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THUNDER FORCE II
13/10/2009 15:10:30
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Prosigo con la segunda parte de este primer ciclo en el recopilatorio de matamarcianos, con el THUNDER FORCE II, que por fin lo vemos en una consola de sobremesa bien conocida, la SEGA MEGADRIVE. Esta segunda parte es importante, ya que hace de nexo entre la mecánica jugable del primero con el tercero.
Originalmente, TechnoSoft lanzó este juego en el año 1988 para el sistema SHARP X68000, pero un año más tarde, se hizo el port para la MEGADRIVE y a partir de entonces, la saga TF se relaciona con la MD. En general, la versión SHARP es ligeramente mejor que la de MD, sobretodo en lo que se refiere a tema de transparencias y sonido, pero tampoco son unas diferencias muy grandes.
El argumento nos sitúa muy cerca del final de la primera parte, el imperio ORN fué derrotado en la batalla, pero este vuelve muy fuerte. En este caso, con una nave muy grande y de gran poder ofensivo. Con esto, consiguen destruir varios planetas de la Federación Galáctica. Por su parte, la FG, diseña una nueva nave FIRE LEO, la Mark2, nombre en código, EXCELIZA, mucho más potente que el primer FIRE LEO, con el que esperan conseguir destruir la PLEALOS. Es interesante ver en este punto otro cliché de estos juegos, como el argumento tampoco es importante, en cada juego, los enemigos suelen ser los mismos, repitiendose el mismo esquema en cada juego. Sin embargo, como veremos a partir de TF IV, la historia hará un giro interesante.
Otro aspecto importante del juego, es que aparte de la libre exploración de los niveles destruyendo enemigos, tenemos fases de scroll horizontal, que ya serán clásicas en la serie, aunque en esta segunda parte es bastante novedoso. También es interesante este TF II, porque por fin nos ponen la base del armamentos que irán usando las diferentes naves FIRE LEO. Esta nave posee como estandar tres tipos de disparo: TWIN LASER, BACK SHOOT y LASER SHOOT, que pueden ser aumentados en potencia. También dispone de varios satélites llamados CLAW que protegen y aumentan la potencia de fuego. Considero que la FIRE LEO es una de las naves más poderosas del género SHMUP.
Gráficamente el juego mejora claramente el predecesor, en escenarios, en framerate, animaciones, la inclusión de los niveles con scroll horizontal, los enemigos finales. Ya he comentado antes que la versión SHARP es un poco mejor que la de MD, pero son diferencias que tampoco se perciben demasiado. A quién le gustará los escenarios de libre exploración, ya se puede despedir de ellos. TF II es el último juego de la saga en usar este tipo de niveles, a partir del TF III, todos son niveles con scroll horizontal.
Por suerte, de TF II si que hay mucha documentación, como la BSO:
Realmente, todos sabemos que la música no es la especialidad de MD, pero estas canciones están francamente bien. Pienso que cuando hay más limitaciones, es cuando más se ve la creatividad de los compositores. Incluso el juego tenia algunas voces renderizadas, que ya era un gran avance en esos años.
En fin, opino que estos dos primeros juegos de la saga TF son las que ponen la base de la saga, es a partir del III cuando se empieza animar todo. Aún asi, creo que esta segunda parte es un SHMUP muy entretenido, que además, lo de las fases de libre exploración, no se ha visto muchas veces. En mi próxima reseña el TF III de MD.
Saludos.
Posts recopilatorios de Daman_1985
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