Nombre : Halo: Reach
Desarrollador : Bungie
Compañia : Microsoft Game Studios
Género : FPS
Fecha de salida :14 de Septiembre de 2010
Web oficial : http://www.bungie.net/projects/reach/default.aspx
● Encarnamos a Noble 6, un Spartan cuyo pasado es turbio y mayormente desconocido.
● Entramos a formar parte del Noble Team, un equipo compuesto de 6 miembros:
•Carter 259 y Kat 320 son los únicos miembros de su escuadrón original.
•Jorge-052 es el especialista en armas pesadas.
•Emile 239 tiene un carácter frío y despiadado.
• El francotirador se llama Jun 266. Es pensativo y callado.
● Será posible personalizar completamente la apariencia de nuestro personaje. Dicho diseño será aplicado tanto en el Modo Campaña (y sus respectivas cinemáticas) como Multijugador.
● El juego es aparentemente más oscuro que cualquiera de los otros juegos Halo, incluso más que ODST.
● Es posible que insurreccionistas humanos aparezcan durante el juego.
● Bungie ha vuelto a hacer de nuevo al Pacto más peligroso y temible, tal como eran en Halo: Combat Evolved. Los Elites están de vuelta, y son más feroces que nunca.
● Los soldados del Pacto ya no hablan en inglés, hablan sus propias lenguas.
● Un nuevo enemigo como el Jackal ha sido introducido, llamado el "Skirmisher". Son mortíferos y astutos enemigos que atacan en equipo.
● Habrá una escala más grande de las batallas. En Halo 3 podían coincidir 20 IA a la vez. En REACH, sobre 40 IA y 20 vehículos podrán estar presentes de forma simultánea.
● El Noble Team se separa en un punto de la historia.
● Vuelve la barra de vida de Halo: Combat Evolved junto al Escudo de Energia.
● Se incluyen habilidades de armaduras dependiendo de su especialidad. Conocidas a día de hoy: JET PACK, SPRINT, INVISIBILIDAD y ARMOR LOCK (+ Voltereta para Elites).
● El rostro de los actores que se encargan del doblaje han sido grabados con motion capture para adaptar al juego sus expresiones faciales.
● Entornos mas grandes y amplios queincitanalaexploración - en Cooperativo, los teletransportes (cuando alguien muere y resucita, o se aleja demasiado del grupo) son muchísimo menos estrictos que en anteriores entregas
● El detector de movimientos (radar) también muestra elevaciones, mostrando de distintas formas los puntos rojos [enemigos] dependiendo de la altura a la que se sitúen.
1) Completada la Campaña en dificultad Normal.
2) Completada la Campaña en dificultad Heróica.
3) Completada la Campaña en dificultad Legendaria.
4) Completadas todas las misiones en Halo: Reach solo y en Legendario.
5) Completada la segunda misión en Normal o en una dificultad superior.
6) Completada la tercera misión en Normal o en una dificultad superior.
7) Completada la cuarta misión en Normal o en una dificultad superior.
8) Completada la quinta misión en Normal o en una dificultad superior.
9) Completada la sexta misión en Normal o en una dificultad superior.
10) Completada la séptima misión en Normal o en una dificultad superior.
11) Completada la octava misión en Normal o en una dificultad superior.
12) Completada la novena misión en Normal o en una dificultad superior.
13) Completada la décima misión en Normal o en una dificultad superior.
14) Completa la segunda misión sin entrar en ningún vehículo manejable.
15) Eliminados dos vehículos de una vez con el Target Locator en la tercera misión.
16) Secuestrada una Banshee durante la campaña.
17) Muerto el Elite Zelato antes de que escapara durante la quinta misión.
18) Realizado un asesinato contra un Elite para sobrevivir de una caída que podría haber resultado fatal.
19) Destruidos los motores del Corvette y escóltalo durante tres minutos en la sexta misión en Heroico o superior.
20) Finalizada la novena misión en Legendario con el Scorpion intacto.
21) Conseguida una Triple Muerte mientras se usa el JetPack en Campaña, Firefight o Matchmaking.
22) Muertos siete Moa's durante la segunda misión de la Campaña.
23) Eliminadas tres de las baterías anti-aéreas durante la octava misión.
24) Usa el Pack de Salud para rellenar tu vida después de recibir daño en el cuerpo.
25) Realiza un asesinato.
26) Acaba con diez enemigos en Firefight o Campaña con la pistola M6G.
27) Acaba con diez enemigos Firefight o Campaña con la DMR.
28) Intercambia armas con una IA aliada.
29) Acaba con diez enemigos en Firefight o Campaña con una explosión super-combinada.
30) Deja que un compañero de equipo reaparezca contigo cinco veces en un juego de Invasión en Matchmaking.
31) Conseguida la Medalla Primer Ataque en un juego de Matchmaking.
32) Gana un juego de Invasión en la primera fase.
33) Consigue una racha de muertes en el multijugador Matchmaking.
34) Conseguida la medalla Muertillón en Firefight.
35) Como Élite, acaba con cinco jugadores Spartan en Matchmaking.
36) Consigue 15.000 puntos en la puntuación de ataque de Firefight en Matchmaking.
37) Consigue 50.000 puntos en un juego de Firefight.
38) Consigue 200.000 puntos en un juego de Firefight.
39) Consigue un millón de puntos en un juego de Firefight.
40) Completa una ronda de Firefight en Legendario sin morir.
41) Comprado un objeto de la Armería que requiera el rango de Lt. Coronel.
42) Conseguido el rango de Corporal en la UNSC.
43) Conseguido el rango de Capitán en la UNSC.
44) Usa el Explorador de Archivos para subir un archivo a tu File Share.
45) Completa todos los desafíos semanales en un día.
46) Compra un item de la Armería.
47) Recomienda un archivo a alguien.
48) Advanced a Commendation to a Silver state.
49) Completa un desafío semanal.
I wantttttttttttttttttttttttttt...
El nuevo rifle parece una mezcla de los francos de haz + los aguijoneadores ...
Por cierto, soy yo o ¿están conducionedo un "tractor"?
PD: No os da la sensación de que en el motor gráfico usan un filtro raro a lo Unreal Engine?
PD2:El tal Jun ese tiene que ser la hostia, mas que nada porque lleva franco .
Ahora que has actualizado, en el segundo scan podemos ver la evolución en los modelados de personajes. Muy buena la mejora.
Tb en ese scan podemos ver en todo su esplendor que este Halo, va a seguir siendo un Halo con todas las de la ley (al menos en su apartado visual y artístico, y eso es una noticia muy buena).
Me gusta tb que incluyan fases de noche y algunos detalles que se aprecian en el primer scan del enemigo que se ve.
AGGHHH que ganas!!!
Me encanta ese diseño, los colores han sido respetados a pesar del tono un poco mas oscuro y ¿qué decir del diseño de los personajes? SUBLIME
Hype al 100!!
Edito: ¿Os habeis dado cuenta de los nuevos vehículos? ese falcon con capacidad para transportar personal... ostias, que ganas...
Última modificación realizada el 11/01/2010 19:18:41, modificado 1 vez
¿Nadie ha leído ahí que puedes USAR EL SIGILO en vez de cargártelos a tiros?
Señálanos dónde!!!
Cuanta más diversidad mejor, aunque espero que eso sólo sea en ocasiones puntuales, como en la imagen donde se ve a un spartan atacando por la espalda en la fase nocturna.
mmmm... sinceramente soy un gran fan de la saga... pero esto no me gusta nada... lo veo sin espíritu, vacío... no se... tal vez sea algo en versión Alpha. Espero que sea eso. Por cierto, en la ultima imagen, a la izquierda, es Master Chief?
Me encanta el tono más oscuro del juego y me encanta el acabado del apartado gráfico. Todavía queda mucho y seguro que la cosa mejora de aquí hasta que salga.