10, los centrocampistas defensivos se colocan de forma inteligente para cubrir los espacios que crean los otros centrocampistas cuando abandonan su posición para colocarse en el corner. Esto, junto con una mentalidad menos atacante de los mediapuntas puede (esperemos) disminuir el número de goles a la contra. Y a pesar del realismo que se consiguió en FIFA 09, a los porteros se les ha dedicado más atención, saliendo más rápido al uno contra uno, resistiéndose a la tentación de salir en la cámara de forma heróica con paradas rudimentarias.
Después que la versión del año anterior llevó la naturaleza de la física de los choques entre jugadores al siguiente nivel con un sistema mejorado de física de los cuerpos, FIFA 10 promete ir más allá en el desarrollo de de ese sistema introduciendo una mejora en el “timing” de los porteros y defensas, lo que probablemente prevendrá a los defensas de lanzarse a los atacantes como si fueran chicas bellas y jóvenes con complejo de “electra” que se peguen como lapas a Hugh Hefner (ndt: más humor inglés…). Esto puede hacer que los extremos habilidosos puedan dejar atrás a defensas que parecían su sombra o dejarlos rotos con un regate. Los porteros también tendrán mejores niveles de “timing”, que puede resultar en mayores variables de ataque cuando comiencen a lloverle tiros a puerta.
Mientras que la versión que hemos probado sólo estaba completada en un 45% y no hemos visto muchas de las características prometidas, somos capaces de llevarnos una primera impresión. Más allá del añadido que fue el sistema de movimiento en 360 grados, que añade mejor control del jugador en comparación al movimiento en ocho direcciones del año anterior. Con este nivel de control mejorado, es más fácil buscar espacios, mientras que el ángulo de un jugador cuando lleva la pelota afectará más en la eficacia de los balones al hueco, facilitando nuestros pases al hueco con respecto a la versión anterior.
Fuera del campo, Rutter y su equipo también han estado ocupados, con cerca de 50 mejoras en el modo Manager. “Hemos trabajado realmnte duro en esto, especialmente en el realismo, traspasos y el desarrollo de los jugadores”, dice Rutter. “Estamos intentando hacer un modo Manager más creíble con otras variables que ocurren alrededor del mundo del fútbol. Hemos hecho también un buen trabajo con el sistema de traspasos. El prestigio del club, jugador y manager será considerado durante el proceso de traspaso, así como la experiencia de jugador y manager, y si el equipo tiene ya muchas personas en la posición del jugador”.
“También queremos asegurarnos que se realiza un desarrollo apropiado del jugador en el modo manager. No todos los jugadores pueden ser el próximo Zidane. El entorno del jugador afectará a su crecimiento, de modo que si juega en un gran club crecerá mejor que si juega en un equipo malo y también si juegan mejor. El ego de un jugador crecerá también y pueden exigir más. Los equipos controlados por la IA también se preocuparán en mejorar sus plantillas.”
Mientras aún está dando sus primeros pasos, FIFA 10 promete mucho, con una serie de mejoras que pueden probar que verdaderamente mejora con respecto al año anterior. Sin embargo, con el listón tan alto, puede que una sucesión de mejoras sobre una jugabilidad altamente realista y accesible sobre el campo, sea lo que esta franquicia necesita para obtener ese punto extra y exclusivo que hace de una promesa un auténtico campeón.
Fuente: Eurogamer
Cita:
Rumor: Nuevas características en FIFA 2010
La temporada de fútbol está casi terminada y esto significa que no queda mucho para que la próxima temporada empiece. Para el mundo de los videojuegos significa que una nueva entrega de FIFA está al caer.
Hoy han llegado rumores sobre nuevas características en el próximo FIFA 2010. Podrían proceder de empleados de EA. Veamos cuáles son:
- Vuelve el modo entrenamiento tras su ausencia desde FIFA 2007
- Los porteros se pueden lesionar con más facilidad
- Se puede sacar al portero (ndt: supongo que se dará más libertad a mover el portero…)
- Respuesta más rápida (habrá menos tiempo de respuesta)
- Las ligas rusas, rumana y argentina se añadirán (ndt: ésta cae todos los años…)
- Mejor seguimiento de tus fichajes
- Posibilidad de entrenar selecciones
- Crear tu propio estadio
- Nuevas ligas Adidas Live añadidas
Sin embargo esto es sólo un rumor y no hay nada confirmado por EA. FIFA 2010 se espera que salga a la venta a primeros del mes de Octubre para todas las consolas, incluyendo PS2, así como PSP, Nintendo DS y la mayoría de los sistemas. Cuando estos rumores se confirmen o más información sea revelada os informaremos en NG Gamer.NL.
Gracias a la traducción de franitis.
Sugerencias y Mejoras por usuarios de Meristation
Bueno, como este tema no puede ir en el Post Oficial, ya que es de fuerza mayor, lo hice por separado.
Ya que sabemos que todos queremos dar nuestras sugerencias, etc y EA Sports escucha a sus usuarios hice este tema, que se trata de dar nuestras sugerencias y que mejoras o cosas queremos que se arreglen o que aparezcan en la próxima entrega de esta exitosa saga de fútbol.
A medida que ustedes vayan colocando Sugerencias y Mejoras, las voy colocando acá en el Post Oficial (no todas yo creo, que la más posibles de hacer) y hacer poder presentarlas a EA en algún lugar para que apoyemos a las mejora de FIFA 10.
Aspectos Técnicos
- Mejora de climatología (lluvia, nieve, soleado, etc) y los horarios en los partidos (Por ejemplo, la Champions League se juegue de noche y no de día).
- Mejorar física del balón, los tiros, despejes, pases de cabeza (más fuerza).
- Iluminación nocturna mas realista.
- Mayor rapidez de respuesta con el mando (sobretodo en los regates).
- Cargar/guardar alineaciones personalizadas en los partidos de forma rápida (tipo PES).
- Despejes contundentes (en ocasiones despejan de cabeza muy flojo).
- Mas fluidez y rapidez en los menús.
- El cambio de jugador manual también es mejorable, no se va muchas veces al que deseas.
- Mejorar mucho la Ley de la Ventaja, que es penosa.
- Mejorar el Bug del gol de medio campo al principio de los partidos, con los arqueros adelantados.
- Mejorar el Fuera De Juego, algunos muy absurdos.
- Cuando pulsas L1 el jugador siempre se desmarca en linea recta y conlleva caer gran cantidad de veces en fuera de juego. Me gustaría que la animación para realizar el pase al hueco fuera algo mas rápida y que para el jugador también hubiera la posibilidad que se desmarcara en diagonal.
- Mejorar los cambios de orientación. Actualmente son muy poco precisos.
- Cuando se realiza un pase al hueco, nuestro jugador ya no se vuelve loco al intentar hacerse con el balón, pero sigue yendo demasiado lento con respecto a la velocidad con la que los defensas se intentar hacer con él. Es decir, aunque realices un pase al hueco que habilite con gran ventaja al jugador, esta se pierde por la lentitud del mismo en apropiarse del esférico.
- Mejorar la velocidad de reacción de los porteros en las salidas. Ya sean automáticas o mandadas por ti con el "triángulo".
- Mejorar el público.
- Mejorar el rostro de algunos jugadores, que parecen de cera.
- Hacer el sistema de regates más intuitivo. Al hacer todos los movimientos con el Stick derecho, muchas veces intentas hacer una cosa y hace otra, y al final ni lo usas.
- Los jugadores que no controlas (resto del equipo) se mueva de manera más inteligente.
- Mejorar los pases desde el portero, saque de falta, corner y banda. Actualmente, no es posible modificar dicho pase si en el ultimo momento te arrepientes de la opción elegida. En el fútbol real un jugador del equipo contrario, en faltas indirectas, no puede tocar el balón antes de que lo haga un compañero de tu equipo. Esto hay que mejorarlo, si o si, en todos los saques de falta anteriormente comentados. Ya sea no permitiendo acercarse al jugador rival, pitando falta con su tarjeta amarilla.
- Cuanto mas alto el nivel de dificultad que NO sea el arbitro tan malo.
- Que arreglen el error de la estatura de los jugadores en las animaciones (Eto'o se ve del mismo tamaño que Messi).
- Que los delanteros con más habilidades no sean tan exageradamente buenos, ya que desequilibra el juego con individualidades.
- Que toda la LFP venga bien hecha.
- Que los unos contra uno (defensa con delantero) sean más realistas.
- Que haya un sistema de cansancio mejorado, de tal manera que juegan reservas, substitutos, etc. Y no sólo los 11 jugadores de siempre.
- Mejorar gráficamente las porterías, y que el campo de juego se vea más grande, y las porterías igual, ya que parece que los porteros tapan todo el arco.
- Tiros al arco y situaciones más azarosos.
- Que los partidos no se jueguen en 30 metros de campo. Me explico, que los defensas jueguen en sus lugares, y no casi en el medio campo. Y así poder utilizar bien todo el campo. Ya que si no se hace esto el 90% de los goles quedas sólo frente al portero.
- Una sala en los vestíbulos online en la sólo se jueguen partidos con controles totalmente manuales.
- Mejorar el efecto del balón al golpear las redes.
- Que la máquina no interfiera cuando tires a la portería. (hay veces que se atraviesan jugadores propios).
- Mejorar los pases cuando está en semi-manual. (quedan cortos algunas veces, o muchas veces llegan al contrario).
- Mejoras las situaciones de movimiento, en la oportunidad que deben hacerse chilenas o voleas, el jugador hace un cabezazo muy débil.
- Que un jugador rápido al darle un pase largo aéreo, no se adelante al balón unos cuantos metros.
- Movimientos como patadas al aire que rozan las cara de los jugadores, se ven feos, y no se cobran como falta. Esto le quita realismo al juego. (jugadas peligrosas que no se cobran).
-Que mayor nivel de dificultad no signifique mayor poder de adivinación del rival, porque te acierta todas las intenciones, en el pequeño lapsus de tiempo que pasa desde que le das al botón hasta que tu jugador ejecuta la orden, la misma ya ha llegado a la CPU y sabe perfectamente lo que vas a hacer, interceptando, por ejemplo, un pase, antes de que incluso tu jugador lo haga. Otra prueba de ello es que a veces, el árbitro pita falta antes de que tu jugador contacte con el contrario, porque sabe perfectamente como va a acabar la jugada. Eso le quita mucha emoción al jugar contra la CPU.
- Lo mismo de antes, aplicado a los porteros, pero de todas las dificultades, ya que es imposible engañarlos o dejarlos clavados en el suelo, son superhombres y parece que cubran demasiada portería.
- Hay falta que absurdas y colocan roja. Y hay otras que se ven muy fuertes y a veces ni siquiera le sacan amarillas. Mejorar la dimensión de las faltas con el arbitraje.
- Mejorar la búsqueda de partidos online.
- Que los choques de los futbolistas al ir a balones divididos sea más realista.
- Aumentar el número de direcciones que se mueven los jugadores. Así se vería más realista el juego.
- Los movimientos del portero en clavadas, uno a uno, etc sea más realista. Que en algunos clavados se lance con una mano, etc.
- Que los tiros no den tantos en los palos de la portería.
- Que los porteros no puedan pasar el balón con la mano a los jugadores que están dentro del área, ya que ésta es una regla de FIFA.
Nuevos Elementos
- Más estadios (Santiago Bernabeu y otros importantes).
- Editor con mas posibilidades (personalizar caras, atributos, camisetas, cambiar estadios,etc.).
- Mayores posibilidades a la hora de fichar en el modo manager (incluir jugadores en ofertas,etc).
- Elegir número de jugadores en la barrera.
- Controlar cuando enviar al portero a rematar un tiro de esquina.
- En partido rápido (1 vs 1), posibilitar el cambio de equipo en revancha, no teniendo que salir al menú principal cada vez que se quiera cambiar de equipo.
- En el modo de liga podría haber cansancio acumulado, porque al final acabas repitiendo 11 todos los partidos, salvo por lesiones o expulsiones.
- Menos contraataques y más juego preparado. (Hacer jugadas, etc.).
- Hacer un Modo Entrenamiento.
- Que se cree una opción para jóvenes promesas encarnadas en futbolistas antiguos. Me explico, poder fichar a Ronaldinho con 17 años una vez retirado, tipo Pro. Que haya al menos una opción para jugar el manager así.
- Que en las partidas igualadas se pueda jugar partidos de más de 5 minutos.
- Permitir la búsqueda de rivales, en los partidos online fuera de "Vestíbulos online", por país.
- Sacar tarjeta amarilla por reiteración y por continuos cortes en el juego (aunque solo sea con cargas y no las típicas faltas en segada).
- Ver jugadores en el banquillo y calentando.
- Ver salir al entrenador.
- Música in-game.
- Que se haga una animación de una ceremonia o levantamiento de copa, cuando se gana una de éstas.
- Eliminar las limitaciones de atributos en el editor de jugadores.
- Realizar un sistema mas directo en "Vestíbulos online" para invitar a alguien a jugar.
- Poder conseguir puntos que desbloqueen camisetas, estadios, equipos clásicos, etc.
- Que el público, al menos con los equipos más famosos, canten el himno de su equipo.
- Incorporar la mano, y otros elementos que se sacaron de FIFA 07.
- Mejorar las animaciones y que no sean tan repetitivas.
- Que las físicas de las faltas no se vuelvan tan repetitivas (ojalá sea Euphoria).
- Que el césped se ve en 3D en todo momento.
- Que los estadios en el Modo Manager vayan mejorando su estructura, etc.
- Poder jugar competiciones de selecciones nacionales.
- Porteros no tan perfectos.
- Mas realismo al quitar el balón a la CPU, ya que este no la pierde casi nunca.
- Tratar de cambiar jugadores en portadas, menús principal, etc.
- Que los DI y DD (defensas) puedan subir a la ayuda de ataque, desmarcarse. Como Dani Alves suba al ataque.
- Que jugadores con gran habilidad de Regate, marquen las diferencia con otros que la tengan más baja. (Que se note la diferencia).
- Que le puedas poner el número que quieras a los fichajes.
- Poder editar cada año la camiseta de tu equipo, así como la marca que lo patrocina.
- Que el jugador pueda regatear en carrera.
- Mejorar los vídeos de introducción del partido
- Que en los torneos online (manager online) hayan más estadísticas, que haya marcadores de cansancio, etc.
- Iluminación real en partidos nocturnos.
- Animaciones personalizadas para los jugadores mas conocidos.
- Que los jugadores no parezcan zombies.
- Que haya la posibilidad de guardar los goles en el disco duro de la PS3 y también la red. (Ya disponible en FIFA09).
- Una sala en los vestíbulos online en la sólo se jueguen partidos con controles totalmente manuales.
- Que se pueda presionar a los porteros.
- Personalizar las porterías en consonancia con el estadio en que se encuentran.
- Que los equipos controlados por la IA jueguen con distintos estilos (posesión de balón, contrataque, etc...).
- Manager más realista. Que los equipos "grandes" por lógica vayan primeros y no en la mitad de la tabla como pasa en FIFA09.
- Más ligas sudamericanas (colombiana, chilena, argentina, etc) para hacer un tipo de competición tipo Copa Libertadores. Y la 2ªB Española, Liga rusa, J-League, etc.
- Más posibilidades Modo Manager. (Cosas nuevas, como entrenamiento a jugadores, y cosas que se han sacado del FIFA07)
- Que mejoren los comentarios: más fluidez, más énfasis en los goles.
- Que añadan mano, cesión, portero la tome fuera del aérea, o los de hacer tiempo los 6 segundos,juego peligroso, etc. (Más reglas de FIFA).
- Que haya esquemas con jugadas ensayadas como en otros Fifas.
- Que se pueda elegir el número de jugadores que hay en la barrera y la posición de ella.
- Mejorar la Precisión de los pases con la X y Triángulo.
- Mejorar las situaciones en los penalties. Más variedad.
- Más vestimentas en edición del jugador. Más botines (marcas), cintas, etc.
- Mejorar la físicas de los centros, centros rasos, centros de primera, centros al primer palo, etc.
- Mejorar las físicas de los despejes de primera y cabezas. Muy débiles algunos.
- Modo Edición a la par con PES.
- Que los apellidos de los jugadores nuevos encontrados sea más cuerdo con la nacionalidad.
- Que le den más vida al juego, colocándole entrevistas, prensa, noticias, vídeos para varias cosas como cuando un jugador ficha por un club, etc.
- A los que abandonan los partidos en el online se les dé por perdido el partido y ganado al que se quedó.
- Alargar el modo Be A Pro y más modos de juego dentro de éste para hacerlo más largo.
- Que los equipos que suben de divisiones se le cambie igualmente el logo. Me explico, supongamos el Accrington sube a 1era división inglesa (modo manager) y tiene el logo de la Liga Coca Cola League 2. Debería cambiar a Barclays Premier League.
- El modo manager hacerlo parecido al de la versión de PC, que tiene más opciones.
- En el modo manager puedas hacer una alineación de substitutos, y no andar cambiando uno por uno.
- Más plazo en los períodos de fichajes en modo manager.
- Que se produzcan daños en el césped, cuando se hagan barridas y queden permanentemente. También, cuando llueva, que se formen charcos de agua y sea más difícil el control del balón.
- Que se elimine el juego ataque y contraataque, y que se hagan más jugadas y toques del balón.
- Que en el juego no se puede usar tantos las barridas y más la entrada limpia, ya que todos usan la barrida y el árbitro no cobra nada.
- Más estrategias a la hora de lanzar faltas. Que se puedan hacer más jugadas preparadas. (Actualmente hay 3, que se hagan más).
- Que los comentaristas le coloquen mucho más énfasis en gritar goles, e incluso más cuando son competiciones más importantes, como la Champions League.
Ultimate Team
- Añadir más opciones en los filtros de búsqueda de jugadores en el modo manager (y en el Ultimate Team si va a haber una versión 2010).
- Que pongan la posibilidad de concertar partidos amistosos con tus colegas en el Ultimate, fuera de este modo puedes hacerlo a través del buzon online pero en el modo Ultimate no hay manera de echarte un partido con algun amigo del Network.
- Que cambien la forma de generar los partidos en el modo Ultimate. Mucho tiempo buscando partidas.
- En el Ultimate Team que haya un sistema de jugar partidos con uno del mismo nivel de juego.
Espero su cooperación con el tema y podamos así tener un mejor juego el próximo año. (claro que FIFA lo hizo muy bien este año)
Última modificación realizada el 02/12/2009 04:19:53, modificado 176 veces
- Climatologia en tiempo real.
- Mas estadios (Santiago Bernabeu, ...)
- Iluminacion nocturna mas realista.
- Partidos en horarios mas realistas (¿Final de Champion's de dia?)
- Mejora en la fisica del balon en los tiros.
- Editor con mas posibilidades (personalizar caras, atributos, camisetas, cambiar estadios,...).
- Mayor rapidez de respuesta con el mando (sobretodo en los regates).
- Cargar/guardar alineaciones personalizadas en los partidos de forma rapida (tipo PES)
- Mayores posibilidades a la hora de fichar en el modo manager (incluir jugadores en ofertas,...)
- Despejes contundentes (en ocasiones despejan de cabeza muy flojo)
- Elegir numero de jugadores en la barrera, cuando enviar al portero a rematar un corner,...
- En partido rapido (1 vs 1), posibilitar el cambio de equipo en revancha, no teniendo que salir al menu principal cada vez que se quiera cambiar de equipo.
- Mas fluidez y rapidez en el menu principal.
Bueno se podrían decir un millón de cosas, pero como seguramente irán saliendo, me voy a centrar en lo "gordo":
1 - Que se hagan mirar el tema de la Ley de la ventaja. Es un punto patético en el juego, se aplica sin ton ni son, y arruina infinidad de jugadas que acaban siendo gol o podrían llegar a serlo. Es más, hay jugadores ya que toman este fallo como un componente más a la hora de defender, ¿cómo paras a un tío que se va solo delante del portero y no lo puedes alcanzar? Pues pegándole una patada a un compañero suyo que pase por allí, ley de la ventaja mal aplicada y se cambia un gol seguro por una falta en el quinto pino, y encima ni le sacan tarjeta al rival...
2 - Se priman demasiado los contraataques en este juego. La mejor manera de jugar es esperar atrás robar y dos pases largos y a correr con los delanteros. Está muy bien que un equipo pueda adoptar una estrategia defensiva y poder ganar partidos con contras letales, pero debería de ser más difícil superar a las defensas que apretando triángulo. Es un tufillo arcade del juego rápido de los Fifas de antaño que habría que corregir un poco. Se debería premiar más el juego colectivo, de elaboración y de toque. Esto haría el juego más lento pero más real (como los Pro de Ps2), cuestión de gustos.
3 - Hablando de "bugs", dos de mis favoritos: los malditos goles de medio campo, y que un jugador de combierta en un muro infranqueable cuando esta tirado en el suelo. ¿Tan difícil es saltarlo y seguir corriendo?
4 - Climatología y horarios, SUSPENSO en todo.
PD: Criticamos pero se lo han currado mucho este año, a ver si ahora que se han hecho con la cima futbolera en esta generación no empiezan a dejarse llevar...
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Lo del cansancio que ha dicho franthic, estaría bastante bien incorporarlo.
En cuanto a sistemas de juego lo veo ya muy completo y con poco que añadir.
Los climas, esencial.
Bueno se podrían decir un millón de cosas, pero como seguramente irán saliendo, me voy a centrar en lo "gordo":
y que un jugador de combierta en un muro infranqueable cuando esta tirado en el suelo. ¿Tan difícil es saltarlo y seguir corriendo?
4 - Climatología y horarios, SUSPENSO en todo.
No se pero eso de que un jugador salte cuando hay otro en el suelo, por encima suyo yo lo he visto en el juego, y varias veces y me he fijado bien porque es muy curioso.
Lo de la climatología y horarios, la verdad que si, siempre jugando a la misma hora, un poco de variedad por favor... desde que tengo el juego creo que sólo he jugado un partido de noche.
1. El tema de los fueras de juego. Yo entiendo que el juego no sea perfecto, pero en las reglas exijo algo de perfeccion. Multitud de fueras de juego que no son me han pitado, algunos absolutamente pateticos, como que la maquina no detecta al defensa que hay entre la porteria y el balon.
2. El tema del entrenamiento, poder entrenar faltas con barrera, algunos tutoriales avanzados y poder crear tus propias jugadas.
3. Los estadios, la climatologia y los horarios de los partidos.
4.El cansancion, si te pones el Fitness al 10 solo si tienes copa del rey, liga y champions se cansan, sino es que como rosas. Hay veces que hago rotaciones aunque no esten cansados para dar minutos a todos y me gustaria que fuera un poco mas realista.
5. Que se cree una opcion para jovenes promesas encarnadas en futbolistas antiguos. Me explico, poder fichar a Ronaldinho con 17 años una vez retirado, tipo Pro. Que haya al menos una opcion para jugar el manager asi.
6.Que en el scouting puedas buscar a los jugadores por demarcacion exacta.
- Cuando pulsas R1 el jugador siempre se desmarca en linea recta y conlleva caer gran cantidad de veces en fuera de juego. Me gustaria que la animación para realizar el pase al hueco fuera algo mas rapida y que para el jugador también hubiera la posibilidad que se desmarcara en diagonal
- Mejorar la fuerza en los remates y pases de cabeza
- Mejorar los cambios de orientación. Actualmente son muy poco precisos. La prueba la tengo en que juego bastante al online y no veo que nadie utilice esta opción al jugar
- Cuando se realiza un pase al hueco, nuestro jugador ya no se vuelve loco al intentar hacerse con el balón, pero sigue yendo demasiado lento con respecto a la velocidad con la que los defensas se intentar hacer con el. Es decir, aunque realices un pase al hueco que habilite con gran ventaja al jugador, esta se pierde por la lentitud del mismo en apropiarse del esférico
- Que en las partidas igualadas se pueda jugar partidos de mas de 5 minutos. Siempre juego no igualadas por este motivo
- Permitir la busqueda de rivales, en los partidos online fuera de "Vestibulos online", por pais
- Realizar un sistema mas directo en "Vestibulos online" para invitar a alguien a jugar
- Hacer los jugadores que no controlas algo mas inteligentes en el sentido de que cuando lleves tu el balón y en una posición mas adelantada que uno de tus compañeros controlados por la cpu, que estos no se te crucen y te hagan perder el balón
- Mejorar los pases desde el portero, saque de falta, corner y banda. Actualmente, no es posible modificar dicho pase si en el ultimo momento te arrepientes de la opción elegida. En el fútbol real un jugador del equipo contrario, en faltas indirectas, no puede tocar el balón antes de que lo haga un compañero de tu equipo. Esto hay que mejorarlo, si o si, en todos los sques de falta anteriormente comentados. Yasea no permitiendo acercarse al jugador rival, pitando falta con su tarjeta amarilla...
- Eliminar el truco de saque de centro con tiro directo a la porteria. habrá gente que no lo considere un truco; para mi lo es porque el portero siempre aparece en la misma posición al inicio de cualquier encuentro. Esto en el fútbol real no pasa, por lo que al condición estipulada por los programadores y aprovechada por algunos jugadores (la mayoria guiris) hacen de este un bug
- Sacar tarjeta amarilla por reiteración y por continuos cortes en el juego (aunque solo sea con cargas y no las tipicas faltas en segada)
- Mejorar la velocidad de reacción de los porteros en las salidas. Ya sean automáticas o mandadas por ti con el "triangulo"
- Mejorar la ley de la ventaja
- Mejorar el público
- Ver jugadores en el banquillo y calentando
- Ver salir al entrenador
- Entrenadores con caras reales
Este para mi es el mejor juego de futbol de la historia y cada dia que juego lo disfruto muchisimo. Con estas mejoras ya seria... buffff
-Yo diria lo mismo que vosotros la verdad subrayando temas como la climatologia,bugs y cansancio pero este año se han superado y si hicieran unas mejoras buenissimas para el año que viene con esto que estamos poniendo aqui seria ya el boom esperemos que si.
-Una cosa mas yo he jugado en el Alianz Arena de noche y es flipante la iluminacion y los graficos,sobre todo fijaos cuando saca el portero de puerta.
- Mejorar la ley de la ventaja, este año es pésima.
- Que el público, al menos con los equipos más famosos, canten el himno de su equipo.
- Que cuando el balón salga de banda, puerta, etc. no salgan al instante los jugadores ya colocados, sino que no haya pausa y vaya todo sobre la marcha.
- Animaciones en las que salgan los entrenadores.
- Poder ver como salen a calentar tus jugadores y como sale tu entrenador "atacaíto" .
- Mejorar la IA de los porteros, que tengan más reflejos.
- Más variedad de estadios.
- Inhabilitar el bug del saque de centro, que tiran y marcan.
- Mejorar la física del balón.
- Más opciones para crear/editar jugadores.
- Música in-game.
- Climatología variable, que cambie durante el partido, es decir, que puede empezar soleado e irse nublando hasta llover y cosas así.
Yo creo que si hacen todo esto, sería el mejor juego de fútbol del mundo. Por mi podían quedarse en el FIFA 2010 con todas estas mejoras y solamente cada año ir actualizando con las plantillas .