Registrado: 11 Mar 2008 Mensajes: 231
|
Volver al pasado
01/07/2010 12:13:38
|
|
otro FPS que no aporta nada y muestra que se puede involucionar cada dos pasos.
recuerdan el Sniper Elite? midiendo el viento? camuflaje, altura, distancia, ruidos de ambiente, movimientos. este es una payasada a comparacion, como podes jugar un juego especifico de sniper en primera persona? acostado en medio de unas ruinas vestido como un peluche de pasto y sin saberlo, sin importar...
golpes de cuchillo a lo counter strike...pesimo!
no se engañen gente, el FPS se hace para ahorrar trabajo de diseñar un personaje, con movimientos atractivos, interactuacion de covertura, sigilo, arrastrarse, es mas facil hace que la camara suba y baje y de saltitos.
...y para ocultar dimensiones, calidad grafica como que no se superpongan las cosas con el movimiento de la camara, que no se vea ningun bug total en primera persona no pasa eso!
piensen dos segundos si el resistance o el killzone fueran en tercera persona como el gears of war, seria 200 veces mas expectacular.
pero no...es mas barato FPS y por eso se hacen tantos, ah! perdon! jeje! alguien cree que se hacen porque es un genero? porque es estetico? porque gusto mucho el half life??
tiene que haber un "porque" para que sea FPS, sea el half life por la inmersion (porque ser FPS no tiene porque ser inmersivo por la camara, miren al dead space) o sea el reddick por lo mismo, o el Call of Chutulu...etc.
este juego es otro ejemplo de la mediocridad que metiendo un par de texturas nos comemos que esta bueno, si este les gusta jueguen el sniper elite de la generacion pasada y van a llorar de placer.
abrazos
|