Registrado: 24 Jul 2007 Mensajes: 35
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16/09/2009 09:42:04
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Aunque se supone que hasta mañana no se puede conseguir, me llamaron ayer desde el games de mi barrio para decirme que ya habia llegado y como loco fui a comprarlo.
Tecnicamente: Muy bonito, la mejora de los graficos y sobretodo la sensación de la luz es algo que se habia perdido en los últimos NFS y se agradece para los seguidores de la saga que nos enganchamos con el I y el II. Ha corrido muy bien sin problemas de caida de fps, menos en un instante con una accidente en cadena.
Musica: Es algo secundario para mi, directamente no la uso, en juegos de coches disfruto más con el sonido del motor.
Sonido FX: Soy de los fanáticos que siguen el campeonato FIA GT y en el sonido de los motores se falla bastante, no solo basta con ser roncos, hay que saber que hay motores que tiene un sonido más metálico, otros mas grave, otros tienen un cambio acusado entre bajas y altas, en definitiva, no estan mal, pero tampoco esta bien.
Jugabilidad: Sencilla, en 10 minutos entiendes donde esta el límite del coche
Física: Ahi me he equivocado al comprarlo, en cierta manera esperaba un Forza y no es así. Hacer un prueba hacer la frenada de la primera curva de Laguna Seca con el Forza y hacer lo mismo NSF, vereis que en el Forza perder la trayectoria es perder velocidad en la primera curva y no poder aprovechar la salida, en el Shift no es así, puedes fallar en la entrada de la curva y salir de ella sin problemas. La sensación es que no calcula el cambio de peso en los ejes del coche.
Otra cosa es el tema de la transmisión, un traccion delantera, un integral y un trasera se comprotan de diferente manera y no solo eso, no es lo mismo un traccion trasera con un reparto de peso del 60/40, del 50/50 o del 40/60
IA: O yo he jugado a otro juego que el redactor o es que soy raro, pero la IA es muy arcade no sabe cerrar el interior o si ves que entras pasado frnar antes para aprovechar la salida, eso es algo que se ve en simuladores y en este caso no es así. Todos los coches tienen tendrencia a usar la misma línea, es como si les hayan programado que tiene que frenar en ese punto y pasar por allí y no entiende que en ocasiones perder un poco de velocidad en una primera curva para tener más velocidad en el vertice de la 2º supone adelantar.
Creo que me he equivocado de juego, no porque sea malo que no lo es (es muy bueno), pero para mi no es ni un pseudo-simulador, es un arcade con toques de realidad pero poco más.
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