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SPARTAN-II
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Tenemos preview de RPS
http://www.rockpapershotgun.com/2012/05/02/game-of-thrones-preview/


Leviathan
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Si pusieran una demo pre-release estaria mas seguro de si pillarmelo sin miedo o con.


SPARTAN-II
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Esperemos tenga demo...

Video ingame en aleman


Leviathan
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He visto algunos videos y demas sobre el juego..necesito una demo jugable para saber si esto es lo que me gusta.


SPARTAN-II
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RPS entrevista a los atareados jefe de diseño y de arte de Cyanide

http://www.rockpapershotgun.com/2012/05/08/a-song-of-scripts-france-ga​me-of-thrones-chat/


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Hay edición especial?




EL KALODUTI ES KK, RESPETA MI HOPINION
SPARTAN-II
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Ya esta disponible para comprar/descargar en USA.... y otros...
Huelo a que sera un juego que necesitará un par de parches.


Sagrada Trifuerza
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Yo ya lo estoy "probando"... aunque de momento apenas llevo poco más de una hora sazonada con laaaargos dialogos... De momento un poco meh, aburrido. El combate es en plan Witcher 2/Dragon Age (360), pero lento y no acelerado como el 2. Graficamente no es ningun portento pero tampoco está mal, aunque el rendimiento...

Las criticas lo están poniendo a parir, pero ya sabeis como es esto... Si no es AAAAAAAAAAAAA no les gusta.



Saga Fallout: Guia de Instalación y Mods - HILO OFICIAL Wasteland 2
Último bastión de la aristocracia pecera frente a los campesinos y los pequeñoburgueses venidos a más.
Última modificación realizada el 19/05/2012 11:04:35, modificado 1 vez
Meteor
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Hombre, es que es lo de siempre, segun la mayoria de la gente de internet solo hay dos clases de juegos, los que son una puta mierda y los que son lo mejor que se ha hecho nunca XD

Yo ahora estoy con Diablo III asi que paso, y este tampoco me llama mucho la atencion pero acabaré probandolo en algun momento a ver si algo de jugo se le puede sacar.



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Belkar Bitterleaf
Odin
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Roy_Mustang escribió:
Hombre, es que es lo de siempre, segun la mayoria de la gente de internet solo hay dos clases de juegos, los que son una puta mierda y los que son lo mejor que se ha hecho nunca XD

Yo ahora estoy con Diablo III asi que paso, y este tampoco me llama mucho la atencion pero acabaré probandolo en algun momento a ver si algo de jugo se le puede sacar.


Hay una expresión que yo uso mucho en esta generación: es un buen juego. Un buen juego es posible que no sea un clásico imperdurable que obligue a realizar un secuela mediante kickstarter dentro de 20 años, pero de ahí a llamarlo mierda X-D ... obligaría por ley a jugar/terminar al Eye Of Beholder cada 5 años, para que se valorasen más los juegos, por ejemplo el Divine Divinity 2, que la habilidad de leer la mente la puedes usar con cualquier personaje del juego.


Magus
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Pues a mí me está encantando. Vamos, voy a acostarme ahora después de estar tirándole desde la 1 o así. Ya daré impresiones con más calma, que ahora toca dormir, pero eso ya lo digo: tiene pinta de juegazo.

SPARTAN-II
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xecollons escribió:
Pues a mí me está encantando. Vamos, voy a acostarme ahora después de estar tirándole desde la 1 o así. Ya daré impresiones con más calma, que ahora toca dormir, pero eso ya lo digo: tiene pinta de juegazo.


xecollons = post 20/05/2012 05:50:04

Joer... duerme algo y luego nos cuentas...

:D


SPARTAN-II
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Bueno unas reviews....

Combate aburrido... buena narrativa con 2 tramas.
Poco pulido... pero no un desastre.

En fin... que podria ser peor y mejor. :D

Cita:
Kotaku says "don't play", describing the game as a "unpolished, joyless slog":

If the best thing Game of Thrones does is its split narrative, its combat has got to be the worst. Throughout the game, you'll come up against guards, wildlings, and bandits, and each engagement is just… flatly uninteresting. The combat system is something of a melding of real-time and turn-based combat in which you cue up attacks to, for example, knock your enemy off balance and then hit him with a crippling blow.

Or I should say, "hit" him. The combat looks like an old-school MMO—the combatants don't really seem to ever touch one another while fighting, they simply wave swords through each other as numbers fly off and hit points deplete. It's all rather dispiriting, particularly when you're losing—rather than feeling tense and exciting, a nail-biter finish involves watching your health bar deplete and hoping that your enemy's bottoms out faster.


GameSpot says 7/10 and again the story is praised:

Story makes up the vast majority of this adventure. This is a good thing because the elements surrounding the plot can't reach the lofty heights of the story. Combat thrusts so many ideas at you early on that it's initially overwhelming. Attributes and percentages flood the screen, and though a tutorial spells out what everything means, there are so many things to keep track of that you fear you're missing something important. Which sword should you use against heavy armor? What does it mean when an enemy starts bleeding? These answers become second nature in time, and it's when everything clicks that it becomes apparent just how simple the combat system really is.

"Poor man's Dragon Age", according to Games Radar (5/10):

Especially in the early going, Game of Thrones often feels like a poor man's Dragon Age, from interacting with dialogue wheels to slowing down combat in order to queue up different attack actions. But while the most basic framework is available and functional, you might find some aspects of Game of Thrones lacking, but especially if you’ve invested dozens of hours into Bioware’s blockbuster. Comparisons solely to Dragon Age aside, many textures and character models are ugly. The world doesn’t feel so open and alive (and lacks an abundance of side quests and activities). Combat can become repetitive. The events are more linear. The mini-map is nearly useless.

GameInformer joins others in calling the combat "boring" (6/10):

The situation doesn’t improve on the battlefield. Combat plays similarly to the console version of Dragon Age: Origins, but with less polish (and remember Origins on consoles was already sloppy). You set up actions in a three-slot queue, then watch your commands get carried out in sequence. Apart from your basic attack, no abilities are mapped to any face buttons, so you frequently need to pause (though the action doesn’t stop entirely) and pull up an ability wheel to issue new orders. Your powers are cool, especially those involving Mors’ dog and Alester’s affinity for fire, but the stop-and-go feeling keeps fights from gaining momentum.

Even when you win, you won’t get any tactical satisfaction. Every enemy in the game is just a dude in some armor (with a single late-game exception), and they aren’t military geniuses. Archers often attack at point-blank range, stupidly trying to fire arrows while flanked by swordsmen. Guards stand oblivious while their comrades are slaughtered in huge battles only feet away. You can usually cruise through fights against these idiots without a problem, but the difficulty can spike unexpectedly, overwhelming you and leaving you with no way to grind out a few extra levels. In these instances, it helps to adjust the difficulty on the fly to survive the poorly balanced fights.

OXM Online - 7/10:

But hang on: there’s good reason to play anyway. Whether you’re sniffing out traitors or talking your way out of combat, running errands often feels like so much ineffectual scrambling on the periphery of world events. Yet, as the hours pass, and the haunting (or heartening) consequences of past deeds become apparent, you’ll start to feel like a bona fide citizen. If you can bring yourself to endure early chapters defined by spoon-fed exposition and awkward voice-overs, Game of Thrones will reward you with intriguing new information about Westeros’ history, some shocking Mature-rated moments of operatic high drama, and a truly unforgettable gut-wrenching conclusion. Even those who wouldn’t know a Lannister from a Targaryen will appreciate the disturbing theatrics.


Meteor
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Alguien que se haya leido esas reviews (yo estoy vago) puede decirme si dicen si hay mucho combate? porque si el combate es aburrido pero no hay mucho no hay problema, pero como haya mucho... solo eso ya me tira definitivamente del juego.
Bueh, ya ira jugando gente del foro y poniendo sus impresiones por aqui supongo, y se verá eso.



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Belkar Bitterleaf
Odin
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Roy_Mustang escribió:
Alguien que se haya leido esas reviews (yo estoy vago) puede decirme si dicen si hay mucho combate? porque si el combate es aburrido pero no hay mucho no hay problema, pero como haya mucho... solo eso ya me tira definitivamente del juego.
Bueh, ya ira jugando gente del foro y poniendo sus impresiones por aqui supongo, y se verá eso.


Hombre, quiero pensar que más que el DAPO es imposible X-D Lo que no acabo de entender son las críticas al combate :-(


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