De: sfragmentándome. Deus Ex fan
Locke
Gamertag: Tunchy, en Pc Live PS Online: STEAM: Tunchy
Registrado: 15 Dic 2008 Mensajes: 705
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Si nos fijamos en las versiones multiplataformas de los juegos en PS3 en la prensa especializada, no es para presumir mucho, eh!: Mafia 2, Borderlands, FEAR 2, Mass Effect 2, Bioshock 2, Operation FLashpoint Dragon Rising, Fallout 3, Oblivion, Mirror´s Edge, a 720p.
El problema es cuando encima, tienes Screen Tearing y dientes de sierra como en Fallout 3 (debido al nulo control sobre los gráficos que ofrecen las consolas) o el video promo de MAG.
8 años sigue siendo un modelo temporal que en la mitad pasa ya factura en la calidad de los multis.
No olvidemos la segunda guerra: la de las desarrolladoras de multis y su constante avance / rivalidad gráfico y la misma tecnología de software, que no deja de avanzar.
Hemos llegado a algún tope gráfico o techo? No. Pues porque ibamos a querrer hipotecarnos muchos a jugar 8 años en una plataforma de nuevo? No aprendemos o es que somos fanboys de la marca.
Al igual que aunque GTA San Andreas saliera para la ps2 antes o ahora en consolas el GTA 4, no deja que sean las versiones que no quiero tener del juego.
Ya que están limitadas a lo que pueden dar de si por el software consolero.
Si Borderlands ya se ve mejor y es mejor versión en PC (O Wolfenstein mismo), qué se esperan los fanboys de Sony para RAGE? Un TRI milagro? X D!
Soñar sigue siendo gratis, de eso no hay duda.
Si Oblivion, Bioshock, GTA 4. Fallout 3, FEAR 2 van a 720p, a qué os esperaís los sonniers el RAGE? X D!O CDMW2, a 600p!
Si esta CUTRE CALIDAD y cobrándote MAS por las versiones de los juegos (ver Lost Planet, DMC4 u Operation Flashpoint Dragon Rising) y teniendo menos (trae en consolas el editor el juego de Codemasters? Lo que si tiene son 32 players online, NO 64) era la que "Iba a comerse al PC gaming", es que venimos de la Xbox y la ps2 con los niveles más bajos de lo que pensaba.
Luego, estos mismos fanboys consoleros son los que te hablan sobre "texturas, física, resolución, framerate, MSAA, Tearing y tal". Como si hubiera opción a controlar los gráficos en la versión de consolas como en la de PC.
Prensa especializada? Cual, la japonesa que defiende su industria o la norteamericana que defiende la suya ¿
Ya no hay más, no¿? En Europa, Canadá y Australia somos idiotas ahora.
Basta ver como da de lado la misma industria yanki en PC a los juegos que NO están hechos alli.
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