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Mi análisis de COD Modern Warfare 2
10/11/2009 11:04:24
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A ver, 1º quería hacer una puntualización al análisis de MeriStation: el modo campaña en modo normal dura 5 horas peladas, no 8.
Gráficos y sonido
Hay una más que evidente mejora gráfica respecto a COD4. Ahora los decorados tienen un nivel muy superior de detalle y en general siempre hay más elementos en pantalla, las texturas han mejorado, así que se percibe una mayor sensación de realismo visual.
La banda sonora acompaña perfectamente el desarrollo del juego, y el doblaje en castellano es muy correcto.
Modo campaña
Estamos ante una experiencia corta pero intensa. Pero eso si, aún más corta que la que ofreció COD4, aunque también más intensa. Ofrece momentos realmente emocionantes, como la huida en moto-nieve, la fase del cementerio de aviones, o la persecución en lancha. Infinity Ward demuestra como nadie su buen hacer a la hora de recrear una experiencia cinematográfica.
También hay que recalcar que seguimos con niveles excesivamente lineales, y con unos enemigos cuyo comportamiento sigue siendo 100% guionizado: siempre aparecen en el mismo sitio, y siempre te disparan a ti, aunque estés rodeado de aliados, o hayas dado una gran vuelta por el escenario, da igual, siempre te ven y siempren te alcanzan con sus balas.
Por otro lado hay que constatar que el nivel de dificultad se ha visto muy notablemente rebajado. De hecho es aconsejable comenzar directamente en curtido, puesto que en normal puede resultar bastante fácil de superar.
Operaciones Especiales
Son un muy buen complemento al modo campaña, y al mismo tiempo una compensación por la escasa duración de esta. Se pueden jugar sólo, a pantalla dividida o mejor aún, en cooperativo online. La dificultad es radicalmente superior a la del modo campaña. Las misiones son de todo tipo (siempre con un objetivo específico a cumplir) y resultan tremendamente adictivas.
Modos online
Nos encontramos con unos mapas mucho más extensos que los que habían en COD4. Esto por un lado impide los embotellamientos que se producían en los mapas pequeños, pero también provoca que puedas estar un buen rato sin ver a ningún enemigo, lo cual disminuye la diversión. Al mismo tiempo es muy notorio que ahora se mata y se muere con mucha más facilidad, se acabó aquello de tener que soltar un cargador entero para matar a alguien con mucha mejor conexión que la tuya.
Estos 2 puntos pueden incidir negativamente en un aspecto odioso: el "camperismo" del que hacen gala muchos jugadores. El hecho de que se pueda morir tan rapidamente, y que los mapas sean de mayor extensión provoca un mayor conservadurismo en el comportamiento de muchos.
CONCLUSIÓN
Estamos ante el juego del año, no cabe duda, con un modo campaña muy intenso aunque también muy corto, pero que se ve compensado por la aparición de las operaciones especiales que alargan la vida del juego. En cuanto al online, la verdadera salsa de los COD, nos encontramos con unos mapas de mayor extensión y con una facilidad pasmosa para matar y morir, lo cual trae como consecuencia un aumento alarmante de los llamados camperos. Por tanto, y a nivel global, aunque estamos ante un juego sobresaliente, se puede considerar ligeramente inferior al genial COD4.
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