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26/11/2011 22:31:51
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Pues hay muchos, así a priori me salen el aparato de invisibilidad que Otacon da a Snake en el MGS de PSX. Me parece más útil que la bandana de munición infinita que te daban si salvabas al juego salvando a Meryl, lo cual era más difícil que salvar a Otacon. Es decir, por pasarte el juego en "fácil", por así decirlo, te daban un item, para mí mejor, que si te pasabas el juego en "difícil" (tampoco es que cambiase mucho ni fuese mucho más difícil, pero en un momento del juego sí que es la opción fácil el salvar o no a Meryl).
En The Legend Of Zelda: A Link to the Past, tanto el boomerang como el hookshot son muy muy útiles.
En Super Mario World, la pluma es super útil, de forma que te puedes pasar niveles enteros sin pisar el suelo gracias a ésta.
En GTA: San Andreas, el aparato de propulsión que se podía obtener con trucos me parece muy útil, y además, me encantaba sobrevolar las ciudades con ésto.
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