CARACTERÍSTICAS GENERALES
• Tendrá una acción muy intensa
• Bien representada la sensación de estar muy lejos de casa, sobrepasados en número y rodeados de gente que quiere matarnos parecido como Inglorious Basterds
• Una nueva arma llamada "Avispa" con la que lanzaremos una lluvia de cohetes sobre el enemigo
• Todo está más disperso en el juego
• El juego parece muy completo
• Habrá diversas localizaciones: Niveles en ambientes árticos, zonas asoladas por la radiación, junglas iluminadas por bengalas de fósforo y niveles en el espacio.
• Se ha aumentado la escala del juego enormemente, hasta 10 veces mayor.
• Mejorado el sonido
JUGABILIDAD
• El combate sigue igual que en su predecesor
• Combate cuerpo a cuerpo donde desplegaremos todo tipo de ataques brutales sobre el enemigo
• Ahora no solo se buscará solo variedad en los entornos, sino también en el gameplay. • Habrá pàrtes inspiradas en otros géneros como los plataformas o la conducción.
• Al coger armas pesadas (Minigun, Wasp...) seremos más lentos
• Se ha mejorado la respuesra del control, es más reactivo
• Las coberturas están mejor solucionadas y van más fluidas a la hora de cubrirse.
• El sistema de combate cuerpo a cuerpo ha sido mejorado. Las acciones serán contextuales, por tanto dependiendo de la situación. podremos darle una patada a un Helghast para lanzarlo contra una pared antes de acuchillarlos. En el cuerpo a cuerpo nuestro cuchillo puede acabar clavado en distintos sitios, como la cuenca del ojo enemigo o su caja torácica
• La nueva arma "WASP", como la mingun, también ralentizará a Sev. Con el disparo primerio lanzaremos una lluvia de misiles los cuales dibujarán estelas de humo en s avance, todos a la vez y con el botón secundario, utilizaremos el visor que nos permitirá fijar objetivos para misiles guiados.
JETPACK
• Los Jetpacks también se usan como arma ya que llevan una minigun acoplada
• Si disparas a Helghasts con Jetpacks estos explotarán
• Podremos controlar los jetpacks mediante acelerones en medio del aire para impolsarnos grandes distancias
• El Jetpack tiene un toque arcade es más ágil que en otras representaciones de este aparato en otros juegos
• En una misión tienes que usar el jetpack para impulsarte de un glaciar a otro
• Los Helghasts que usan Jetpacks son muy ágiles y mueren de formas muy llamativas, saliendo despedidos de cabeza contra las rocas, explotando en llamas o siendo lanzados hacia las alturas por un fallo en sus jetpacks para luego estrellarse
3D
• Es jugable en 3D
• Habrá que llevar gafas para jugarlo en 3D y los efectos son fabulosos
• Tienes que sentarte enfrente de la pantalla bien centrado para disfrutar del 3D
• El modo 3D en el juego se llama "Game Changer"
TRAMA
• Mostrará la cultura de los Helghasts
• Hay un lenguaje Helghats y lo veremos en el juego
• Veremos lo que queda de humano en los Helghasts
A FONDO
• De Naughty Dog y Uncharted 2 hemos aprendido a narrar mejor mientras que de God of War 3 y Santa Monica nos ha inspirado la escala del juego.
• Es fácil ver la misma evolución de Uncharted en Killzone, al igual que el segundo juego de Nathan Drake pulió los fallos y mejoró sus virtudes, Guerrilla hará lo propio con Killzone 3.
¿Y son "oficiales"?
Se ve muy bien. Veremos que tanto avanza desde el 2.
Hablando de Killzone, debo reconocer que el 2 en su momento me sorpendió. Un juego estrella de PS3 .
λ
Última modificación realizada el 21/05/2010 21:03:48, modificado 1 vez