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Humano
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8.5
El análisis es totalmente supérfluo y se limita a "seguir la corriente" de otras publicaciones online (y escrita) europeas, diciendo muchas cosas sin sentido.

Entre otras lindezas, lo de que el juego "intenta ser serio en su planteamiento jugable" o esa otra de que "aburre en sus momentos sin disparos"....

Impresionante. Lo he jugado de principio a fin, y hacía MUCHO ,pero MUCHO MUCHO, que no me divertía tanto con unn videojuego. Echaba de menos todo ,absolutamente todo, lo que éste Duke da al jugador, y que se había perdido en los últimos tiempos del FPS.

Como bien dicen algunos compañeros, sólo la saga HL sigue la estela de los FPS clásicos, los divertidos, los variados, de esos que de repente estás aniquilando enemigos como dando saltos por una plataforma volante como luego estás encima de un vehículo aplastando cabezas y volando encima de barrancos.

Muchos ingredientes de éste juego deberían ser norma a seguir de los FPS actuales, y sin embargo se le ataca inmisericordemente por.... ¿por qué? Por el aspecto técnico, lo único que parece importar hoy dia en los juegos.

Parece ser que la historia se repite, porque lo mísmo le pasó al Duke Nukem 3D en su época. Salió "tarde" y "mal", según los medios escritos entonces, y "no podía hacer frente a sus competidores, brutalmente mejores en los apartados técnicos". Su competidor enton ces era el Quake, heraldo de lo que sería la nueva ola de tecnología en el mundo del videojuego, y el primer FPS realmente tridimensional,con sus polígonos y su parafernalia efectista. Duke3D era un juego que bebía de la tecnología anterior (anticuada,según la opinión entonces), como el Doom o el Heretic.
También lo "aniquilaron" por su protagonista, exageradamente machista, por su lenguaje soez, y por la presencia de sex-shops, clubs de streptease, y chicas destetadas (y pixeladas) que se mostraban por doquier.

Y resulta que el juego le dió una soberana paliza a sus contrincantes, y se hizo inmensamente popular en Internet, lanzándo la comunidad cientos y cientos de niveles creados, mods, campañas nuevas, etc etc. Un movimiento brutal.

Como nota decir que el Duke3D se ha actualizado y puesto al dia, y modificado para funcionar en los pcs actuales y en sistemas de 64 bits con texturas mejoradas y enemigos y armas poligonales.... todo creado por los fans. No he visto a nadie que hiciera lo mísmo con el "tecnológicamente avanzadísimo y gran juego" Quake.....

Resumiendo, a DNF le pasa lo que a su predecesor. Técnicamente es inferior a su competencia (aunque leyendo los análisis parece que vaya uno a jugar en un juego tipo Minecraft, y aseguro que no es el caso, para mi los gráficos son más que satisfactorios,están muy bien), pero le pega una SOBERANA PALIZA en cuanto a diversión y risas durante el juego (diversión que,además y al contrario de lo que aseguran los análisis, se MANTIENE durante todas las fases de la larga (para los cánones actuales) campaña).

Duke es el rey, y su forma de ser vulgar y chabacana es precisamente por lo que se le conoce ,y decir que "es de mal gusto" es ,creo yo, un elogio para él, porque es precisamente lo que busca, la polémica.

Recomiendo encarecidamente a cualquier aficionado a los videojuegos en general, y a los FPS en particular, que pruebe el juego y le dé una oportunidad. Estoy seguro que no le defraudará. No se dejen llevar por comentarios sin sentido y revistas que simplemente "flotan con la marea" ,sin dar una opinión real para que no les ataquen.



"Todo le llega al que sabe esperar"
Humano
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9
Llevo una semañana ya jugando a este juego y puedo decir que es tremendo.

Graficamente no es lo mejor que hay, si bien cumple mejor en unos niveles que en otros, pero eso no desmerece el producto, ya que tenemos algo que no tenemos en muchos shooters, unas sorprendentes y tremendas posibilidades de destruir el entorno.

Añadido el toque plataformero, muy del estilo de principios de los 90. Es un juego retro, que se empezo a diseñar hace 12 años y por tanto no se puede esperar más de lo mismo, y eso es tremendo. Ya teniamos muchos ganas de algo diferente, acción macarra, y muchas escenas que esta teniendo este juego que para mi, pasaran a la historia, mucho más que lo que ha pasado en campañas de otros juegos como CoD o Battlefield.

Las fases de tiros son tremendas, las estrategias y la idea de "yo contra toda la galaxia" siendo el puto amo, aka Duke, es una caña!! demasiados años esperando y ya quiero otro más!!! Habra que matar el mono con este y el "Duken Nukem 3D" arcade del xbox live, que si alguno lo retoma, vera como este es practicamente lo mismo, y mola!!!


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EXPULSADO
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El regreso del rey.

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6.5
Duke Nukem Forever [Análisis PS3]



El culebrón por excelencia. Después de 14 años, cambios de desarrolladora, de motor gráfico, cancelaciones, 3D Realms en bancarrota y situaciones que han rozado el ridículo llega Duke Nukem Forever. Lo que parecía ya imposible y todos dábamos por perdido, la gente que aún jugaba a Duke Nukem 3D pensando que nunca tendrían una secuela empezó a dar saltos hace casi un año, cuando Gearbox se atrevía a coger el producto, algo arriesgado. Pero si, Gearbox logró lo imposible: Duke Nukem Forever ha visto la luz. Alienigenas con ganas de conquistar el mundo y Duke enfrentándose a ellos. Disparos, obscenidades, las frases lapidarias de Duke y la inevitable sensación de que todo por lo que ha pasado este juego ha afectado demasiado al título final. Analizar el juego es bastante difícil pero merece ser comentado por todo lo que ya sabemos. No pasará a la Historia por ser un FPS sublime, de hecho es un juego poco más que correcto pero de todas maneras era de esperar.


Historia

Hace 15 años Duke Nukem salvó el mundo de una invasión alienígena en 1996. Desde entonces, Duke tiene monumentos, edificios con su nombre, millones de seguidores y seguidoras, una mansión y en general, es un héroe. Pero todo esto se ve interrumpido por una nueva supuesta invasión por parte de los alienígenas. El presidente que es bastante ingenuo advierte de que Duke no ataque a los alienígenas dando por hecho que estos no bajan a la Tierra con intención de atacar pese a que vayas fuertemente armados. El juego nos introduce con un capítulo en el que podemos tenemos que acabar con el boss final ded DN3D, como si el juego empezase desde donde acabó este. Luego es donde verdaderamente nos meteremos en la Historia real. El argumento se nota que no está trabajado, pero tampoco es que lo necesite en un juego con estas características.




Gráficos

Sin duda alguna, lo peor del juego. Muchos momentos podrían pasar tranquilamente como un juego de hace 4 o 5 años y pasan bastante inadvertidos. En algunas ocasiones el apartado gráfico mejora en zonas determinadas y no hacen daño a la vista, la mayoría de personajes y las texturas suelen ser de un nivel patético, con momentos pasables pero nada dignos de un juego actual. Algunos niveles como el casino demuestran que el tiempo de desarrollo ha lastrado mucho el aspecto general del juego dando una sensación de dejadez, de escenarios vaciós y de poca calidad.



Otro punto muy en contra son los tiempos de carga. La dificultad del juego es alta comparado con los shooters casuals de hoy en día y es bastante habitual morir, y tener que esperar 30 o 40 segundos para volver a cargar el último punto de control se hace desesperante sobretodo en la fase de la cocina ya que por otra parte el gunplay en consola es, como todos los que hayan jugado en consola sabrán, desesperante y nos costará acostumbrarnos.


Sonido


La voz de Duke Nukem en su versión original es prácticamente inimitable, y eso es un hecho. Pero el juego se ha doblado completamente al español. El doblador tampoco es que sea malo, pero nada como su versión americana. La BSO es bastante característica: las clásicas canciones metaleras que a veces nos harán sacar una sonrisa por los viejos tiempos y hacen un buen acompañamiento en el juego. Algunas perlas que suelta Duke que son simplemente memorables pero por otra parte otras ya no hacen mucha gracia. Por poner un ejemplo de alguna frase: "Deja de sangrar, nenaza". Y una de mis preferidas: "Más vale zurullo en mano que ciento volando... por decir algo". Vamos, que una de cal y otra de arena. Por cierto, si quereis poner la voz de Duke en su versión americana tendreis que poner el idioma de la consola en Inglés, y no habrán subtítulos, así que esto solo lo recomiendo si dominais el idioma.

Jugabilidad

Pegar tiros a lo Rambo no lo es todo en Duke Nukem Forever. El juego mezcla las fases de acción con algunos momentos plataformeros, pequeños puzzles sin mucha dificultad y fases de conducción con un control que responde de una forma más que correcta. Las armas son de lo más variadas: la típica pistola, una ametralladora, un lanzacohetes, el devastador, el reductor que disminuye considerablemente el tamaño de los alienígenas haciendolos mucho más debíles... Las plataformas son de lo mejorcito: ni demasiado fáciles ni demasiado complicadas, un elemento que faltaba en los FPS de hoy en día (excepto en la cocina, como dije antes). Esto sin lugar a dudas aporta algo de frescura al título pero vuelvo a decir que el gunplay es bastante malo y hace que determinadas fases se hagan muy tediosas.



Los cambios de ambientación son bruscos pero por otra parte aportan variedad: un casino, ciudades destozadas, la colmena donde habita la reina alienígena, el Burger de Duke... Vamos, que si nos aburrimos no será por variedad de escenarios en el juego. La dificultad, como he dicho antes, es elevada y los alienígenas nos quitan bastante vida con los disparos, sobre todo los cerdos mutantes, que de dos embestidas aproximadamente nos matan en el modo Normal. La IA es torpe y a veces inexistente, de hecho, la dificultad es a causa de la cantidad de enemigos y el daño que no causan, y no por su inteligencia.



Ahora, mencionar lo que de verdad recupera la esencia de Duke: los bosses. El cicloide, la nave nodriza, el titán, la reina alienígena, el octopoide... Algunos jefes son tan simples como dispararles a bocajarro y esquivarles mientras que otros serán más complejos como la reina de la colmena. Para eliminarla tendremos que tirar granadas en un lugar donde rebotará para explotarla justo cuando llegue hacia la reina para que esta abra su escudo y podamos dispararle en los senos. Apareceran escurridizos enemigos y pulpos voladores, vamos, una locura. Por último mencionar el EGO, la barra de vida de Duke (un invento para hacer el juego más casual y accesible, me parece un completo error). Para aumentar la vida de EGO podremos interactuar con el escenario haciendo cosas como recibir una limpieza de sable, meter una bolsa de palomitas en un microondas, hacer pesas y chorradas varias que nos aumentarán permanentemente la barra de vida del personaje.


Online





El típico modo On-line de los juegos de antes, con armas flotanto en el suelo y personajes moviendose a una velocidad irreal. Lo más probable es que juegues unas cuantas partidas y no lo vuelvas a tocar pues el sistema de subida de niveles se hace muy largo y hay cosas sin sentido. Por ejemplo, era del nivel 1 con la mitad de la barra de experiencia llena, y al completar un desafio en la tercera o cuarta partida subí al nivel 4 y medio de golpe. Los modos son pocos y muy vistos: Todos contra todos, todos contra todo por equipos, Captura la Piva y Saluda al Rey, que es una especie de Rey de la Colina. Lo mejor del on-line es el poder personalizar la ropa del Duke y el Picadero: el apartamento de Duke donde al subir de nivel iremos desbloqueando cuadros, asistentas, estatuas y objetos de entretenimiento como una cancha de baloncesto o un pinball.



Conclusiones


La verdad es que el juego tampoco es malo, pero un título que ha salido al mercado con tantos años y dificultados de por medio no podía ser un must have. Un modo Campaña con buenos momentos, gráficos de hace años y algo de variedad en forma de conducción, puzzles y demás que se ve empañada por fases muy mejorables y con unos enemigos con comportamientos bastante tontos hacen ver que el juego pudo ser algo grande pero se quedó en el camino.

Nota: 6,5/10


Última modificación realizada el 24/11/2011 20:25:58, modificado 11 veces
Antediluvian
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7
Duke ha ganado, esta claro que la publicidad del oldschool y todo eso ha comido bastantes cerebros...
Bajo mi punto de vista, el juego es divertido si, es mas creo que es el primer juego en el que he llegado a llorar de risa literalmente, y eso que con Bulletstorm me quedé a las puertas; a partir de aqui lo demás para mi ha sido decepción.

Los gráficos cualquiera que haya tocado algún software 3d o tenga algo de conocimiento en la materia se dará cuenta que tanto técnicamente como artísticamente deja bastante que desear para un juego salido en 2011 hecho por profesionales. Aparte que hay texturas que movería una PS2 sin esfuerzo. Pero esto se justifica que al ser oldschool los gráficos son lo de menos en un Duke Nukem.

La jugabilidad es de tipo caos donde por momentos aparecen oleadas de enemigos random cada uno con su ¿IA? Los final Boss estan muy bien, pero el problema es que la dificultad muchas veces se basa en que los escenarios sean muy reducidos y en eso te aparezcan 6 jetpacks en el aire de golpe, o otras veces los enemigos lanzan proyectiles que suelen ser imposibles de esquivar, por lo que mas que ser bueno matando debes ser bueno sobreviviendo a los proyectiles, y eso no es la esencia Duke, donde ademas de disparar tenias margen de movimiento por el escenario. Pero que mas dá porque es oldschool.

El sonido es correcto y el doblaje es muy bueno, y sobretodo los volúmenes están bien sincronizados y no se solapa la música sobre la voz como pasa en los COD. La música simplemente esta ahí, no es que sea muy importante en un juego así pero tampoco se han esmerado mucho en hacer canciones que vayamos a recordar en un futuro como bso de Duke Nukem Forever. Claro que al ser oldschool que mas dá la musica y el sonido, lo importante es disparar.

El diseño de menús del juego es totalmente arcaico y falto de imaginación. Si es un apartado quisquilloso, pero habiéndome gastado 60napos en él estoy en el derecho de criticarlo, y si bien no es lo mas esencial para un titulo, si dice mucho de sus desarrolladores (LA Noire es un buen ejemplo de originalidad en ese aspecto). Por no hablar de las pantallas de carga, que cargan a una velocidad digna de un juego de PS1 sin exagerar, donde solo vemos una cutre imagen y donde solo sonarán 2 musicas diferentes, a cual mas cutre y pesada durante el largo tiempo de carga. Claro que eso es normal, porque es un juego oldschool.

El online es divertido pero estando en las ultimas de mes Gold de Live no renovaré por él, y para jugar un online caótico y de calidad ya tengo Unreal Tournament en PS3 gratis.

Conclusión: El juego es divertido, que digo, MUY divertido, pero por las coñas y gags que hay en todo momento. No tanto por su jugabilidad y aspecto técnico donde parece que o no han sabido lidiar con los problemas durante su largo desarrollo, o bien se han conformado con muy poco, pero siendo profesionales del sector creo que estan (o deberian) casi en obligación moral y artística de ofrecer mucho mas de lo que ha acabado siendo.

Definitivamente y como bien han apuntado, el Duke Nukem del siglo 21 no se llama Duke Nukem, se llama Bulletstorm, un gran ejemplo de que jugabilidad oldschool no significa olvidar los demás apartados. La prueba esta en que asi como todos recordamos Duke Nukem3d, si sacan uno nuevo y mejorado nadie recordará este, y sinó tiempo al tiempo.


Neonate
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10
Le pongo un diez porque mola mas que 20 call of duty´s frutis juntos :-D :-D :| y no le pongo un 11 porque ya no hay botequines.

HHEEEAAAAAA a rascala!! Let´s Rock baby


Magus
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2
Cientos de horas enganchado al PC con el primero. buscando las malditas llaves de colores por todos lados para que ahora hagan esta bazofia sin parangón.
Ojalá no hubiesen sacado nunca este título y me hubiese quedado con el buen sabor de boca del primero de todos.
si le habñéis puesto un 6 es porque el titulo pone duke.... el juego no vale nada.


Caín
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ni tanto ni tan poco

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7.5
La verdad ke leyendo los reanalisis de la peña puedes saber su edad y los videojuegos ke ha tocado.

Para mi (soy old school, por mucho ke se repita) me ha decepcionado por el apartado técnico y la jugabilidad, movilidad tosca, no han hecho sistemas de cobertura ni movimientos especiales (deslizarse tirarse en plancha). Los tiempos de carga son a veces infumables (unos 40 segundos) y los menus un poco sosetes. Y direis ¿por ke le pone un 7.5?
Porque caballeros este juego ha hecho algo ke no hace casi ningún maldito fps de esta generación INNOVAR. Lo digo ahora y lo dire siempre ¿QUE PASÓ CON EL PRIMER ASSASIN´S CREED? mucho gráfico mucho doblaje, pero luego era mas lineal y soso ke el caldo de un asilo. PAra mi los puzles, las plataformas y los minijuegos (aparte del brutal humor negro y sexista del juego) hacen ke se redima (en parte eso si, ke a estas alturas esos graficos son casi de ps2). Si kieres un juego FPS con graficazos jugabilidad hiper realista y dispara disparar disparar y ademas como sorpresa.... disparar, pues te pillas uno de los miles COD, MOH y demases FPS ke salen como churros, si te gusta variar, partirte la caja y probar un fps diferente, Duke Nukem te va a gustar.


Humano
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Pesimo

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2
Simplemente decepcionante! concuerdo con la critica pero el puntaje es muy alto! esperé 15 años este juego, perdon...este no, algo que me hiciera recordar al duke 3d.
Es impresentable, el peor juego del año.


Elder
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Re: El regreso del rey.

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5
[quote="minog"]Me lo compré y no me arrepiento. Voy a empezar el capítulo del estadio y ya he probado el On-line...

Fanboys de COD, el rey ha vuelto.

Ya empezamos a tocar las pelotas...

IA aceptable (no es excelente, pero los enemigos se cubren y disparan a diestro y siniestro)...fases de conducción, algo flojas por el control no muy acertado y las plataformas, algo muy escaso en los FPS que aporta frescura y más variedad... mención especial a los jefazos, a cada uno se le mata de una manera y le dan vida al juego.

Si la IA no es excelente, podria ser notable o buena, pero dices aceptable. Las fases de conduccion son "algo " flojas por el control NO "muy acertado"...bueno pero por lo menos hay plataformas cosa que CoD, Killzone, Battlefield o Crisis no tienen, y que cada jefe se mate con una mecanica distinta no lo habia visto en mi vida...

gráficos de hace 4 o 5 años...los gráficos y la conducción mejorable lastran un poco la jugabilidad, aun así es una joya por sus variados escenarios y algunos capítulos divertidísimos. Además del estilo políticamente incorrecto de Duke y las pivas.


En PS2 graficamente da la talla, la conduccion es mejorable acertando la forma de controlarla. Aun asi es una joya de 9 y no lo digo por que sea un fanboy...


On-line de la vieja escuela que no contentará a los jugadores casuals de COD y Battlfield pero les encantará a los gamers con una cierta edad que hayan jugado a shooters antiguos o que simplemente busquen diversión como es mi caso


Vamos que segun tu el que juega a CoD es un casual o un tonto la polla, pero el que juega a Duke es un gamer, un jugador...Duke os gustara si simplemente buscas diversion, por que la gente que se engancha a CoD no se divierte...
CONCLUSION, si consideras que Deadly premonition, Vampire Rain, Quantum theory son divertidisimos y juegos de 9, no lo dudes...Duke Nukem Forever, o al menos un par de meses hasta que cierren los servidores.


PD: A senda1991, a ver si porque el juego me esté encantando tienes que criticar todo lo que digo. De todas maneras estoy dando mi opinión y no pretendo convencer a nadie. A ver si por no pensar como tú me tiene que caer la lluvia de críticas, que te habrás quedado a gusto.

Para gustos estan los colores, y es muy respetable que te encante Duke Nukem y que te diviertas mucho mas que con otros juegos como por ejemplo CoD. Ahora bien, decir que su nota es de 9, una joya, cuando tu mismo reconoces que en algunos aspectos flojea es contradictorio. Te puede gustar mucho y eso es lo que cuenta, pero tienes que reconocer que no esta a la altura tecnica exigible en 2011.


Última modificación realizada el 23/06/2011 06:18:32, modificado 1 vez
Valvalis
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Registrado: 28 Sep 2006
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8.8
Bueno al fin el Duke por estos lares...ya era hora (se le echaba ya de menos :-D )...este juego es realmete atípico, no es un juego que va a gustar a todos y realmente con lo radical que es parece como si tampoco lo pretendiese... así que depues de habermelo pasado de principio a fin en su versión de 360 (que es la que corresponde aquí) y haberlo visto en ps3 tambien aquí van las impresiones.

Apartado Técnico:

Realmente se le está dando una caña desproporcionada a este juego, ya parece como si se estuviesen ensañando con él sobre todo en consolas, y lo cierto es que no es ni por asomo tan catastrofico como muchos lo pintan... tiene unos graficos correctos, no espereis un crysis por que en ese aspecto es inferior, pero no lo subestimeis demasiado por que tiene cosas wapas tambien.
A nivel de texturas...es cierto que algunas lucen poco definidas y que al principio tardan unos segundos en cargar,pero es la naturaleza del Urreal Engine que aqui a tenido un resultado normalito... algo así como Turok a ese nivel mas o menos.
Todo se mueve ciertamente suave, con un frame-rate estable, salvo en contadas ocasiones donde se puede resentir un poco, pero que no afectan para nada.
Luego tiene buenos modelados en enemigos y buen planteamiento de niveles, asi como muy buena interacción con lo elementos de los mismos.
Escenarios destruibles o "dañables", enemigos peligrosos y carismaticos y mucho plomo repartidos con las armas de "siempre"...todo está aquí y funcionando bien ;) .

Apartado Sonoro:

La verdad es que al principio me quedé un poco frio al escuchar a Duke hablando español :-o pero una vez te acostumbras termina por gustarte... si no os gusta queda la posibilidad de cambiar el lenguaje de la consola y escuhas al duke con la voz original...pero los textos tambien van en ingles de esa manera.
Musica apropiada para la ocasión y efectos de sonido igualmente apropiados... nada mas aqui.

Apartado Jugable:

Aquí es donde este juego arrasa 8D ... simplemente perfecto acción a raudales, adrenalina de los 90´s hoy... nada de tecnicismos ni de mariconadillas... aquí escopeta en mano y a hacer pupa de lo lindo :D ,lo que lo convierte en un juego realmente divertido.
Ademas es un juego muy variado con situaciones francamete bien elaboradas.
El control se muesta rapido e intuitivo y no da ningún problema... ya sea a pie, en coche,bucendo o a manos de otras makinas.
No hay que confundir dificultad con problemas de control ;) ya que este juego es un poco heavy en sus niveles de dificultad mas altos, pero como ya digo la dificultad la pone el juego no el control... es lo de antes, este juego no es para todo el mundo 8D .

Conclusiones:

Juego recomendado para todo aquel que busque adrenalina y diversion sin importar demasiado que no tenga un nivel gráfico de última.
Diferencias entre ps3 y 360... poca cosa en esta ocasión, los graficos en 360 son algo mas brillantes, pero no es algo que sea mucho problema... el control quiza sea la diferencia, en shooters me gusta mas el mando de 360, por ello elegí esta version en ed coleccionista.
Hablando de esa edicion, trae un monton de extras una figura comic, pequeño libreto etc... pero JODER >:- , hay una cosa que podian haber metido aquí y eso no era otra cosa que el Duke 3D original... hubiese sido enorme... pero en fin


Zalhera
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4
Pues hagan de cuenta que estan en una capsula del tiempo y regresan un día antes de que salga el juego, segun lo anunciado 12 o 13 años atrás, y supongamos que sacan el juego como lo prometieron.

Seguramente les hubiera quedado asi mismo jejeje, no la verdad que esperaba un poquito más, es un simple juego del monton y solo eso, nada para lanzar cohetes, coincido plenemnete con algunos de aqui, se no salía con el nombre de Duke hubiese tenido un 2 de puntuacion. Lo único que lo salva es por ahí uno que otro comentario tipico de Duke.

Saludos


TERRESTRIS VERITAS
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9
Se entiende que este juego tenga un aspecto grafico y jugable un poco anticuado, ya que se empezó a programar hace 14 años. Sin duda es el juego, que mas tiempo ha estado en el "limbo" y que pensabamos que nunca saldria a la venta. Despues de tanto tiempo, ya podemos disfrutarlo con sus limitaciones y sus defectos, pero ante todo uno de los shooters mas divertidos y mas macarras de esta generación. Picante en algunos momentos y violento en otros, Duke es un personaje de lo mas peculiar, al que se le ama o se le odia.

Despues de probar este juego, ver algunos detalles jugables. los disparos y lo intenso que resulta en algunos momentos, he de decir que es un juego notable y directo. La historia es muy divertida y a la altura de este personaje. A todo amante de este genero deberian darle una oportunidad y descubrir la grandeza de Duke Nukem Forever. Un buen juego para divertirse con él.


Methuselah
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PESIMO DOBLAJE!!!!

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8
Vaya, que no se ofendan todos los españoles, pero su doblaje es una mierda. Es en estos casos que me da mucho coraje que cuando pasan del otro lado del charco su doblaje le dan en la torre dijeramos al juego, la voz que pusieron es una de esas que encontraron a un vago y le dijeron: "¿Quieres doblar a un personaje iconico del mundo del videojuego por papas", vaya que de verdad hubiesen dejado solo los subtitulos, que los nuevos se pierden de comentarios mordases de san Duke normal. Vaya es un sacrilegio cambia el "Shake it, Baby! a "Menealo nena" o el "Hail to the king, baby!" al Saluda al rey, nena!" que mierda de verdad.

Pasando al analisis. Esta bien, no es el duke nukem de los 90 eso si, muy castigado yo creo por eso, porque es lento, sin accion, vaya lo repito no es duke nukem, mas que la voz de esos años, pero de ahi en fuera NO ES UN JUEGO DE DUKE NUKEM.

Espero las proximas entregas retomen la serie como es.


Humano
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Digno sucesor

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8
"Después de 14 años como para no gustarme..."
No hay que calificar a este juego como si fuera la secuela de uno de los más grandes. En su día fue un juego que enganchaba a pasárselo y punto. Te divertías y reías mucho, era un juego divertido, pero todos sabíamos que tampoco era el mejor juego de aquella época. Pues este es exáctamente igual.
Sinceramente, si no te gustó el anterior no te gustará este. No es un fps de gran calibre, pero como digo echas el rato y unas risas con los colegas si además lo juegas en multijugador, también con alicientes para seguir estrujándolo como los objetos desbloqueables de la mansión. Sin contar que está totalmente doblado (no como otros de gran renombre).
En definitiva, un juego para recordar una vieja gloria


Humano
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7
Saludos! Bueno este es mi primer post y me gustaría decir que una vez superado el desfase tecnológico (que si, ya se que es duro después de haber jugado al primer crysis y al the witcher 2 ver esto) el juego es divertido de principio a fin. Es el juego ideal para pasar un buen rato con los colegas echando unos tiros, bebiendo cerveza... No se, yo creo que el juego esto lo cumple de sobra. No me ha gustado que hayan quitado los botiquines y que solo puedas llevar 2 armas a la vez (lo de las 2 armas para que??? Para hacerlo mas realista??? !!!Por favor!!!). La duración, para ser un juego moderno está bien, pero me lo esperaba mas largo (iluso de mi, que esperaba que el juego continuara después de la batalla de la presa en alguna fase en el espacio como en el antiguo) pero bueno, aun así se lo recomiendo a todo aquel que no le de mucha importancia a los gráficos y le apetezca recordar buenos tiempos. Ademas, ¿desde cuando un juego es bueno sólo por los gráficos? A, se me olvidava, IMPRESCINCIBLE jugarlo con las voces en Inglés. !Como no hay dobladores en España tenían que ponerle la voz de Bryan de Padre de Familia a Duke, que junto a la voz del tio del Max Payne 2, parece que son los únicos dobladores de juegos que existen! En serio, creo que es el único juego que no debería haberse doblado, jugazlo en inglés con subtítulos que mejora bastante. !!HAIL TO THE KING, BABY!!

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